天下001958
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直接炸服了,上不去了 直接炸服了,上不去了
150抽没出,来纪念一下我的黑 150抽没出,来纪念一下我的黑
bug提交,关于斑的技能 斑的二技能在修罗里放不出龙炎放歌,好多场景都放不出来,请小吧反应一下。
奢求增加一个好友观战功能 奢求增加一个好友观战功能。好友对战的时候可以观战,希望可以有这个功能。
那个女人来了吗? 那个女人来了吗?有没有充值特惠????
新春小队,队员太坑,强烈要求可以退队
建议贴:竞技场选择忍者与技能显示 竞技场选择忍者时很容易点出技能显示,能否改成长按显示该忍者技能啊,比如长按两秒显示该忍者技能,手残老是点出忍者技能显示。
建议贴:魔方可以多出几个副本 比如入侵木叶:使用晓组织成员进攻木叶 抓捕尾兽:使用晓组织成员进行抓捕 拯救尾兽:使用木叶忍者抵抗晓组织,避免其抓捕尾兽。 感觉题材很多。
新更新了30多兆,没有公告,谁知道更新的什么吗? 新更新了30多兆,没有公告,谁知道更新的什么吗?
有人对比天道了吗? 修改后的天道香了吗?
建议贴:柱间和斑的大招能否增加一下Y轴范围 作为忍者之神和他的对手,柱间和斑的大招Y轴范围还比不上晓鼬,希望能增加一下,好歹也是两个S忍。
今天有小姐姐吗?
强烈要求初代大招可以接技能!!!!!!! 强烈要求初代大招可以接技能!!!!!!!强烈要求初代大招可以接技能!!!!!!!强烈要求初代大招可以接技能!!!!!!!强烈要求初代大招可以接技能!!!!!!!强烈要求初代大招可以接技能!!!!!!!强烈要求初代大招可以接技能!!!!!!!
请教:鹰佐算不算晓组织的? 如题。痛楚套装对鹰佐有没有效果。
我想大家都在思念一个女人。 如题
水影技能到底有没有减防啊? 今天看见好几个帖子说没有减防,有没有大佬来证实一下。
求修改便捷扫荡 每次便捷扫荡都要选副本,希望能改回本次更新前选一次的模式。
怎么批量删除好友,能否看出哪个好友不常上线 如题
希望增加佩恩副本奖励 希望增加佩恩副本的奖励。现在都快没人打佩恩了,希望能增加铜币勾玉之类的奖励,提高忍具的爆率。
请问初代香了吗? 没有的话一会我再来问问
请问初代香了吗? 如题。
请问大佬哪张图刷经验比较好 请问大佬哪张图刷经验比较好,个人比较菜,一直在49刷经验。
建议贴:建议套装凑齐三件有一个特别的技能或属性 建议贴:建议套装凑齐三件有一个特别的技能或属性。 现在套装不多,更改的工作量也不大,但是可以提高套装作用,提高大家对于套装的热情,希望可以采纳。
每日一贴,初代有消息吗? 如题
庆祝一下。 听拆影说初代要重做了,发帖庆祝一下。
初代重不重做啊? 初代重不重做啊?官方没个准信吗?
求给初代换模型 求给初代换模型,一米八五的初代比雷影矮一头,真的太难看了。求换一个站立的模型。
请问魔方冻雪和地走的bug能在柱间出的时候修复吗? 请问魔方冻雪和地走的bug能在柱间出的时候修复吗? 一局遇到两次这种bug感觉很不好。希望能尽快修复。
老玩家忍者越来越多,会有新玩法吗? 老玩家忍者越来越多,会有新玩法吗?
佩恩副本希望加入好友邀请 佩恩副本希望加入好友邀请
佩恩没打过,魔方确定降难度了? 佩恩没打过,魔方确定降难度了?
刚上游戏发现有个1M多的更新,有人知道更新了什么吗? 刚上游戏发现有个1M多的更新,有人知道更新了什么吗?
决斗场改版是否可以把 娱乐场带入忍具技能增加偶然性 决斗场改版是否可以把 娱乐场带入忍具技能增加偶然性,欢迎讨论。
探讨,增加雷影激活雷铠后攻击提升,提升多少合适 探讨,如果雷影激活雷铠后攻击提升,个人感觉提升50%不错,出场率会大幅增加。
雷影开大后说的什么? 雷影开大以后屋里哇啦说了一堆,什么意思啊?有知道的吗?
今天大家来报报各自区的日活吧! 我先来 99区 排行榜 人气4200
希望能有一个定期交流会。 希望魔方策划能定期出来交流一下。游戏弃坑的越来越多,火影这么好的ip,不能就这么毁了啊。希望贴吧能有一个定期的交流,对游戏,对玩家,对公司都是有好处,如此多赢的事情希望魔方能考虑。
请魔方修复一下二代的大招被打断的bug,决斗遇到好多次了 请魔方修复一下二代的大招被打断的bug,决斗遇到好多次了
一个日常玩法供大家讨论 PVE玩法:守卫木叶 参与人数2-3人 类型参考羁绊对战,使用或不使用天平系统(我倾向不使用,带战力进场),忍者防守敌方进攻,后方为木叶村,木叶被摧毁就算失败。按支持时间或波数给予奖励,按周刷新,可无限次挑战但每位忍者只能上场一次。 可解决沉淀忍者问题和玩家互动较少问题。
咨询帖:魔方的策划运营啥的玩火影吗? 如题
火影能不能出个不限组织的界面, 全服的人都可以进入。 火影能不能出个类似进入组织后的界面,但不限于组织成员进入的地方,让全服的人可以在一起面对面,走走、聊天什么的。类似下图这样的。记得月上花僧P过一张图,但是找不到了。
提个新玩法,希望魔方可以采纳 玩法:忍者战场 地图长度:4倍竞技场长度,3倍竞技场宽度 模式1:防御模式(包含战力)。防御其他组织忍者攻击(目前可以防御音忍村和晓的攻击),保护我方村子。所有忍者均可上场但只能上场一次。防御方共三人,可一人上三个忍者(一人二电脑)也可三人组队一人一个忍者。按防御时间或杀敌数积分,每周按积分发放奖励。 模式2:对战模式(基本战力一致,仅按忍者星级提升战力)。防御对方攻击,保护我方村子并摧毁对方村子。每方三人,忍者不限,同一方忍者不能相同。奖励参考羁绊对战。
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