不良制品517122 不良制品517122
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非常抱歉把战火引导这边来了,如果不喜欢争吵的人请不要继续看, 非常抱歉把战火引导这边来了,如果不喜欢争吵的人请不要继续看,可能会上火。有个叫做海边曼彻斯特的人发了个帖子 http://tieba.baidu.com/p/6970165704?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.8.8.7&st=1600629177&unique=92F449DFEBD1BDD766D084BE43F25271 是这个,起因是我和他进行了一些争论,在 http://tieba.baidu.com/p/6951662795?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.8.8.7&st=1600629222&unique=33FFE155D730E620A601AD53F5773F27 这个帖子的十一楼,我确实不能保证我的想法是对的,所以我并不会删他的评论,如果大家都觉得他的想法是对的那我必须和他道歉。 其次,为什么另开了个帖,原因是他好像不让我评论,不知道是不是把我屏蔽了。所以我决定在这里回应他。 他说的这游戏画饼画的太大了可能做不完,我觉得没什么问题,未来谁都不能保证,我只能说公司会尽力去做。 所以也不希望大家对这游戏期待太高,如果忍受不了Bug太多的版本,希望还是再观望一阵再考虑买不买。 如果你喜欢模拟山羊类的游玩Bug的游戏或者享受这种游戏内容不断被填充,每周有新内容游玩的话可以考虑现在入手,否则我也不推荐现在就入手。所以总体而言在这方面我和他意见一致,不知道他为什么直接就不让我发言了。。。 要不谁去和他说说我基本同意他的观点?
创世理想乡制作组致非官方steam版玩家的一封信 我是本作创世理想乡的翻译不良制品,授权来发这封信。 亲爱的玩家,你们好: 翻译精简太长不看版:缝合怪被未加密啦,制作组没钱做联机服务器啦,各位大佬高抬贵手行行好去买正版吧。 正式版: 最近,我们在与玩家沟通游戏内容、修复游戏崩溃问题的过程中发现部分玩家使用的是非官方版本的游戏。在与我们的翻译人员交流了解中国的游戏环境后,我们决定写一封公开信给各位非官方版游戏的使用者。 首先,我们很感谢广大玩家群体对我们游戏的关注。 在与翻译交流后,我们知道了玩这个游戏的非官方版的,大多数人是因为听说游戏有很多bug而且不知道游戏体验想试着先体验一下。 对此,我们仍希望你们能放弃非官方steam版,支持我们在steam上的正版游戏,理由有如下三点。 1.首先在抢先体验阶段,我们会非常频繁的更新游戏内容,与此同时一部分旧版本BUG可能无法及时修复。作为一个小公司,人手有限的情况下我们难以同时维护不同版本的游戏体验,因此我们只能专注于最新的游戏版本。得益于自动更新功能,Steam平台能确保玩家们始终游玩到最新的游戏版本。而选择非官方版途径游玩,您可能需要频繁去网站下载未加密内容来保证最新的游戏体验,我们不希望繁琐的游戏更新方式对您的游戏体验造成困扰。 2.我们完全理解并支持您通过直播及视频等途径体验我们的游戏,为此我们在游戏中制作了一些功能方便玩家更好的进行截图与视频制作。我们注意到在哔哩哔哩弹幕网上有很多与我们游戏相关的视频,您可以通过这些视频了解我们的游戏。 3.作为一家仅有数款作品的公司,我们十分重视这款游戏并迫切想要做好它,为此我们需要面对很多现实困难,首当其中就是资金问题。我们暂时计划架设几组官方服务器来解决目前的联机问题,这就需要资金作为支持。选择抢先体验的方式发售游戏的原因之一也是为了能够投入更多的资源用于游戏的完善。如果您在观看完与我们的游戏有关的视频之后仍然抱有兴趣,我们希望您能够通过购买游戏的方式来支持我们。如果您在购买后感到不满意,也欢迎您通过Steam平台申请退款,此外我们也会积极与Steam平台进行沟通争取一个更加宽松的退款政策。并且我们出于对Mod支持以及集中开发的原因,并不想对游戏进行加密或进行跨国诉讼,这些行为将背离我们集中精力开发一个好玩的游戏的初衷。但非官方版用户的增多可能让我们不得不考虑进行这些行为。 再次感谢您对我们的支持。 pocket pair代表 urokuta 翻译 不良制品
