鸭神不会游泳 水柱婧兔
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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据说测试服更新,🤔🤔我是搬贴,水帖第一人 亲爱的掌门: 版本内容预告: 新增功能: 1.新增建筑--掌门洞府:掌门住房 2.新增建筑--练武场:宗门22级解锁,被指派到练武场的弟子,在工作期间会持续获得功法点 3.新增建筑--藏经阁:宗门22级解锁,可研习获得神通和神通残页(原功法) 4.神通限时礼包:藏经阁【研习】累计一定次数可触发神通限时礼包 5.神通(原功法) 1)类型:灵技、术法、心法、绝技 2)品质:绿蓝紫橙红 3)系别:水木金火土日剑拳刀指月 4)境界:炼气/筑基/结晶/金丹/元婴/分神/合体/洞虚/大乘 5)等级:通过消耗【功法点】进行强化可提升等级,等级提升可以增加神通的固定值属性,初始为1级,本次开启等级上限60级 功法点产出途径:驻派,练武场 6)品级:通过消耗【同种神通残页】进行突破可提升品级,品级提升可以解锁词缀。初始为九品(本次开启:九品——七品) 神通残页产出途径:藏经阁研习,魂石兑换 7) 原功法重置整体逻辑: - 统一按照品质和境界进行了重新划分,部分神通数值有所提升,部分有所下降 - 灵根影响比例下降,提升基础伤害 - 生命值:境界/装备/神魂生命系数提升,Boss血量对应提升,因此物理攻击力百分比回血的比例也增加 - 规范显示了技能攻击的最大目标数 (针对原先就有目标限制的技能,本次只是具体显示出目标数,使得描述更精准) - 规范显示了效果的叠加上限 - 统一了:中毒、灼烧、麻痹、缓速等机制 「中毒」机制统一为:受到法术攻击力一定百分比的伤害(伤害每秒递增一定百分比),持续一段时间 「灼烧」机制统一为:受到法术攻击力一定百分比的伤害(伤害每秒递减一定百分比),持续一段时间 「麻痹」机制统一为:物理闪避率与法术闪避率降低一定百分比,术法冷却时间延长一定百分比 「缓速」机制统一为:普攻冷却时间延长,移动速度降低,持续一段时间 - 部分神通调整示例: 罗汉拳->效果改为主目标 摧岳拳->造成伤害数量提升到3个 烈火心法->灼烧效果只给主目标 火舞术->效果优先加给物理攻击力最高的弟子,额外增加会心率,降低物理攻击力加成效果 荒火经->物理减伤率效果改为全队共享 冰灵术->减速效果只给主目标 辄气绝朴->削弱幅度较大 伏雷式->会心伤害改为会心率 含光离剑术->触发概率提升至100% 游气化金->优先选择承伤最多的弟子,护盾改为按照血量上限计算 昊天神盾->取消受金灵根影响效果,
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