ymm1236699
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这游戏什么时候开放第4个格子? RT,为什么国际服比我们多一个格子?
看主播学习怎么玩怎么入门,看b站犹太怎么样? 看他的普通视频操作好像挺秀的,技术应该很好吧,但是教学视频是收费的,教学质量怎么样?
从乌克兰平民的角度来看,这场战争输赢的利弊如何? 赢了以后,欠的那么多的钱要还,真的是成为欧美的牛马了。 如果输了,首先欠了那么多的钱就可以全部赖掉了。但是代价可能以后就要为俄打工,可能干得多,赚得少,但是不用背负几百年都还不上的巨额债务,俄后续经营得当,经济得到发展,即使乌和俄差距大,乌平民的生活水平也能跟着水涨船高。
为什么我发了“别管我”,还是源源不断有队友来救我? 我是新手,玩魔术师,不会溜鬼,属于3个棒子交了就等死的那种。救我基本也是白救,因为没有棒子我会很快倒下。 所以上了椅子后,我都会发好几遍别管我!但是依然源源不断有人顶着监管者面吃一刀来救,来救就算了,还不带博命,弄得我刚下椅子又吃一刀,又倒了。再上椅,再救。最后飞天时一看大半天过去了还剩4台机…
有比我还惨的吗?200大包还剩40包,还有6张UR没出 沉底的见过,没见过集体沉底的。
不是魔术师隐身期间不会被震慑吗? 今天上椅,小女孩偏来救,从椅子上下来还没走一步就吃刀被震慑,魔术师专属技能,下椅子自动隐身2秒,怎么就吃刀震慑了?魔术师隐身期间不是只要不交互就无法被震慑吗?
五小强如果没有挂可开,实力能排多少???? 我说的没挂可开指的是:越受伤战斗力越低,小宇宙就越微弱,或者一些致命的招式中招即死。(例如一辉对艾亚哥斯的时候,第一次脑袋着地后基本没命看见艾亚哥斯同一招使用第二次的情况了)
为什么西方神话中没有那么多强大的法宝??? 捆仙绳,打神鞭,阴阳镜,太上老君的金刚镯,紫金葫芦。 反观指环王,什么精灵族打造的专杀半兽人的神器宝剑,无非就是半兽人靠近时能发出蓝光提醒一下,真正杀的时候还得亲自去砍,跟一般的宝剑区别不大。再看看聊斋里的燕赤霞的飞剑才是真神器,老妖姥姥来了,燕赤霞在睡觉都没动手,那剑就自动飞出去重创了姥姥。 在看霍比特人里的神器黑箭,还得射得准才能杀死史矛革,要不然也是白搭。
有没有同类型的手游,但是上手容易的? 玩了好几天了,看了视频才知道厂长的火可以拖到另外两个技能里。 感觉要玩会这个游戏,需要专门设置专业课,从理论到实操系统化的学习…
新手问下,无敌点是不是真无敌?是不是可以无限绕下去? 如果是这样的话,当一个满血求生者跑向无敌点的话,监管者就算中途给一刀,还是挡不住他跑向无敌点,如果还有一些保命技能,监管者是不是可以提前换目标去抓别人了?
b站上有好多5分钟快速入门教程告别秒倒,看了好像没用。 已经50分钟了,还是秒倒,主要问题是我在哪里?到处都是断墙,集装箱,树,油罐子,相似度太高,跑哪儿都好像似曾来过,然后被屠夫追了,到处找板窗,一边跑一边找,见板就下,见窗就翻,然后跑着跑着连续一段时间没板没窗就跪了。 有5分钟快速入门的举手给我看下。
速攻魔法不是比通常魔法快吗?为什么… 那为什么通常魔法盖下去可以很快的发动,而速攻魔法盖下去就要等下一回合才能发动?