创世理想乡制作组致非官方steam版玩家的一封信 我是本作创世理想乡的翻译不良制品,授权来发这封信。 亲爱的玩家,你们好: 翻译精简太长不看版:缝合怪被未加密啦,制作组没钱做联机服务器啦,各位大佬高抬贵手行行好去买正版吧。 正式版: 最近,我们在与玩家沟通游戏内容、修复游戏崩溃问题的过程中发现部分玩家使用的是非官方版本的游戏。在与我们的翻译人员交流了解中国的游戏环境后,我们决定写一封公开信给各位非官方版游戏的使用者。 首先,我们很感谢广大玩家群体对我们游戏的关注。 在与翻译交流后,我们知道了玩这个游戏的非官方版的,大多数人是因为听说游戏有很多bug而且不知道游戏体验想试着先体验一下。 对此,我们仍希望你们能放弃非官方steam版,支持我们在steam上的正版游戏,理由有如下三点。 1.首先在抢先体验阶段,我们会非常频繁的更新游戏内容,与此同时一部分旧版本BUG可能无法及时修复。作为一个小公司,人手有限的情况下我们难以同时维护不同版本的游戏体验,因此我们只能专注于最新的游戏版本。得益于自动更新功能,Steam平台能确保玩家们始终游玩到最新的游戏版本。而选择非官方版途径游玩,您可能需要频繁去网站下载未加密内容来保证最新的游戏体验,我们不希望繁琐的游戏更新方式对您的游戏体验造成困扰。 2.我们完全理解并支持您通过直播及视频等途径体验我们的游戏,为此我们在游戏中制作了一些功能方便玩家更好的进行截图与视频制作。我们注意到在哔哩哔哩弹幕网上有很多与我们游戏相关的视频,您可以通过这些视频了解我们的游戏。 3.作为一家仅有数款作品的公司,我们十分重视这款游戏并迫切想要做好它,为此我们需要面对很多现实困难,首当其中就是资金问题。我们暂时计划架设几组官方服务器来解决目前的联机问题,这就需要资金作为支持。选择抢先体验的方式发售游戏的原因之一也是为了能够投入更多的资源用于游戏的完善。如果您在观看完与我们的游戏有关的视频之后仍然抱有兴趣,我们希望您能够通过购买游戏的方式来支持我们。如果您在购买后感到不满意,也欢迎您通过Steam平台申请退款,此外我们也会积极与Steam平台进行沟通争取一个更加宽松的退款政策。并且我们出于对Mod支持以及集中开发的原因,并不想对游戏进行加密或进行跨国诉讼,这些行为将背离我们集中精力开发一个好玩的游戏的初衷。但非官方版用户的增多可能让我们不得不考虑进行这些行为。 再次感谢您对我们的支持。 pocket pair代表 urokuta 翻译 不良制品
李某某的逗b向日语讲座,据说会(不)定时更新? 今天开始李某某的(不)定时日语(逗b向)日语讲座,会分为日常语和装逼语板块,嗯,大家当个笑话看就好了。好了,闲话休提,我们今天先来点装逼向的。”一期一会”(いちごいちえ)先来解释下,一期(いちご)是佛家用语,一生的意思,看读音就知道了,期这个词只有在表示人的一生时才用ご这个读音,比如最期(さいご)。一会(いちえ)是指只能相遇一次,只有这一次相遇的意思,而关于为什么读え而不是かい很简单,这给人一种高大上不明觉历的感觉,比如说会者定离(えしゃじょうり)。看起来就不明觉历。古代人就喜欢用这些莫名奇妙地词汇来凸显自己的高大上,比如李白_| ̄|○。我再教大家几种各界人士的一见钟情的表达方式吧。文学少年「一期一会」「袖触り合いも他生の縁」普通少年「一目惚れ」中二(2b)少年「今宵の月は绮丽だ」(ps:什么,你说我黑夏目,我哪敢呢)。关于一期一会,它是日本茶道集大成者千利休所说的名言,日本茶道是一种集佛释思想的清静人心的产物,在日本文化中就像中国的儒家的礼一样的指导思想,当然,具体讲起来就长了,以后再谈吧。而一期一会就是指现在所经历的这场茶会不会再有第二次了,世殊事异,苏轼也曾说过”概将自其变者而观之,则天地曾不能以一瞬”,下次的茶会的心境或人之类的就会不同,那么我们就该珍惜每次茶会。