抖音Jaby☜ 我爱陈嘉琪1314
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雷影其实真的很弱,虽然很肉(场外回复算可以)其余作用微乎其微 雷影其实真的很弱,虽然很肉(场外回复算可以)其余作用微乎其微。 1,普攻不稳定,极大几率第一回合打到鸣人分身。 2,绑定达鲁伊,不带达鲁伊的雷影是b忍,带了勉强算s。还只算一个不稳定输出的前排。 3,奥义砍杀机制很无语。 好处,一个奥义必秒20%以下的忍者。 坏处,伤害溢出不带雷影的阵容。一样可以追打一套秒20%以上血量。。所以总结可有可无。。。 4,控制手动只可以在偶数回合才有。奥义还可以打断。还可以后手封穴来制裁。缺点很多。 5,追打无亮点。。。不谈 6,可搭配阵容极低。可搭配忍者更加低。你雷影离开了达鲁伊,他就是个孤儿。。。。 7,强忍内最失败的忍者。没有之一。 止水,鼬,须佐,雷影。 止水事件(当初止水出来太弱,一周后技能全改。希望雷影可以改动一下吧。) 鼬(初初的鼬定身回复ckl配合我爱罗核爆***三个月。再次改动就是现在这样了) 须佐(强迫站位,不站四角就等给烤死。报团站位基本等si。低冷却,持续伤害,免控。免伤,必中都算是亮点。) 雷影(不想多说。大家有目共睹。) 一周内不改这雷影,我觉得有一半玩家退坑。因为点卷来之不易。别消磨玩家意志了 斗技赢雷影胜率为90%,只要不是越我10万以上战力基本稳赢
假强真喷罢了。 很多人说这两个新忍太强。要削。 1,人均须佐鼬了吗?做不到。但是人均拿这两个新忍没问题把?人手一个的话大家都有。强在那?属性先攻啊。 2,人人都可以出的忍者,为什么硬要计较什么伤害,被动厉害?你有你可以用。但是给人打了,虐了就不要怪自己不会搭配阵容,不会合理放奥义。 3,希现在是最多BUG的忍者,一个忍者同时出现了5-7个BUG。有大有小,问题极其严重! 4,达鲁伊很厉害?是,但是要配合须佐鼬养成佐助才可以发挥作用。其他阵容很难搭配进这个忍者。奥义伤害高前提你也要有先攻和站位优势。不然不是给鸣人无限照顾的货吗? 达鲁伊最大作用只是为后续雷影做铺垫!别傻傻的跟着人家节奏走。说这强那强。自己用过才知道弱点在哪,强处在哪! 5,达鲁伊奥义伤害高,只是被动双加持的原因。奥义水雷属性,被动加水雷50%属性伤害=100%奥义伤,搭配原有的150%忍术。放出基本高过天道必杀奥义无疑。为什么要弄这么高?现在人均3W血以上。你想拖几回合?返回重吾时代的时候又有人说了。 别的不扯。只说有用的。这两个忍者一定要必出。(不改动的情况下)适用很多主流阵容和其他玩法。希全体80双抗加持亮点。达鲁伊被动加普攻。希望下个忍者继续这种新思维。这样才不会次次斗技遇到都是死板的阵容!
