汗额dh 偶系无敌小盆友
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隔壁铁甲小宝过来的,说说两个游戏的优劣 虎豹骑玩到48级了,对比一下两个游戏吧 虎豹骑的优点: (1)虎豹骑画面更好看,铁甲雄兵的人物总有一种纸片人的感觉,包括场景细腻程度也不如虎豹骑 (2)副将系统,一个很好的创意但没用,官方没有深入发掘下去 (3)城战 (4)人物捏脸系统 (5)装备自由搭配 铁甲雄兵的优点: (1)音乐,战斗到一半的时候会响起很染的bgm,特别是有一个特别雄厚的男声会喊“今日之战有死无生士兵们跟我杀”之类的话,本来一个人躲着听到这些也会不由自主想要冲上去 (2)控兵模式更流畅更细腻,可以指定士兵攻击的位置,相当于人人都可以“调度”,增加了游戏的策略,而且铁甲雄兵的控兵比调度更好用,指哪打哪 (3)小兵的ai更灵活,小兵遇到人不会打成一团,也不会像虎豹骑保持阵型一样总有小兵打不到人。而且虎豹骑的小兵经常跑路的时候你打他他不还手,铁甲雄兵的小兵能做到只要有敌人接近就会攻击,并且不会脱离编队太远,像一只真正的训练过的部队很智能 (4)战斗模式更激烈更考验策略性,铁甲雄兵的战斗模式类似守望先锋,那边占的点数多那边赢。没有招兵也没有回血,一兵一卒都必须格外珍惜。而且武将的装备没有特别大的差距,赢了会很开心输也不会输的不爽 (5)弓兵的射击机制,铁甲的弓兵正常状态下是自由攻击,攻击距离较近。进入引导状态下,小兵会跟随武将射击的方位力度齐射,一旦玩家射偏小兵也会偏。特别考验玩家个人的射击精度和预判,而不像虎豹骑的地图炮靠经验占住位置无脑射。
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