久遠寺Alice
月夜中的人
无意义
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傻福策划你木没了 需要抽卡的红皮专属枪声专属击杀特效,瓦一个一千二vp越一百二的武器就有,一千五一个副武器皮肤的超高定价,你这些私募策划拿这么多钱偏喜欢给玩家喂史,正事是不做的,福利是不发的,UI是要隔三差五改一改的,战令宝箱容易出紫球和抽卡券利好玩家是要光速砍了的,副武器解绑这种影响平衡,搞玩家一直以来的默认键位的手感的事利好你卖副武器皮肤的是要多做的 哦对了还有瞎几把加个掉血受击边框变红来显示你的大脑并未完全萎缩,极大可能是癌变了
赛季初夸克局被人当球踢 不能再这样区下去了,好猫娘们来推荐点kvk aimlab项目
这战术技能真有平衡啊 高贵的麻辣大人弦化隐身,飞沙?飞沙掉血加速
终于来斯堡圣地巡礼了 三年前当我打完wa2和纱的te线,推了as,看完广播剧的时候,我就想我一定要来一次斯特拉斯堡,现在,我终于来了,虽然并不是在那个白色相簿的季节 wa2究竟告诉了我什么呢?时隔三年,当初的感受已渐模糊,只觉得爱可能无法用理性完全解构,幸福需要坚定勇敢地直面人性的脆弱与现实的重量。无论是选择理想的纯粹,还是现实的妥协,我们都必须在无法逃避的痛苦中完成自我认知与成长 最后,在今天圣地巡礼的路上还碰见一位同样过来打卡的老哥,非常惊喜能在这里碰见白学同好,也十分感谢他陪感觉晚上不是很安全的我走夜路探访了全部地点
万能的贴吧,求助一下 明天要去斯特拉斯堡圣地巡礼了,由于之前重装系统搞忘了备份c盘wa2我自己打的存档,导致我save全没了😭下了个全cg档发现有些cg没有,比如和纱在斯特拉斯堡雪地赤脚站着的那个cg,还有斯堡其他的cg 有没有好心人给个直接从coda部分开始的档,求求了🥺
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【低可信】关于管理员和博士身份的一些猜测 剧情看到这儿我严重怀疑:终末地工业的管理员和罗德岛的博士不是生物意义上的同一个个体 而是同一个人格/拥有相同记忆(存疑?无根据)不同的个体,他们都可以被称作预言家。 或者实际上就是预言家的不同的“分身”,再或者是同一意识的不同个体,前文明的技术完全可以做到这一点 以上猜测均出于直觉
凯太后估计大概或许是崩了 这是终末地序章刚开始的一个画面 Yet, once we start walking forward ,the traces of our journey will always be there beneath our feet when ever we look back. —Kal'tsit 然而,一旦踏上征途,那些曾经走过的痕迹,便永远镌刻在我们脚下,回望时亦清晰可见 —凯尔希 纪念我最爱的哈基米😭😭😭
官宣了,就在今晚 亲爱的玩家朋友们: 我们怀着无比激动的心情,向您隆重介绍由中国鹰角网络制作即将登陆任天堂Nintendo Next-Gen™平台的首发护航大作——《明日方舟:终末地》(*ARKNIGHTS: ENDFIELD*)。在这片被遗忘的荒芜大地塔罗斯二号上,一场关于文明重生、信念与生存的史诗冒险,即将在您的掌间与客厅中震撼开启! **◆ 跨越次元的沉浸之旅** 《明日方舟:终末地》将延续“明日方舟”系列深邃的世界观,带领玩家踏入未知的“终末地”领域。在这里,您将化身管理员,与性格鲜明的伙伴们共同探索危机四伏的四号谷地、解密失落的前文明科技,并在抉择中书写属于您的文明篇章。