这贴吧真的无药可救了。。。上个帖子说了一下回归的感谢和想法说 这贴吧真的无药可救了。。。 上个帖子说了一下回归的感谢和想法说到了能否增加宝宝功能。迎来的99%是喷的?还扯到家人?只有一个人是正常的正视问题。可怜的网络世界。我想问问,喷的那些你是在给游戏玩,还是你玩游戏? 1,不是做对比逆水寒你觉得氪金力度大于梦西?玩过梦西的人都知道。一把武器顶你一个号。(大家同是网易旗下产品,为什么这样?游戏保值问题。)人家长年金价1200+=100,我们100=100,逆水的金在新区还会断崖式的下跌?为什么呢?所有东西跌价严重。供过于求,导致庙会一个比一个人压价。你开1万,人家9500,人家看到9500,他开9000无限循环。 2,你们都说我是来探风的?人家是要开橙武人家直接就上公告了。爱玩不玩懂吗?喷子们。 当时初初开服的时候说到,百炼装是最顶级的装备了。不会有比他更加高的。现在呢?你喷了他为什么开橙武了吗?说得好像贴吧人手一件一样? 3,宝宝系统一定要氪金?我以前中学时候玩得一个mh.号,用普通的宠物,一般的装备,一样在擂台打得有去有回。你们的意思是不是就是逆水寒玩家全都要人手全红宠,个个宝宝3页技能?醒醒吧。你冲几千几百就想打赢人家几万几十万?冲几万就想搞赢人家百万号?自己有自己的玩法,强迫充值? 4,我说中立的话就等于我在为ch洗白? 我说ch是xx的时候你们就会说这没错。这么双标?你们这群喷子整天活在虚拟世界?个个人都要顺着你的观点?不顺就喷? 5,逆水出来的第一天我就玩这游戏。大区是决胜千里。玩了1年后,等级限制还是69,没有69以上等级。导致我没玩了。期间放弃了1年,最近才回归。1年时间做了什么?日常没变,多了跨服押镖,(还有个捡木头的那个押镖不知道是不是删除了,时间根本没人叫组队)多了迷天,多了英雄本,多了周本,什么都多了。但是少了不少人气,活跃玩家,新区为例,新区一个月就a号3/1。 6,现在的现象新区为例,开服,紫装产出巨大消耗极低,金价断崖式掉,玩家开始流失,号挂cbg,都是在一个新区里无限循环。只是从这个坑,跳过去了一个新的坑罢了。 7,你这样喷你觉得我会理你吗?年轻10年的时候可能我还会和你刚一下。现在我看到你这种杠精,我只会呵呵一笑。 我把我的想法,玩法,心得说一下你能奈我何?别整天活在虚拟世界了。少年。
上个帖子我在世界说到天价收紫补货,然后给价是市场价高一点点。 上个帖子我在世界说到天价收紫补货,然后给价是市场价高一点点。很多人说是我的问题。ok,身为老玩家当初第一时间开服就进驻了。 第一大区决胜千里。当时榜一奈何哥。老玩家基本都认识这个id。 当时决胜根本不存在什么谁妒忌谁,大家收东西都是各有各收,各有各卖。河水不犯井水。杠精更加不存在。 现在的新区? 1收个紫,世界叫5句左右,就会给同行举报,禁言一小时。 2同行开其他号诋毁其他收货商人。 3老玩家根本不会教新玩家打什么舞阳城,新周本。而我回归的玩家和69级的路人(系统卡级,)打第一次周本,自己当起了指挥,路人们也愿意尝试,愿意接受我的指挥。 4就是多得某些人,乱教小白,说这个紫很好,很值钱。(其实也就一个干净心烦项链罢了)教他们卖高价。(其心不正?) 5队伍爆紫,很大机会有人抬杠,哇,这紫很值钱,可惜我钱不够。有得快拍(想分红多点) 暂时先那么多。但是我一个都没做过,为何?因为某人说我要立牌子。不好意思,我不是那种小人 游戏里:押镖海量交子?充30获得价值1998元宝的装备物品?充值xx获取极品装备!