computer10000 computer10000
关注数: 14 粉丝数: 70 发帖数: 4,222 关注贴吧数: 22
diy之黑与白条顿骑士团 据说最近diy非常流行啊 发现如果不做特别奇怪的文明的话,思路又有很多了。 设计思路: 受到assad continent中古蜀的启发,两种特色单位通过科技解锁,只能二选一,让我想起了英雄无敌二选一 所以想找个合适的民族做英雄无敌里的秩序加生命杂糅文明,所有兵种科技都是二元的,造了一种就不能造另一种 突然发现teutonic order简直是天作之合,order翻译成秩序一点都不为过。原版的条顿明明是神罗好吗 条顿的标准颜色非黑即白,体现黑白二元,决定版中支持自定义颜色,再通过graphics项设置单位颜色不随玩家颜色改变,造成无论玩家是什么颜色,条顿骑士团都是标志性的黑白两色 然后黑白分别体现两种到道路与特色,黑都是近战,白都是远程。可以一条道走到黑,也可以黑白不分。 接下来真正的条顿,德棍狂喜 条顿骑士团 秩序文明 在帝王时代,城镇中心变为营垒 所有军事单位和建筑每个时代移动速度-0.1,攻击,防御,盾牌,溅射范围(近战)射程(远程)+1,生命值+10 军事单位和建筑在冰面上受到的伤害翻倍(冰壶大战) 所有兵种非黑即白,两种兵种以及建筑只能选择一种建造,每一次选择黑白分别获得不同的永久全局加成 独特单位: 条顿冠军黑骑士/条顿精英步行白骑士 独特科技 白色狂热者:所有单位无法被成功招降 黑色掠夺者:掠夺获得的黄金翻3倍 黑暗时代 黑兵营/白靶场 白衣大盾弩手(用王八弩)/黑连枷兵(用下马龙骑士) 封建时代 黑警卫塔(增强防御塔)/白色铁匠铺 黑色长枪兵/白色波尔卡 城堡时代 黑色营垒/白色修道院 条顿黑武士/白色僧侣(远程无弹道攻击,骂人骂死) 帝王时代 黑色马厩/白色工程武器场 条顿精英黑骑士/白色投石车(天使因为太出戏用疾风战场拓展包里的投石车代替) 欢迎提供建设性意见,不平衡啥的我知道,平衡太难做了,我是放弃了 全局加成全权交由吧友设计,设计的好的话,采用,会出现在我的mod里全局加成名字也可以改哈 黑暗时代全局加成 黑/白 封建时代全局加成 二重黑加成/二重白加成/阴阳平衡加成 城堡时代全局加成 深黑加成/黒中有白加成/白中带黑加成/纯白加成 帝王时代全局加成 黑化的骑士团(4黑)/一丝光明尚存(3黑1白)/光与暗(2黑2白)/玷污(3白1黑)/至纯卫道士(4白#mod ##脑洞##diy#)
转载文章《为什么世界变得越来越极端?》原文出处https:/ 转载文章《为什么世界变得越来越极端?》 原文出处 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FdZQM0SUvwGJtKRcdhXMvNg&urlrefer=951bd7f3a1b750cdad58df0b9f7daa97 从2019年到2020年开端,一系列的社会政治事件让所有人都应接不暇,中美贸易战、香港暴乱、英国马拉松式的脱欧进程、新型冠状病毒的爆发、全球疫情的蔓延、美国总统特朗普毫无节操地甩锅和煽动种族主义、海外华人进退两难的境地。。。在每一个事件背后,更令人揪心的是极端分裂的民众意见和情绪。在美国、在欧洲,也在我们身边,似乎每个人都不能心平气和地说话,每个人都要凶猛地攻击对立的观点。为什么这个世界看起来变得越来越分裂?为什么极端主义变得如此盛行? 可能这个“锅”在一定程度上是要由飞速发展的互联网和社交媒体来背。 这看起来似乎是一个悖论,互联网和社交媒体的发展使得信息生产过程变得多元化,信息的传递链条也变得扁平化,个体可以轻松获得海量而丰富的信息。互联网和社交媒体所构筑起来的这个空间,似乎可以提供更加多元和自由的思想交流。