苏黎世小熊🐼 dgvfd2008
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【理性讨论】到目前为止G8剑盾的整个游戏面貌通过铠岛和雪原两发DLC,已经补完。个人感觉对G8整体可以打80分。从我的角度来说还是满意的。 个人总结的优缺点如下: 优点:1.画面上终于告别了马赛克,让玩家晚上了高清化的宝可梦(但绝非说是画面有多好,只是达到了心目中的预期)2.GF通过G8开拓了更多玩法和在线模式下新的游戏乐趣,这点毫无疑问是这作最大的进步,在游戏发售约一年的时间里,始终保持着游玩热度,确实开拓了一些宝可梦未来的方向,并且玩家和玩家的互动来到了新的台阶。3.两发DLC分期发售的模式,一方面分次给了玩家新鲜感,对于对战更是意义重大,分次加入新的图鉴改变对战环境,使以前没机会出战的宝可梦有了机会,另一方面也是不断变更着对战环境,使游戏更有乐趣。4.宝可梦暖暖模式,这作的换装模式做的很不错,自定义要素很丰富,在玩家和玩家互动的过程中,显得很个性化。5.旷野地带带给个宝可梦新的玩法和可能性。6.简化了精灵培养的难度,和对战门槛,让更多人接受宝可梦对战这点来说G8已经算是很成功了。7.宝可梦营地及生态,G8无非通过更强的机能更加丰满的打造了宝可梦的生态和形象。8.极具化,个人更喜欢mega的形象,但不得不说,极具化对于对战来说,增加了乐趣和战术性。9.妹子都更萌萌哒了!! 缺点:1.画面虽说有进步,但还是属于比同期落后半个时代的水平。2.剧情真的可有可无,毫无乐趣可言。3.主体剧情高开低走,有很强的感动痕迹。4.还是没有把全国图鉴补全。5.狂野地带还是显得过于粗糙。6.玩家间的互动还是太少。7.联机交换模式不科学,竟然没有好友系统。8.城镇只是可空壳,要素太少。9.铠岛的游玩内容太少。
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