58203752 58203752
关注数: 21 粉丝数: 8 发帖数: 1,460 关注贴吧数: 3
纠正关于本吧电动车的一些错误认识 1:铅蓄电池真的没前途,关于污染环境就先不说。光是电池成本就真的不便宜。 就拿某款时风的车来说。换次电池要8000,2年换次电池铁定的。10年总计4万元。当时我就呵呵了。 2:关于国家政策上。本吧普遍认为应发展铅蓄电池。 就现在的技术水平来说,5-10万的锂电动车已经有了。真正需要放开的是参与资格。燃油车下的真正阻碍是对新能源汽车企业的准入重点还是现有的汽车企业,对新加入者的准入并没有新的专门针对电动车的特别条件或是鼓励性政策出现。 这发面落马的典型是知豆。 详见2009 年,工信部发布了《新能源汽车生产企业及产品准入管理规则》,从7 月1 日起实施。其中关于企业准入的规定是“应当是《公告》内汽车整车生产企业或改装类商用车生产企业;新建汽车企业或现有汽车企业跨产品类别生产其他类别新能源汽车整车产品的,应当按照国家有关投资管理规定先行办理项目的核准或备案手续。” 3:就目前来说,续航和充电并不是最重要的。最重要的是价格。 目前中国大部分消费者能接受的也就5万以下。就目前国家标准来说:确实相对较高。就拿江淮iev3来说,9万的价格。确实难已承受。但如果降低续航标准到80-100公里。速度压缩到40-50玛。(但是一定要锂电池,能充2000次)。价格压缩到5万,。还是会有大量顾客来买,不会象现在完全就是骗赞助。 就充电问题来说,完全没必要快充。就象对待你手机1样。你会要求你手机半小时充满电么。这典型的燃油车惯性思维。 首先:我买电动车是因为能源便宜 其次:我1年走长途的时候很少(不排除有具体需要的人士,但那毕竟少数,即使我自己旅游,我也会选择做飞机,而不是自己开车这么劳累,费时的方式) 最后:车子的主要用途就是上下班,休闲时走亲访友,春,秋游走个郊外什么的。 这样1算,快充是不是真的没必要。
这样的火枪算非主流么 出门装,盾牌,补刀斧,吃树。 主点2技能,3,4技能随等级加。不点1技能,剩下的全点属性。 路上补出加血鞋,有钱在出个夜叉。这时候就可以裸圣剑了。(需要注意的是有敌方隐身要早点补宝石,若是被gank的厉害就出先锋盾,然后在夜叉。) 这种打法通常都很顺,唯一需要注意的是走位。至于隐刀,分身斧,假腿。吸血。我通常是不出的。出这3样。通常对火枪理解不够。水平有限。 假腿虽说撑了点攻速,血,输出。但是移速是硬伤。而且比加血鞋子贵。但是我出加血鞋子就能杀人了。高移速是放风筝和追杀的保证。而且抗压。不用经常回城tp。经济上能压对方。 至于出隐刀的,那是近战玩惯了,找不到自己远程的定位。或者压根就是独行客,打不来团战。有3技能远程压制,真的没必要隐身。同样的钱,可以有更好的输出。 分身斧。火枪是个吃配合的英雄。分身斧躲追杀,输出都还行。但是对火枪性价比就低了。因为你站的足够远。别人伤不到你。如果真到需要你开分身当门神顶,你还是赶紧退出游戏吧。这样的配合伤不起。 吸血同理。 至于我为什么优先加血鞋子,加夜叉。首先移速撑起来了,火枪最重要的猥琐走位才有保证。(+82移动速度,杀人逃命都ok)。不光有移速,而且抗压(加血鞋),经济,等级又有优势。(加血鞋不用回城啊)。输出也有。(夜叉)。最重要的是便宜。这在前期。光靠火枪就能压对方。为什么不点一技能。那是对火枪来说,撑血,撑攻击比那更重要。1技能对我来说性价比低。