Nintendo Next-Gen™的强大性能,将赋予这片世界前所未有的细节表现——动态光影交织的异世界奇景、流畅细腻的角色动作,以及震撼人心的场景叙事,都将让您仿佛亲身踏入这段科幻传奇。 **◆ 策略与探索的完美融合** 游戏独创的“多维战术系统”,将策略部署与自由探索巧妙结合。利用Nintendo Next-Gen™的智能交互特性,您可通过直观的触控操作调配小队成员,或是在电视模式下使用Joy-Con™体感指挥战场局势。无论是深入地形复杂的迷宫解锁谜题,还是与侵蚀生物展开动态攻防战,每一次决策都将影响世界的未来轨迹! **◆ 携手冒险,共享终末之光** 通过Nintendo Next-Gen™的“无缝互联”功能,您可随时邀请好友组队探索,或是通过本地联机共同制定战术。无论是分享独特的基建搭建成果,还是在瞬息万变的战场中默契配合,合作与友情将成为照亮终末黑暗的最强力量。 “直面未知,永续希望”——《明日方舟:终末地》将以Nintendo Switch2 独有的游玩方式,为您带来一场震撼视觉、烧脑策略与动人叙事交织的冒险盛宴。敬请期待这片荒芜与生机共舞的大陆,在您的指尖焕发新生! 任天堂全体同仁,与您一同见证未来的黎明。 **【Nintendo Next-Gen™ - 为每一次冒险注入灵魂】**
bug犬毁了生化模式 就你卡牌和小绘精灵独一档强度
队友给我堵墙角卡死了 翻滚了三分钟没任何用,只能用回家轨道出去 2024年的游戏了不知道给有体积角色上个靠近虚化功能
终末地真的会“倒逼”明日方舟的剧情吗? 看到一些奇怪的论调,指责下个月的即将推出的主线ep15聚焦前文明是在给终末地铺路补设定,违背了本身应有的发展逻辑 先不谈对错,不同于那些角色一样,人设剧情可以完全不同的“平行宇宙”续作,终末地作为和明日方舟同一世界观,同一时空,只是时间有先后次序的续作,我认为构思剧情的难度是比较大的,甚至于我觉得终末地的剧情策划必须要跟明日方舟的剧情策划提前通气,一起控制双方的剧情走向,作到互相不剧透而又有着紧密的底层联系 至于ep15是否是终末地“倒逼”的结果,我认为完全不是,在深蓝之树/源石计划等前文明重要战略计划都有一定披露之后,在可能的六周年的天堂支点相关剧情之前,四月份的前文明有关主线无疑是跟巴别塔ss一样的作为剧情的重要补充成分,剧情发展逻辑完全顺畅 就目前终末地的剧情来说,我在二测的时候刻意留意了终末地现今的主线/支线/角色档案,我只发现了很少一部分和明日方舟有关系的剧情,且基本是共通的重要底层设定,如源石内化宇宙—用于迎接再旅者的源石森林,还有泰拉各种族的名称,至于塔卫二移民具体是怎么来的,终末地企业和罗德岛的深层关系是什么,和天使的几次战争,都只有语焉不详的几句描写,更多比如“管理员为什么对源石权限相较于明日方舟里的提升了那么多之类?”的疑问现在都掩埋在“管理员连石棺都救不回来的失忆”,“和泰拉链接在塔卫二极北的星门断联”之下,没有任何披露,而剧情更多的是展现泰拉移民来塔卫二之后全新的各类矛盾冲突,全新的如超域侵蚀的底层问题,这明显是一种刻意控制的结果,现今剧情的好坏,还不能简单的给出评价 综上所述,我认为关于终末地对明日方舟剧情的倒逼的疑虑完全是不必要的,请米娜对两款游戏的剧情策划放心
搬运下这个视频(省流版) 视频标题的丧钟指的是终末地可能成为抽卡二游衰落的象征,具有独特创新游戏玩法游戏的终结 牢外观点比较独特,有一些参考的价值
鲨鱼这套什么时候出🥵 太涩了,一想到鲨鱼穿着这种靴子闷了一天我就 快出吧,我什么都会做的
这是什么鸟? 看到它在捡垃圾吃
***有点变态了
圣地巡礼:重返阿瓦隆画集英国纪行部分 终于有时间去爱丁堡逛了下,顺便把画集上位于爱堡的景点全打卡了一遍 城堡那张忘拍了,剩下两个全在Waverley火车站旁边,很难不怀疑这不是武内在火车站附近citywalk了下画出来的