然而事实上,这个具有超大容量的开放空间,却使得单一的声音被反复加强,在一定程度形成“回音室”效应,从而达到极端化的效果。 “回音室”效应这一概念最早是由桑斯坦在《信息乌托邦》中提出,用以指出互联网传播存在的局限性。他认为,那些具有近似想法的人,在信息容量足够大,信息充分流动的情况下,会更容易聚集在一起归入同一回音室里,“制造偏激的错误、过度自信和没有道理的极端主义。” 也就是说,由于社交媒体足够“大”,个人总是能够找到与自己观点相似的信息,通过聚焦这类信息,使得自己原本的态度被不断印证和强化,也隔离了其他观点和信息的表达。所以,处于信息“回音室”里的人们只会选择性地只听到封闭空间内被放大的回声,而不是网络空间中全面而真实的声音。 相比传统大众媒体在全社会范围内的信息筛选,社交媒体进一步把选择权赋予个人,使个人议程设置替代了原本公共议程设置的职能,加上同质化的信息来源,导致人们形成先入为主的信息盲区。特朗普的上台就是这种现象最好的现实例证,当精英媒体无法再起到有效筛选信息的作用,特朗普利用twitter发起的“人民战争”,聚拢了一批狂热而忠实的信徒。靠着这批极端主义者的扩大和渗透,登上了美国总统的宝座。当你为特朗普每天发布的各色不靠谱的twitter信息表示不可理喻的时候,你需要意识到他根本就不是为你而发的。 “回音室”效应已经成为当今新闻传播学中的一个重要议题,但是这个现象还有一个重要的前提就是,人是非理性的,或者是不充分理性的,会倾向于根据个人喜好关注和过滤信息。该如何解释这种非理性呢?这就涉及到心理学中“认知失调”的概念。 认知失调在心理学中用来描述个体由于在同一时间内遭遇到两种相矛盾的想法,会产生的一种不甚舒适的紧张状态。也就是说,两种认知会在身体内部产生一种不兼容的知觉。这就可以解释为什么我们在看到与自己观点所对立的信息时,就会产生不舒服甚至愤怒的情绪;也解释了为什么我们会有很多次想把持有不同观点的朋友拉黑的冲动。 为了消除这种不相容,最简单的应对方式就是关闭这些声音,避免看这类信息,形成信息过滤。而另一种应对方式就是自己发展一套理论或者信仰使得这些矛盾变得协调。对于普通人来说,最容易也最常见的自发理论就是阴谋论,即把那些对立的观点和信息都看作发布者的阴谋,这样一来我们就可以心安理得地认为对立的观点都是虚假的,从而维持自身观点的正当性,减少自身认知和现实的不和谐性。这就解释了为什么阴谋论总是满天飞,还会得到这么多人的亲睐。 无论是上面哪种应对方式,事实上就促使“回音室”现象的形成,也就导致了不断极端化和分裂化的网络情绪。 那么还有一个问题,以上所提出的“回音室”现象也只是一个在概念和理论上的构建。也有学者认为“回音室”现象无法在现实中严格证明,可能并没有起到那么大的作用。我们的确很难在现实中设计实验来验证它的效果,但是也有社会学家从一些更简单但是类似的过程来观察这种效应。 纽约大学社会学系教授程思薇和普林斯顿大学的谢宇教授2013年在美国科学院院刊发表了一篇论文,用以观察跨种族的交友情况。影响交友有两个重要因素,一是个人偏好,即你想和什么样的人交朋友;另一个是结构因素,即个人可能遇到什么样的人。举例来说,每个人可能都想跟王思聪交朋友,但是不是每个人都有机会认识他。 在这篇文章中,作者指出以前的研究在研究结构因素的时候,只聚焦在人群的构成比例。比如周围不同种族人口的比例,如果周围的黑人占比越大,就越有可能跟黑人交朋友。但是却忽略了认识的总人数效应。简单来说,如果保持个人交友的偏好不变(假设个体都更偏好跟自己同种族的人交朋友),那么随着认识的总人数增加,个体能认识到的同种族的人就更多了,这反而降低了跨种族交友的比例。 