神奇的味精
神奇的味精
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数据库部分扫图(寒假第一次,也是唯一一次) 发完(本来昨晚就想发的,然而。。。)
特慑无关,广州下雪啦(虽然是霰) 如题,真兴奋
真的是不用心 明明是究极哥莱姆却说是升究变的。。。。。(改图转自微博)
继续转算算 ghost系列 龙马魂 Ghost 龍馬魂!■身高:204.0cm ■體重:107.0kg ■拳擊力:9.0t ■踢力:13.4t ■跳躍力:44.0m ■跑速:100m5.2秒 ★必殺技:「Omega Drive Ryoma」豪快兜帽釋放的特殊波動能強化精神力。賦予變身者勇氣,就算在困境也毫不動搖地戰鬥,不受常識拘束作出大膽的攻擊。戰艦肩甲能承受軍艦的砲擊般堅韌的裝甲。另外有控制上半身平衡,最佳化攻擊的作用。幕末大衣輕巧且柔軟的物質可承受物理攻擊。另外具備了控制周圍能量的流動,轉換為驅動力的功能。
仮面ライダー鎧武/ガイム公式完全読本(在隔壁吧拿到的)
感觉能理解gills为啥没变身力量描述 因为能量都貌似不一样(为什么)
转微博,有关奥丁的 奥丁平时就已经是生存形态了(这个设定之前是没有确定的吧,大概)@Undertaker305
刚看完老司机剧场版,感觉不错 type next 和type special都相当不错,超死火表现比想象中好一点(虽然对上黑司机就。。。),这部剧场版质量还是很足的
关于双重纹章飞踢的一点点推论 大地凭借滑板速度带来的动能加成使30t上升到50t这是大家都知道的 闪耀的双重纹章飞踢有前所未有的超速度踢这样的形容词假面骑士英雄传也说了是高速型闪耀飞踢(如果有图就好了) 这证明纹章是加速度的(其实单纹章飞踢已经是超高速了),而且根据前所未有我们可以推出速度应该在滑板速度之上,这样的话加成应该不止20t,往夸张方面说,说不定日维的90t真不是梦(而且这还只是双重纹章,接着三重,四重(高呼))(纯粹个人意见)
果然有关dcd的话题性很高啊 假吧http://tieba.baidu.com/p/4247096559,里面一堆人发表高(che)见(dan),到现在还相信那些不切实际的推论,这样会教坏楼主的
转算算 鬥魂Boost魂 Ghost 鬥魂Boost魂!■身高:204.0cm ■體重:111.0kg ■拳擊力:8.8t ■踢力:13.0t ■跳躍力:43.0m ■跑速:100m/5.4秒 ★必殺技:「Omega Drive Boost」朱紅兜帽令全身覆蓋超高熱磁場,對接近的敵人造成熱損害。更能造成太陽熱殘像以擾亂敵人。烈焰血管是各部分的黑火焰能量供給層。(本來是橙色線) 。戰鬥裝甲由金屬體「量子固體」形成,因鬥魂Boost眼魂產生的龐大熱能量影響變紅。抵受數千度熱的特殊耐熱盔甲,也能透明化和反實體化。烈焰血管:全身各部分的黑火焰能量供給層。必殺技發動時於表層展開熱能量,造成纏繞超高熱火焰的攻擊。熱能爆焰肩甲控制周圍熱能量的流動,提升纏繞火焰攻擊的威力高鼓動外衣:重厚且柔軟的形狀抵擋物理攻擊,塗覆在表面的特殊粒子避開能量攻擊。按照變身者的生存意志增強全身各部分的力量,強化戰鬥力。致命紅色拳套&鞋子表面覆蓋的熱能量使出超高熱拳和踢,一瞬溶化敵人的裝甲和中樞並破壞。Ghost鬥魂Boost魂的頭部Persona Fighting Spirit(戰鬥精神假面)~烈焰鬼火刀角:同樣能探測半徑5km內的眼魔,發出警戒信號。可當作武器纏繞火焰加乘頭槌貫穿敵人。深紅火焰臉:同樣由內部的流體視感器根據眼魂而變色移動,鬥魂Boost魂是紅紅燃燒的火焰圖案。
各位吧友新年快乐 合照镇楼
转算算 ghost骑(前)士(辈)之魂 假面騎士誕生45周年企劃《假面騎士Ghost 傳說!騎士之魂!》將於東映官方特攝YouTube頻道順序各章公開!Ghost 鎧武魂&Specter W魂!!感觉还不错(思考)
空我变身的条件 条件就只有心灵纯洁吧,哪来的无我境界啊
有谁直接在日本亚马逊买过书 价格比萌购便宜多少?物流速度会快多少呢
求su等于cu的设定图 如题,感觉没有图说服力不那么足
转算算 Kamen Rider Battride War 創生 BLACK(CV:倉田てつを)!騎士踢及騎士拳等使用格鬥技的特徵。以生命轉換積儲能量來強化必殺技及縮短發動時間。釋放體內能量發出大範圍的帝王石閃光!超必殺技是BLACK最強的連攜必殺技由Rider Punch到Rider Kick!