想约张聂菲斯的头像 问题来了,画师在哪儿找
🥰🥰🥰🥰🥰
锐评周本蚀数深巢—既无粥味,也不好玩,更非肉鸽 全成就截图防云,打了很多遍,恶心完了 先介绍下玩法,蚀数深巢的道中流程可以十分简单地概括成“战斗关—解谜关—战斗关”的交替,然后一直到最终boss关,最终boss关会因为之前的路径选择而发生一些变化,比如打三位一体要进一些隐途和秘途,而在这整个过程中唯一的build元素只有在解谜关里收集加不同属性的团块来为整个团队提供永久增益。游玩流程中唯一的一点随机性在于之前的路径选择所导致的解谜关内出生点不同而拿不到所有的增益团块—在绝大多数解谜关可以靠操作和规划全部拿到,因此说整体玩法的随机性约等于零我认为毫无问题,整个关卡剩下的一点乐趣在于发现解谜关内的隐途和异途,但是玩多了这些申必点位都能背,最后只剩下枯燥的重复 我很难想象这是一个开创二游肉鸽玩法先河的公司做出来的周本“肉鸽”模式,身为一个集批,它和我喜欢的集成战略没有一点半点的关系,一点随机性都没有真的能叫roguelike吗?没有藏品,没有各种事件,没有剧情,没有路线规划,更无招人/精二/搭配特定藏品的构筑,打了几遍就味同嚼蜡。除了有个废黄条给技能加cd的,不同分队之间没感受到显著的区别,零难度和五难度体验区分亦不高,都没战斗爽,而这模式的定位却是和集成战略一样的长期玩法,在可以预见的长草期内唯一的供玩家反复游玩的模式(基建不是) 这模式做成这样,我可以理解,3D游戏的肉鸽本来也不好做,流程久了容易头晕,但是,你连一个roguelike最基本的随机性都抛弃了,这明显从最底层的设计思路上就有大错,建议开发组重新审视roguelike本质,在关卡路径、策略深度,构筑和随机性等维度对这模式进行彻底重构
开个角色/武器/装备的图鉴贴 精力有限,先更最高品质的,更新速度可能会比较慢,管理员镇楼
吐槽下锦陇的集成工业 首先我非常能理解并赞同设计师想为集成工业增加差异化的想法,不只一个泰拉国家和势力来到塔卫二开拓,工业因所在环境和之前的风俗肯定会有所不同,但是,有差异是好的,差异来给玩家增负就不好了 第一点是这个锦陇这个水工业的基础逻辑就很扯,我在四号谷地用的精炼炉怎么不会产生废料?到锦陇来就必须要插水管排污了?没玩过的可能会想这水是和锦陇的水驱矿机一样是供给能源的,实则并不是,精炼炉一样需要通电才能完成生产(见图一),所以水只有一个原料的作用,那问题又来了,既然水是原料,水泵为什么不能像四号谷地矿机一样直接把水用源石传输协议传回仓库?然后像输出普通原料一样把水从总线输出不就完了,你不要告诉我是因为你防水不行才不能这么搞。 第二点是连接水管太麻烦了,培育锦陇特产植物的种植机,水驱矿机,精炼炉全得接水管,在野外非集成核心区域还用不了俯瞰视角直连,只能像拉电线一样手接水管,我都不敢想象矿点位置一复杂起来,中间给你来点障碍物,你既要手接水管还要拉电线到最近有水区域给水泵供电有多累。在手接水管的过程还会遇到一个问题(图二),因为野外地形每一格都有高低差,想要在一条水管之间直接插一个分流器还不行,因为地形高低差的缘故这俩不在一个高度连不了,必须得取消两条线让水管高度自动吸附分流器高度今天拉水管到矿机的时候发现有很多次水管和矿机的进水管都不在一个高度,必须得对准了在同一格的直线上才能连,试了好多次才成功连上 第三点是这个水管的占空间问题,如图三,水管和传送带都会占一格空间,锦陇现在工业还不复杂,到后面需要的产品一多,锦陇仓库还不和谷地互通,自动化产线又得重新从最开始的搭一遍,你这个水管会占用多少空间???
