愿神风与你同在 愿神风与你同在
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想让巫师3变得更加有趣 更加热闹的新DLC建议,帮忙转发到官方 一周目完成后,独自站在凯尔莫汉的城堡里,除了火葬威瑟米尔旁边BUG了一个凯拉以外,其他一个都不在了,顿时只有空虚二字,想给官方建议,同时也让大家脑洞大开一下 想到了很多可能新DLC的发展方向 地产系统:可以在城市或者小村子买卖地产,或者野外直接修建,可以种种地,打打猎,放东西 商业系统:所有的地方有自己特有的产出,你也可以把自己产出的放市场上, 物流:各种东西重量和尺寸更改,想大量拉东西,请自己组织或者雇佣商队,生成商队运输,可以自己护送或 者雇人,随机也生成个强盗或者怪兽抢劫之内的,买马,买车也很有意思,当然不 是所有,方 便不想涉猎这方面的人,世界各地的仓库也新加强, 招募和自立:在凯尔莫汉自立或者臣服某个势力,拥有大片地产权,最后可以自立为王。招募农夫,各种技工, 生产,招募雇佣兵,给他们装备,生成随从系统,随从指令,类似骑马与砍杀,到底要不要NPC或 者英雄NPC死亡就是看如何把握游戏性了, 攻城和势力系统:看拜火教不顺眼很久了,麻烦哪个谁给我加上这个功能,我要带着我的雇佣大军把城市打下 来。和其他的势力有各种互动,这点不好把握,不大清楚走向 新的怪物狩猎系统:主线完成了就完全无聊,加上新的随机可生成的狩猎,或者任务,这个线阶段没有发现任 何可以借鉴的游戏,上古5的这个方面就没做好, 总的来说,狩魔猎人就是一个清道夫的工作,世人不喜欢他们,干的活做得好是应该,各种苦难,就算是主角也很落魄,狩魔猎人没想象的那么厉害,很符合死而无憾难度被同等级NPC 一刀最多两刀秒的感觉,所以大家也能感觉到 盖洛特 很多时候都不那么想惹事,他自己也知道自己大意就会被小孩爆菊花
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