(这话术陌生吗?) 杠精们需要找他们理论下吗? 生活中:免费抽奖,一抽必中一等奖价值xx的物品?充值会员免费送价值xx的套餐?等等(这些东西陌生吗?) 本来就买卖自由,你发物品我报价,你出不出你的事。我没强迫,我没要挟,我更加没刷世界说你什么。 但是你主动刷世界说我信誉有问题。敢问我骗了什么? 实事,我报价4万收紫,人家世界高价收紫(收的价是3-3.5万。他很高价了?那我是不是应该杠他?) 兄弟理智点? 试问经常玩游戏的人。有谁不知道直接高价收材料,天价收xx都不是为了有人私聊?全部游戏都是如此。不信?随便去一个梦西直播间,去天台看看。看看有几个人高价,天价收东西的? 家人开价3万收,真正交易的才2-2.5万的一大把。请问你去抱打不平了吗?你不是应该去投诉一下? 回归玩会逆水寒真的是寒,心寒。1年多时间改变了太多。不是游戏而是人心。可能我收紫触碰到他们利润了吧
如果我是xx的话。保证会弄这样的火影1,大少月卡金币获取翻倍 如果我是xx的话。保证会弄这样的火影 1,大少月卡金币获取翻倍,抽卡概率60-90抽(增加金币产出,增加消耗) 2,全部s或以上忍者全部有出场机会。 (技能全部规划过) 3,每月连续签到7天送抽月卡机会,连续登录30天送固定金币,连续登录一年送固定ss忍者 4,增加多种战力系统。属性系统。可肝可氪。 5,增加多种1v1,22,33等等的战斗玩法 6,增加新的饰品条词套装 7,成就增加金币消耗成就。累计消耗多少金币送金币,ss限定忍者,月卡,材料,饰品等等 8,贵族等级每个等级段额外每天有不同的奖励。(ss忍者碎片,饰品,神器,时装等等加战力的奖励) 9,日玩法增多,大家可以挑自己喜欢的玩法(或者时间段)来达到奖励全拿。维护了有时差,工作,学生玩家的时间和乐趣。 10,金币产出多了,可以增加消耗来达到平衡。(根本不存在完全白嫖。) 11,主角推出新的天赋,新的主角,附带心情。(加属性) 12,补阵站位有额外的属性加成(和页游一样) 开服初期,一天在线8小时以上。 开服中期,(关充值后)一天在线3-4小时 现在?,一天在线30分钟已经极限 现在谈不上什么情怀。真懒得上了。。 我知道说这些全部都不会达成。但是有想过玩家们需求什么吗。你挣你的钱,我们玩得开心舒服双赢不好? 现在的手游,真的全是快餐模式。玩什么都没意思。可悲
直奔主题方便大家看看那个忍者值不值得秒出:小南:奥义写着竖排 直奔主题方便大家看看那个忍者值不值得秒出: 小南:奥义写着竖排忍者实装是横排?是我们横竖都分不清还是怎么? 唯一亮点只有一个摆设性的被动,晓觉醒次数+1。其他都不用吐槽了。 (我就没入手了,4000金出这不划算,后面真香的话再秒也不迟) 卡卡西:奥义可以变身为s忍者,ss暂时没见过(可能变不了)玩具性忍者,奥义可以12回合连放,2回合冷却在新区里勉强可以出场用用。(只可以在新区出场)变身s,a,b忍者放出奥义。 (bug,用这个卡卡西,连放奥义有可能会导致游戏直接崩溃) 迪达拉:这个我秒出了,但是作用性用过后才知道有很多问题。 不可以放123手位,因为蜘蛛会帮敌人挡正面普攻。 被动自爆输出数值有很大几率不出现(直接掉血,根本不知道打了多少输出) 蜘蛛很大几率会打1体忍者,概率大概50%1体,30%2体,20%3体。 蜘蛛自爆有概率炸到自己的蜘蛛? 例子,敌人9个格子四个忍者+5个蜘蛛,蜘蛛自爆有很大概率会打伤其他蜘蛛?导致打不到敌方对面单位。 奥义召唤物,召唤出来你要等他死亡后,才会触发黏土散播。(额外召唤蜘蛛) 凯:忍者奥义成长养成比手鞠高。但是有个问题,他没有属性攻击。至于凯能不能让手鞠下台还要等大佬研究一下打狼。毕竟,属性奥义真的很吃香。 资源尽量合理安排吧。大佬的话当我没说。因为这cgol不是浪得虚名
