翼战V2鬼 翼战V2鬼
男厕所女厕所
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三角洲的ch给人的感觉就是又蠢又坏还贪污 以前航天巴克什门槛30多万的时候环境还是挺好的(虽然总有鲨bee说老鼠偷吃物资,但我寻思老鼠不吃也没见猛攻的吃啊反而猛攻的会压力开局吃饭的队友不架点),然后ch一下子提个门槛,顺手从那个赛季开始所有枪械配件大涨。属于是既不想让玩家好好吃饭又想让玩家在绝密把脑浆都打出来,然后你会发现打死一只60w战备的老鼠在他身上你依然几乎什么都吃不到或者说不屑吃。 那试想一下如果他那个时候不是修改进图门槛而是在进图战备保持不变的情况下削减至少50%头甲枪甲修这类猛攻必需品的价值和价格,把相应的价格抬高到子弹的价格上对于游戏环境来说会不会是一种更好的解决方式?一方面子弹给可以塞裤裆,可以保证杀了人只要抠子弹必定有一部分收益(极端举例甲修20w,半组子弹40w收益更高),避免接2 3队最后被一脚踹死/阴死最后出图收益0的尴尬,让玩家更有意愿起装备的同时让“猛攻哥”们掂量掂量自己是否有金蛋泼水的资本,一定程度上也可以减缓破产赌徒的破产速度(虽然沉迷绝密的后果都是破产),玻璃大炮这东西怎么来的不就是因为5蛋这玩意过于超模,对于普通人来说五甲甚至六甲并不能带来改变局面的能力但是金蛋能,然后随着护子越来越多干员越来越阴大家玩到最后变成极致变态的无声航天。这么改的同时对护航也是极致打击,手搓非洲之星或将成为历史,7把枪加起来三四百万,杀一个正常人最多吃个1组子弹,大部分情况也就半组,按照上文举例的也就80w一组,打十个人能吃到400w的子弹算你运气好呗,老板也得老老实实给我吃臭小金去(但是这么改盾构又得重做了) 然后还有一种更简单粗暴的改法,像烽火杯一样杀人直接给钱,但是鲨beech根本不可能考虑这一条
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