作者在文章中先采用了一个模型来模拟跨种族交友比例,发现一个学生所在学校的人数越多,那么跨种族交友的比例就越低。随后,作者用了美国真实的高中生调查数据(add health),来验证现实的情况。结果发现现实果然跟模拟模型结果很相似,下图展示了基于真实数据的拟合结果。 来源:Cheng and Xie, 2013 这个图主要展示亚裔学生在美国的跨种族交友情况。蓝色、绿色和红色线条分别代表亚裔和白人、西班牙裔人和黑人交友的概率。虽然总体上亚裔更倾向于跟白人交朋友,但是随着所在学校人数的增长,亚裔跟各个种族人群交朋友的可能性都在下降。 这个简单的社会学研究可以在一定程度上印证互联网上的回音室效应。个人的交友偏好对应于对观点的偏好,学校的人数(可能认识人的范围)对应于互联网中的信息量和我们能够获取的信息的多样性。那么当我们更有可能在网络中找到“志同道合”的人或者观点时,“回音室”效应可能就已经启动了。 最后一个问题,这些由网络产生的极端情绪是否会让我们的真实世界变得更加极端?答案是会的,当每个人的认知或者情绪变得极端就会将行动也导向极端。哪怕是每个人只是有相对温和的“对立性”那么也可能在群体行为上导致极端的结果。 著名经济学家谢林(Schelling)提出的空间邻近模型(SpatialProximity Model)就是一个很好的例子。在这个模型下,个体完全根据自己偏好选择居住环境,即使是一个融合得很好的城市最终也会变成高度隔离的城市,显示了在微观上个体的微小偏好差异通过众多行为如何造成社会层面的巨大变化。这里讲的是在物理空间上隔离是怎么形成的,那么我们在情绪空间上的偏好,也可能会造成严重的社会后果。 到今天来看,这个极端化的危机不仅没有消减,反正被进一步加强了。社交媒体通过算法革新,形成了对个人的偏好推荐机制。也就是说不仅我们自己,社交媒体还会进一步帮助我们做信息的自我删选和隔离。 那么我们的时代或者每个人应该怎么去应对这个危机呢?信息的丰富、多元以及自由交流已经是一个不可逆转的大趋势,我们不能也不可能回到信息单一垄断的时代,那么唯一可以做的就是跟我们自身的生物本能做斗争。 “兼听则明”听起来是一件容易的事情,但是却是在这个时代保持理性,保持思考的重要手段。需要我们不断修炼来认识自身的缺陷,并且拓展认知的广度和深度。当这样的人越来越多时,才能够重新建立良好的网络生态。 参考文献: Cheng S , Xie Y . Structural effect of sizeon interracial friendship[J]. Proceedings of the National Academy of Sciences,2013, 110(18):7165-7169. 胡泳. 新词探讨:回声室效应[J]. 新闻与传播研究, 2015(06):111-117. 桑斯坦,《信息乌托邦》,法律出版社,2008. 谢林,《微观动机与宏观行为》,人民大学出版社,2005. 百度百科:认知失调http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fitem%2F%25E8%25AE%25A4%25E7%259F%25A5%25E5%25A4%25B1%25E8%25B0%2583%2F10845596%3Ffr%3Daladdin&urlrefer=ea53e777d4b67ffd4dc3875eaae3db46 作者:李婷 中国人民大学社会与人口学院、人口与发展研究中心 责编:靳永爱、吕利丹 中国人民大学社会与人口学院、人口与发展研究中心
