PervertitoM
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让GPT配一台万元机,这个配置怎么样? 这配置得不得行?
用Qt6编写的一个文本转语音工具 开源免费,欢迎大家下载使用 https://github.com/johnsmith2078/edge-tts-gui
分享一下自己写的文本转语音(TTS)小工具 支持多语言,F9一键朗读,平时看书可以边听边读了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fjohnsmith2078%2Fedge-tts-gui&urlrefer=093b9c4050d1afafae0ecfae257bd101
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分享一个油管上的知名c++博主 Cherno,在b站上也有翻译好的c++教程集合,特别适合有一点基础或者基础不牢的c++初学者 特点是实用主义,很前面的部分就讲了怎么debug,不像很多大学的公开课偏向学院风,太专注于语法本身
关于第十二名是什么水平 原来地球OL真的每天看书做题就能升级
这游戏是不是已经凉了? 老玩家回归,新创个角色上来就是安全模式,解除要人脸认证,输入身份证号结果说号码有误,死活接触不了。 好吧,那我新创个qq号,好家伙,还没玩半个小时又给我锁住了,玩腻🐴直接卸载了
C++关键字系列(一)——auto关键字 每天复习一点c++
saber的jio
帮忙看下AI给的配置合不合理 纯小白
几年没来了,之前不是同人小说吧吗 为什么现在全是团鉴贴
modern c++(14-20)有必要学吗 目前用的这一套书,初步看了下内容包括翻译都还可以
互联网寒冬,可以来制造业 进厂当工程师虽然不能狠狠赚一笔,但是解决恰饭问题还是没问题的
每天在智联上随便投投,然后等电话通知面试,竟然找到工作了 辞职后在家躺了一个月,前几天面试今天就发offer了,c++岗,15k感觉比boss直聘一个个自己沟通方便一点,可以一键海投,真的缺人的公司就会直接打电话要你面试,而不是拉扯半天
有没有OL的群内 被路人坑吐血了,稳赢的局让智能托管内赢了,当个曹丕局的忠,郭嘉队友锁了不肯卖血,最后主忠内曹丕莫名其妙开始看戏,让个托管的贺齐赢了
直播一个出生,1v1恶意烧条 人气负四百多
hr又看学历又看经历,那么hr这个职位本身呢 大厂的HR也全是985本硕吗,没学历没经历能当hr吗
我受不了,太涩了,我先冲了
🐱🐱死了,又复活了
如何评价lkd 结局大快人心捏
这个月氪了好几千了 不想给狗卡送钱了,但是忍不住这手啊
波奇塔 X 电次 骑行娱乐
来点编程meme
二次元开家长会还要动歪脑筋
这次赵俨最实在的玩法应该是拿个七天体验 然后玩到吐,其实很多之前氪的武将,高强度玩几天也就那样,偶尔出现在选将框才会选
被路人局恶心吐了 然后试了下无名杀,体验非常好,除了电脑稍微有点弱智之外都挺好的,也能联机(大部分都是阴间将大战),不想再给🐶卡氪金的都可以来试试
打了一次团本之后就没兴趣了 刚升到55级,野队大佬带着打了次章鱼,基本是秒过。想了想,装备再好又有什么用呢,无非是打团快几秒,打团过程本身说实话也没什么意思,那花那么多时间精力到底是为了什么?突然就想到以前端游也是这样,玩到最后不知道为什么要玩这个游戏,一下就没劲了
ol界荀彧和杨仪值这个价吗 2000翻翻乐积分,保守估计也要14w元宝一个,首充双倍早没了,这次是不是不值得氪狗卡吃相也太难看了吧
感觉ol军八路人局至尊场还不如自由场 至尊的贵物是真的多,刚遇到一个鲁肃一牌不好施装高手的,不知道怎么玩到两百级的,自由场等级普遍低一点反而好好打牌的比较多
ol身份点了两天雄哥玩,胜率升了两个百分比 而且是全身份适用,主公和内奸也能用,综合胜率50以上
热度稳步下降,冲死二次元指日可待 革命尚未成功,同志还需努力
反二次元进程有了长足的进展 希望各位再接再厉
这吧怎么还没被清理 已举办,满屏幕的黄色废料
阿福来了.
身体吃不消啊 一天五六次,走路膝盖都打颤
二次元乱穿别人衣服
首页推荐已经看不到本吧了,是不是要凉了?
这里死ぬ的变形是什么意思啊 ない形+れる/られる不是被动或者敬语的意思吗?
目前OL里星彩和蓝关羽的描述是不是有问题 枪舞:出牌阶段限一次,你可以进行判定,然后本回合你使用点数小于判定结果的【杀】无距离限制,点数大于判定结果的【杀】无次数限制。 怒斩:锁定技,你使用锦囊牌转化的【杀】无次数限制;你使用装备牌转化的【杀】造成的伤害+1。 然而查阅最新版的规则集,其中提到了 ◆“无次数限制”即即使角色在当前出牌阶段内的所有空闲时间点使用过【杀】的次数不小于其于此阶段内使用【杀】的次数上限,其在此阶段内之后的空闲时间点也能使用此【杀】(注意:使用此【杀】会计入限制的使用次数);“不计入限制的次数”即角色使用此【杀】不会令其于当前出牌阶段内的所有空闲时间点使用过【杀】的次数增加。 也就是说,【无次数限制】即不检测使用次数是否超过次数上限,而并非使用次数不增加;【不计入限制的次数】则检验使用次数是否超过次数上限,但使用次数不增加。(两种描述恰好相反) 比如【诸葛连弩】:锁定技,你使用【杀】无次数限制。所以一般情况下连弩出一张杀后,换丈八不能继续出杀。(因为换丈八后使用杀次数已达上限,) 回到现在OL中星彩和蓝关羽的机制,星彩必须先判定枪舞,并且先出大点才能多次出杀。如果按描述来看,「点数大于判定结果的【杀】无次数限制」,那么先出小点杀后,大点杀依然可以出(不检测使用次数是否超过次数上限)。然而事实是先出小点杀,大点杀就出不了了,甚至先丈八出杀,也无法继续出杀。说明技能描述应该类似关平的龙吟,采用【不计入限制的次数】这一种描述。蓝关羽同理,必须先出锦囊杀,再出装备杀或基本杀。 我记得之前星彩改的时候描述是改了的吧,为什么后面又改回来了,机制却没跟着改(很久没玩记不太清了)
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