仮面ライダーオフィシャルデータファイルno.21 124 05扫图 @假面骑士疾斗 @61974359 @空我究极的黑暗 @tas灵魂收割者 @叶腐
转算算,ghost相关 Ghost 比利小子魂!■身高:204.0cm ■體重:97.5kg ■拳擊力:5.8t ■踢力:10.4t ■跳躍力:45.0m ■跑速:100m/4.7秒 ★必殺技:「Omega Drive Billy the Kid」槍擊兜帽帶有特殊波動增強敏銳度,快速捕獲目標及精確無比的射擊。快扇外衣:輕量且優秀的防彈結構,內置的支援功能高速並優化動作。 閃電子彈:比利小子魂連帽衣胸部和腕部附帶的子彈。內部積蓄的高壓縮能量可流通至裝備中的武器,產生·裝填高威力的特殊子彈。這功能令重裝能瞬間進行,不會無子彈並持續射擊。Ghost比利小子魂的頭部Persona Gunslinger(神槍手假面)~左輪手槍臉:同樣由內部的流體視感器根據眼魂而變色移動,比利小子魂是啡色左輪手槍的圖案。快速拔槍牛仔帽:記錄了比利小子經歷許多生死關頭的戰鬥記錄及有關槍械和槍戰等龐大數據,使變身者習得高級的射擊技術來戰鬥。
关于颚门滑板的加成 理论上动能加成应该一样才对,为什么大地和暴风不一样,对飞踢的加成和武器的加成有什么区别,如果放大来说,会不会闪耀用滑板也会有所不同
请问有地天使是最强大天使的设定描述吗 如题
转微博 老司机剧场版骑士的数据 Dark Drive:Punch24T,Kick40T 武器为剑+类似chaser的枪 Dark Drive不加速时速度只比Type Formula慢一半超Dead Heat:Punch4T Kick5.6T(这数据有点低啊)Drive的究极形态 数据和Dark Drive的Type Next完全相同
转算算 ghost specter相关 Ghost 貝多芬魂!■身高:204.0cm ■體重:98.5kg ■拳擊力:4.9t ■踢力:9.9t ■跳躍力:41.0m ■跑速:100m/6.8秒 ★必殺技:「Omega Drive Beethoven」交響樂兜帽:貝多芬魂連帽衣的兜帽。令周圍形成像演奏廳般使聲音迴響的特殊力場,協奏曲外衣奏出音樂振動波時,負責指揮音樂振動波追擊敵人。 協奏曲外衣:內藏小型音響裝置,釋放出能分解物質的特殊能量振動波音樂,破壞敵人的裝甲和內部機能。衣領的鍵盤不僅可當作鋼琴彈奏,還負責調整能量振動波的輸出。漸強波段:肩帶振動周圍空間,做出看不見的防禦牆。吸收敵人發放的音波和能量波,放大並反彈攻擊。Ghost貝多芬魂的頭部Persona Composer(作曲家假面)~樂譜臉(Face Music Score):同樣由內部的流體視感器根據眼魂而變色移動,貝多芬魂是音符及樂譜的圖案。/命運調音器(Destiny Tuner):貝多芬魂兜帽疑似耳朵的裝飾。內藏超音波分析裝置,像聲吶般掌握敵人內部構造從而找出弱點集中攻擊。Specter 圖坦卡門魂!■身高:202.5cm ■體重:97.5kg ■拳擊力:5.9t ■踢力:10.6t ■跳躍力:43.5m ■跑速:100m/4.4秒 ★必殺技:「Omega Drive Tutankhamun」內梅什巾冠兜帽釋放王者權威的靈力,暫時震懾僵化敵人身體。古肩甲能製造空間的扭曲。