狂啸丶幽灵😞 第十大陆shine
低调做人,高调做事。
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从要塞视角看这次的二天沫云扎啤事件 我们这次不看这次沫云的做法是否正确错误 我们这次要看为什么沫云带领的天联能有这股底气 首先就是沫云的底气来源于二区天族的人气,他个人觉得是他带来的,他带来了超过2/3的老二天军团组,直接导致二区一开区人气爆棚,这给沫云一个错觉,这个功劳是他和他动员的老二天的,所有的散人和小亲友团只是跟风。 其次就是打要塞前期的一直持续占优,沫云和他认为他联合的天联,起了至关重要的重要,导致二天在要塞的争夺中一直处于不败之地。 然后我只评论要塞,沫云和天联忽视了一个最重要的原因,OBS要塞顺逆风,完全取决于人数,个人看了直播很多次,老实说,500左右的天联在要塞2000V2000左右的人数中,起的作用非常小,而且大部分只能是根据要塞的攻防顺应散人大军的趋势,大家可以看得到出,不到30秒直接倒地的神将让任何战术战略毫无作用,这就间接证明,要塞胜负的关键取决于散人大军而不是军团组,军团组真的起的作用微乎其微,此点参考一区魔族,无指挥的一魔散人能把有指挥的天联+散人打的满地找牙,事实上二天天联很多局内人都有这个错觉,应该不止一个沫云,总认为整体的二天环境大部分功劳是他们的,这真的大错特错了。不信拭目以待。 所以出现这次的事件不是偶然,而是必然,正是因为有这种先入为主的观念,导致沫云及天联有如此的底气敢和几千散人叫板,并且直接胁迫+道德绑架,这次的散人尤其是扎啤部队真的有苦难言,受制其中而不能反抗,才是最悲哀的,当然最不应该是的交出去武器的扎啤联盟长,这是对扎啤部队成员的严重不负责,这么软弱怕事就别去打扎啤,这不膈应到所有打扎啤的人了???
两个不同的公司,两个不同的结果,进来看~~~ 和大家说个事实,关于这次红豆包两个号解封的事和另外一个游戏处理的对比情况。 玩这之前我玩的一款比永恒之塔更老的游戏,同样是怀旧叫神泣,不知道有多少人知道,代理公司是西安的创天互娱,记得2年多前,我的一个朋友的号,当时整个怀旧神泣第一DPS,职业是熊猫人,前后玩了一年多,共计花费超过130W,注意是RMB高达130W,当时市场行情市值最低35W+,因为被代练上了几次野外打架,代练秀操作卡技能结果旁人视角上天了,直接被人视频截图几次,导致直接被封五年,事发后号主本人找到我,我通过西安关系从文化监督局等各个单位找领导去沟通,无果,不予理睬不予解封,理由是通过数据抓取,检测到当时代练上号的时候数据异常,涉嫌非法使用外挂。后续我建议号主通过法律程序解决,大家可想而知能花得起打造这种号的人,财力不会差到哪里去,当时请了自己公司律师,先发律师函,同样对方不予理睬,无奈直飞西安开始起诉,代理公司接招,派出法务部对薄公堂,共计打了2次,均败诉。号主无奈只得认命。 看到这次红豆包这两个号的结果,真的是感慨万千,一样是怀旧游戏,当然SQ的公司比创天互娱更大,但是为何会有这种让人惊掉下巴的结果,其实可以说只要SQ想封,玩游戏的无论从哪方面都不可能赢得了代理公司的,最终解释权还有游戏细节在你进游戏打√的那一瞬间,SQ是完全处于不败之地的。 从价值上来说,创天互娱损失了整个区服一个最大的客户,在神泣哪款人数不到aion十分之一的服务器里,损失肯定是巨大的,但是创天仍然坚持封停不予解封,这种态度对比盛趣,呵呵真的令人发笑,盛趣这样搞其中肯定是有很多内幕,但是这种处理结果后续会引起多大的发酵程度,估计盛趣自己也会想不到的。 个人态度是这游戏玩一天算一天,但是除了月卡不想再花一分钱给盛趣。。。
