AnIsrafel AnIsrafel
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玩了一通宵,说下自己感受 一句话就是,是个好作品,自己很满足,有瑕疵,很多好的尝试。 自己玩的感受就是支线让主线国王死有点出戏,前一秒难过的,下一秒老头就问你要不要改武器啊~ 跑步会跑累这一点挺烦。知道是为了真实,但加一个体力条,快减速时自己停下可能感觉会舒服一些,狂按L3的感觉不是很好。感觉一直跳也挺快不知道是不是错觉。 魔法效果好的一b,但伤到自己这点利弊都有,呆在魔法里不出来的笨敌人自己想进去打被烫出来,没摸清冰法的距离一放自己也冷的吸凉气。总感觉烦爽烦爽的(冻结吧敌人!嘶嘶嘶好冷) 等待模式试了一下,感觉一下子从动作回到了rpg,有了ff12的手感,我很喜欢,但又舍不得动作连贯的爽快感,犹豫中 讨伐任务能挑战高十多级的怪挺有趣,但等做完等级上去了回头打主线时已经完虐对手了,进第二个地图前的机器boss两三刀就没了。 人在日本买了日版,虽然日语没啥问题,各种外来语看着挺费劲,影响到了体验,比较遗憾 还有一点想吐槽的地方,王子怎么一直脏兮兮的,我知道在外冒险风尘仆仆,但你也太风尘仆仆了吧,打两个怪回来,再一跟修车女对话,就好想把他俩的脸按进水里好好洗下。 打背,弹反很爽,但打背连协的触发机制还没搞明白,有时候在一个打背连协后想继续打背结果只是有伤害加成而不出连协,有内置cd? 打高级怪利用连协的无敌时间很重要 玩完躺床上想看看twitch的其他玩家怎么玩的吸取些经验,结果没找到进度比我快的,洗洗睡了,起来再玩
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