这游戏新手期怎么渡过?匹配会坑人… 一大堆人物,技能,天赋,还有地图都要慢慢熟悉…虽然新手教程都过了,但是训练模式还是过不了。
新手刚入坑问下,其他人全逃了,剩下唯一一个全程牵制的坐椅子了 要不要返回去救? 全程都是他一个人在溜,辛苦他了,最后大门开了的时候他跪了,被送到椅子上了,其他两个人都出去了,就在我要出去的时候突然感觉不能这么不够义气,于是决定返回去救…但是他带的位置太远了,没赶上
这促销活动,想钱想疯了吧?
问一下你们所说的touch马克笔指的是哪一款? 某宝搜了一下,出来两个牌子的touch,一个是touchmark,还一个是touchcolor,听说还有个韩国的牌子,就叫touch。
对恐龙不太了解,超时空竞技场里龙骑怎么构筑? 初始卡组哪些卡要保留,哪些卡去掉,选卡怎么选? 昨天试了一把,选了2张生存境界,2张境壁,1失落的世界。初始卡组去掉了那个通常,下级除了窃食蛋龙只保留侏罗纪字段,去掉场地侏罗纪世界(靠技能),去掉7星保留3000攻和6星(防止3个大怪同时上手卡手)。结果第一把第二把还好,赢了。第3把第4把连续两把抽不到怪兽(我卡组里20张有9张怪兽),第5把天胡黑魔导出骑兵被otk。
这套幻影英雄的展开怎样打断? 后场有一加拿大,一遥控器,看着对面一顿通招一顿特招就盖了个仿生人防止拿融合卡,结果对面又招了个天空侠逼我用遥控器,接下来就是假面变身3连打…
有了大哥以后三金怎么组??还是平衡887吗? rt
水产怎么打不知火?下水道根本封不住墓地 王谷带1张摸不到,带多了又容易卡手。下水道封了墓地,场上还有武部除外墓地的隐者,通过隐者的效果从墓地拉调整,宫斯上场也能拉一个怪,下水道炸不完,你炸了武部,他还有魔法卡特招一个怪,最关键的是下水道太亏卡,除外宫斯侠了下水道基本就寄了。
水产差点输给这种卡组… 里面荒野侠加各种装备卡,加攻击力的魔法卡 开局没抽到歌姬,手上安康鱼,狙击手,无底加拿大,叠了一个下水道等死。结果对面通招荒野侠,我俩坑都用不上,然后对面使用两张攻击力+1000的卡已经超过我的下水道,然后又装备了一张守护者之力,然后又掏出一张力量,我感觉可以投了,结果对面力量好像用反了,给我的下水道加了攻,给自己的怪降了攻…
白龙这场怎么过?我水产这手牌也算天胡吧?
有没有哪个卡组能第一回合让人造人,血魔D和真沉默剑士同时站场 并且启动点多,展开稳定,第一回合10把有8把同时能把这3怪招出来。并且还能做到后场2-3盖。
一代海星头,二代水母头,三代螃蟹头… 再往后呢?
有没有把阶级转化成等级的泛用卡? 例如场上下水道没素材了,使用这张卡把下水道从阶级4转化成等级4,拍上一张歌姬拉一个重装兵,把歌姬和下水道同调光枪龙,再招一个怪上场开个技能再来一张下水道。
这两张卡的2效果描述几乎一模一样,为什么一个需要发动一个不需要 都是xxxxx场合,可以作为替代把墓地的这张卡除外。为什么前者需要发动,后者属于自带效果?
这是不是目前水产先手能做的最强场?