4个忍者加强后的分析。大蛇打狼更加凶残 纲手 <赌徒>【触发时机】由“战斗开始时”调整为“奇数回合开始时”。【效果】调整为” 使自身永久获得[普攻次数+1]、[提升30%暴击率]、[提升30%体术和忍术]之一” 纲手的<赌徒>在进入战斗后便一锤定音,我们希望在保留随机性的同时,增强该效果在战中的累积效果,更高的频次也可以让对局增加更多的变化。 大蛇丸 <赋予咒印>【触发时机】由“战斗开始时”调整为“奇数回合开始时”。【效果】调整为” 为自己以外随机1体忍者赋予咒印标签,使其受到伤害时成长10%体术和忍术。“ 大蛇丸的<赋予咒印>导致其必须与A、B忍捆绑在一起,调整赋予的范围可以让大蛇丸有更多阵容搭配的空间。 自来也 <火遁·蛤蟆油炎弹>【查克拉消耗】从60下降至40。 <爱美之心>【效果】新增“阵营内女性忍者释放奥义时,自来也成长[30%]体术和忍术” <土遁·土流缓>【触发时机】由“战斗开始时”调整为“战斗开始及第[3]回合开始时” 自来也奥义的较高使用条件,使得其很难打出伤害,因此我们降低了奥义使用的门槛,并新增了额外提升伤害的方式。同时加强了特点的频率。 佐助[咒印状态二] <“鹰之瞳”>觉醒的【效果范围】由“敌方小队”调整为“敌方小队随机[2]体忍者” 由于觉醒机制的优先级较高,且没有任何反制的方法,同时这是直接控制整个小队,在某些站位情况下,导致被控制的一方会进入无限被控的循环。 此次缩小效果范围,是希望可以保留觉醒机制玩法的同时,避免无限控制的不良体验。 在后续的控制类型机制中,我们也将会更加谨慎,给大家带来更好的体验。 以上的忍者平衡性调整,将在6月3日更新后生效,欢迎大家在社区中分享您对这些改动的想法。 PS: 纲手加强后分析(奇数回合可以触发被动赌徒效果,额外普攻,暴击率,体忍加成都均可叠加。这个加强实在话有机会可以上场。 ) 大蛇丸加强后分析(咒印奇数回合随机一体,这个是质变!!!其他队员奇数回合都有机会上咒印!这就可以达到,手鞠-佐助同时享受咒印!这个要刷脸。加上这个有额外体术加成,真的是质变!这个都是可以重复触发的。所以不要担心打狼。) 自来也加强后分析(蓝耗降低,阵营内女忍者放奥义加体忍。这个其实一般。基本上一样是仓管上不了场。) 咒印佐助2(鹰之瞳从全小队控制,变为随机两体忍者。说个大实话,这个才是他应该有的强度。1觉醒不会打到分身召唤物身上。2压制力虽然不是全小队了,但是一样控制2体忍者,很大限制了当前或者下回合的追打和奥义释放的时间。这就是他该有的强度。下个治疗强忍出来后,他很大机会继续上场力压群雄。)
不死二人技能分析和具体打法角度先上:奥义:很有效的限制风主使 不死二人技能分析和具体打法 角度先上: 奥义:很有效的限制风主使用刷新。减双抗可以叠加。(算是一个后手控制,可以限制下回合第二高输出,核心技能的释放时间。缓解了敌人的进攻时间) 普攻:40%基数全忍术,基本人均1000伤害不到,数量还取决于连击率。(输出低的可怜,比普通自来也还低输出?阿飞第一,他就是第二了!) 追打:大小浮空造成倒地+虚弱。(有等于无) 被动:角度受到总血量大于20%的伤害时,只会造成20%最大生命值的伤害,一场战斗最多触发三次。