Krawk_Island
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又有bug... 怎麼經常打不開對手了,能出點力處理好一勞永逸不好嗎? @小小军团GM @迷你战士2014
奧矛兵種項鍊客觀數據 一段時間以前,樓主曾經也測試過奧矛黑矛的項鍊和兵種選擇。近日看到有最新測試結論和當年樓主做的不同,於是便自己再次測試,發現問題源於當年的統御項鍊有BUG,所以不适用於現時環境。本次測試在利用實測數據比對計算公式確定公式正確後,便以公式把剩餘的數字找出。這次就不詳細逐步記錄了,反正大家在意的只有結果。下面看圖。
-W- 國王VS石頭 國王的加強令前排的選擇變得更多樣化,前排的革新悄然開始了。而這次要進行評比的是前排的兩大肉盾,國王和石頭。評比以數學的計算為主,並未進行實測,大家有異議可自行測試。 為了簡化計算,計算數據先不加入兵種特效,項鍊假設為15%血鍊,兵種見下。首先是計算用數據: Lv420 戰法:3397攻擊 Lv430 鏈甲:785防禦,16491 x 1.15 x 2 = 37929.3 HP Lv430 聖盾:938防禦,23442 x 1.15 = 26958.3 HP 為了釋除大家所認為國王扛法師不及石頭的想法,我特意選了法師作測試對象,也是在對國王最不利的情況下,來測試國王是否有能力挑戰石頭作為主力前排的實力。 鏈甲剋制系數:0.75 聖盾剋制系數:1.5 每下攻擊傷害: 石頭:(3397-785)x 0.2 x 0.75 = 391.8 國王:(3397-938)x 0.2 x 1.5 x 0.35 = 258.195 可承受攻擊次數: 石頭:37929.3/391.8= 96.8 國王:26958.3/258.195= 104.4 小結:即便是最不利的情況,如不考慮兵種特效,國王抗平砍的威力小優石頭。 接下來要更貼近實戰,分別考慮攻擊鍊和統禦鍊的情況。 先是攻擊鍊: Lv420 戰法:3397 x1.2 = 4076.4攻擊,其餘數值不變。 每下攻擊傷害: 石頭:(4076.4-785)x 0.2 x 0.75 = 493.71 國王:(4076.4-938)x 0.2 x 1.5 x 0.35 = 329.532 可承受攻擊次數: 石頭:37929.3/493.71= 76.8 國王:26958.3/329.532= 81.8 小結:不考慮兵種特效,國王抗平砍的威力依然小優石頭。 再來統禦鍊,幸運值取70: 每下攻擊傷害: 石頭:(3397-785)x 0.2 x 0.75 x (0.35 x 2.8 + 0.65) = 638.634 國王:(3397-938)x 0.2 x 1.5 x 0.35 = 258.195 可承受攻擊次數: 石頭:37929.3/638.634= 59.4 國王:26958.3/258.195= 104.4 小結:在面對法師最常用的統禦鍊,國王的表現完爆石頭。 總結:在自身最劣勢的環境下,國王依然能在抗平砍上勝過前排主力石頭,足見其實力可排入主力之列。更不用說在面對雙矛路時剋制系數為0.75,絕對是新一代抗菜刀之王。而在自己親身用過後,雖面對奧矛抗的不久,但如果分離了奧矛,即使是黑矛丁丁大表哥,也能扛很久,符合預期的表現。
一更就有bug 每次把坑加深只會令人更看不到終點,感覺這遊戲快要玩不下去了。老玩家表示,其實這遊戲滿等也有不少樂趣,根本不需要用這種方法留人,希望策划能認真考慮小小的出路,不要浪費了個好遊戲 @小小军团GM @迷你战士2014
Pvp bug 這次肯定不是顯示錯誤了。在重進遊戲後就點不開pvp點了,雖然是打完了,但卻沒消失,也點不進
軍團戰bug 嚇了一跳,對面血條完全沒動,但看結果有打掉血 @小小军团GM @迷你战士2014
近期常連不上,是伺服器不穩定嗎? 還是說只有我這樣?
Pvp bug 昨晚打的pvp又沒獎勵了,求解決 @小小军团GM @迷你战士2014
短篇 動畫的官網上有5篇短故事,有翻譯資源嗎?
帶你走進內測的三国世界 本人小小老玩家,一直十分喜歡軍团的設計。小小三国內測,二話不說馬上報名,但玩下來是失望的。由於分析比較詳細且篇幅較長,結論先來: 整體設計不能算差,但感覺就是東拼西湊抄來的,無特色无賣点,失去小小原有优点,新元素和不少大眾遊戲无分別,唯一亮点是和主題无關的細節,比小小差太多,起碼个人不考慮入坑。
Pvp無獎勵 @小小军团GM @迷你战士2014
怎麼中英文都有⋯⋯ 如題
綠弓騎必然主力了 沒發過技能都這麼強,要是他開一兩次技能豈不是比火龍白盾更強了
大半夜才出問題,剛丟體力球刷獸人 Wifi數據都不行,裝置重啟也不行 @小小军团GM @迷你战士2014
求第二、三集電子版,和凱西爾外傳 如題,有人有台版的嗎?
奧朮傷害無視閃避 雖然無實測數據,但在實戰中已持續觀察了一段長時間了,無論迷霧、閃弩,奧矛都是極速打穿。我就想知道這是設計還是bug?