感谢策划老师知道我就差一个伊冯专门给我开了个up池 大鼙鼓,好劲
想统计下吧内关于“再旅者”设定的看法 前情提要:再旅者是源石内化宇宙里的信息碎片进过一套双向选择的流程来到现实世界的角色,如莱万汀和洁尔佩塔,再旅者拥有其前身在泰拉的记忆,也有原来的能力 问题完全复制的内测官方调查问卷,因为字数限制做了少许修改,lz本人比较反对用再旅者这个设定来“复制”粥里的老角色,终末地都是明日方舟多少年之后的剧情了,泰拉科技完全可以点出冬眠之类的技术,让一批自愿的干员增援未来到终末地继续帮助管理员/博士 lz今天打完洁β的个人任务,发现既没提到明日方舟的剧情,也没有提到自己再旅者身份,更没感觉出来洁β以前有认识管/博的记忆,完全像是另外塑造了一个人,观感不是很好,现在的终末地管理员失忆了,又来个零关系基础的再旅者,你剧情编剧是好写了,既然大伙都失忆一片空白,那我编剧就不用费劲吧啦考虑终末地和明日方舟之间互相“剧透”的问题,老角色人设也可以重新编个新的,反正你是再旅者嘛,也不用考虑角色在这几百年性格的成长和变化,比异格还轻松啊 话又说回来,作为一个玩了粥四年多的老玩家,我来到终末地发现谁也不认识,ff0没露面,凯老猫和小兔子也不知道哪去了,好不容易有些认识熟悉的干员发现还是等于陌生人,这些再旅者也没提任何关于泰拉老家的事,他乡遇故知,本来是极好的,结果遇到故知的克隆人,心情十分复杂 最后感觉再旅者这设定也不是一无是处,用来复活牢霜这种遗憾满满的角色就挺好,也是实现她的愿望了
熬到凌晨四点抢红包封面 她真的好可爱😭值了
乖女儿你要在舰桥上一直站到我四十五级吗? 让你去制造仓打灰也不去,我还怎么送你礼物解锁档案
搞得我连终末地都不想打了😃 三百抽没陪跑,还给我歪六个,有人的🐴在天上飞
你粥女主是不是形成什么路径依赖了 都喜欢在外面救回来一个患病,生命垂危的小女孩然后亲自抚养教导这种光源氏展开是吧 哦管理员就是我们博士啊那没事了
关于基建,我逐渐理解一切😃 今天基建的时候电量一直在一千和六百之间反复横跳,老提示我电量不够,我寻思我热能池造了不少,具体怎么布局的看图,我研究了一会儿,发现是分流器的问题,每分一次流送到热能池里的原料其实就少一半,连续加几个分流器效率直接沿二的指数级下降,分流器末尾的热能池隔很久才能收到原料发电,导致发电量不稳,这个状况引发了我对基建更深一层的思考,总结出了一些基建普遍的规则,不知道正确与否,希望大家来评判下 首先给没能玩的吧友科普下基建现在两种重要的物流设备:分流器和汇流器 分流器,可以将一条产线变为n个其他方向的产线,游戏内n可取2或3,但是分流出来的产线传输效率是是原产线的n分之一 汇流器,可以将n条其他方向的产线变为一个方向的产线,游戏内n可取2或3,汇流出来的的产线是原产线效率的n倍 规则如下: 1.产物和产出之间的关系是线性的,一条产线上产出量总是n倍的产物量 2.产线饱和停滞或者产物处于匀速运动状态的时候,产线的长度不影响传输产物的效率,唯一影响效率的是产物占流水线的格子数,感觉可以用(产物占格子数/流水线占格子数)*最大效率(百分之一百)来量化产物传输的效率,而产物占产线的格子数在自然状态会因为基地产物最大数量的限制而越多,最终到达停滞的状态 3.在产线饱和或者产物处于匀速运动状态的时候,每个设备的生产效率取决于输入各原料的比和产物配方比的一致程度,当一个原料饱和输入时,设备的生产效率由另一原料的输入效率的决定。两者都饱和输入时效率达到最大值,因为基地产物有最大数量限制,所以到最后每种产物的的输入必能达到饱和,在这种情况下输出产物的效率只取决于端口数 总的来看,我认为寻求所有设备生产效率最大化的问题在数学上可抽象为多元(多个基础原料多个产物)一次的线性规划问题,应该可以在数学上找到一个最优解,至于怎么算,我确信我发现了一种美妙的解法,可惜这贴子的空白太少,我写不下