(我血量高,这个被动我等于无) 被动:角度击败!看清楚,是击败!(是由普攻或者奥义打死,才算击败。追打不算角度击败的!队伍其他人打死一样无效!)回复角度20血量?(**,这输出可以击败人我名字倒过来写✍)觉醒后,对血量最低敌人放一次奥义。(简直哈哈操作) 备注:资源缺乏可以先不出。性价比和作用真的无。看清楚是无。。。只加小许的属性罢了 飞段: 奥义:可以用血量放奥义,奥义可以打断,附带诅咒特效。(特效无视任何状态。管你须佐鼬还是霸体我爱罗,一样吃我特效) 普攻:70%系数,概率附带诅咒和倒地(必带轻风套,等下我会解释) 追打:追打晓任何状态,20%概率诅咒(基本很难触发,飞段起手本来就是诅咒,还接自己追打再次诅咒?xx**!为你智商点赞) 被动:第一次阵亡自动马上复活,55%的血量。(神技,但怕疾风鹿丸奥义和须佐鼬普攻但凡大佬带了这两个基本无法复活) 被动:额外增加20%血量,觉醒额外增加普攻一次。(3.5万血为例子,双被动加持下,飞段总血量加成3.5万血+2.6万血。如果土主再加6000白盾。,单一个飞段就有6.6万血。想想都刺激) 备注:飞段一定要入手,幻境,无尽,jjc等等都可以上场。 轻风飞段开局普攻标记对面须佐鼬,然后放奥义骗对面奥义,你炸我1.5万血。你也一样掉1.5万血。 诅咒特效,无视双抗(防御抗性)敌打你飞段多少,他就减多少。第一回合对面追打你飞段,保底掉2-3万血,实在话,这波飞段可能又会有一波劝退和喊削弱的。说句大实话,麻烦战斗测试员,好好测试特效机制再放出来吧。不然又要一堆人躺枪。
人人都在谈佐助。我和你们详细说说这个忍者。闲话不说直接正片。 人人都在谈佐助。我和你们详细说说这个忍者。 闲话不说直接正片。 1,从我的号属性来算。3.7万血量。要触发挡伤害的被动。最低一下要打我1.1万血。同战状态下基本没可能达成。大佬的话带这个,人家打他基本挠痒。20%血你都打不下去,这样很好导致高血量,高战力的玩家天然少了一个被动。(永远触发不了,等于无) 2,觉醒无限触发。导致无限罚站。可以轻松达到1打2的效果。羁绊战场某场战斗。一个水主佐助。无限罚站对位的队伍。极限翻盘1打2。(不要质疑任何。大家战力都是50-60万左右,双方战力基本无差) 3,觉醒触发,虽然可以免控下有几率失败。但是成功率还有80%以上! (我天葬一手,免控80%,测试几次中被动的几率最低70%以上!)这别说多可怕了 4,排位,时空间里。技能释放机制,等于低能一样。觉醒定住了,还依然点出了全部能放的奥义,导致自己阵容面临2-3回合的真空期!这就是输得关键! 总结:这个忍者全靠觉醒那个控制。你说这个是机制,人人都有的忍者。何必要削?对!削的不是忍者,是机制。 定住还能奥义? 定住队友加天葬免疫盾一样无效? 定前套免疫盾一样定? 那试问这种免疫盾有何用? 超重,免疫盾,水主治疗,我爱罗奥义,饿鬼道被动消除不良没有一个能解! 看清楚,是机制!这种机制实在话就是没测试就拿出来在正式服上把全部人都当白🐀。好好改动一下吧。
