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冰女后期伤害真高 幽鬼都没有我输出高。导致变成仇恨中心。赏金3陪不说。秒2-3个不说。轻松打魂守。bkb假加a杖都站不住。仇恨快媲美影魔了。
饥荒网游版 pve 和pvp服务器 关于PK 目前有冰冻,火焰,陷阱。我觉得还缺乏,中毒,麻痹(近站)和短距离传送。催眠曼佗罗简直团战神器。 个人觉得还应增加全范围武器,比如短时间内全范围下雪,雨,青蛙雨。 这样2个军团打杖时候不就更给力了。 这不法师,战士都有了么。还缺弓手,医生,盗贼。德鲁伊(雇佣猪人帮忙砍树,挖矿,摆摊) 有力量值设定,这样才能力量大的能背更多东西,防止法师穿大理石甲。 有伤害设定,只有50%血就不能跑只能走,25%血就被打断腿只能挪动。避免PK光追不干。 猪人村为城镇。猪人为守卫防止PK。可以摆摊等。旅店(提供住宿食物)。铁匠,衣服店,占卜店(魔法店),药草店全部是玩家建造,且都可以被毁掉。竞技场除外。(猪人村,那么月圆之夜-。-) 攻城。 这里的城指的是野外资源丰富的地点有玩家军团建筑起来的堡垒。 竞技场6种玩法 1:养蛊法 就是在竞技场内投入20-50名玩家,互相争斗至3人时候分出金,银,铜奖。为避免划水,10分后下雨降脑残。连杀在竞技场内有有属性加成奖励,且回少量血,脑残值。 2:传统1VS1 3:擂台赛 分红蓝两方。红蓝2方个3人选手。共6人 红蓝各出1人进行1VS1单挑比赛。败方由剩余队员替补继续1VS1比赛。剩者回少量血。无人替补时判定为输。 4:小组赛。 分 3VS3,5VS5 两种。 5:团队赛 分10VS10 20VS20 30VS30三种。 6:道具模式。就是在前5种模式中随机刷出各种道具。 旅店床上下线且血,食欲,脑残,为70%时候。有110%的属性(持续1小时)。自己作的帐篷也1样。(当然,住旅店要给旅店玩家钱)。而血,食欲,脑残,为70%且未睡觉下线,只有90%的BUFF,持续1小时,直到睡觉为止。 至于喇叭,就用号角做。牛角。 下面说PVE部分 主线任务自然是杀4季BOSS顺带找齐4个传送装置零件。(这不,4个副本就有了) 除此以外,各种地洞探险就是野外副本了。 然后是各种副职,钓鱼,铁匠,裁缝等。 接着就是随机的野外BOSS了。 怎么能忘了声望系统。 最后就是日常任务了。(有组队,单刷任务都有)。 关于系统方面: 1:是没有货币的,全是以物易物 2:城镇是不刷出任何物品了。全是玩家生产的。 3:运输全是肩挑背扛的。 4:死了是掉落身上全部装备物品在原地。 5:PVP服死了是不能复活的(有医生复活,魔法复活,祭台复活除外)。PVE服是可以无限复活的。
饥荒入门(仅仅是入门) 我是贴吧下载的巨鹿版本 关于存档: 因为特殊的死亡机制,不能保存会浪费大量时间。(特别是对新手来说)。我1般都是把准备建立基地时候存档。这样就不会重新开图浪费大量时间。 有时候因为意外死亡的,可以告诉大家一个小技巧,迅速点右上角叉掉关闭游戏(窗口模式下),这样可以回档,避免悲剧。 前十天: 主要任务,探索地图,储存资源,确定基地位置。 1:探索地图 当然之前我们得做1定的准备工作。 就是第一天,尽量把草,树枝,树木等基本资源凑齐1组。树木通常我是准备半组,后面也一定要凑齐1组。(因为后面只砍橡树。可以烤果子吃。节约找食物时间) 基本资源准备好了,然后就是工具,斧头和挖矿凿子最好第1天就做好。这样就可以探索地图了。(基本资源后面使用掉了,要尽量补齐1组) 探索地图有个原则,就是只沿着地图边缘跑(就是海边)。这是到目前为止最有效率的开图方法。 对于夜晚的利用也有讲究,通常烤好的食物回复饥饿度高点。所以第一天夜晚把食物全烤好,天若没亮就打火把赶路。然后几天都是吃烤好的食物,晚上打火把赶路。这样可以节约大量夜晚的时间。 关于花瓣 只要凑齐18个就行。这样是为了做前期需要的2件装备。花环和伞。 花环:缓慢提升脑残值。 伞:这就不用我解释了把。 注意:采摘花朵可以提升脑残值,危险的时候可以靠它救急。 2:储存资源 是和探索地图同步进行的。之前我们得做一些准备工作。 首先,我们要找到金矿。然后就可以开出探索地图必要的几个工具。我是先建1本科技。然后把背包,铲子,锤子,木盔补齐。最后可以用锤子毁掉1本科技的建筑,回收资源。 下面将如何储存资源,先说数量 基本资源 岩石,木头,树枝,草各1组。金子8个以上。 植物 浆果灌木丛用铲子挖出来,尽量多带。开基地的时候移栽。 蓝蘑菇碰到就挖,这是前期最好的回血方式,还可以回饥饿,缺点是降脑残值。 曼托罗这种极品是救命的玩意,回血回饥饿都很给力。缺点是太稀有了。 其他 齿轮至少2个(打机械类怪物可掉,1定要穿木盔) 大理石可带可不带,看个人爱好。挖雕像可出。(主要是出大理石盔,防御很高) 为了方便使用,有顺序的排放装备,资源也很有必要。 前7个装备格子通常放常用工具装备。火把,盔甲,斧头,凿子,铲子,锤子,蓝蘑菇(回血)最后面几个格子放基本资源各1组。木头,岩石,树枝,草。其他不常用的东西放满背包。这样1木了然。 3:确定基地 我通常是在牛群旁且有兔子窝的地方建设基地。(不要离牛太近) 剩下的10-20天都是建设基地时间。其中10-15天要把必要的资源筹集出来,因为从15天后,就会下雨。20天后就会变冷。 入门也就到这里了 。
【蓝翔RAP】挖掘机技术哪家强? 嗨的根本停不下来 【蓝翔RAP】挖掘机技术哪家强? - 哔哩哔哩弹幕视频网 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ - bilibili来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1572046%2F&urlrefer=6cd891680f47b190856236b226cfb1ea
