◎無殇◎ 無殇0615
无。
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超刻版本入坑专用,手把手教你如何挑选入坑号!(附初期养成建议) 每逢新版本就会有很多萌新来问关于用什么姿势入坑才能得到最优质的体验的问题。首先,在自建号、初始号和成品号之中我个人肯定是优先推荐初始号。因为自建号资源过于稀缺很难在短时间获得良好的游戏体验,成本号则成本过大而且很多游戏内容已经被前号主体验完毕,导致入坑即长草,没有自己养成的成就感。 而初始号相对于以上两者就好好很多,首先,便宜,价格普遍在30~300,处于一个正常人可以接受的范围,其次,资源多但又不是完全养成好了,也可以体验养成的乐趣,最后,大部分剧情都还没被动过,想看剧情的可以从头开始了解剧情,不想看的则还有黑卡可以挖,大家都可以满足自己的需求。 因为是初始号,所以这里只考虑队伍角色基本为SS的情况,单S与SS差距过大的角色会单独注明。 首先,战双的角色按照属性分为五个队伍,分别是火、物理、冰、雷、暗,尽量将同一属性的角色凑成一队可以获得最大的收益。角色职业分为进攻、装甲和辅助/增幅(增幅为辅助的上位职业,可以理解为辅助为A,增幅为S),每个队伍三个人,基本就是需求每个职业各一位,收益最大,那接下来我们就按照这个标准来挑选角色。 目前SS队伍间的强度排序大概是火>物理>冰≈雷>暗 那大概就按这个顺序开始讲 因为篇幅原因镇楼就先不写具体内容了,具体内容会分队伍在楼下尽快更新,有任何不懂的(不限制于入坑号问题)都可以在楼下回帖来询问,我看到都会一一解答。
理性讨论一下 为什么大部分有练度的玩家宁愿帮游戏公司说话也不和爷新一起喷关卡难度 首先讨论一下这个关卡的肝度问题,这个关卡肝吗?肝,至少比以往出过的任何一个活动都肝,除去部分本来就觉得游戏长草没东西玩的玩家狂喜以外,其他玩家都是不太适应这个肝度的,那为什么还有很多明明自己也觉得不难但是有点肝的玩家也会帮kl说话却不帮喷肝度的爷新? 这跟所谓的xz不xz没关系,经过春节策划作死的那一波节奏xz基本都没脸待下去走光了,经历过那个时段的人都知道什么是真正的全网喷,从上到下没一个帖子帮策划说话的,那为什么这次不是这样? 首先来说一下这次节奏我自己的想法,我是测试服玩家,我在测试的时候就很替萌新担心,因为我自己带过很多徒弟,知道萌新的水平上限在哪,这个难度实在是太容易劝退新人了,所以我用各种渠道建议官方削难度不止一次,还是有一点效果的,插件本掉率全面提高了。但是现在看到一些爷新的睿智言论我宁愿去帮游戏公司说话也不帮爷新 你知道为什么嘛因为一些爷新的言论不光是攻击这个副本,直接上升到攻击游戏本身,甚至其他群体的玩家身上了,那我凭什么帮那几个素不相识的没素质的人骂我喜欢的游戏?我相信大部分有练度的玩家也跟我是一个想法 但我也承认,大部分老玩家说的菜就多练练对萌新来讲很不现实,战双本身三消的操作系统就很有特色,对大部分人来说上手比较困难,更别说还要在短时间内熟悉那么多角色和怪物的技能机制,这没有一两个月是不可能的,而如果连这些基本的都不熟悉那么又对没有练度可以直接碾过去的萌新来说基本是不可能过的了的 所以结论是什么呢?kl敢把这样一个送皮肤的福利活动做的这么难除了策划nt以外还有另一个可能——这个活动打开始设计的时候就没定位成一个面向全员的活动,起码不是面向这个版本刚入坑的萌新,而是对所有有练度有操作的玩家的奖励,所以萌新该喷喷没问题,但要是上升到游戏本身或者辱骂其他玩家,那也别怪我们反向把你骂死
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