大家好,在这无聊的日子里,我又来给大家推荐沙雕卡组了,我就是 大家好,在这无聊的日子里,我又来给大家推荐沙雕卡组了,我就是上次推荐“整个军团(王子),无人生还(巴库)”的奇数萨,以及"你渴望力量吗"10费双炎爆的9环法。 不过这次给大家推荐一些恶臭卡组。 首先在此做个预言:狂野缺乏必胜手段的宇宙卡组,必然与快攻合体。 受到鱼人骑启发,杰夫的进攻性为所有职业增加了咆哮嗜血,再加上狂野卡池渐深,出现很多功能类似的卡,例如"蛛魔蛋”与“海蛇蛋”,“通电机器人”与“传送门机器人”。 可以让快攻卡组在几乎不降低强度(略微下降)的情况下,带上两张看似不同,实则相同的卡,但是却能够根据职业的不同享受宇宙带来的高斩杀。 设计师设计宇宙卡组应对快攻,却未想到由于杰夫的进攻性,和狂野的卡池重复性大,快攻也可以变成宇宙卡组。 奇数战被杰哥掏出咆哮估计人傻了。 开门法解光场面被机械猎暴龙踹得一脸懵比。 推荐两套卡组 以动物园为基础,增加卡扎的灵活和嗜血或咆哮。 ### 宇宙动物园 # 职业:术士 # 模式:狂野模式 # # 1x (1) 力量的代价 # 1x (1) 残酷集结 # 1x (1) 灼光战斗法师 # 1x (1) 烈焰小鬼 # 1x (1) 狗头人图书管理员 # 1x (1) 虚空行者 # 1x (1) 邪魔仆从 # 1x (2) 了不起的杰弗里斯 # 1x (2) 怪盗天才 # 1x (2) 恐狼前锋 # 1x (2) 暗色炸弹 # 1x (2) 机械异种蝎 # 1x (2) 甲虫卵 # 1x (2) 破盾者 # 1x (2) 蛛魔之卵 # 1x (2) 酸性沼泽软泥怪 # 1x (2) 黑市摊贩 # 1x (3) 厄运信天翁 # 1x (3) 夜色镇议员 # 1x (3) 焦油爬行者 # 1x (3) 魔暴龙蛋 # 1x (4) 卡扎库斯 # 1x (4) 狂暴邪翼蝠 # 1x (4) 空灵召唤者 # 1x (4) 阿古斯防御者 # 1x (5) 卑鄙的恐惧魔王 # 1x (5) 末日守卫 # 1x (5) 菌菇术士 # 1x (6) 裂隙屠夫 # 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹 # AAEBAf0GHjD3BPsFzgaKB9kHwgj6DY4OrRDPFrSsAti7AqvCAsrDAvfNAvLQApfTAr3TAtHhAtyGA8SJA+qJA4idA/yjA/+kA/muA/2wA7C2A7q2AwAA # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 在机械猎的基础上,为机械猎提供高空场斩杀和满场斩杀。 ### 宇宙机械猎 # 职业:猎人 # 模式:狂野模式 # # 1x (1) 发条侏儒 # 1x (1) 可靠的灯泡 # 1x (1) 机械袋鼠 # 1x (1) 滑板机器人 # 1x (1) 热气球 # 1x (1) 齿轮大师 # 1x (2) 了不起的杰弗里斯 # 1x (2) 可升级机器人 # 1x (2) 吵吵机器人 # 1x (2) 微型战斗机甲 # 1x (2) 机械异种蝎 # 1x (2) 机械跃迁者 # 1x (2) 毒箭机器人 # 1x (2) 烟火技师 # 1x (2) 通电机器人 # 1x (3) 地精滑翔技师 # 1x (3) 大铡蟹 # 1x (3) 工匠镇技师 # 1x (3) 拆件旋翼机 # 1x (3) 机械巨熊 # 1x (3) 蜘蛛炸弹 # 1x (3) 金刚刃牙兽 # 1x (3) 青铜门卫 # 1x (4) 基维斯 # 1x (4) 投弹机器人 # 1x (4) 载人收割机 # 1x (4) 量产型恐吓机 # 1x (5) 奇利亚斯 # 1x (5) 战争机兵 # 1x (7) 恐龙大师布莱恩 # AAEBAR8ejA+UD+APghCFEI4QkBCWEJcQvdMCn/UCpfUC4vUC7/UCmfcCufgCkfsCmPsC9v0C1/4CiYADoIADzIEDtpwD/KMDpqUD6rAD7LADgLYDn7cDAAA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 宇宙奥秘法,还差7块拼图 ### 宇宙奥秘法 # 职业:法师 # 模式:狂野模式 # # 2x (0) 小精灵 # 1x (0) 活动假人 # 2x (0) 雪鳍企鹅 # 2x (0) 鱼人宝宝 # 1x (1) 暗金教侍从 # 1x (2) 了不起的杰弗里斯 # 1x (2) 夺日者间谍 # 1x (2) 寒冰箭 # 1x (2) 对空奥术法师 # 1x (2) 疯狂的科学家 # 1x (2) 秘法学家 # 1x (2) 远古谜团 # 1x (2) 麦迪文的男仆 # 1x (3) 复制 # 1x (3) 奥术智慧 # 1x (3) 寒冰屏障 # 1x (3) 扰咒术 # 1x (3) 法术反制 # 1x (3) 火焰结界 # 1x (3) 爆炸符文 # 1x (3) 老旧的火把 # 1x (3) 肯瑞托法师 # 1x (4) 卡扎库斯 # 1x (4) 火球术 # 1x (4) 虚灵奥术师 # 1x (5) 云雾王子 # 1x (6) 暗金教水晶侍女 # AAEBAf0EGHHAAbsC7gKrBJYF7AXJDfcNiQ6NELoW17YC67oC2LsCh70CwcECj9MCvpgD/KMDvqQDv6QD3akD9KsDA7MBt2ziygIA # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 还有差5块拼图的宇宙萨 ### 宇宙 萨 # 职业:萨满祭司 # 模式:狂野模式 # # 2x (0) 小精灵 # 1x (0) 活动假人 # 2x (0) 雪鳍企鹅 # 1x (1) 坑道穴居人 # 1x (1) 大地震击 # 1x (1) 流电爆裂 # 1x (1) 电涌风暴 # 1x (1) 闪电箭 # 1x (1) 风暴之怒 # 1x (2) 了不起的杰弗里斯 # 1x (2) 先祖知识 # 1x (2) 图腾魔像 # 1x (2) 大漩涡传送门 # 1x (2) 怪盗图腾 # 1x (2) 自动漩涡打击装置 # 1x (2) 舔舔魔杖 # 1x (2) 衰变 # 1x (2) 连环爆裂 # 1x (2) 风怒 # 1x (3) 熔岩爆裂 # 1x (3) 闪电风暴 # 1x (3) 青蛙之灵 # 1x (4) 德莱尼图腾师 # 1x (4) 投火无面者 # 1x (4) 雷云元素 # 1x (6) 深渊魔物 # 1x (6) 火元素 # 1x (10) 海巨人 # AAEBAaoIGjO9AdMB+QP1BP8F4AbVD9YPjRDSE7IUtRTKFveqAvuqAqC2Ava9Ao/7Apz/AoyFA/aKA/yjA/mlA7WtA7atAwKzAeLKAgA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