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你们怎么就不明白,电池才是鲜花,手机只是绿叶
ff14最吊公会。你们都是些战斗力只有5的渣渣。寂寞如雪独孤求败
说好的划水塔,取消塔呢。害我屁颠屁颠的把前置任务完成。坑爹呢 先是凑装等。我凑到52了。然后过前置任务花去若干时间。然后就排上划水塔。 早就听说划水塔大名。感觉比较适合我这种休闲玩家。排了40分左右。我是召唤嘛。然后开始,有人取消了2次。(终于见识取消塔大名)。然后进副本。其他队嚷嚷要开YY。也 公布出了号码。说没指挥打1半要跑。不上YY就T,要么象这种打不完的还不如现在就散。 嘛。也就只好上YY。(我马上申请1个,以前的YY号忘了)。但有1-2个说要下载YY。显得有点拖沓。不过已经不关大局了。 小怪还很和谐。老一就很不和谐了。灭了3次,然后就没有然后了。 主要就是各种不听话。还被逮着了出名的混子(不听话的混子)。 我想说的是说好的划水呢。说好的打到前3个BOSS退呢。
好吊的公告,吊丝快来跪舔
狗眼已瞎
狗眼已瞎
为什么要伤害我的眼睛
连退2次的副本。dps真伤不起 就是40多级杀龙的那副本。第一次是t退。第二次是奶退。都没打超过5分钟。dps拍本动辄30至60分钟。伤不起。最后一次t打怪有标记了。可能这给了奶信心。虽说我和龙骑都没打过。但到难点时t简单讲解下。也很容易就过了。奶有点脱线。一直念叨不交出胖次就不复活你。其他还好。前2次t都没标记。难道这就是秒退原因
ff14最佳坐骑,没有之一。有图有真像
由于脚本弃掉比较喜欢的网游,有点忧伤 都是该死的脚本。按照你们的眼光来算。我勉强可以算是核心向玩家。当然也有一些老派玩家的独特习性。套用一句圈内话来说。就是比较注重游戏性。而脚本对游戏性影响太大了。一个游戏,对我们这类人来说。最重要的是好玩。而脚本确毁掉了这点。让我不得不放弃。同理,wow也有脚本。但是他不影响游戏乐趣。但坦克世界就影响。以上就是个人的一点偏见。毕竟我喜欢品鉴游戏。确不喜欢泡菜。就像我选择dota.放弃lol。选择cave放弃东方。选择cs,放弃cf。
听说骷髅王挺火。我发现跟你们玩的不一样 我不打大哥。出装首疯狂面具。然后刃甲。最后bkb.打法暴力。爽哦。冲前就是干,在也不怕法师了
末日前期很好游走啊,没感觉被压过 出门恢复头巾。路上补出草鞋和补刀斧。加点吃怪只点一级。吃群体回血+4的怪。然后就不要换了。满焦土。不点等级炮。有大点大。其余点撑属性。这样的优势。1.总共21的力量可以让你横着走。2.加7群体回血在也不用担心压制发育。3.回血怪除了回血光环,自带一个追人技能。可以代替等级炮。不怕追丢人。后期装备我喜欢首先西瓦。我知道很多人不理解。前期主要靠技能伤害。多的21点力量就和敌方是一鸿沟。顶塔杀人。小意思。经常残血。勾引对面。就靠+7回血或焦土拖死对面
我281新区的,昨天才开,第一抽一姐。什么情况 其实我比较喜欢骷髅王的说
刀锋很简单 1.先学会用手枪。隐身加手枪也很猛,而且安全多了2.因为是三人称。所以在拐角处不用过去也能看到里面的路。3.火力凶猛的狭小路口就别冲了,饶饶其他路去杀。4.若是隐身背刺失败。敌人又离你不远,正确做法是换手枪。这也是菜鸟与经验者的差别。4.隐身时,若能量够,尽量走边。靠近敌人时,要么让它自己走过来,要么靠近时圈子饶大点,不然别人一动就容易悲剧。6隐身时,除非被发现或者跳跃障碍时可以冲。其他时尽量不冲。节约能量
也谈ll大法的<第一次亲密接触> 妮可妮可莉的视频上首页。看点击不错。一点开。还能在羞耻点么。不过节奏不错。在加上有很多弹幕,看了一下弹幕,不知不觉就循环了几次。能上首页还是有素质的。然后就是每天下班后都来循环上一阵。在这段时间,又是各种玩坏海爷。然后就是小鸟的世界级和声。还有各种等等。ll大法好
电动汽车技术,市场已成熟。宅开车也可以。100公里5元 马自达出了款增程式电动汽车。纯电200公里。增程模式380公里。带0.33l转子发电机。9l油箱。和现在火的比亚迪秦比较。纯电模式比亚迪秦70公里。马自达200公里。马自达胜。续航来说,比亚迪秦可开汽油发动机走,只要能加到油,就可以一直走。马自达可以边发电机边充边走,只有能加油。无里程忧虑。平手。价格。马自达无离合器,等多余系统。而且是0.33l的超小发电机。能比比亚迪省一大笔钱。而且还比比亚迪秦体积小。重量轻。日常能源消耗。马自达胜,平时室内用纯电。200公里够了。而比亚迪秦70公里纯电市内更本不够用。要钱多烧油。马自达胜。长途都烧油。算平手。保养。比亚迪秦要多维护发动机,离合器等部件,比亚迪秦输。而马自达只加点齿轮油就够了。虽说有发电机,但是只是跑长途才用。那才多点路。可少维护甚至不维护。
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买电动车谨慎,纤维素乙醇已经可以4000元/吨了,汽油是10783/吨 电动汽车能源费用最便宜,但是你把他换电池的费用加上,就不是那么便宜了。而且续航1直是大问题,普遍没过200公里。(比亚迪是加了很多电池,所以他车那么贵。) 燃料电池车2015量产,价格是5万美圆。续航解决了。但是氢的储存问题一直没解决。所以可以不用考虑。 天然气汽车续航200公里,加气也方便。是目前最成熟的新能源车。为什么没大量普及,中国缺气啊。 乙醇汽车,汽油是10783/吨,纤维素乙醇4000元/吨。价格才是硬道理。当年乙醇汽车没扑开是因为粮食问题。现在纤维素乙醇不存在这问题,都是用 秸秆等非粮农业废弃物制作。 当然目前中国工厂没建起来,加乙醇站没建起来,汽车行业还没跟进,所以你没看见他的身影