坑因士能不能克制水产? 坑因士先手出多禄母,场上全部变成暗属性,是不是直接摁死了水产。
终于欧了一次,3000钻大包毕业 之前水产不知火花光了钻石,这次只备了7000钻,抱着先摸一张下水道凑合先玩,结果第一轮10连下水道和龙神鲨就同时出了。果断重置,开始抽第2张下水道,结果加起来总共3000钻就抽到,剩下来的胡之龙,科技属这些以后想玩的时候再补。
有没有绝对不卡手的卡组??全是本家没有泛用 例如:任意一张本家下级1效可以从额外出本家大哥,大哥具有一定抗性。2效可以检索任意一张本家魔陷。任意一张本家魔陷1效可以检索任意一张本家下级,2效或康或弹或擦。
这种沙漏转得像风车一样快的情况你们见过吗? 表鬼柳为了0手牌喜欢乱盖卡导致卡场,于是我盖了一张新宇融合上去,之后轮到他的时候沙漏转得跟风车似的,但是就是不出牌,等了5分钟还是不出牌,npc就不能超时吗
关于弓弩怎么用?听说用来炸后场,但是解放自己不是被直接打脸吗? 举个例子,算是比较胡的起手,通招隐者,解放隐者出妖刀,盖两张攻弩回合结束。对面通招龙魔导丢奥特曼拿融合,龙魔导从墓地拉一张奥特曼,新宇融合出英勇侠,后场2盖,如果我解放隐者炸后场(还炸不完,只能2选一炸),对面龙魔导和英勇侠打脸直接寄。炸英勇侠有代破也不行,只能炸龙魔导才能苟到下一回合。
我逢魔妖刀怎么拉不了除外的隐者和刀神? 我除外区还有隐者和刀神。
下次白银包的内容是不是背德和狼烟? 上次大乱斗往卡组里塞浑元龙,龙骑队,之后混元龙和龙骑队就进白银包了。 这次乱斗塞的卡是不是就是下次白银包的卡?
下个月如果出深渊潜伏者能克制不知火吗? RT
有老哥知道冲突镇篇在动画第几集开始?被剧情吸引了。 之前的各种活动剧情太烂之前跳过,这次想去补动画了。
星因士问题,为什么架天桥用不了了?? 场上一个夏三角。此时手里的架天桥是可以用的,但是我没有先用,而是先通招了河鼓二从墓地拉了一个天津四检索了又一张河鼓二,超量了多录母,再看手里的架天桥就只能放置了,我卡组里还有右七和天狼按道理是可以架天桥出来的。
决斗套装是什么鬼??? 狼烟测试不行,搭配增援一起出是啊,顺便还可以解决圣骑士人剑分离
是不是不能一卡动兼多点启动的卡组没有未来? 20张卡,至少6张能一卡启动,开局摸到2张以上启动还不怕康,被康一次还能继续启动。
讨论一个严肃的问题,为什么马保国台下出拳如闪电,台上很呆滞 这个问题是马保国反问记者的问题。这问题记者不知道,马保国也不知道。 我们先看连5鞭,首先这鞭法肯定不是武术套路,因为它每次都不一样,甚至连他自己每次都打不出同样的一套,再者武术套路为了具有观赏性,打出来的时候具有节奏上的韵律,而5连鞭具有随意性。因此我把5连鞭定性为类似拳击散打平时的空击练习,假想自己面前有一个敌人在与自己战斗,由于5连鞭快如闪电,当时马保国表演的时候肯定是假想周围有10个敌人。 好了,既然定性为空击练习,那么马保国经常做这种练习,身体的协调性应该不错,且不论马保国出拳的力量,在台上只要能正常按连5鞭的速度出拳总能摸到对方一下。 然而事实却只有马保国挨打,他连1鞭都没出,所以这是为什么?
