SouthAur
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太空殖民时代 殖民地与地球的关系是怎样的 突发脑洞 但我觉得应该是最终走向分离的 参照大航海时代 北美殖民地与欧洲的关系 1.光年级别的距离使得通讯 行政管理 物流成本不可计算 殖民地最终会走向自治 自产自销 2.环境导致性状差异 不同地区的人都会有差异 两个不同星球的环境 生命对新环境的适应可能会演化出与地球人截然不同的特征 甚至 生殖隔离 3.殖民地会形成形成新的文化 第一代是地球殖民者 而2.3.4.10代出生于殖民地星球的人出生 ,地球只是历史课本上一个从未亲眼见过的概念而已 4.最终当殖民地人口 生产力足够大时 会产生新的身份认同的类似火星人共和国-地球人共和国进行国与国之间的邦交(距离够近) 或者几乎失联(距离远) 5.除非人类能发现虫洞 或质量效应里的中继器之类光速引擎 不然以人类现有的化学推动引擎 距离实在太遥远
求助下主板VGA灯常量怎么解决 各位大佬 主板是华硕tuf b550 显卡是蓝宝石的6750gre 最近总是一开机VGA灯常亮 然后开机画面是低分辨率的 但如果重启 就正常了 是啥问题 重插显卡 内存 主板放电啥的都试过了 没用
大晚上打游戏被泰南气笑了 背景:卡姐 荒野求生 三人迫降 第一年基本用阵地+小机枪稳住了阵脚 家里5口人+3奴隶+4动物+3囚犯 6W财富 准备在第二年美美的 添置人口 发展基地 血压高的发生在第二年开春 首先是四个人得了肠道蠕虫 食量翻倍 这倒没啥 然后过了一段时间 家里的异象DLC客人不高兴 一声嘶吼 喊来了隐形怪 刚拉起小人 突然所有奴隶反叛了 收拾完残局 做饭小奴和种植小奴挂了 人还没下葬 心灵飞船落下来 那就迫击炮打呗 结果 俩家里射击最高的小人 打坏俩炮管 就差一下200血 就是打不掉 ??? 然后污染尘埃来了 不光不能种粮食 野生动物野草都死光了 不光人 动物都得挨饿 接着还觉得恶心的不够 再来个 寒流 污染尘埃+寒流 嫌我饿的不够快是吧??? 最后在野战残血机械族+饿死囚犯+动物极度营养不良的情况下度过了鬼门关 来到了第二年夏 但是看着这残局也没啥打的欲望了 想恢复下来咋也明年了 没办法 回档了 私认为 游戏适当的提升难度增加随机事件能提升游玩乐趣 但2K余粮+肠道蠕虫+死种植小人+无水培+有毒尘埃+寒流这不纯纯恶心人吗 期间食物中毒+太阳风暴都麻了 一下午玩了一肚子气 以下是一些心得 1.基地安全和食物安全永远是第一位 先搞防护 食物存1W有备无患 迫降三人组必须有个种植做饭小人 奴隶信不过 2.奴隶还是不能吃太饱 87%镇压给我玩叛变? 下次抓到以后先卸一只腿 想生存下来还是要有更灵活的道德标准 3.安个太阳风暴盾mod 最后 此文章记录了5002年翠象 岁毒尘 人相食 致玩家大怒 回档的事情
咋到了前传一人只能御一龙了呢 正传龙妈每次出征都是三条一起出动吧 咋到了前传就必须一人一条了 如果一人不只一条的话 那就根本没私生子背叛导致失败这一说了
我觉得这游戏有俩问题 英雄过于影响平衡 单位同质化 第一个 英雄对于游戏平衡影响太大 比如我dlc刷了一个双倍攻击 俩1.5倍攻击英雄 全给四号坦克了 导致整局游戏平原地形通吃 什么包围 辅助支援 近地机支援这些战术统统没用了 直接无脑碾压就行 第二个 很多单位实用性很差 很多单位同质化严重 ①比如战术轰炸机 受天气 防空炮影响大 还需要护航 而且不能像火炮能集火一个单位 ②反坦克主动性差 打别人之前得自己挨一发 只能防御 ③火炮系的话 东西很多 但除了150 210 陆地斯图卡这三个比较实用 其他的我都很少出 自行火炮:黄蜂=胡蜂=蟋蟀 突击炮:三突B=stuH 42=灰熊 基本上都大同小异 ④坦克系的话觉得还好 III IV 虎 豹 虎II 其实手感用法上区别还是挺大的 但同坦克各型号之间差别其实非常小 ⑤最后还是同质化的问题 各国之间同种单位之间数值也基本是一样的 每次买了白板新装备 比如长四号 结果发现打T34还是刮痧 打步兵也只能三四点伤害 最后还是得换成满英雄单位 慢慢玩着玩着就觉得总玩这几个单位 游戏就腻了