精灵石出2的唯一的现实方法 还是上众筹把。 黑岛靠他成功复活 异域镇魂曲2《折磨,纽梦拉之潮》400万美元 还有辐射2,目前已经有测试版本出来了。正式版快了。300万美元 银河飞将的制作人,靠它吸引到了4000万美元来做太空游戏。《星际公民》4000万美元 稻船敬二靠它开发无敌9号。洛克人灵魂续作《无敌9号》350万美元。 这些都是 玩家掏的钱,和发行商,老板等没一点关系。
dota2超进化,如何由现有武器进化成6大类别武器 武器 不管什么RPG,武器都是它的重中之重。 我设计的首先分为6大类: 1:法球武器(刀,枪,剑,斧,锤。) 2:专属武器,DOTA里a杖(提升大招1及) 3:技能武器:如DOTA里的分身斧,隐刀等 4:特殊武器:如前面举例的大斧头,冰剑,被诅咒的剑 5:套装武器:减少技能冷却时间等。多个套装有装备加成。 6:气候武器:大范围特殊效果 注意:武器位置只有1个而且不能重叠。2,3类武器大家比较熟悉,5类武器比较简单。我就只讲1,4,6类武器。 1类首先有5把基本兵器。刀,枪,剑,斧,锤。(一个英雄只能选择1把兵器,每把武器不同的特性) 刀。分裂攻击 枪,高暴击, 剑:低暴击,低分裂攻击 斧:高攻击,低暴击 锤:眩晕。 然后根据自己的特点在添加主动法球或被动法球,辅助法球。 4类特殊装备: 目前DOTA的特殊装备有疯狂面具,圣剑,灵魂戒指,臂章,等。 不够系统化,商店整合到一起较好。而且可以添加。 例: 需要一些属性才能穿的装备 如大斧头:没有达到力量属性也可以穿。只是移动速度减慢而已 需要一些抗性才能穿的装备 如冰剑:没有达到抗性也可以穿。只是5秒内自己有几率被冻住1秒。 需要减弱属性才能穿的装备 如,被诅咒的剑 类似兴奋剂效果的装备 如:狂暴斧 超常发挥5秒后,虚弱30秒。6类 气象武器: 举例: 1:雾(全体隐身) 2:风(全地图增加移动速度15%,可 破雾效果) 3:雨(降低视野30%,移动速度-25%) 4:雪(降低视野50%,移动速度-35%) 5:日食(降低视野80%) 6:闪电(全屏幕攻击1次,减少350血) 7:冰暴(全屏幕攻击1次,减少200血,减少移动速度-15%) 8:龙卷风(沿直线释放,被卷入无论敌我皆死亡,只能在河道附近释放)
罗导又上骷髅王了,好评(内有直播地址) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.douyu.tv%2Fjiechu&urlrefer=f7fdeadc2c87521511f3d8411619243e
骷髅王的2中另类玩法(新手勿尝试,有技术要求) 第一种玩法: 出门装:魔棒,吃树,蓝,补刀斧,走优势路线(魔棒克服缺蓝的困扰,这也是缺蓝最便宜的解决方法,另外一个方法就是怒切假腿) 出装顺序: 1.疯狂面具(高移速高输出,起的快的骷髅 才是好骷髅) 但是有一点要注意,很多人玩不好疯狂面具,在前期,高移动速度才是最重要的。在配合良好的情况下,有时候骷髅王并不需要真的砍,哪怕只是仍了一个锤子,就能起很大的作用。而且高移速也是躲追杀的好手段。而一个好输出,少死是必须的。 2.刃甲 (刃甲其实是输出装备,有刃甲的骷髅王是永远的先锋) 3.BKB(出BKB之前我喜欢出假腿撑下血,蓝不够还可以怒切假腿) 后期出BKB还是很有必要,开BKB打后排的火枪之类的输出或酱油很有用。 这种打法其实相当脏,而且便宜,最重要的是克服了骷髅王几个最重要的缺点,如跑的慢,出山慢。 第一:疯狂面具+30%的移动速度追人,逃跑都容易,100%的攻击速度刷钱,杀人,都OK。 第二:疯狂面具承受30%多余伤害配合刃甲简直丧心病狂,一点不怕那些喜欢AOE的高爆发。要他明白骷髅王作为1个大控,作用完全不会比潮汐,小娜加之类的差。 第三,不必等到BKB出来,只要有疯狂面具+刃甲,骷髅王就有很高的输出了.你没看错.除了自带倍击技能,刃甲提供的伤害也很可观. 第二种玩法: (这种打法要有很好的大局观, 走位不错才能驾御。新手勿尝试。) 首先出远行鞋子,然后龙心(龙心是先出活力之球) 思路就是专门打控制,不输出或很少输出。专门仍锤子。 骷髅王是个很好的控制,有硬控还有群控,最重要的是有2条命,打控制太恶心了。 第一大件永远是远行鞋子,注意你的使命就是仍锤子,仍了就跑,队友去杀。(只有远行鞋才跑的掉)。最重要的是1VS1的时候,你传送过去,对方就要跪。 待龙心出来后,这种打法简直无情。1套秒不死,集火骷髅王团站敌方就输了。不杀骷髅王,那就是5打4的节奏。若对面全部BKB,那还有什么输出,还是跪
连手了7把骷髅王,只输了1把,现在这版本骷髅王有这么强势? 出门装:魔棒,吃树,蓝,补刀斧,走优势路线(魔棒克服缺蓝的困扰,这也是缺蓝最便宜的解决方法,另外一个方法就是怒切假腿) 出装顺序: 1.疯狂面具(打钱OK,高移速高输出让你充当一个合格GANK) 2.刃甲 3.BKB(出BKB之前我喜欢出假腿撑下血,蓝不够还可以怒切假腿) 4.狂战斧 这种打法其实相当脏,而且便宜,最重要的是克服了骷髅王几个最重要的缺点,如跑的慢,出山慢。 第一:疯狂面具+30%的移动速度追人,逃跑都容易,100%的攻击速度刷钱,杀人,都OK。 第二:疯狂面具承受30%多余伤害配合刃甲简直丧心病狂,务必要让那些喜欢AOE的高爆发的多关注。要他明白骷髅王作为1个大控,作用完全不会比潮汐,小娜加之类的差。 第三,不必等到BKB出来,只要有疯狂面具+刃甲,骷髅王就有很高的输出了.你没看错.除了自带倍击技能,刃甲提供的伤害也很可观.