催试炼之:我帮侧滑来策划新卡美杜莎 来来来侧滑不用想了,我来帮你想技能。 先说一下设计思路: 这里旁征博引多个游戏中美杜莎的技能 游戏名称:英雄无敌4 名称:美杜莎,2级小兵 技能:1,远程射击 2,石化:以一定比例直接杀死敌方单位 游戏名称:lol 名称:美杜莎 技能1:毒牙,造成一条线第一个单位毒伤害 技能2:毒,造成小区域毒伤害 技能3:不记得了 大招:石化:一会儿不能动 游戏名称:dota 名称:美杜莎 技能1:分类箭:这个是魔兽模型(娜迦)带来的,这里其实不相关,娜迦是娜迦,蛇发女妖是蛇发女妖,不考虑纳入设计 技能2:蛇:发出一条蛇,吸取魔法,效果递增 技能3:魔法盾:这个还是魔兽模型带来的,不相关,不考虑 大招:石化:看了一会儿不能动,受到额外物理伤害,但对魔法伤害免疫。 综上 蛇肯定要有,毒最好,吸蓝没必要,跟魔法盾联动的 石化必有,但是效果究竟是即死还是控制? 我觉得可以这样: 对卡牌即死 lol和dota控制是因为都是rpg,每个英雄不能即死,太bt,但是魔卡一张卡一回合死个几次太正常了,即死坠吼的 对英雄控制 嗯看我技能吧。 几个特点, 1技能是回合开始时发动,像符文一样,所以消灭了卡牌的话会自动重新对位,不用担心消灭卡牌然后没有对位。 2技能参考大蛇出云蛇势 3技能可以打免疫,没被毒死就刚好吃石化, 然后对位没卡也不亏,石化英雄限制下一步出牌。(核心技能)
催试炼之第五弹:迟来的张飞强度预测 昨天与大佬们讨论发现最近木盒在卖张飞。 像我这种从来不关注氪金新卡(因为小氪金新卡多半辣鸡,3000档也有可能辣鸡,比如无四技能的剑魔,好像现在也没人用了噶,6k就这么没了)的人突然来了兴致。 突然想分析一下这张150本体碎,1800rmb,木盒当个宝一样的黑裤头张飞究竟强度如何 张飞,直接与金银角对比即可。 先上图 两个都是虚化卡。 首先我们把没用的技能去掉,总结下来 张飞有这么几招。 虚化 70%扼杀 灵魂消散 涅槃 金银角 虚化 0.25扼杀 灵魂消散 这么乍一看,张飞比金银角强很多? 非也,我们深入分析。 首先是虚化,张飞虚化一张,金银虚化4张,或者8张。 其次是扼杀效果,张飞70%扼杀一张,就是期望扼杀0.7张。金银25扼杀4张,就是期望扼杀一张,1>0.7 所以我们可以得出结论: 对于下场第一波: 当敌方场上卡牌大于4张时, 虚化效果:金银8,张飞1 扼杀期望:金银1,张飞0.7 消散:均有消散 涅槃:卵用 此外,扼杀期望,在敌方场上有召唤物时,都会下降,例如,假设敌方场上有一半是召唤物,那么金银扼杀期望降为0.5,张飞期望降为0.35 那么敌方场上卡牌小于4张呢? 张飞强,毕竟金银不消散了,(不考虑其他消散的话)。 不过有例外,比如金银方有真魔导站场,那么3张卡时,金银消散期望0.75,张飞消散期望0.7,仍然完爆张飞。 对于持久战: 张飞过图或许可能比没生存4技能的金银好用点
3000档新卡于禁观感:脑子瓦特了 1:骤雨 看到一技能就是一个凉凉,这卡注定上不了jjc了,骤雨就是那种食之无味,弃之可惜的鸡肋,除了连续魔法能搭配用用,基本可以理解为“一技能:无” 2:金汤 这倒是让人眼前一亮,铁臂类技能在过图,挡牛打脸上一直有不俗的表现,但是由于1技能鸡肋,上不了jjc,所以这个铁臂不能用来挡牛。 3:战团之魂 这个技能一出,那么这张卡的定位就非常明确了:过图。 因为战团之魂配合除非你jjc也上阵列百夫长。 还别说,真有人这么干过,可是实战吗,嘿嘿嘿。 这张卡氪金能上jjc么?镜像+镜面,看似不怕夺魂,直接开战团之魂,但是问题来了,这卡定位究竟是啥呢? 打手?每回合1k输出,魔导早就吊打他了。 护脸?文若+魔导够够的了。 辅助?没祈愿没回魂辅助个p? 何况一个地裂就全飞了。 所以,即便在jjc,600r的氪金带来的,也是一个完全可被替代的次级选择。 但是问题又来了,过图,那这个镜像+镜面是做什么的? 过图镜面文若手动加一下就好了,镜像不被夺魂,同时开战团之魂,完全可以通过手动上百夫长替代。 所以可以这么说,氪金过图?看不懂。 那么于禁怎么改,可以替代文若呢? 一技能直接影青龙。 四技能直接卖神恩2。 影青龙+镜面+不动+战团之魂保证地裂送不走,控制不吃,打又打不死。 铁臂护脸,祈愿2拉卡。 无敌。
1 下一页