吧里怎么没人开香槟? 打完三位一体,终于补上了我心中终末地最后一块短板—boss战,我认为是时候大吹特吹了。近乎完美的配乐,悲壮压抑的黑暗圣歌,高质量的战前战后播片,丰富的boss技能设计,让我有种在打尼尔最后某几个boss的既视感 顺带一提,这个boss前面的主线任务也非常不错,灭世的气氛烘托的十分到位,最终打完这个三血条boss,体验非常酣畅淋漓,结果却告诉我这还不是第一章的最终boss???后面还有最终决战??? 终末地现在的完成度根本不像一个二测的游戏,建模/剧情演出/关卡设计都超出了某些游戏不只一点半点。玩法既有广度也有深度,要战斗有战斗,要基建diy有基建diy,就算是休闲逛街玩家都能轻易找到谷地绝美风景,基建玩法可挖掘的深度难以想象。当其他大世界二游每日还在刷X遗物的时候,终末地玩家早就实现了装备的自动化生产,每天在思考最佳的基建策略优秀的作品,丰富的玩法,永远不会用X遗物这种卑劣的随机性来消磨玩家的时间 yj在问卷内问玩家现在感觉终末地到底像大世界还是箱庭,我只能说终末地比大世界还大世界,一个能diy基建的大世界,无疑是把握到了开放世界的精髓,并且我感受到一种想要yj推翻二游某些底层逻辑的庞大野心,每天的体力和任务是一张伪装的假面 至于吧内现在对剧情的某些讨论,虽然还没推到(内容实在是太丰富了),我可以断言并不会影响到公测版本终末地的完美。终末地这个游戏就是来打破外界对yj“低技术力质疑”最好的武器,别的二游三次测试完了公测是能玩的水平,你终三次测试完了估计是快登神的水平 观点有些暴论,但是粥粥人你要自信,不要被某些人带了节奏,要带着最高的热情和期待去迎接yj给大家的一份答卷,一个最好的礼物
【二创/攻略】终末地二测养成小解 看到很多吧友对终末地的养成系统非常关注,非常好奇,笔者简单梳理了下目前的养成系统供吧友参详,如有不正之处,欢迎斧正! 暂不知名的帅姐姐镇楼
姐姐我好喜欢你啊😍 赶快把我打昏抓走当星努力吧 yj,我战败cg呢
你游可以加个魂like标签了 偶遇塔卫二红斧,拼尽全力无法战胜 这沟槽的精锐行刑人一个平A给我小管理员带走了😡再一个红飞劈给我42奶奶带走了😡 不对啊,42奶奶你余烬呢😭😭😭
一想到英国时间凌晨三点开服我就😢 明天课还多不能第一时间熬夜爽玩😭
终吧的风气很不对,很危险 越来越多的人开始发涩图,导致吧友无暇再对作品进行深刻的讨论,提出有意义的见解,对整个贴吧浓厚和健康的作品讨论环境产生了严重的影响
建议吧务及时管控这“武器池”节奏 二测又不是不开了,等个两天到二测正式开了之后再讨论这些东西不好吗?一群人根据张糊的不行的图就开始各种yy脑补了,再引了一堆绿牌页友进来一起贷款斗争,你要真能根据张图脑补出完整的付费模式,你可以去刑侦应聘了
终末地的出现是不是意味着前文明的源石计划完全崩了? 看到今天最新视频末尾佩莉卡靠在一个像石棺的装置前面念叨管理员,众所周知石棺只对前文明人类有效,是否说明管理员也是类似博士这个“预言家”的人?那么作为宇宙主宰的前文明,用群星轨道捕捉的回响和恒星熄灭的中微子余韵编曲的“歌者”,以牢普代表的源石计划组织是否会在终末地—塔罗斯2 继续大放异彩?