以眼槍手鐮刀模式切開時空的間隙將敵人封印於其中。 梅傑德外衣:圖坦卡門魂連帽衣的衣料。通過磁力令全身各部分的動作高速化。在符合一定條件下,衣領左右的眼紋章一瞬間發出蒸發敵人的光芒。(Medjed-古埃及神話中死者之書第17章所記載的謎之神。)Specter圖坦卡門魂的頭部Persona Pharaoh(法老王假面)~雙重鐮刀臉:同樣因內部的流體視感器隨著眼魂而變色移動,圖坦卡門魂是黑色二把鐮刀的圖案。(形態變換中唯一的反色?)/太陽阿蒙光:圖坦卡門魂的黃金花紋裝甲。表面有特殊粒子塗層能能量性攻擊。可放射出堪比太陽光的閃耀,眩暈敵人的眼睛。Machine Hoodie!■全長:2.200m ■淨重量:222.0kg ■馬力:195ps(143.4kw) ■最高時速:324km/h 雙天線刀角探測Specter現在地及半徑12km內的眼魔。引擎名為H00D-IE,能將周圍存在的各種物質轉化為運行能量。車尾是攪亂裝置,可製造駕駛者與摩托車的複數分身體,同時令本體不可視化以擾亂追蹤者。
盖亚奥特曼相关 盖亚奥特曼蓝光BOX HD Remaster2.0V画质对比。含全51集+最终三部作SP+剧场版+OV,特典附DVD里该有的各种花絮还有吉冈毅志×高野八诚×鹤野刚士对谈,以及惯例的XIG机械4K摄影。2016年02月24日发售 45000円。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM4NDUwNDAxMg%3D%3D.html&urlrefer=45fc7e098811b56e40db0ad2ac030eda
转算算,老司机 铠武相关 Drive超全集的封底簡直是爆炸,MOVIE大戰的進霧婚禮大合照!!!!!不過請Ghost組感覺有點風格不同哈哈哈超全集還設定這是最終決戰前的烤肉會www課長又去旅行了www霧子餵食進之介這夫妻恩愛感!次序是切傻先被現八親灌醉,然後醉到會笑的想向剛灌酒,結果成了剛和現八親那一張醉意的合照嗎wwwzero drive 数据全面劣于proto drive(好像不是算算的)铠武 Zakuro!Blood Orange!Lock On!Blood Zakuro Arms!狂い咲き Sacrifice!Blood Orange Arms!邪道 on Stage!救世主Savior!机械傲蕉附带主任和教授的变身
这是怎么一回事 《假面骑士Decade》 《Kiva》本编结束数年后的渡登场[45] 。性格也稍有成熟。最开始让门矢士出门远游,在骑士大战的世界中,因为门矢士远游的结果和自己预定的不一样,故而和剑崎一真等其他骑士对进行士排除[46-47] 。 45.出自濑户康史的访谈,在『ザテレビジョン』和『ガンバライド』的访谈中有提到这是渡“数年后的意识”。 在百科里看见的,竟然有出处,难道dcd里的红渡真是原版吗,但只是演员提到的话又有点 @空我究极的黑暗
绯弹的顶级实力在假面是什么水平 如题(之前看见当麻就想发这个贴)
转算算,老司机相关 Drive type Dead Heat、Dead Heat Mach、超Dead Heat Drive、Dead Heat Drive...這裡是4個不同的形態/2位不同的拉打最后一个我看了一会才看出不同,东映真会玩
求出处 这图是哪个杂志的?