wow版的刀塔是这样练成的。 dota为什么好玩.1是变化多。2是对抗性强.我主要从变化多的地方下手,尽量让它系统化。首先说技能的改进办法。 人物:每个角色有3个初级技能,2个中级技能,1个高级技能可学习。学习技能需要天赋点,升满25级可获10天赋点。天赋点:学习初级技能需1点天赋点,中级为2点,高级为3点。另外,初级,中级技能可增加天赋点提升技能等级。中级技能加一点为高级技能,初级技能加2点升为高级技能(加1点升为中级技能).为表示技能威力关系,特用以下字母代表各技能: a代指初级技能,aa代指由初级技能升级而成的中级技能,aaa代指由初级技能升级而成的高级技能。b为中级技能,bb代指由中级技能升级而成的高级技能。c为高级技能。 a<aa<b<aaa<bb<c(技能威力关系) a<aa<b<aaa<bb<c(技能学习等级关系 a<aa<b<aaa<bb<c(技能冷却时间关系 这样设计的疑问: 一:6个技能会不会技能到处飞,干扰了节奏,导致全是技能流,降低可玩性。 答:只要一个人物的控,输出的技能不超过4个。就不会乱节奏。(剩下的2技能可以是被动或辅助技能等) 好处1:技能玩法多。(通过天赋加点,默认的6技能我可以只学习4或5或6个)。 因为初级技能的升级版学习的等级要求比中级技能的学习等级低。所以打前期带节奏就可以把初级技能升级。缺点是缺乏天赋点,很有可能学不了高级技能。导致后期乏力。相反,若我前期把天赋点流着。3个初级技能我只学一个。剩下的2个中级技能全用升级版本。1个高级技能。这样前期虽垃圾。但后期爆发强。 这套系统的设计主要是打破dota单调的二层技能结构。变成了6层法术结构。这样就有了wow天赋树的结构。 一个英雄可以学习的技能应该是6个技能以上。(但能用的只有6个)。例子:角色盗贼,可学的技能有潜行,偷窃,强隐,闷棍,急跑,绞首,肾击,追综。毒药,打断施法。但是能学的只有6个,这就讲究不同形式,不同的技能树。(为什么我想起了洗点水了呢)
正常向弹丸轮破剧情(无误?)《未涉嫌剧透,毕竟算二次创做啊》 主角苗木进了学院。通过黑白熊的一系列调教之后。明白了绝望学院的主旋律。这时同学期的超高校级偶像舞园因为残酷现实。决定利用自己的天赋本钱,培养苗木做备胎。但主角苗木岂是那么屌丝的。刚进学院时的屌丝样也只是保护色而已。主角苗木为什么能进超级学院,超高级的幸运?只是个嚎头而已。苗木决定将计就计。装猪吃虎。平时一脸女神忠诚卫士样。终于不久后转机来了。 黑白熊发布第一次动机。超高校级偶像舞园乱了方寸,极力想逃离学院。但学院已是要塞式的存在,哪那么容易。这时苗木抓住女神脆弱的时候,提出夜晚同寝守护的提议,不料被舞园看穿猫腻,断然拒绝。但舞园毕竟做了那么长时间的女神。毕竟还是有两把刷子,于是设下一计。提议和苗木做出交换房间的约定。苗木看出破绽,明白舞园终于到了要他光荣献身的时候了。好好的换什么房间。多半是准备利用他的房间身份做背黑锅的事。但当下也不说破。待换房完成后。伪装成棒球手桑田,用黑白熊的名义从门缝地下塞字条方式把舞园约出。待舞园出现后,从背后来了一球棍。然后舞园昏迷在地。于是苗木与舞园进行了深入交流,体液交换。完事后扬长而去。舞园醒后,因是背后挨了一闷棍。所以疑心是棒球手所为(毕竟只有他才有作案工具)于是第二天晚舞园把桑田约至苗木房(桑田因为舞园是女生所以并未提防,准时赴约。加上门牌舞园被更换,并未发现实际是苗木房)。谈话时趁桑田不备时攻击,但因昨天的闷棍暗伤牵连,未发挥其实力,被抵挡了下来。舞园眼见不敌,逃入厕所,桑田被杀起了真火,干脆一不做,二不休。通过工具打开厕所门干掉舞园。然后利用自己的投球天赋,隔着垃圾站卷闸门,把粘血衣服投入焚烧炉。自认为万无一失。 第三天苗木回房发现尸体,(毕竟只是晚上换了房间)。明白事情不妙,立即搜查到以前伪造的黑白熊约舞园字条销毁。然后才通知大家,不久后学级裁判。苗木因为熟悉内情,所以顺利引导出罪犯。此事就算揭过。但是苗木偷吃的事情黑白熊还是清楚的,所以才有了澡堂门口黑白熊揶揄苗木的情节。苗木为了装好人,不好发作。而众人不明关键。只当黑白熊口花花。 因为已经有一次学级裁判,所以开放了以前一些封闭的房间。并且可以上2楼了 (舞园篇完,未完待续)
首页 1 2 3 4 5 下一页