非主流骷髅王的2种套路,这么脏骷髅王简直无法直视。 1:全能型流派: 出门装:魔棒,吃树,蓝,补刀斧,走优势路线(魔棒克服缺蓝的困扰,这也是缺蓝最便宜的解决方法) 出装顺序: 1疯狂面具(打钱OK,高移速高输出让你充当一个合格GANK) 2刃甲 3臂章(出臂章之前我喜欢出假腿撑下血) 这种打法其实相当脏,而且便宜,最重要的是克服了骷髅王几个最重要的缺点,如跑的慢,出山慢。 第一:疯狂面具+30%的移动速度追人,逃跑都容易,100%的攻击速度刷钱,杀人,都OK。 第二:疯狂面具承受30%多余伤害配合刃甲简直丧心病狂,务必要让那些喜欢AOE的高爆发的多关注。要他明白骷髅王作为1个大控,作用完全不会比潮汐,小娜加之类的差。 第三:臂章作为提升攻击最高的一个小件。在骷髅王双吸血的加成下,减血的缺点就不在是缺点。60多点的伤害加成,在加上疯狂面具100的攻击速度,在加上自带倍击技能,输出很可观。 第四:臂章和刃甲的护甲有10点,让骷髅王更持久,更耐打。 而这一切。仅仅只要6000。是不是很便宜啊。 2:辅助流: 我1般首先出远行鞋子,然后龙心(龙心是先出活力之球) 思路就是专门打控制,不输出或很少输出。专门仍锤子。 骷髅王是个很好的控制,有硬控还有群控,最重要的是有2条命,打控制太恶心了。你要打过就明白,杀不死的酱油有多蛋疼。 第一大件永远是远行鞋子,注意你的使命就是仍锤子,仍了就跑,队友去杀。(只有远行鞋才跑的掉)。最重要的是1VS1的时候,你传送过去,对方就要跪。 待龙心出来后,这种打法简直无情。1套秒不死,集火骷髅王团站敌方就输了。不杀骷髅王,那就是5打4的节奏。若对面全部BKB,那还有什么输出,还是跪 这么打比骷髅王有3大件都有用
非主流骷髅王,这么脏骷髅王简直无法直视。 1:全能型流派: 出门装:魔棒,吃树,蓝,补刀斧,走优势路线(魔棒克服缺蓝的困扰,这也是缺蓝最便宜的解决方法) 出装顺序: 1疯狂面具(打钱OK,高移速高输出让你充当一个合格GANK) 2刃甲 3臂章(出臂章之前我喜欢出假腿撑下血) 这种打法其实相当脏,而且便宜,最重要的是克服了骷髅王几个最重要的缺点,如跑的慢,出山慢。 第一:疯狂面具+30%的移动速度追人,逃跑都容易,100%的攻击速度刷钱,杀人,都OK。 第二:疯狂面具承受30%多余伤害配合刃甲简直丧心病狂,务必要让那些喜欢AOE的高爆发的多关注。要他明白骷髅王作为1个大控,作用完全不会比潮汐,小娜加之类的差。 第三:臂章作为提升攻击最高的一个小件。在骷髅王双吸血的加成下,减血的缺点就不在是缺点。60多点的伤害加成,在加上疯狂面具100的攻击速度,在加上自带倍击技能,输出很可观。 第四:臂章和刃甲的护甲有10点,让骷髅王更持久,更耐打。 而这一切。仅仅只要6000。是不是很便宜啊。 2:辅助流: 我1般首先出远行鞋子,然后龙心(龙心是先出活力之球) 思路就是专门打控制,不输出或很少输出。专门仍锤子。 骷髅王是个很好的控制,有硬控还有群控,最重要的是有2条命,打控制太恶心了。你要打过就明白,杀不死的酱油有多蛋疼。 第一大件永远是远行鞋子,注意你的使命就是仍锤子,仍了就跑,队友去杀。(只有远行鞋才跑的掉)。最重要的是1VS1的时候,你传送过去,对方就要跪。 待龙心出来后,这种打法简直无情。1套秒不死,集火骷髅王团站敌方就输了。不杀骷髅王,那就是5打4的节奏。若对面全部BKB,那还有什么输出,还是跪 这么打比骷髅王有3大件都有用。
非主流骷髅王,这么脏骷髅王简直无法直视。新手勿尝试有技术要求 1:全能型流派: 出门装:魔棒,吃树,蓝,补刀斧,走优势路线(魔棒克服缺蓝的困扰,这也是缺蓝最便宜的解决方法) 出装顺序: 1疯狂面具(打钱OK,高移速高输出让你充当一个合格GANK) 2刃甲 3臂章(出臂章之前我喜欢出假腿撑下血) 这种打法其实相当脏,而且便宜,最重要的是克服了骷髅王几个最重要的缺点,如跑的慢,出山慢。 第一:疯狂面具+30%的移动速度追人,逃跑都容易,100%的攻击速度刷钱,杀人,都OK。 第二:疯狂面具承受30%多余伤害配合刃甲简直丧心病狂,务必要让那些喜欢AOE的高爆发的多关注。要他明白骷髅王作为1个大控,作用完全不会比潮汐,小娜加之类的差。 第三:臂章作为提升攻击最高的一个小件。在骷髅王双吸血的加成下,减血的缺点就不在是缺点。60多点的伤害加成,在加上疯狂面具100的攻击速度,在加上自带倍击技能,输出很可观。 第四:臂章和刃甲的护甲有10点,让骷髅王更持久,更耐打。 而这一切。仅仅只要6000。是不是很便宜啊。 2:辅助流: 我1般首先出远行鞋子,然后龙心(龙心是先出活力之球) 思路就是专门打控制,不输出或很少输出。专门仍锤子。 骷髅王是个很好的控制,有硬控还有群控,最重要的是有2条命,打控制太恶心了。你要打过就明白,杀不死的酱油有多蛋疼。 第一大件永远是远行鞋子,注意你的使命就是仍锤子,仍了就跑,队友去杀。(只有远行鞋才跑的掉)。最重要的是1VS1的时候,你传送过去,对方就要跪。 待龙心出来后,这种打法简直无情。1套秒不死,集火骷髅王团站敌方就输了。不杀骷髅王,那就是5打4的节奏。若对面全部BKB,那还有什么输出,还是跪 这么打比骷髅王有3大件都有用。