求空我灵石·亚玛达姆的设定 不清楚灵石到底有多少功能,而且我在吧里也找不到
原来六角常开是因为闪耀能量过多啊 以前都没看见,不是疾斗告诉我的话还不知道
魔皇力真厉害啊 以前就知道很万能,没想到在dcd里既展现次元转移能力(疑似),还能让小野寺觉醒究极力量而且不丧失理智地变黑目究极,用途之广恐怕封印能源都要逊色一筹
真的,我真的很无语 (心照不宣)
老司机vs剑 到底谁强
关于闪耀和燃烧的武器t数输出 闪耀武器那里有隐含一击必杀的设定,看来是一击55t无误,至于为什么不是叠加或者按一定比例累积那个就不太清楚了,而燃烧应该也同理,一击45t。 看来你的能量推(口)测(胡)需要重新整理
新到的仮面ライダーオフィシャルデータファイル部分扫图 第一次扫图扫得这么累(面瘫),由于扫图都混在一齐,所以不按不同数据库分类了
怎么想也搞不懂 空我既然有可以吸收不同能量强化的设定,为啥小野寺非得要和原版一样吸收电能才承认小野寺的设定,难道吸收地之石的能量就破坏了设定?,难道要全部与原版相同表现才行?(只是发一下以前就有的牢骚,请勿介意)
鄂门大地形态开角持续较长时间的表现 目前在tv里也就记得有两次大地骑士踢蓄能体现的比较完整的一例意外的打完天使后没有收角而且在水天使慢吞吞的走过来外加说完一堆话的时间里一直维持开角后面就是被打退变身,没啥好说。 第二次这次是大地对另类,在失去意识的一段时间内,大地一直维持开角 可以看出开角的时间长短是大地自己意识操控的,而且从表现和设定上看即使是满负荷状态也不会对自身造成什么伤害(这要称赞一下鄂门自我保护系统了,当然三合一除外),当然应该不能一直维持满负荷。至于重击就会解除开角这一点还是有例,可循的,但大地对另类这个表现算不算遭到重击还是不好说,毕竟这个表现是骑士踢对踢
dcd鄂门世界里超越进化成大地 其实从tv,小说里都能看出大地具有抗衡或持平另类,超越的实力,再加上兼备形态变换,其实芦河进化成大地反而更强了(已经没把后续进化路线算进去了)
关于空我的升华能量 五代的升华力量不仅是新力量而且在某程度上预支了究极的力量,这样很好理解,但小野寺的升华力量是在究极的基础上获得的,应该不像原版那样预支了什么的力量,就是纯粹的升华能源?还是附带使空我之力达到极限的属性呢,再说了,这里的升华能量是否比究极power更强呢
大地与闪耀的数学问题 一个是两倍,一个是两倍以上,但都是15t(踢力除外),看来编设定的数学概念不一样
偶然发现的小野寺强化全能飞踢? 无论怎么看都和原版强化全能飞踢好像,话说小野寺你既然会用怎么不早用,还是因为有助跑才行的缘故,还是换了皮套演员的问题,不过后面还是用了普通全能飞踢,果然是没有助跑距离吗。。。威力表现倒还可以,至少这里还是做得比较细的,不过对用ded枪变身的怪来说也就那样了
关于哥拿姆,想问一下 空我全能哥拿姆与原版的哥拿姆设定一样吗(就实力而言)
发些之前没有发的数据库照片(包括拍得较差的) 镇楼图
新到数据文件的骑士结构资料照片
感觉小野寺简直就是个能量库 各种吸能量,而且吸收的能量等级又高,像魔皇力,强人级别电流以及地之石,在展现灵石的吸取各种能量强化这方面上算是达到前辈都没达到的新高度了
关于燃烧和闪耀必杀名称 好像闪耀的双重纹章飞踢和金边纹章踢都叫闪耀飞踢,燃烧在对风天使时没有成功使出的火焰喷射也叫燃烧骑士拳(大概没错)@假面骑士疾斗 @空我究极的黑暗
