灰常淘小孩😘 z593780330
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其实天美最近的车强度平衡做的还不错,也不用说天美骗氪,你不被那些排名的憨憨蛊惑,自己理智一点就会发现天美这下半年的车真的挺良心的。(天蓬的弱势天美是真的睿智)六月十四号发布的两台车—迅捷流星和追光者,先是把下半年A车的常驻最高速固定在309这个节点附近。然后以追光的数据为基础进行微调套用到其他车上。追光是飞车有史以来最均衡的车,虽然六维图不是这么显示的,由于特性的存在双动力尤为出色,但是常驻动力确实是这下半年车辆的参考标准。漂移转向最高速常驻双动没有短板。迅捷这个车被特性限制了一部分数据,由于(解决不了多个小喷叠加的与特性算法上的逻辑bug锁死了氮气最高速)不吃小喷最高速,限制了双动力跟小喷时长的左左左左改装以及宠物搭配(雷震子的作用被限制了一部分),实际上数据跟追光的数据很接近而且小喷时长与最高速略优,但是我估计设计的初衷并没有意识到这个特性的强大。因为车的潜能都是玩家挖掘的,设计师只能从数据层面约束车辆强度,所以在这只分析设计师的最初想法。然后后续的海神星舞者以及要出的双生战神,海神在追光数据的基础上微小的修改,获得了一个目前强大的实战的特性,定位为实战车。手感这个东西对于大多数玩家而言也是影响成绩的重要因素,星舞者则是在大体维持追光者强度的同时,提供了一辆手感不同的车,不代表所有玩家一定喜欢漂移车的手感,也是一种尝试。双生战神从目前为止的特性来讲是一辆主打小喷与延续的一辆车,在特定地图上优势巨大,如夜鸣沙都、北海渔场、龙门新春等。结合上排位选车,我分析目的是想让这车适用于多延续的三星图,我猜测这车会在转向与漂移方面做出一定的削弱,以保证追光在难图的优势。但是白玉神驹当年就是由于出色的小喷动力时间跟特性最高速称霸了好久,而且白玉的漂移以及转向并不算优秀。这个车的特性把这三点基本全占了,很可能会超出设计师的预期,这个车的平衡非常难做,除非天美真的想把A车强度再提一个梯度。由于排位选车的存在以及天美在特性上的挖掘,基本不存在一辆车在所有地图所有模式下存在压倒性的优势。所以不必看那些憨憨排名,看看测评,了解车辆的侧重点,然后进行选择,选择适合自己的。工坊做做活动弄个10天不难,开开试试手感再下决定。手游吧里的用户相对较年轻,希望你们看了以后能避免冲动消费。
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