兄弟们你们玩外服怎么保存精彩操作的? 昨天玩了把 clove一整把三杀四杀五杀都有,我莲花一个人在c点接五个杀完了,好不容易打出这种五杀外服没无畏时刻自动录屏击杀操作好难受
这个每天三点刷新是什么意思? 不给我我就去玩世界第一游戏集成战略了
Amiyaaaaaaa
考研救了我库存一命😄 平时周末根本早起不了,今早上七点起床发现微信一直弹消息,一看全是steam市场交易发的邮件,一想到最近也没卖东西,立刻觉得坏事了,还好平时有关注steam防盗防洗措施,把登陆设备全部退了+改密码+改邮箱+改交易api才逃过一劫,库存里值钱的贴纸枪皮还没被洗出去 感觉平时也从未点过什么不明链接,最近唯一一次有安全风险的操作就是下了个盗版🧈资源,点了exe文件,当时发现不对立马删除并用电脑自带的麦克菲杀毒软件全盘扫描了一遍,没发现病毒以为没事 今天要不是考研库存全得遭
求助:最近想回坑双,不太清楚号价 请问下大佬们这号3888是否合理?有无砍价空间,谢谢
edg这次输了还真是好事 给队里某些飘了的人泼泼冷水,别整天搞几把中专说唱了,好好练枪练配合,明年三月大师赛才是重点
妹厨太感动了 lovechuchu里把正片里受的所有委屈都弥补回来了,玩了这么多旮旯小七真是唯一的只让我感觉有兄妹之情毫无男女情欲的角色,太可爱了nanami
连推两天终于把ch推完了,发点感想 先玩的cc,对前作一直非常感兴趣,趁steam科A大促销也是购入了(感谢汉化组大佬汉化) 说回正题,由于先推了cc,主线剧情对我没啥惊艳的地方,设定都知道了,虽然能够共情下家里蹲死宅的想法,但男主还是过于懦弱,一直被人推着去觉醒,六条个人线里四条发展动机是寻求他人庇护,我是将军我都急 个人线倒还好,sena线补了下三百人的世界观,梨深线两个人的互相救赎也不错,唯一抽象的就是优爱线,感情发展的莫名其妙,男主被个女疯p监禁了那么久,跳个楼再救一下两个人就love上了 最后吐槽下编剧对妹妹的恶意,所有线必断手,折原线还被十人轮,自己的线男主爱上个假自己,真自己还一直受折磨,名字有娜娜米的都好惨(bushi 玩lovechuchu吃糖去了
g2官推:硬实力冠中冠
分享个全个人路线初始存档 在红迪找的外国大佬给二周目不想再看一遍剧情的人准备的懒人档存档页面二三四五页对应四条个人线,对一control就闪退的我来说简直是福音,希望给有相同问题推线痛苦的8u们带来点解决方案,楼下放链接,泉理姐镇楼
taku你这么帅的啊 眼睛一摘颜值提升百分之两百
这是什么鸟? 不怎么怕人,走过去拍也没飞走
图书馆空调什么时候开啊 热毙了😇
这任务到底怎么完成? 我退出掌瓦重新登都没有用
致尊敬的普京总统 尊敬的普京总统您好,惊悉阁下将拜访哈工大,同庆之余也希望您能拨冗拜访一下东北大学。敝校与俄罗斯虽然没有源远流长的历史关系,但是希望您能够在拜访完哈工大之后,坐复兴号地铁前往沈阳南站,最后步行3.5公里到达东北大学浑南校区。届时校领导及全体师生将为您举行隆重的欢迎仪式。谢谢!
8u们来点渚哥哥美图
又是反月的一天 不抽我是吧,和你爆了😡 不抽我是吧,和你爆了😡 不抽我是吧,和你爆了😡
小团体拉我
周末和青子有珠开音趴
姹紫,我恨你😡 被扼杀在萌芽之中了
浑南校区空调安装具体施工计划出炉 五舍遥遥领先
最后一天下午去的,特典周边全被月批抢完了场贩都没了
又来一个国内二游厂商的买断 散爆出品,看了眼实机感觉是战旗slg类的,基础版80,豪华版180
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