小黑,LUNA,复仇之魂的光环叠加太脏了 加的远程攻击伤害等于1个半大件,不能更HIGH。
路人局开局动不了,小黑屋一切正常。搞的我现在只能小黑屋混了 路人局开局动不了,小黑屋一切正常。搞的我现在只能小黑屋混了。这算完美对我的优待么
怎么1开始游戏角色就不能动了,害我进小黑屋
飞艇淘汰民航飞机是大势所趋 第一代飞艇:氢气艇(解决低能耗,大载率,长航程,起降场所问题<真正的点对点运输啊>) 第二代飞艇:氦气艇(解决安全问题) 第三代飞艇:真空艇(解决速度问题) 我直接说第三代把 真空飞行器,可以是柔性结构的真空气球或硬质结构的真空飞艇,在低空飞行飞行速度80-200公理/小时,高空5万米平流层顶部飞行速度能达2千公里/小时至1万公里/小时。我们设想:真空飞行器以平均80公里/小时上升,用不到40分钟升到5万米平流层顶部,然后以1万公里/小时得速度平飞或近地球轨道飞行,则一个小时可以达到地球最远距离或地球背面另一端,再以平均200公里/小时速度下降着陆,时间是20分钟,那么整个飞行旅程时间不到2小时;最后结论也就是,理论上2个小时内能够飞行达到地球任何地方!飞行航线轨迹可以用立体GPS系统导航,整个飞行路线,飞行速度和飞行加速度减速度曲线都由计算机智能控制分段光滑相切拟合,不会有明显超重,失重和冲击感觉,就像坐了2个小时的电梯一样。
飞艇淘汰民航大势所趋 第一代飞艇:氢气艇(解决低能耗,大载率,起降场所问题<真正的点对点运输啊>) 第二代飞艇:氦气艇(解决安全问题) 第三代飞艇:真空艇(解决速度问题) 我直接说第三代把 真空飞行器,可以是柔性结构的真空气球或硬质结构的真空飞艇,在低空飞行飞行速度80-200公理/小时,高空5万米平流层顶部飞行速度能达2千公里/小时至1万公里/小时。我们设想:真空飞行器以平均80公里/小时上升,用不到40分钟升到5万米平流层顶部,然后以1万公里/小时得速度平飞或近地球轨道飞行,则一个小时可以达到地球最远距离或地球背面另一端,再以平均200公里/小时速度下降着陆,时间是20分钟,那么整个飞行旅程时间不到2小时;最后结论也就是,理论上2个小时内能够飞行达到地球任何地方!飞行航线轨迹可以用立体GPS系统导航,整个飞行路线,飞行速度和飞行加速度减速度曲线都由计算机智能控制分段光滑相切拟合,不会有明显超重,失重和冲击感觉,就像坐了2个小时的电梯一样。
飞艇代替民航大势所趋啊 使用氦气,不怕爆炸。毕竟飞艇最安全的飞行 器 飞艇飞行高度在高空平流层,万米以上,这里西风带风速在100-300公里时速,飞艇顺风飞行环绕地球:西欧-东亚-北美-西欧。飞艇自身的速度在300km/h以上。 这样,飞艇的地速就达到400-600公里/小时,可以和螺旋桨飞机速度相比,飞艇使用效率大增。 巧妙利用西风带,也可以开辟东亚-西欧航线,因为北半球西风实际是西南风,高纬度纬线很短,所以从日本起飞顺便走东北方向,沿北极圈就可以到西欧,路径1 万3 千公里,比较一下到纽约大概1万1 千公里。尤其冬季西风带,速度在300,飞艇最快400,所以地速700,20个小时就可以到。平时30个小时,也是可以接受的。飞艇采用硬式结构,外表是升力体,自身可以产生升力,所以是浮力升力混合型飞艇,可以将尺寸成倍降低。 发动机使用电传动函道式螺旋桨,函道可旋转,方便快速升降和对位。 硬式艇身内部有可收放气囊,以便快速调整浮力。 总之,无人驾驶技术+现代氢气技术+升力体浮力体混合技术+电传动技术,可以让千吨数千吨货运飞艇成为现实。 利用风力,可以节省巨大的燃料费,这是飞机所无法作到,飞艇独有的优势。
飞艇替代民航大势所趋 安全问题用惰性气体氦气,不会爆炸。 飞艇飞行高度在高空平流层,万米以上,这里西风带风速在100-300公里时速,飞艇顺风飞行环绕地球:西欧-东亚-北美-西欧。。飞艇自身的速度在300km/h以上。 这样,飞艇的地速就达到400-600公里/小时,可以和螺旋桨飞机速度相比,飞艇使用效率大增。 巧妙利用西风带,也可以开辟东亚-西欧航线,因为北半球西风实际是西南风,高纬度纬线很短,所以从日本起飞顺便走东北方向,沿北极圈就可以到西欧,路径1 万3 千公里,比较一下到纽约大概1万1 千公里。尤其冬季西风带,速度在300,飞艇最快400,所以地速700,20个小时就可以到。平时30个小时,也是可以接受的。飞艇采用硬式结构,外表是升力体,自身可以产生升力,所以是浮力升力混合型飞艇,可以将尺寸成倍降低。 发动机使用电传动函道式螺旋桨,函道可旋转,方便快速升降和对位。 硬式艇身内部有可收放气囊,以便快速调整浮力。 总之,无人驾驶技术+现代氢气技术+升力体浮力体混合技术+电传动技术,可以让千吨数千吨货运飞艇成为现实。 利用风力,可以节省巨大的燃料费,这是飞机所无法作到,飞艇独有的优势。