各位 巴格拉季昂行动怎么打 太难了 战场主要是南北两线 北线一直有人 南线虽然有战壕 但对面有个五星级s51和各种炮 战线跟纸糊的一样 潮水一样的敌人 而且我开的是不限回合 需要基本上把进攻部队消灭了才算胜利
想问问曾经的二战德国现在海空方面有啥先进装备 二战德国 陆军上 单兵武器:STG44 铁拳 MG34 坦克:虎豹 海军 俾斯麦号击沉英国胡德号 UBOAT 空军 BF109 斯图卡 ME262 基本上海陆空都是全明星阵容 现在德国除了陆军上有些出名的枪械 豹式 坦克 海军和空军都没听说有啥出名的 是根本就没有吗 而且就算德国现在有海军 他们的战略目标是啥
问下大家是如何快速刷星级的 目前的话拿货有接标准订单 路上捡遗失 共享箱子 米尔人 但是标准单就算高级配送也给的赞太少 而且还分散 路上捡也是看运气 偶尔能碰上那种700-800赞的大单子才想送 问问各位是怎么快速刷赞 多拿货的
想问下这游戏匹配有多少真人 是不是对面都是人机 目前排位大师4吧 基本上冲锋每局杀7.8个左右 每局打得都很吃力 所以想玩玩匹配 但感觉匹配和排位差距太大了 匹配我经常能在同一个位置阴死20多个人 排位的话一个地方阴别人一次 下回人家就过来突突你了 而且匹配里边的人 偶尔见一个能去常见狙击点的都觉得稀罕 有时候自己拿着手枪冲进去都能和对面打一会儿 所以感觉匹配对手是不是都是人机啊 吃鸡模式更不用说了 钻石等级 走在敌人面前他都打不准 100个人除了4个队友 剩下96个全是人机 目前就是排位打的太难太累 匹配又是太** 累觉不爱了
杀手新作刺杀动作没以前过瘾,豹力了 4代血钱 钢琴绳有好多动作 一个是触发后47勒住目标后背靠背像抗麻袋一样背杀 目标不停挣扎 目标坐在椅子上也有特殊动作 被勒住后不停挣扎 手试图拉住绳子 还有的npc很鸡贼 被勒住后回转过头来 然后47也不停地和他转,最后按在地上结束 还有最喜欢去厨房拿菜刀去抹脖子 47手法特别利落一抹 然后npc不会立刻倒下 会捂着脖子挣扎一段时间 还有就是4代注射器注射是控制住npc 在脖子上一顿暴力注射 玩1代 给注射催吐药 居然是从腰上轻轻刺一下 npc连点感觉都没有 新杀手系列动作都软绵绵的,没啥感觉
求个和生化危机7画面特别像的恐怖游戏 游戏内容很有特点 就是在一个L型走廊里不停的轮回 一开始走廊右手边有个桌子 上边好像有个电话 再往前走的拐角有个播声音的收音机 然后就能右拐了 游戏就是不停地走这个过程 每次轮回都有变化 到后边画面就变得特别玄乎 右拐后房顶上还有口棺材一直旋转 音乐也很恐怖 记得这游戏还在斗鱼直播过 游戏发售日期也和生化7时间很近 一直就以为它是7的前传或预热啥的 现在搜咋也搜不到 求各位大佬解答
这游戏物流交通系统太烂了 先说物流 游戏中期想走进口原材料 加工出口的模式 进口船很多但总是有工厂断生产 导致最后赚不了几个钱 感觉游戏的物流生产就像薛定谔的猫一样 玩家都不知道原料 产品咋走的 也没法做精细的调控 只能通过造建筑调整 还有道路系统这么多代了 就没个四车道 立交桥啥的 到哪都只能是普通车道 顺便一提玩的五代 六代有点玩不惯
求问这个配置玩彩六为什么会卡 基本硬件展示 处理器英特尔 第四代酷睿 i5-4570 @ 3.20GHz 四核 主板技嘉 B85M-HD3 内存12 GB ( 威刚 DDR3 1600MHz / 宏想 DDR3 1600MHz ) 主硬盘希捷 ST1000DM003-1CH162 ( 1 TB / 7200 转/分 ) 主显卡Nvidia GeForce GTX 1060 5GB ( 5 GB / 索泰 ) 显示器ATX2380 monitor ( 23.8 英寸 ) 网卡瑞昱 RTL8168/8111/8112 Gigabit Ethernet Controller / 技嘉 声卡英特尔 英特尔 显示器音频 @ 英特尔 Haswell 高保真音频
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