第十行星人 第十行星人
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装备知识普及小贴 疾风装备看似以颜色划分 基本 为 白绿蓝紫黄 也就是 初中高 稀有 传说 但另外还有 橙装 和 浅绿装 橙装为领主(就是boss)掉落 以boss名字为前缀 也就是所谓的领主武器 每把的基础属性固定 只有鉴定属性随机 橙装本身也有划分 稀有/传说 60级才会出现领主传说 60以下都是领主稀有 浅绿为套装颜色 属性高低一般在稀有和传说之间 黑市海盗雪山还有60的以太套装 那么 传说就一定比高级蓝和稀有紫好? 未必 传说的优势在于 1.属性多 解封和鉴定各可以6条属性(貌似可以7? 忘了)紫色一般5条 2.属性随机峰值高 比如蓝色在80-100浮动 传说可能90-130 3.强化加成高(但是不+10以上差距真的不明显) 但如果它的属性都是 高级怪物伤害值+3 伤害值+4 高级怪物伤害率+1% 之类的 那它只是垃圾 判定一个装备的好坏 需要了解它所给予的属性 首先是武器前缀和后缀 大家最常看见的应该就是千钧前缀 它直接加上基础攻击 普通的武器1000攻击 千钧1200 炽日同理 不过它是后缀 前缀和后缀不重复 你不会看见 千钧+炽日 两个同时出现在一把武器上 狂暴是伤害率前缀 类似龙之谷的最终伤害(很好理解?) 目前没有伤害率的后缀 所以 狂暴+炽日 是挺完美的 除非你需要暴击 那你需要 致命前缀 或者 天雷后缀 也就是 千钧+天雷 简而言之 一个蓝色千钧在攻击力上完全可以轻易超越一个普通前缀的传说 伤害率也可能因随机得到的数值比传说的高 现在砸钱买传说的 要么是sb 要么是钱多的sb土豪 是的 就算你传说40+13 60的+10随意完爆你 你也爽不了多久 几百元爽那么几天 你还不如找个女人爽一晚 首饰和武器类似 注意戒指除了任务戒指和以太暴击套 其他戒指无论基础还是鉴定属性都没有暴击 防具简单多了 手套攻速 鞋子移速 头套暴击 衣服裤子生命+领主伤害率 其他随意 后期60的武器基本为 屌丝的以太浅绿/60紫色稀有武器 土豪的普通60传说/讨伐领主武器 图书馆和冤魂武器太遥远了 也不是屌丝用得起的 容我盗个图
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