这套阵容是我在18号研究出来的。测试了两天实战20号发帖分享给大家。里面有打法,饰品,细节等等的东西。然后就给下面那个人抄了家庭作业(这不是帖子重点) 下面来划重点: 1,很多人质疑这套的可行性。 2,很多人说打不过xx须佐鼬阵容。就一辣鸡阵容,误导其他玩家。 3,3-4回合就把我汉秒了。你用什么来打输出? 那我再发这贴来解解答: 1,这套可行性是80%,(不能打jjc,原因基础属性太低。jjc节奏快,基本2回合就知道输赢)实战赢面保底80%。(前提你要血量,抗性抗得住对面输出,保证3回合内我方无一减员,做到了基本4回合开始对面就开始减员。)因为我对我的血量抗性很自信 2,很多人说打xx鼬就一辣鸡阵容。好,的确是!因为人家花了8000,你难道用个白嫖忍者就想赢?人家双镜反,必定起手定身,免疫任何控制等等的增益。是你随便用个阵容自动就能赢的?那谁会去要?就像当时止水版本,重吾版本。你不用版本之子看看?别想赢了懂吗? 现今就是鼬一哥,二弟就是仙鸣仙自(不能分开)。 别整天幻想自己的号一分不充,自动都可以赢大佬。我发阵容出来起码有机会赢。最低也有2/8的赢面(属性够的情况下)而不是像某人。除了说xx鼬阵容打得过我xxxx,你行你上。谢谢。麻烦开个帖发发你研究出来的阵容打法。分享一下给大家。做不到就别纸上谈兵 3,3-4回合吧我汉秒了。我汉血量3.6万+6.1白盾。总血量4.2万。对面集火秒你汉? 分析一下。汉保底第一回合三下普攻(已经增益75%防御)加上土主再前排顶住。我当时实战吃了一个2万忍术的须鼬奥义(第一回合)打了我8000血。总体来算我血量也不到砍杀线吧?3-4回合秒我汉是可以做到。但是3-4回合内你没集火秒对面任何一个人吗?那怕打残有了吧。。。还有,我那套是要卡控制的。(抛开不谈须佐鼬阵容,因为带镜反)卡控制就是追打一套把敌人核心人员的奥义和普攻都放不出来。(我基本都是控主,或者鸣人)第二回合开始控一个,第三回合又控一个。反复控制。(因为目盲和封穴都是控制两个回合) 这个细节就决定了你队伍能不能抗到4回合后的关键。 最后奉劝那些说话这不行那不行的。麻烦发个虐鼬的帖子出来。每个区能有几个鼬?心里没数吗?整天说打不过鼬?全部玩家都是在道组人手一个须佐鼬对吧?你有鼬了吗?别来搞笑了
佐助,重吾,鬼鲛测试如下(修改版) 今天早上测试发帖有点匆忙,现在来纠正几点。有几点鬼鲛我是说错了的希望能帮到大家 鬼鲛忍者测试如下. 1,奥义出现的鲨鱼可以无视使用奥义的优先权而先普攻。(简单意思就是你放出奥义后召唤了鲨鱼出来后,敌人放任何奥义,都要等我方鲨鱼全部普攻完才可以释放) 2,普攻吸蓝,敌方没有蓝的情况下,不会吸取CKL(修改) 3,追打(不用解释了。。。) 4,结界,结界可以无限触发,前提是你反复回血到50%血以上达到触发条件即可。(吃了硬控如定身,混乱就会无效) 个人觉得30%的双抗其实作用不大。 5,被动回血。凡有忍术,或者体忍条词,即可回复10蓝,当前回合可以无限触发。回合末回复血量。(这个绑定了结界被动,双互双承,)回合末回复不点燃效果影响。身上点燃了。回合末不会触发被动回血(可以用点燃克制,修改) 6,鲨鱼不受CS道的被动影响,不会触发2下普攻(修改) 忍者亮点:高生存,输出全靠鲨鱼。给打回复CKL 缺点,缺少控制,异常状态。算是一个前排忍者(个人见解) 佐助: 1:奥义降低雷抗性可以无线叠加 2:觉醒被动(小于50%自动触发敌小队行动失败一回合,可以保留到下回合)可以通过回复血量来无限触发这个觉醒被动。 3:单次消耗30%血量免疫伤害(3.2W血量为例子,最低一次受到9000左右的伤害才会触发这个被动)同战状态下极难触发这个被动。战力如果差距大的话,伤害很高。很容易触发(单他免疫,其他基本全死)该被动基本无作为 4:重吾被动觉醒应该也是可以无限触发(同这个佐助一样) 5:觉醒被动可以保留到下回合,如果在未触发前吃了硬控(定身混乱等)就会自动跳过觉醒(不触发效果) 如果触发效果有闪避也是必中,有霸体也是必中!