英雄冒險任務有bug 觀察了幾次了,尤其是金幤獎勵多的(我剛才的是符文加一百幾萬),有時候在收獎勵時沒加錢,關掉重開依然是沒獎勵,也不知道獎品是不是也這樣,希望大家也注意下,順便客服來處理一下
項鍊測試及發現之問題 研究項鍊搭配及奧術傷害的發現: 1. 暴擊項鍊的bug 2. 暴擊不能承繼奧術傷害 本人以1星關卡作實驗,實驗對象為奧矛及斯巴達對位反射盾的情況。開戰前頁面,對方反射貭為普通盾兵350級,758防禦力
說好的30鉆、40鉆買體力呢 之前測試服的不是說增加了幾次買體力嗎?
兵種進階 石頭人的是怎麼?變了石頭繼續有效果?如果十字軍是變成石頭和死亡各炸一次?
終於... 一樓不給看
更了? 印象中没有公告说维护吧
几个小发现 1. 一倍速观察到刚死的英雄能被奶爸救起 之前打pvp,对面的莎白被杀死,化成小球,在死亡动画未结束前被奶爸奶一口救起了,不知是不是bug 2. 1.85最终版本斯巴达完爆长戟兵了 30幸运的期望值是10刀打出13刀伤害,即等同於增加30%攻击力。而斯巴达另外有效果,相反长戟还要英雄存活,除了三围因素,斯巴达是必选的吧
有人和我一样吗 连不上
连上了,不过pvp依旧连不上
能上了,不过pvp依旧连不上
克撒带弓骑 不多说,直接上图
据说1.85斯巴达一刀3万 如何能在没有爱4萨拉丁加成下一刀3万,求大神解答
1.85换兵问题 同兵种换兵用钻还是兵卡?正式上的时候是不是和测试服一样? 求客服
1.85的情报呢? 不是说17/8上午开放了麼,居然没人贴图,都上班了?
1.81调低了辅助技能机率? 打了一半左右pvp,基本每次辅助的技能触发次数都明显小于1.8时,尤其绿帽复制,复制之前平均十次左右现在只有5次,求客服反馈
我就问一句 1.81暴击项鍊有效了麼
奶妈肯定有bug 这麼多次技能加不了血?
资料错误,求客服 总共4个对手是这样 @迷你战士2014
资料错误,求客服 总共4个对手是这样 @迷你战士2014
有关奥术矛的问题 想知道奥术伤害是不是即使攻击被闪避了也有效果?也就是说只要在攻击,即使对方迷雾,也只防到普攻伤害,奥术伤害会穿透? 另,白盾无敌会受奥术伤害吗
已经差不多一小时了 家里wifi不行,出门乘车时用数据又不行,回到学校连wifi依然不行,连关机重开也进不了游戏,是伺服器问题?
既然是星期三,怎麽不在下午维护时才更新 另,在维护前一天可以在游戏信件中通知一下可以吗?次次买完体力才维护...
发现怪bug 在双方士兵死了一批后,在人群中的贞德望向左边,和他的部队一直不动,但却连发技能,好像是百分之百发动
能匹配的更差一点吗? 全差一场,还浪费我不少体力。。本来今天体力就不够用...
说好的兽人呢? 不是说星期日也有麼?
联合活动 有人知道计分方法吗?
签到奖励 怎麼今天没有?是满了就不再奖励还是bug?
〔抛砖引玉〕英雄杀手的没落 自从出现毒弩SB后,爆头地位便有很大争议。本人阵中两爆头,在杀伤英雄的统计中一直位处下游,更不时排最尾。无论是优势、劣势或均势,爆头的表现都是差强人意。虽然毒弩SB的表现也许不算亮眼,但我相信总比爆头好,希望各位能帮忙比较一下。
有关体力的bug 体力不是零时,买体力有时只回119,尤其刚刚回复了一点的情况
哈迪斯装备 只能每个买一件吗?还是和四星装一样可以买几套?另外鞋和武器值得买吗?
有知道幻境摘星计分方法的吗? 如题。三项计分分别是什麼,要拿高分是靠打掉更多光球,还是其他占分更多? 另求问应否抽活动。本人不课金,应该不可能突破,感觉抽到也没用
招待码及问题 为何我只能抽2次?我看大家都可以抽很多次的说
奶妈技能问题 据我观察,奶妈每次都奶两方阵,是bug还是加强后的改变?技能描述还是写受伤最严重的方阵
新人求教 本人不懂日文,有其他语言选吗? 没有的话大家是怎麼看懂的?
变羊后回血项鍊不回血 刚发现变羊后绿色字没显示,是否不回血?这是bug吗?
又见bug
事件关卡bug? 地图上图示是兽人关啊
3星推图又更难了 防守一向不被重视,在不少游戏都有进攻独大的现象。今次1.62版本出防守为主的英雄确是很好的尝试,能令战斗更多元化。 但这却同时令战斗时间大幅延长,今后推图更觉无力。私认为随着游戏环境的改变,游戏中某些部分也要作出调整。所以建议放寛推图时间要求及3分钟上限,以追上新版的改变
一夫当关 一挑二十无难度
部分五星装备好像比四星的更弱啊 不少人都说幸运闪避重要吧,那没幸运闪避的五星比起四星的咋样?求大神指导
忍者士气技能 比以前每用一次增加的幅度少了1点?是bug还是更新?
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