升华究极结构图照片 因为打印机出状况,所以只能上照片@空我究极的黑暗
仮面ライダーオフィシャルデータファイルNo.110 部分扫图 @假面骑士疾斗 @空我究极的黑暗 @Undertaker305 @叶腐
DCD特别篇集扫图 一楼封面,事先说明,由于条件限制,扫图内侧有缺失,所以有关文字多的和dcd卡片都没有扫
新到的数据库部分扫图
看来我要重新评价桃子的防御 踢桃子那一踢竟然是全能的必杀,幸亏没作特效,不然桃子更吊
鄂门的能量注入威力及方式 这是疾斗提供的资料,证明了鄂门系能量的注入性质,然后是威力从上图可以知道龟天使的背部盔甲是能直接弹反或者是防住大地的骑士踢(无能量附加),而且从下图也解释了tv表现,所以很大可能就是龟天使是被大地注入的能量直接在体内引起崩坏然后爆炸,而且30t物理系攻击并没有起什么作用,以此推测鄂门能源系有可能有无视防御的特性 至于使用方式,由于大地和三合一都有一踢怪就爆的表现,而且dcd中也有踢中怪人直接引起爆炸的表现,所以我认为有可能与封印能源类似有注入和爆炸形式两种 之前我有对鄂门作防御力总结,然而现在有了能源注入的概念,恐怕需要重新看待鄂门防御力,因为大地和gills都有过被另类骑士踢(附能量加成)踢中的经历,很有可能gills的重伤频死有很大功劳是另类的能量注入造成,至于为什么不像天使那样爆炸挂掉那应该是因为同系能源的抵消削减了威力,而大地被踢中的同样是胸甲,但大地的胸甲所获的能量是最多的,所以抵消了相当部分能量攻击,只是造成晕厥。 至于不同纹章之间的强弱,只能说闪耀>另类>大地
有关小野寺空我 之前和疾斗纠结过小野寺空我是否与原版设定相同,现在应该能得出结论了吧恢复设定有了 表现http://tieba.baidu.com/p/3753133586?pid=68177590210&cid=0#68177590210 有了电击出升华也有了 可以说小野寺空我设定与原版设定相同了吧 @假面骑士疾斗
大地和dk资料(虽然大地的没什么用)
剧场版老司机最终形态(应该是了) 转算算 《剧场版 假面骑士Drive SUPRISE FUTURE》海报!超(Super)Dead Heat Drive!东映废物利用到极致了
新到的假面骑士数据库(应该是这名字) 下面是燃烧暂时先发这些,其实还有空白龙骑的,但资料和燃烧以及烈焰一样少,所以不发了
奥丁vs E哥 来这里比较吧 @Undertaker305 @yff370
对agito及地天使防御t数的推测 不开角大地吃另类必杀40t退变身晕阙,吃另类30t轻伤或无伤.相比之下gills吃30t中伤,而同样40t,gills重伤,所以大地和gills防御相差约莫5到10t,至于另类也是50t左右退变身且伤势不轻,由防御数值以此类推,闪耀的正面硬吃的防御应该60t左右封顶 接下来是地天使,如果疾斗猜测的闪耀一刀有50t左右没错的话,那地天使就属于50t无伤级别了,至于闪耀最后双重纹章飞踢为啥能踢死地天使却还是45t.。。。我也不知道
仮面ライダーアギトオルタフォース大図鉴 照片 虽然我是不怎么抱期待,但还是@假面骑士疾斗 @空我究极的黑暗
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