汽车的最终极形态 1:必须是电动车。 没办法,谁叫电最便宜呢。(百公里耗电5-10度) 先不说水电,风电把。 就说页岩气发电,59%的热效率,(美国现在的主力发电方式)。你说,哪辆汽车的发动机能达到这个水平。只要一有合适的电池。现在的汽车全都得淘汰。(目前个人看好锂空气电池。一次充电跑800 公里。而且电池轻。) 2:两栖车(就是能飞能跑)。 这就只能靠地效飞行器来实现了。这是最便宜,最安全,最大载重,最长航程的飞行方式了。百公里耗油28升。是不是很惊喜呢。连我等平民也能坐一下。若是电动的,那百公里耗电15-30度电是不是更惊喜呢。 3:和私家车说拜拜 知道招车软件么,只需要使用招车软件,5-20分就有车来。这意味着这样一个未来,我可以和修车费说拜拜了,和保险说拜拜,和洗车费说拜拜,和停车费说拜拜,和车库费用说拜拜。和学车闪烁拜拜了。听着是不是很带感啊。
骷髅王简直逆天啊(连打5把只输1把,新手勿尝试,有技术要求) 我1般首先出远行鞋子,然后龙心(龙心是先出活力之球) 思路就是专门打控制,不输出或很少输出。专门仍锤子。 骷髅王是个很好的控制,有硬控还有群控,最重要的是有2条命,打控制太恶心了。 第一大件永远是远行鞋子,注意你的使命就是仍锤子,仍了就跑,队友去杀。(只有远行鞋才跑的掉)。最重要的是1VS1的时候,你传送过去,对方就要跪。 待龙心出来后,这种打法简直无情。1套秒不死,集火骷髅王团站敌方就输了。不杀骷髅王,那就是5打4的节奏。若对面全部BKB,那还有什么输出,还是跪 这么打比骷髅王有3大件都有用。
我这样出装真的有问题?但是我这样很顺手,就是容易嘲讽 1:法核潮汐 加点,1,2,4技能满,3点1点,多的点属性撑血。 出装:首先飞鞋,然后达贡,最后西瓦。 既然是法核,讲究的就是多拿人头,少送。那么首飞鞋就很必要了,GANK时飞鞋多打少。拿人头。被追时飞鞋高移动也跑的掉。这样就少死。而且多的属性撑血不至于被1套技能秒。 既然核心,讲究的是高输出。1技能300+达贡400+大招300+西瓦200。伤害高达1200,还不算三技能。 另外双大控的威力也不容小视,西瓦长达4秒的群体减速足够队友支援,在加上2秒的群晕。若还秒不掉1个脆皮真的不用打了。 这种玩法最关键是站位是后排,就象火枪1样。安全系数大增。通常团战时只要对面1个漏头,就1技能,然后达贡,接着西瓦,最后大招。足够让敌方残血,这时候潮汐后退,让队友拿残血,而敌方又被控制。完全没问题,然后就是5打4了。 2:肉蚂蚁 加点:1技能不点,2技能点1点,3和4技能满,多的点属性撑血。 出装:首先飞鞋,然后撒旦之邪力。 蚂蚁天生生存能力强,而且嘲讽能力强,天生做肉的好料。象传统肉刚背把,肉是肉了,但是嘲讽能力不强啊。 蚂蚁若是肉起来,打团时敌方不集火蚂蚁把,自己的脆皮危险。集火蚂蚁把,杀不死不说,技能都用掉了,还打什么团啊。 首先这样加点是为了撑血,不至于被1套技能秒。飞鞋是增加蚂蚁生存能力的。 全属性加点14点在+撒旦20力量=34力量,接近龙心40力了,而且还有大吸血。 (你把我打残,我有2条命,你在把我打残,我还有隐身,吸血吸回来,你接着把我打残,我飞鞋跑的快,你杀不到我。我却可以回来吸血杀你脆皮,而且飞鞋高移速保证能追到,恶心死对方) 至于输出问题,其实问题不大,传统蚂蚁第一大件出林肯法球,可曾担心输出不够了。林肯法球15点全属性,我14点全属性。林肯有回血,我有吸血,不分上下。 3:团控辅助末日 加点:吃怪1点,焦土满,等级炮不点,大招满。 出门准备:恢复头巾,吃怪吃回血怪,然后就不要换了。 出装:首先恢复头巾,然后补出鞋子(450的),补刀斧。 第一大件:西瓦 第二大件:传送鞋子 末日身材特点是力量成长高,护甲低,加上有回血技能,天生好肉。 出门恢复头巾加吃怪吃回血怪等于+7点群体回血。 末日西瓦是绝配,这也是常见打法,我就不说了。 为什么第二大件是传送鞋子,那是因为末日团战时冲进敌群,大放了,焦土放了,西瓦也放了。然后就回不来了。传送鞋子是你回来的保障。 最后说点闲话。我幽鬼第一大件喜欢出散华,只要我方1游走,大招切入。散华留人。多打少妥妥的没问题。而且即使被埋伏,1技能跑路没问题,还可以帮队友挡刀。幽鬼厉害就在于他有很强的切入技能。而且是最不容易被埋伏的1个。他的打法,和先知是类似的。
关于杰出哥视频直播提出的3个很邪的套路 1:法核潮汐 加点,1,2,4技能满,3点1点,多的点属性撑血。 出装:首先飞鞋,然后达贡,最后西瓦。 既然是法核,讲究的就是多拿人头,少送。那么首飞鞋就很必要了,GANK时飞鞋多打少。拿人头。被追时飞鞋高移动也跑的掉。这样就少死。而且多的属性撑血不至于被1套技能秒。 既然核心,讲究的是高输出。1技能300+达贡400+大招300+西瓦200。伤害高达1200,还不算三技能。 另外双大控的威力也不容小视,西瓦长达4秒的群体减速足够队友支援,在加上2秒的群晕。若还秒不掉1个脆皮真的不用打了。 这种玩法最关键是站位是后排,就象火枪1样。安全系数大增。通常团战时只要对面1个漏头,就1技能,然后达贡,接着西瓦,最后大招。