当然,日本和德国点哲学科技树似乎都是为了攒文化出武家政策,这句话也被诸武士作为人生座右铭,”每一次挥刀的机会只有一次,若失误了一次,生命便可能消逝,所以不能放过每一次机会”好吧,我被这霸气的思想折服了,不过这确实是最能解释这句话的说法,我们要重视每一次机每一天每一小时每分每秒,所以日本人也被称为最勤劳的种族,当然,(压力也因此非常大,每次打工回来我都有种砸人冲动,就想上街找个人砸等等等等之类的本人碎碎念暂且无视)。总而言之,言而总之,好好珍惜这次日语讲座吧,可能没有下次了。总之,生活或许会有很多不如意,或许也会有累倒什么都不想做的时候,心也许也会累,但是,这都不能成为你错失机会的理由,不要放过每次机会,今天就说到这里,我们明天再见。(ps:这句话有个好记法,月に寄り添う乙女の作法中,就有いちご(草莓)いちえ(ん)(一円)这种神奇的记法)(ps360:明天讲关于気的俗语)(psone:你以为我还会再补充什么么,呵呵,就这样吧)
罗罗娜简单测评 上午来的货,下午上课,刚刚稍玩了会,说说我对新系统的感想。1.主线(工作室系列真的有主线么,主线不是卖萌么)系统:延续了之前的风格,在固定的时间前完成任务,不过这次分成了一段一段的,每3个月一次主线任务,失败结果未知,我第一个主线都还没过呢。。。任务系统和以前稍有不同,但说明太费时间了,也难以说明,等等会图传好了我再发一次附图说一遍。2.大地图及采集:神奇的野外采集,这作采集打怪都变成了不耗费时间的了,不过出地图要费时间,而且大地图系统也改的很神奇,出城走一天到旁边的森林,然后森林里分成3个小地图,3个小地图费的时间也不同,然后第4个选项是回工作室(当然要费相应的时间)。3.伙伴系统:本作的小伙伴们终于学精了,除了クーデリア(托托莉里的主城接任务的那个小个子)之外每在外面待一天都要付相应的雇佣费,比如托托莉那里那个厨师,一天50(真贵),在友情值升上之后,费用相应减少,不过因为这代的大地图系统的原因,貌似友情值只能做任务加了。。。2334.打斗系统:我觉得这作打斗系统改动最大的是把集气槽改成了罗罗娜所有,而伙伴都没有集气槽了。。。。还有就是所有人一上来都有一个攻击技,但实测攻击技攻击力和普通攻击差不了多少,给跪了。5.关于剧情:这作剧情依然各种欢乐,特别是我去领国民任务的时候(延续梅莉莉系统,有人气系统),有一个任务很简单,但给1000,当时我就吓尿了,然后……我就不剧透了,嘛,先说到这,等我再玩一会把图传上来
罗罗娜简单测评 上午来的货,下午上课,刚刚稍玩了会,说说我对新系统的感想。1.主线(工作室系列真的有主线么,主线不是卖萌么)系统:延续了之前的风格,在固定的时间前完成任务,不过这次分成了一段一段的,每3个月一次主线任务,失败结果未知,我第一个主线都还没过呢。。。任务系统和以前稍有不同,但说明太费时间了,也难以说明,等等会图传好了我再发一次附图说一遍。2.大地图及采集:神奇的野外采集,这作采集打怪都变成了不耗费时间的了,不过出地图要费时间,而且大地图系统也改的很神奇,出城走一天到旁边的森林,然后森林里分成3个小地图,3个小地图费的时间也不同,然后第4个选项是回工作室(当然要费相应的时间)。3.伙伴系统:本作的小伙伴们终于学精了,除了クーデリア(托托莉里的主城接任务的那个小个子)之外每在外面待一天都要付相应的雇佣费,比如托托莉那里那个厨师,一天50(真贵),在友情值升上之后,费用相应减少,不过因为这代的大地图系统的原因,貌似友情值只能做任务加了。。。2334.打斗系统:我觉得这作打斗系统改动最大的是把集气槽改成了罗罗娜所有,而伙伴都没有集气槽了。。。。还有就是所有人一上来都有一个攻击技,但实测攻击技攻击力和普通攻击差不了多少,给跪了。5.关于剧情:这作剧情依然各种欢乐,特别是我去领国民任务的时候(延续梅莉莉系统,有人气系统),有一个任务很简单,但给1000,当时我就吓尿了,然后……我就不剧透了,嘛,先说到这,等我再玩一会把图传上来
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