用超重(技能直接进入CD,但是无任何效果!)可能是BUG! 建议大家先不要入手。很容易中招! 6:注意,佐助放出被动鹰之瞳后,小队提示行动失败后才可以放奥义。不然奥义会无效化 重吾: 1:追打减速神技能。可以有效的限制对面放奥义的顺序 2:觉醒被动可以无限触发,只要达到觉醒要求即可(吃了硬控就会触发失败。混乱或者定身就是硬控) 3:致死状态1血可以给定身混乱,但依然不会死掉,阿飞送走这状态的重吾后下回合回来直接倒下(死)。 4:觉醒状态的护盾一样可以无限触发。 个人见解这个重吾用来放一手抗输出,追打打断后手控制。 冷却从3回合改为2回合算赶回一点点优势。必杀奥义大概三回合开局就基本可以有。 优点很肉!巨肉!前排一手可以为后面的核心输出成员争取不少的输出空间。 缺点缺少控制,虽然有减速,但是要追打出来在主流队伍面前要先破闪。所以还是比较难触发. 今天测试有点多。有几项测试结果是修改的(修改意思是我从新测试一次后的结果。) 下个新忍仙鸣。继续秒出开测。到时候贴吧见
直接分析下个月四大忍者鬼鲛ss:奥义80%水属性伤害,召唤三 直接分析下个月四大忍者 鬼鲛ss: 奥义80%水属性伤害,召唤三体鲨鱼,必杀时候8体(8体鲨鱼意味着会在旁边格子再多几条?到时间要实测再清楚)总伤害全靠召唤的鲨鱼打输出!(自动打血量最少的角色) 普攻吸取10蓝,(如果对方没有蓝,不知道会不会触发加蓝效果,有待测试) 追打10连造成25%伤害,每追打一次+1个单位和5%伤害(可以和汉搭配,很大机会是打幻象神器) 开局水结界(有结界存在水属性忍者全部免疫不良状态) 被动每次受到忍术伤害就会回复10蓝,(主角通灵追打全部都是体忍,现阶段很多追打都是附带忍术,总结很好触发) 单按每回合有40蓝结束回合来算,最低回复1.7万左右血量(我每体血量3.5w来算)可怕的回复(这个回复还不受点燃影响) 水月: 总体结合,基本就是仓管+1,前排忍者角色。基本不能上场(抬走,下一个) 咒印佐助: 奥义(没开觉醒是用来打伤害的,开了觉醒就是用来打伤害+控制的。)奥义被动减雷抗应该是可以叠加的。 普攻连击带禁锢,可以用清风套放1收或者4手,打出先手或后手控制,有奇效! 鹰之瞳(没觉醒时奥义是必中的,觉醒后,奥义会附带类似禁锢的效果。) 被动单次受到30%以上的伤害时直接免伤,基本是用来挡爆发伤害的,(例如天道奥义,其他高爆发单体奥义,普攻追打很难触发这个被动) 重吾2形态: 奥义和饿鬼道机制一样(别傻傻的去打断) 缺点也明显,奥义三回合。 咒印状态2被动,血量越低,伤害越高(和普通重吾被动的效果改变了。)还有只对带咒印的忍者才会生效(个人觉得没第一个重吾好) 受到致命伤害时候血量维持到1,并坚持到回合结束(类似修罗道被动,但这个效果会比修罗道强很多,因为可以放前排,多吃一堆输出。) 觉醒+100%抗性白盾。(增加生存率,坦克教又添一员) 和服卡卡西: 拆包文字推理,随机放一个奥义(我方和敌方的奥义随机放一个) 放了后随机到敌方土主为例,敌方土主ckl永久消耗+20,就算卡卡西死亡后也会继续存在。 然后卡卡西奥义图标会变为超重,(偷回来的奥义应该不会触发ckl套装效果) 自己卡卡西放超重,需要40蓝,再放需要60蓝(奥义被动效果,消耗加20蓝)一回合里可以连放两次。 敌方土主只会奥义永久+20蓝的消耗 我方卡卡西可以偷到对面土主奥义,一回合内最多触发两次。每放一次额外+20蓝。 偷到我方风主刷新奥义为例子, 我方风主奥义消耗20蓝, 卡卡西奥义如此类推。(够蓝的状态下,极端可以1回合放出三次刷新!) 和服卡卡西是自己推理出来的。希望是真的
