达瓦尔普瑞斯托 达瓦尔普瑞斯托
别杠了,没去工地干过活,抬不动。
关注数: 17 粉丝数: 139 发帖数: 312 关注贴吧数: 7
四守护哈卡战报贴 在这里感谢参与了1月15日和22日开荒的冒险者以及在临秋末晚各种请假的鸽子怪们,有幸在服务器接近尾声的今天能和一群老屁股们经历一次难忘的体验,由于不像尤格萨隆那样可以在不同的难度获取更高的loot,所以很少有人尝试,在这里向所有有探索精神的冒险者们致敬~请记得这个游戏不只有装备和金币,她还有很多你没有见过的风景。 在经历了3个多小时的尝试之后,明确了卡视野躲音爆毒箭,硬刷堕落之血的打法。由于无法有效应对boss在继承娅尔罗(豹女)的守护后频繁消失导致的回血,在翻阅资料后也鲜有明确的视频能够证明这个限制坦克仇恨的技能究竟是如何工作的,且boss消失后也并没有准确的清空仇恨,所以我们认定此技能目前为bug且上报了GM,在等待GM缓慢的回复过程中,我们决定击杀豹女先尝试4守护技能哈卡。假设日后能修复全技能哈卡,此战术同样有很高的可行性。 ———————————————————————————————————————— 鄙人的第一视角,各种视频链接放到二楼了 ———————————————————————————————————————— 各个祭祀给予哈卡的守护技能如下(以Lightbringht服为准): 耶克里克的守护,每隔10秒沉默半径30码内的目标5秒附加2000点物理伤害,受护甲减免,施放有延迟,可以通过卡视野规避。沉默是魔法效果可以驱散。 温诺希斯的守护,每隔10秒半径36码的毒液箭,直接造成550左右自然伤害,附加一个持续10秒的dot每两秒300左右伤害可以叠加3层,此伤害有浮动,施放较为准时。可以通过卡视野规避,可以被解毒。 赛卡尔的守护,狂暴,可以被凝神,CD15秒。 马尔里的守护,昏迷当前目标6秒,可以被躲闪招架,CD10秒,施放准时。 由于boss不断狂暴会改变体型,AOE技能实际范围也会更大。 ———————————————————————————————————————— 目前理想战术为4-5坦克抢仇恨,8治疗,主力输出为猎人(凝神)、火法(控场),火法带减仇恨饰品,41码可以安全输出。力求在3次吸血后rush掉boss。
详解武器技能和偏斜,以及一些战士的心得。 一点碎碎念写在前面,鄙人从N服之初初次尝试怀旧服,发现60级与官服相差甚远,贴吧又鲜有技术贴,很多配装概念和数据都是依靠插件统计自己研究,在LB也即将没落的今日,一位已经AFK得友人帮我分析了一些源 码,我也借此机会写一些干货出来,没有耐心的童鞋可以直接跳到最后看结论。 首先讲讲偏斜吧,这里简单的科普一下,当你面对团队本的boss时,你的平砍会造成偏斜。偏斜的几率是固定的40%,偏斜无法造成暴击并减少一定的伤害。这个结论相信很多人都知道。 而今天我想说的并不是这些教科书般的结论而是一些精确的数据,先上结论。case后面的数字为技能等级差,即目标防御技能减去你的武器技能。 reducePercent是偏斜伤害系数。意思就是本来平砍的白字伤害要乘以这个小数就是偏斜后的数字。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先是偏斜伤害 首先声明这个代码并不代表当年的官服,这也是GM自己根据数据逆推的公式。 偏斜伤害= 1 - (5*(pow(2,(怪物/5) - (玩家/5) - 1))/100) ,pow(2,x)的功能是求2的X次方 另外, if (SkillDiff >= 15) reducePercent = 0.6500f; if (SkillDiff <= 0) reducePercent = 1; 面对boss,武器技能小于300时就是0.65的固定减免,大于315时固定1的减免,即不减免。 举个栗子,315-305=10, 对应是0.8500。这就是人类持剑锤时的偏斜系数。计算过程我就不演示了,反正我也不会算,从上面的图抄就可以了。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 然后是偏斜几率 // cap possible value (with bonuses > max skill) int32 skill = attackerWeaponSkill; int32 maxskill = attackerMaxSkillValueForLevel; skill = (skill > maxskill) ? maxskill : skill; 偏斜率 = (10 + ((怪物防御技能- 玩家武器技能) * 2)) /100 技能=等级X5,skill如果大于300就当300看待,即默认玩家武器技能为300,装备天赋带来的武器技能并不能影响偏斜率计算。而61级的怪物即为305,boss级生物永远比你高三级,所以偏斜率为40% tmp = tmp > 4000 ? 4000 : tmp; if (tmp < 0) tmp = 0; 这里有一句来补下限,如果公式结果大于40则取40,小于0则取0。意思是如果就算你没有练满武器技能就去砍boss,或者怪物比你等级高很多,偏斜率也依然恒定40%,公式结果小于0则取0,即为等级比你低1级的怪就不会偏斜了。 ====================================================================================== 说了这么多看不懂的,我估计再不说点实际的就没人看了,下面我就来聊一聊剑师护手,人类兽人种族,符文剑和饥饿之寒。 一个装备平民(比如当初我战士R8拿着黑翼斧子的时候)吃上常规药剂的狂暴战输出伤害结构,应该有40%的伤害来源于武器白字,如果你是个非人类兽人的战士有没有符文剑或者饥饿之寒又想追求极限dps,是否应该买个剑师护手呢?当面对boss时,剑师护手可以提高0.4*0.4*(0.8984-0.65)≈4%的伤害,而狂暴战最好的手套选择毁灭护手为+8.25秒伤1爆1命中,除非你的dps不超过300点,否则剑师护手完胜毁灭护手。顺便说一句,这周帕维我的dps是1000+,所以说,高下立判。 说到这又有人要出来说了,不玩人类和兽人还打什么极限dps?有道理,那我们来看一看一个人类拿上剑之后还需不需要剑师护手了呢?此时剑师护手的提升为0.4*0.4*(0.9742-0.85)≈1.9%,这个值相较毁灭护手而言明显后者更加吸引我,而且在装备提升后白字的占比会进一步缩小至35%以下,导致武器技能的收益更低。 那么如果我再带上饥饿之寒或者符文剑或者哈卡双刀呢?我想我已经不用算了,心细的朋友肯定已经观察到了,武器技能的收益是递减的,追求高武器技能所带来的属性损失是得不偿失的,通过开头的图片可以看出而最开始的5-7点武器技能是最超值的属性,兽人们在拿到饥饿之寒之后也可以放心的把白骨斧奈法斧剑师手扔进仓库啦。但是话说回来,非人类的狂暴战可能心里就要mmp了,同等水平下你要比你的人类同行少了1%-5%的伤害,更不幸的是LZ也是其中之一,所以LZ的做法是又练了一个战士。 ====================================================================================== 最后写上结论,正好给那些想在新服重新开始的朋友,如果你想追求dps,玩人类玩人类玩人类!玩兽人玩兽人玩兽人!武器技能300,剑师最好,有加武器技能的武器?放心的穿上你的毁灭护手,烈焰守卫手套,魔暴龙套吧! P.S 楼下会随机更新一些战士的心得,发帖纯粹是心血来潮,估计过几天我就又懒得上贴吧了,最后不忘自报家门,A服covenant公会freedombells。
1 下一页