怀中坏来了,给大家泼泼冷水和建议 一,老怀旧的号和游戏B什么的,都别动现在动等于是血亏,并不是止损,因为怀中坏稳定一月之后,老怀旧的账号和游戏币比例才会稳定和正常。 二,请勿现在一个个兴奋的狂躁症一样,真正玩过原版1.2怀旧的玩家并不多甚至可以说很少,练级的枯燥无味和抢怪的激烈程度会超过绝大部分人的认知,在利益面前游戏里的人真的会面目全非的。 三,请勿听信抖音里的宣传号或一些所谓的主播瞎带的节奏和思路,别听信别人的分析也不要自己去琢磨分析,因为一切都未知,包括三个区的人数平衡职业平衡以及后续的战场对抗环境等等。 四,如果你真打算去,建议如下:首先买好一月的方便面香烟可乐饮料等等战略物资随时充电,然后做好一天12-14个小时纹丝不动的准备,约好练级的小伙伴,时间要同时职业要合理,做好排队6-12小时的准备,7月23日1点准时电脑前准备抢创建,不出意外的话三个区可能会在1小时左右有一方阵营大概率会限创。 如果真的大家作的到第四条,能和你们年少轻狂时充满激情和干劲,那估计可以去试试,否则我劝各位还是等开完一月后再看情况吧,个人猜测会增设到6个区左右,否则就算你挤进去了,一个任务怪可能就会让你抢3.5个小时这种耐心和毅力不是一般人能够承受的。。。 醒醒吧~~~~~
给十魔指挥子瑜的一些忠告,希望看到 十魔不能再这样被关下去了,损失的不是垃圾寺庙本或什么回廊,损失的是士气和军心,其实龙界要塞到如今,要开回廊方法就哪几种,子瑜自己也知道,寸步云风更是了然于胸,人家开场就说了直接盯着魔族大部队打,你们魔族打哪个他们天族就跟到哪里打。 那么有什么办法可以开回廊吗?答案是有而且概率很大很大。 首先是现在的人数差距就2-3个部队了可以说影响很小,而且十天带散人的是刘备,会削弱少数跟大团的散人,在人数相差不是特别大的情况下,如何不分散兵力集中力量形成一个拳头拿一个要塞是关键,比如今晚的红色,第一波破门,按照最早以前的打法,除了要塞芭比输出联盟,其他所有人不应该参与破门的,混章真的不是首要选择!这时候应该是军团直接要塞门口严阵以待,准备迎击追尾而至的天族军团,无论胜败如何必须正面应敌!不能将后方交于敌方追杀,同时前排全部堵在还未破的城门形成一个极小的狭窄角落给人一锅端,那个位置治愈无法及时拉人,因为群攻全部会打到锁链,即使正面应敌失败,应该马上大点复活回廊四岔口集合所有魔族兵力准备二次冲击,因为这时候是天族军团组人数最少的时候,举全魔族人数绝对是可以一战的,如果能探到十天的Q位置可以让机动去拆,如果十天是无Q操作那更好,第二波的正面应战至关重要!!只要能灭天族一波,此时天族再过裂缝集结再来冲击红色,魔族已经输出神将了,这时候军团组完全可以三门堵死同时召集输出联盟在神将房和十天决一死战!! 如果红色死磕2,3波不下,在考虑Q点去贪婪,此时贪婪神将血量应该是到了可以接盘的地步,这个时候因为没有分兵贪婪,一举涌进贪婪清掉天族视血量决定是接盘或再和追尾而至的军团决战!!!这里有2个选择,决战赢直接秒贪婪,决战输再直接去红色,以今天第二次去红色的情况来看,已经去的很早了,神将还有一格血左右,其实完全可以强秒的,结果子瑜直接让所有人停手往三门冲,这让我瞬间想起跨服打1+10天第一次的时候,神将还有5%寸步云风同样让所有人停手撤出三门,如出一辙!!!太可惜了,今天强秒绝对拿下了!!! 哎,十魔走到今天,关回廊已成常态,子瑜在心理上已经未战先输,以前可以说人数,现在没有人数,如果实在压力太大,要么让技术帮一次忙,要么让END出个要塞指挥,又有可不可呢?毕竟跨服子瑜还是勇于让麦的,两个对手对战时期太长,赢得一方在输的一方心里,没打就会有信心和士气的,这个道理想必都知道,只是是不是为了个人利益舍不得交出指挥麦就不得而知了。。 总结:十魔子瑜上面别说现在至少几十人,哪怕一秒再厉害再来100-200人,这个回廊还是得关,子瑜现在指挥龙界要塞,满脑子就是想怎么快节奏卡掉天族的回城CD,怎么做得到呢??毕竟寸步云风压着你打了大半年,如果这么容易得逞那也不会关了半年回廊了吧??