分享一下昨晚的打法和思路。一堆人说不是克制。而是我的敌人蠢。 分享一下昨晚的打法和思路。 一堆人说不是克制。而是我的敌人蠢。 喷我可以,麻烦别喷我对手!!! 我说某些人是杠精,自己把自己套进去说我全部人都跟我杠? 我说阵容克制,就说我克制个毛线?试问我实战对战20+盘土鼬天道南,赢面70%以上。你打不过不代表人家打不过。在70%的赢面上我说是克制问题。你不服可以不回复。但是麻烦别当个祖安玩家。 每个人对游戏的理解都不同,硬要所有玩家吃下这个苦果?你的意思就是低战低先攻就永远打不过高战高先攻对吧?请问你的号是全区榜一了吗?全服榜一了吗?不是?那请问你在我面前显摆你冲得比我多是什么意思?你充100万也不关我事ok? 我发个帖只是分享一下打法,细节。是低战帖。懂吗?你那么**。请你发一个低战的攻略帖?而不是在这里装清高,装大佬。你只会超作业对吧?没有一个阵容是自己弄出来的?站位死板,操作耿直,来来去去几个阵容就是你厉害了? 还是那句话,某人你永远只会酸比自己好的人? 你自是好运没被控制到风主。不然你撑不到三回合。 你,撑不住,是你自己的问题。别硬吧你自己的号的属性套我头上 打不过敌人麻烦好好想想自己的先攻,属性,打法,站位,阵容。而不是在帖子里装清高。
为什么风鼬不能克制土鼬。这个图,就是献给杠精的。你不会打不代表全部人都不会打 我(实战47.6万)敌(55.5万)=战力差距约8万 敌阵容站位和我阵容站位如下图(我风主) 土ckl,鼬负重,南ckl,天道负重(敌) 风封石,鼬轻风,南ckl,天道封石(我) 每回合开局细节: 第一回合开局风主破闪,秒放鼬奥义定身给天道(只要是精神崩坏一定要给天道,定位秒就是靠这个,定身只是要对方土主这回合一定要交超重,加上就算普攻解了也问题不大) 正常任何人都不会交三个奥义来打断我的鼬。所以我要秒放,不要给对面思考我接下来的打法。 第一回合末鼬定身我风主控制失败(52%免控,就算控住,也不怕,因为血量够我撑到第三回合)敌土开超重,我小南打断,敌小南为保土主超重交出打断。成功打断我南。 第二回合开局我血量已经下到6万。(我一共吃了敌方鼬两发奥义,小南奥义,天道三下普攻。就这已经打我半血,图三) 第二回合血量极度不优势,唯一优势就是我风主没中控制。(反杀点) 开局敌鼬秒放黑炎破闪,天道开启奥义, 注意操作!敌鼬放出黑炎后,我方鼬用血放一次黑炎,天道选定天道奥义(追打补输出) 我鼬放出黑炎破对面天道闪后,风主刷新,小南奥义打断对面天道!(如果对面天道带的是封石套,结果其实也是一样) 第二回合结束。(回合末就是图四的当前血量。)试问敌人天道吃了黑炎+点燃,回合末减大约6480血左右。 第三回合鼬丢黑炎破闪,天道放必杀奥义(三回合小南养成+必杀)输出完全够秒掉对面。加上,我天道状态很好。所以这就断定了胜负。 杠精们,你打不过不代表任何人都打不过。我享受的是对战的乐趣。你们杠精可能在享受喷人的乐趣吧? 图5是时空间 ,也是越战越先攻了。对面实战51.8万(我去过他的大区看过这位玩家的排名)大概越5万战力左右。 其实每个阵容都真的有弱点。不要总想着他无敌。没有无敌的阵容。只有无敌的玩家(尤其氪金越多越厉害) 好好享受一下对战的乐趣吧。
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