足够让敌方残血,这时候潮汐后退,让队友拿残血,而敌方又被控制。完全没问题,然后就是5打4了。 2:肉蚂蚁 加点:1技能不点,2技能点1点,3和4技能满,多的点属性撑血。 出装:首先飞鞋,然后撒旦之邪力。 蚂蚁天生生存能力强,而且嘲讽能力强,天生做肉的好料。象传统肉刚背把,肉是肉了,但是嘲讽能力不强啊。 蚂蚁若是肉起来,打团时敌方不集火蚂蚁把,自己的脆皮危险。集火蚂蚁把,杀不死不说,技能都用掉了,还打什么团啊。 首先这样加点是为了撑血,不至于被1套技能秒。飞鞋是增加蚂蚁生存能力的。 全属性加点14点在+撒旦20力量=34力量,接近龙心40力了,而且还有大吸血。 (你把我打残,我有2条命,你在把我打残,我还有隐身,吸血吸回来,你接着把我打残,我飞鞋跑的快,你杀不到我。我却可以回来吸血杀你脆皮,而且飞鞋高移速保证能追到,恶心死对方) 至于输出问题,其实问题不大,传统蚂蚁第一大件出林肯法球,可曾担心输出不够了。林肯法球15点全属性,我14点全属性。林肯有回血,我有吸血,不分上下。 3:团控辅助末日 加点:吃怪1点,焦土满,等级炮不点,大招满。 出门准备:恢复头巾,吃怪吃回血怪,然后就不要换了。 出装:首先恢复头巾,然后补出鞋子(450的),补刀斧。 第一大件:西瓦 第二大件:传送鞋子 末日身材特点是力量成长高,护甲低,加上有回血技能,天生好肉。 出门恢复头巾加吃怪吃回血怪等于+7点群体回血。 末日西瓦是绝配,这也是常见打法,我就不说了。 为什么第二大件是传送鞋子,那是因为末日团战时冲进敌群,大放了,焦土放了,西瓦也放了。然后就回不来了。传送鞋子是你回来的保障。 最后说点闲话。我幽鬼第一大件喜欢出散华,只要我方1游走,大招切入。散华留人。多打少妥妥的没问题。而且即使被埋伏,1技能跑路没问题,还可以帮队友挡刀。幽鬼厉害就在于他有很强的切入技能。而且是最不容易被埋伏的1个。他的打法,和先知是类似的。
我说现在的玩家至于么? 昨天看囚徒的视频直播,有玩家想打竞技场,没门票。我想卡不能交易,在加上我还有2次的免费竞技场没玩。就把密码发在了视频直播上。当时大约1万人再线把。 今天我起来1看,居然把我的稀有卡片全分解了,还改名字叫煞笔一个。这是有闲的多蛋疼。一个娱乐游戏而已。至于么。吐槽下,现在先去玩下DOTA2,有闲钱了在买卡包把。
还在为低天梯分苦恼么,教你如何简单,快速涨天梯分。 暂时推荐2个角色末日,潮汐。(为什么没有死亡先知,这也是有原因的) 末日篇: 出门恢复头巾,路上吞噬掉有回血光环的怪,这样就有7点/秒群体回血。 吞小怪只点1点,焦土点满,等级炮不点。大技随等级点。路上补出鞋子。补刀斧随意。 为什么这样加点。就是为了撑血,撑攻击。而且这样完全不怕前期被压啊,靠这些前期顶塔强杀没少干) 第一大件永远是西瓦,相信我少年,没错的。 第二大件永远是传送鞋子,相信我少年,没错的。 第三大件看自己喜欢出了。 潮汐篇: 1,2技能点满,3技能点1点,4技能随等级点。(方案一) 1技能点满,2技能点1点,3技能点满,4技能随等级点。(方案二) 第一大件永远是传送鞋,越早出越好,相信我少年,没错的。 第二大件是达贡之神力 第三大件是西瓦的守护。 你能把潮汐打成冲脸,长手英雄么,按我的方法,就可以。 后记:同学们忘了动力鞋,相位鞋之类乱七八糟的东西把,传送鞋子才是真爱。
天冷的深夜,去楼下端了碗馄炖
这样打法真心强,求破 首先一个核心,末日 首先1技能点1点,2技能点满,3技能不点,4技能随等级点。 出门恢复头巾。 这种打法关键是一定要先吞噬掉有回血技能的野怪,这样就有7点/秒群体回血,完全不怕蜘蛛,死亡先知的压制,能顶着打。前期绝对不会被压。 第一大件一定是西瓦的守护。(高护甲加上本身高血加上群体减速在加上低冷却时间,团战单杀逃命绝对比辉耀好) 第二大件一定是传送鞋。 第三大件随意。 其次是潮汐。 1技能点满,2技能点满,3技能点1点。4技能随等级点。 (开始先不出动力鞋之类的,普通鞋就好) 第一大件一定是传送鞋。 第二大件一定是达贡之神力。 第三大件一定是西瓦的守护。 这样你会发现潮汐是个长手英雄,先知蜘蛛等团战完全压不潮汐 第3英雄推荐拍拍或半人马。 第4英雄可以选择米拉娜或隐身类英雄。(主要是隐身跑团战前面给视野) 第五英雄选小拿加。
这样脏的阵营,求破 首先一个核心,末日 首先1技能点1点,2技能点满,3技能不点,4技能随等级点。 出门恢复头巾。 这种打法关键是一定要先吞噬掉有回血技能的野怪,这样就有7点/秒群体回血,完全不怕蜘蛛,死亡先知的压制,能顶着打。前期绝对不会被压。 第一大件一定是西瓦的守护。(高护甲加上本身高血加上群体减速在加上低冷却时间,团战单杀逃命绝对比辉耀好) 第二大件一定是传送鞋。 第三大件随意。 其次是潮汐。 1技能点满,2技能点满,3技能点1点。4技能随等级点。 (开始先不出动力鞋之类的,普通鞋就好) 第一大件一定是传送鞋。 第二大件一定是达贡之神力。 第三大件一定是西瓦的守护。 这样你会发现潮汐是个长手英雄,先知蜘蛛等团战完全压不潮汐 第3英雄推荐拍拍或半人马。 第4英雄可以选择米拉娜或隐身类英雄。(主要是隐身跑团战前面给视野) 第五英雄选小拿加。