我感觉41轴比23轴更丝滑,23轴各种卡手 起手魔陷不说,引退者+景清,却不来荒行。有了荒行,对面城之门带了草原,攻击力变了,荒行也废了。
有没有哪一部变身也不摆Poss,打架也不耍杂技的。 变身poss我承认设计得挺帅,但是不能每次变身都摆这个造型啊,相反我更喜欢blacksun里,光太郎被蜘蛛男插背时变身,以及信言出狱时一边走路一边变身,后面还有光太郎和信言第一次对决时一边打架一边变身,这样最自然,只可惜骑士形态出来后致敬了一次,以后每次变身都要致敬。 还有战斗部分,其他的几部战斗各种空翻杂耍动作,花里胡哨,感觉不像打架,像耍杂技,特别点名the first。目前来看blacksun是打戏最过瘾的,动作一点都不花里胡哨,简单直接,拳拳到肉,每次战斗都有一种殊死搏斗的感觉。
DL加入这些功能你们支持吗??? 1.对战时可以语音,就像两个小伙伴打牌面对面说话一样,增加实卡打牌体验。当然为了预防有的人打不过就语音问候别人全家,系统会自动屏蔽“哔~”。 另外渡劫局,还可以语音,大哥,求你了,放我一马。增加对面投降的概率,对面投了再来一句谢谢大哥。 大乱斗时直接语音:别墨迹了,速刷,先手就投。 2.掉线托管功能。如果掉线不是直接判负,而是变成托管状态,托管状态下由智障AI自动出牌,在对局中如果网络恢复虽然随时由托管状态切换成手动打牌。 另外当玩家不想动脑或者技术比AI还差的情况下也可以主动开启托管。当然托管的AI设计得要弱一点,要不然人人都成懒鬼了。
关于实卡决斗的时点问题 游戏里随时可以关时点,但是实卡决斗时,假设我方场上盖了一张无底,这张无底要用来盖对面的调整。对方回合,对方先发动一个效果,然后问我有没有时点,我无底肯定没时点,只好回答没有。然后对面再通常召唤一个怪,问有没有时点,我该怎么回答?回答有,对面差不多能猜到是什么卡,如果回答没有时点算不算作弊?
目前水产好像切割鲨比歌姬更稳定一点,6张卡都可以一卡启动 歌姬那套只有歌姬可以一卡启动,什么海皇套件上手了就比较难受,还得开技能才能超量,技能只能开2次。优点就是海皇套件作为素材发动效果可以炸卡,但是目前主力蜘蛛鲨就是自带攻宣坑的黑卡,发动时机不太灵活。
发现一张效果描述不严谨的卡 严谨的描述应该是:这张卡因战斗破坏送进墓地的场合发动,从卡组把2只水属性怪兽送去墓地。 如果按原来的描述,只要被战破,就能发动效果,不管战破后被送往什么地方。事实上是被人鱼风灵等战破后送回卡组或者其他地方时就不能发动效果了。相比之下,翻车鱼的描述就严谨多了。顺带提一下,pve遇到这张卡很恶心。
鲨鱼领域怎样尽快解锁??黑商那儿把金币都换没了。 换没了都没出,然后刷传送门人物都刷满级了也没出技能,打排位打了半天也没出技能。打怪物门出了一个技能但是不是鲨鱼领域。
出新大包后的免费1包能领几天? 打算把所有免费领完了再抽。
大家都在说新宇融合和龙魔导的时候,有没有想过十代那个场地技能? 我觉得如果要削弱奥特曼直接把十代的新宇宙场地给砍了就可以了,改成3000血或2000血以下才能发动。这样奥特曼的强度得到限制,而新宇融合和龙魔导也不用限了,需要玩其他融合用龙魔导的卡组和需要外挂奥特曼的卡组都不用被连累了。
65太拉垮了,我设计了一张加强卡能不能让65乱杀环境 六武众—久藏 4星,效果怪兽 效果1:这张卡召唤成功时可发动,这张卡破坏,从额外卡组把一张名字带六武众的卡无视召唤条件特殊召唤。 效果2:把墓地的这张卡除外才能发动,从卡组选一张六武众的陷阱送进墓地,那之后发动该陷阱卡的效果。
