陈维酷啊 陈维酷啊
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dei永远是欧美游戏深入骨髓的东西了 从经济的角度来讲讲为什么dei永远离不开欧美游戏厂商了 首先做游戏是需要投资的,尤其是3A那需要的投资更是大,而犹太集团塞入dei只需要注入资本,3A公司自然会开启项目,只要在项目开始时塞人厂商根本没机会反抗钱已经花出去了,这样就只能接受这些毒瘤然后随着毒瘤越来越多最后核心人员被排挤走,然后犹太集团事实上完成了对这家游戏公司的收购,而且其实并不会花费多少的成本 然后开始宣传dei,宣传dei有两个目的,竖向切割民众和捞钱,主要说捞钱,有人说游戏卖不出去怎么捞钱,这样眼光就狭隘了,一份3A不扣除成本你也就只能卖60-100刀,但如果用dei成功转化一个正常人有算过收益吗?用美国人举例,一个普通美国人平均月收入3000刀,他被转化后至少每个月要花1000刀以上来用药物来维持自己的变化,一年就是12000刀以上的收入 然后就是dei我的观点是只能物理消灭不存在其他的消灭方法,你可以看看这些dei是不是玩的美式旋转门,今天是某3A大厂的游戏的编剧,事情搞砸后马上又成了IGN的游戏编辑,然后每次事情搞砸后都能躲在游戏媒体里,等大众注意力转移后又复出成为某个游戏的编剧,狡兔三窟手段实在厉害 所以由此我认为欧美游戏公司永远会和dei缠绕在一起,因为根源的犹太集团和医药复合体不是游戏公司能对抗的存在,玩家只能决定游戏公司的生死也干涉不了幕后的存在,哪怕最后欧美游戏衰弱甚至毁灭那也是和dei一起完成这个过程
老实说我挺担心影之刃零的 事先声明我觉得影之刃零确实是在认真做单机,不是宣传诈骗,我眼光一向挺准的没怎么出过错,主要担心影之刃零的也多为场外因素 1.怕影之刃零官方错误预估国内单机市场规模,黑猴确实是个特例,单机市场国内极限目前来看1500万销量+,但极限只适合于黑猴这种特例希望影之刃零官方按国内500万销量来预估较合理,如果影之刃零质量够国内500万国内还是出得起 2.担心影之刃零优化方向上出问题,说实话灵游坊其实也不大游科也不大,游科优化明显是取舍给pc了,但影之刃是索尼中国之星计划成员我挺怕到时候人数不够优先优化ps5忽视了pc,在国内ps真的没法和pc打,不要因小失大 3.到时候肯定是铺天盖地的水军串子,然后99%都披着黑猴的名号来侮辱造谣抹黑影之刃,到时候粉丝不要过于激动,直接问候串子的祖宗就行别aoe黑猴玩家,第一个大学生不要和第二个大学生打起来,大家的敌人都是些没妈的串子 4.影之刃一定要和游科一样装死人,你越接近发售妖魔鬼怪越多,说实话你上次发声说微软的机器就是垃圾我对你的发言就很不满,哪怕你说的事实也不该在游戏还没发时候自己制造争议,你保持着不回应不搭理安心搞游戏质量就不会有任何问题,但凡你去解释就是无尽的陷阱 5.先服务好国内再服务好国外,你国内整好了你的基础就稳了,国人眼光远比外国人高,无论对各行各业要求都相当严苛(可能就国足不严苛吧),你能让大部分的国人都觉得你不错那你去外国多半也没问题
逆转4快玩完了发点小吐槽 我是先玩的逆转6,后面再玩的123,现在玩的4,个人感觉4里面有两个比较难受的点,就是喜子哥在这部里太没自己的个性了,6代的喜子哥是比较有灵魂剧情在6代也是比较高光的,这代的喜子哥给我种没啥独立特色的点,玩一到三主角成部堂真的很有特色,属于那种不停虚张声势的心跳玩家,在人物塑造上感觉逆4的喜子哥比不上123任何一部的成部堂,逆6的喜子哥才算是和123的成部堂平行。 还有就是检查官有点不给劲,牙疏这个检查官人物品信是很好的,但就是缺乏检查官该有压制力,每次感觉他在法庭上都太随心所欲了,这点我要掏出御剑来说一下了,御剑大战成部堂时,虽然御剑有时候很搞笑但御剑会在前期压着成部堂爆锤,提一个点灭一个点,然后成部堂用虚张声势苟到第二次法庭,然后用新收集到的证据轰败御剑,而且时不时还和你双排上分,这让人感觉真的很爽,有种我努力前期发育后期神装的感觉,每次和牙疏打我都感觉第一天法庭都是他一直放水不认真才让我进入第二天,感觉让我很不爽 不过牙疏比起逆6的检查官还是好不少的,逆6那一家,龙挺好的,公主也挺好的,就是检查官和前女王还是比较理解不能,最后还要复刻成御那样和喜子靠在一起,那个检查官档次太低了实力没有人设不带感也想复刻成御 还有顺便问一下大家觉得4到6代打完先打大逆转还是先打检视好点
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