幻影刺客出装攻略 出门点1及闪烁突袭。装备补刀斧,盾牌,吃树。 路上有钱了补鞋子。 加点思路是模糊加1及。窒息之刃我是不加的。闪烁突袭只点1及。 剩下的全点属性点。 (撑血比什么都重要) 第一个大件是疯狂面具 PA最好的第一个大件,打钱杀人就不说了,其实他重要的是加40移动速度,这才是它最好的属性,我经常靠它逃命。 另外的一个套路是动力鞋子加夜叉。也就那样了。 第二大件是BKB 第三大件是狂战斗斧。
非主流末日攻略 首点吞噬,首出恢复头巾。出门后吞噬掉有加血技能的怪。这样群体加血7点/秒。(加血技能4点/秒+恢复头巾3点/秒) 这样就有了不错的续航。路上补出补刀斧头,鞋子。至于加点,我是吞噬加1点,焦土加满,死亡看形势加(我一般是不加的,为了撑血,攻击)。 套路1: 第一个大件是希瓦的守护。(这是核心装备啊)有了它追杀,逃命,控制,撑护甲SO EASY。 第二大件是传送鞋子。逃命,追杀,助攻,带兵线,围魏救赵的利器。 第三件辉耀,BKB,隐刀,A杖,达贡等都可,看形式了。 套路2: 第一大件;达贡之神力 第二大件:A仗
非主流末日攻略 首点吞噬,首出恢复头巾。出门后吞噬掉有加血技能的怪。这样群体加血7点/秒。(加血技能4点/秒+恢复头巾3点/秒) 这样就有了不错的续航。路上补出补刀斧头,鞋子。至于加点,我是吞噬加1点,焦土加满,死亡看形势加(我一般是不加的,为了撑血,攻击)。 套路1: 第一个大件是希瓦的守护。(这是核心装备啊)有了它追杀,逃命,控制,撑护甲SO EASY。 第二大件是传送鞋子。逃命,追杀,助攻,带兵线,围魏救赵的利器。 第三件辉耀,BKB,隐刀,A杖,达贡等都可,看形式了。 套路2: 第一大件;达贡之神力 第二大件:A仗
我想打辅助末日,求帮助 我想打辅助末日,每次找吞噬后加血的怪找半天。就是那个群体回血4点/秒的那个技能,在配合600多鸟型的装备,就7点/秒,若是升级成梅肯就是8点/秒的群体回血,很HIGH。就是每回要找半天,大家知道哪刷么。
加血鞋怎么用不了啊 快截键能吃树,使用加血鞋子始终用不了,鼠标点也不行。血未满,未打怪,未cd。
电动车已做到长寿命(25000次)长续航(480公里)快充(3分种) 50-70公里续航的钛酸锂电池(支持快充,且有25000次充电次数,长寿命) + 200-350公里续航的钴酸锂电池(能量密度最高,特斯拉电动车就是靠他实现480公里续航) 组合使用 根据大家平时的汽车使用经历,短途的多,长途的少。我这样搭配组合,既能快冲,长寿命,也能跑长途。 平时市区用钛酸锂电池(解决快充,长电池寿命问题) 长途用钴酸锂电池(特斯拉电动车480公里续航,只能充电次数300-500次不是问题,毕竟用的少嘛)
电动车已做到长寿命(25000次)长续航(480公里)快充(3分种) 50-70公里续航的钛酸锂电池(支持快充,且有25000次充电次数,长寿命) + 200-350公里续航的钴酸锂电池(能量密度最高,特斯拉电动车就是靠他实现480公里续航) 组合使用 根据大家平时的汽车使用经历,短途的多,长途的少。我这样搭配组合,既能快冲,长寿命,也能跑长途。 平时市区用钛酸锂电池(解决快充,长电池寿命问题) 长途用钴酸锂电池(特斯拉电动车480公里续航,只能充电次数300-500次不是问题,毕竟用的少嘛)
关于解决电动汽车续航快充的可行性探讨 50-70公里续航的钛酸锂电池(支持快充,且有25000次充电次数,长寿命) + 200-350公里续航的钴酸锂电池(能量密度最高,特斯拉电动车就是靠他实现480公里续航) 组合使用 根据大家平时的汽车使用经历,短途的多,长途的少。我这样搭配组合,既能快冲,长寿命,也能跑长途。 平时市区用钛酸锂电池(解决快充,长电池寿命问题) 长途用钴酸锂电池(特斯拉电动车480公里续航,只能充电次数300-500次不是问题,毕竟用的少嘛)
电动汽车的电池选择 1:最火的磷酸铁锂 优点: 安全性高 长寿命(充电2000次) 缺点: 低温性能不好 能量密度适中(导致极限续航为180公里) 2:钴酸锂(特斯拉电动车专用) 优点: 能量密度最高 (为磷酸铁锂的3倍,因为能量高,所以续航能到480km/h,极速能到220km/h) 缺点: 短寿命:(充电300-500次,目前特斯拉电动车通过包换电池解决,导致只能豪车路线) 一致性差(可以通过电池管理工艺和生产工艺改进) 3:钛酸锂 优点: 超长寿命(可充电25000次) 低温性能好(零下30℃低温下保持常温性能) 快速充电 (目前已开始供货的产业用SCiBTM单元可在约5分钟内充至电池容量的90%, 此次开发的HEV用单元进一步将这一时间缩短到了约1分半钟) 安全性高 缺点:价格昂贵
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