听说星因士是坑Beat卡组,是不是就是新一代文具人?? 是不是像文具人那样新一代平民战神???如果是的话我就抽抽。
发牌匹配制裁困境如何突破????打了一个小时就赢一局,积分0 奥特曼,65,电子龙都换了用,匹配的永远是克制的卡组,要么就是打牌卡手制裁…以前从来没有这样过…
想不到啊,最后帮我上20的竟然是被抛弃几个月的65 KC19打了好多天,4局里有两局以上都是白龙,并且他们一定是先手,并且他们一定会在先手的回合调和的宝牌扔两张以上的太古,跳白灵龙炸掉我的场地新宇宙,之后我就直接投,没有新宇宙场地的情况下我找不出能打败白龙的任何办法,出大地新宇弹对面白灵龙能躲,打点更是过不去。 再遭遇4连败后后来换成65,神奇事情发生了,白龙不见了,我的对手变成了电子龙,一些娱乐卡组,甚至磁石都有,一口气冲上了20。
咨询帖,KC难度是上王的多少倍?有多少人平时正常上王,KC就是 KC就是上不去。 我差不多全磁石入坑。当时靠着三金弄了个160多胜上王,后来年末六武出来了,弄了套六武终于提高到100胜上王,当时一边看主播直播一边玩,竟然比主播先上王了。之后弄了电子龙,之后几个月每个月都是靠电子龙50胜左右上王。这个月电子龙腻了,弄了快进表的奥特曼,虽然少个龙魔导,但是排位还是丝滑,上王一顿连胜没有什么阻碍。 但是这次KC,除了对手都很强,感觉发牌上也有制裁,同样的卡组,上王丝滑,KC卡手卡起来都是连续2-3把卡手。偶尔小胡一把,之后又是连续2-3把不能启动。
有没有可能这次KC之后没有哪个卡组进表? 如果黑羽,公交和电子龙进表的话,环境就剩白龙一家独大了,到时候就是白龙和破坏剑统治环境。而超量放卡又不会一次放太多强卡,一时之间很难撼动白龙地位。
奥特曼怎样打玄化啊,今天上王局遇到一把玄化被虐了。 铺完场,盖好坑本来已经稳了,谁知道我场上所有大哥被对面一次性全部除外…
每次升到16就掉到15,实在打不动了,说好的电子龙多的呢? 虽然我少一张龙魔导,但是卡手也不用这么夸张嘛,10把里有一半开局摸不到启动牌,运气不好都是骨猪,AD,奇迹接触或风,直接一回合暴毙。运气好手里有点坑,苟到第9回合才来一张新宇融合。 运气好能启动,但是3张风一张摸不到,有一局对面是30卡的光头,我活活吃了3个分断!最后被200血200血扣到死。 说好的KC电子龙多的呢?我遇到的电子龙加起来还没有一只手的手指头多,遇到最多的就是白龙,简直被按在地上摩擦。其次是黑羽,开局要么没吊顶,要么对面上来一张风就吹掉吊顶。还有塔玛希,那个送墓,代破用不了,直接GG。
官方为了卖卡弄限制表就算了,玩家为什么也那么期待自己辛辛苦苦 搜集卡牌花钱花精力,每一张卡都是自己的心血。 官方为了卖卡搞禁限表可以理解。但是玩家也期待禁限表是什么心态?如果说觉得被某套卡组恶心了,那最恶心人的不该是T1氪金卡组和白银黄金包的超强卡吗?难道氪金自带魅力加成,能削弱恶心感?
龙魔导为什么能检索新宇融合不能检索奇迹接触?? 两个都是以新宇侠为素材,无视召唤条件的特招,而且都是通常融合魔法卡。
这游戏加个新技能—注定每印怎么样? 每次通常抽卡时不进行抽卡,改为从卡组外的强欲之壶,隐身女妖的羽毛扫,魔法筒,心变,苦涩的选择等等…中选择一张加入手卡,这个技能没有次数限制,但是仅能在血量等于或低于100点时才能发动。
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