十区巴尔伦都被魔族轮了。。。什么情况? 本来打完跨服魔族一个天都没碰到挺无聊的,然后据说十天今晚要发50亿去打巴尔伦,瞬间十魔打了鸡血一样,END和狼牙同时回城,不到10点就组好一个半联盟龙界过裂缝了。。 然后听说就是金牌开始开统战了,狼牙首先切掉贪婪传送扫来一波,END估计也进古代切传送扫了一波。 10:20左右,双方在哈村关卡试探性碰了一波,不到20秒天族团灭。 然后就是天族开始爆兵并在哈村关卡下Q集结,魔族开始世界摇人并集合向关卡发起冲锋,一波直接推平直接踩完天族QSK,天族败退。 第三大波同样的哈村关卡Q点,魔族这次对推同样打赢天族并乘势想继续踏平Q点,不料被10来个变身死死顶在Q店前排,魔族后排被包抄,魔族灭回Q。 第四波,天族哈村大点下Q并且换复活点于哈村,魔族开始冲击哈村大点,天族往后拉扯,魔族追击双方开始激烈肉搏,焦灼时大量死亡天族玩家直接大点秒起直接冲击魔族后排锁链,魔族败退。 第五波,天族于安格利普关卡下Q并集结于桥头,魔族Q点一直在图卡高点,直接跳下Q点三岔口集结,双方于桥头爆发激烈交战并陷于僵持状态好几分钟,22%PC加持让魔族局势小优并慢慢逼回天族往后方Q点撤退,魔族急追想一波推平Q点,失利被灭。 此时已经10:58分,天族集合队伍逼近图卡实体,魔族将刷新的巴尔伦拉到实体后方,全体魔族在天族进攻前一举秒掉巴尔伦。。 后面就是零星战斗了。 总结:今晚打得龙界野外双方均出全力,感觉天族的底蕴还在,爆兵速度明显比魔族块,倚仗强大的人口基数面对带22%PC的魔族丝毫无惧,打的很激烈,龙界版本玩一天少一天马上后续版本就没了。 且行且珍惜诸位,十区天魔都好样的!!敢打就是很不错,有对抗才有激情!!!
从C组周三要塞接盘看到现在的感想 当天周三晚上,3+10魔成功接盘要塞,又一次以劣势人数拿下要塞,举魔欢庆,各种贴吧喧腾至上,对1+10天及寸步云风的各种言论一片抨击,紧接着随着一秒的强势回归,人数差距的拉近让10魔玩家有了更大的信心和勇气~~ 但是,我却感到了深深的担忧。。。 首先,第一天的要塞,硬件人数让C组天魔双方有了逆转性的改变,从天族劣势100多人转而成为天族多了100多人,并且装备精良且斗志十足的一天玩家,在双方交战的前排核心发挥了巨大的缓冲作用,从而使得十天庞大的布甲军团有了很好的输出环境,这样后续的大规模对推,只要在人数持平或者占优的情况,可以遇见魔族会非常难以应对。 其次,盲目的乐观和连胜让魔族肯定有部分甚至大部分玩家产生了轻敌思想,这是一个非常危险的信号,十天是绝对有着庞大的人口基数的,在得当的动员和刺激下,出现井喷式的爆兵只是时间问题,接下来密集的BOSS战野外战要塞战,魔族将会遇到3+10以来最大的严峻挑战。 千万不要低估天族的人数优势,这次直接合了一个怀旧服首发一区的元老区过来,官方肯定就是想检验一下3+10魔的抗压能力,以官方的想法肯定是想形成一个平衡对抗的态势的,从到周五的野外打平和周六的BOSS天族胜利的情况来看,后续周日的跨服要塞,魔族会非常非常艰难,如果还存在有接盘或拿要塞的想法,这次的跨服要塞,直说————————危也————————
C组27号晚上血战3小时,战况空前激烈! 双方从8点开始摇人备战,8:30左右,魔族350左右吃进击实体于独木吊桥一波30秒推赢天族 此时天族歪歪将近400,另有个军团人数不在歪歪未可知具体人数 此后8:57魔族咬尾追至针叶林上方意图拖住天族击杀女王,因指挥失策距离天族集结地过近下Q,导致被天族抓住魔族下Q空挡一波送回飞船,女王丢。 魔族重新集结队伍,9:10左右66风道口右方一波梭哈QSK,封住桥头意图决一死战,9:15分天族开始从桥对面发动冲击,双方于黑桥中间反复绞杀,僵持搏杀时间持续超过20分钟,大象刷新都超过5分钟了,双方还打得你死我活,一度魔族已经冲过桥中间,被天族直接桥上原地扎Q挺住,然后开始反推,魔族后续乏力,同时Q位有好几个Q已经死亡次数耗尽消失,天族一波推过桥直接踩上魔族Q位,魔族回船。将近9:40分的时候,007报位置指挥理解错误,天族直接秒杀大象,至此,BOSS争夺战天族赢! 此时双方歪歪共计超过1000+人数,并天魔毫无休战态势。魔族全员集合67高地,天族士气高涨挟尘而至,天族于67任务怪大石头下Q,稍后往67发起总攻,魔族反冲,双方在67台阶处激烈碰撞,天族前锋金属瞬间融化,魔族数百人一起冲下台阶,天族败回Q位,魔族紧追其后开始冲天族Q位,天族僵持3分钟左右,败回船。 后面陆续开始67至68的一线天位置双方对推2次,均为天族获胜。 双方后续将战火燃烧至龙区,连续3波,均为天族获胜。 昨晚上后面几波,魔族和天族对推,第一波一定是魔族赢,但是天族补位冲锋的数量太多,魔族第二次的反冲力量不够,几乎是次次都输在轮番冲锋的接力下。 战绩是天魔比例----10-2左右。 总之,我相信昨晚上天魔双方参战人员应该都杀得痛快淋漓了!!! 真好!久违了的永恒之塔激情!!希望每晚上都能持续~~~~
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