星际很忙
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第四届星际DSA联赛:娱乐版3族全能王争霸赛 比赛平台:暴雪战网中国服(国服) 游戏版本:星际争霸1重制版 比赛地图:DSA 7.3.2 比赛时间:2020.1.11-1.22 赛制规则:详见报名帖子 比赛奖金:冠军500 亚军300 季军100 报名人数:16人总奖金x2;32人总奖金x4;64人总奖金x8;以此类推。 报名地址:元气竞技平台,不能发具体链接,平台【赛事】目录可见或加QQ群第三届写错的,是第四届。
【花图】三國戰:Three Kingdoms_v1.2 ■v1.2■ ================================ 反正更新了很多,不想说 ■v1.1■ ================================ 01. 修复了P升级区可能丢失水晶的BUG; 02. 开启了5个刷怪站; 03. 中间的刷怪站,打掉会得6000水晶和气体; 04. 处理了已知的BUG; ■v1■ ================================ 基于Xin San Guo Zhan ■2016 v3版本(参考如下)。
【转】三國戰:Three Kingdoms_v1.2 ■v1.2■ ================================ 反正更新了很多,不想说 ■v1.1■ ================================ 01. 修复了P升级区可能丢失水晶的BUG; 02. 开启了5个刷怪站; 03. 中间的刷怪站,打掉会得6000水晶和气体; 04. 处理了已知的BUG; ■v1■ ================================ 基于Xin San Guo Zhan ■2016 v3版本(参考如下)。
【花图】三打一造:Space Make-Control v1.1 也没什么好说的,就是3打1造(如果打玩家缺位或者ob,那就1打或者2打了,1打的话就是3倍兵,2打有家是2倍兵,如果是0打哩?那就是1家兵了),还是随便说几点吧。 01.)共6个出生点位置,双方完全随机位置; 02.)支持0、1、2、3打1造; 03.)造的玩家只能升级埋地和地面盔甲(其他不能科技和攻防不能升级); 04.)打玩家升级建筑交付:造玩家有,打玩家就有;有多少打玩家也有多少;造玩家无,打玩家也无; 05.)打玩家误升建筑:将会自毁并自动填补; 06.)打的玩家需要独立升级全部的科技和攻防; 07.)资源:开局造玩家50,打玩家300,之后在500层次互加减(自己体验,说来麻烦,基本是打造地图通用规则); 08.)OB模式:移动旗帜到任何位置,前5分钟“全ob”,可见所有玩家视野;5分钟后“半ob”,只见盟友视野; 09.)兵种交付:建造玩家出兵的3倍,比如控制盟友只有1个(变为ob玩家不算控制盟友),那么就是3倍兵,如果是2个,那么有家就是2倍兵,所以觉得自己水平高的,可以2家控制对方3家控制。 10.)还有其他功能自己体会吧,暂时就这样。
【花图】重制版两用图(宏图,Big等):普通对战 + 随机分组 很不错的说! 支持两种游戏类型:普通对战(TvB)+随机分组(UMS) ===================================== 01.)支持普通对战模式(TvB)和使用地图设置模式(UMS)UMS; 02.)UMS模式:具备完全配对的能力;理论上,能进行任何组合,随机配对成2组,并显示组号; 03.)UMS模式:前五分钟无建筑为全图模式(可见所有玩家视野);五分钟后无建筑为半图模式(只能见盟友视野); 05.)完美视觉、资源和地形等布局。 其中:太空宏图对比韩国一排矿版宏图优点: ===================================== 01.)气矿排列倒是学韩国的版本,但隔离带地形更好看、立体和自然; 02.)整体地形更加对称和协调,视觉性更好; 03.)水晶位置布局更加科学,基地建筑地盘更宽广、更连贯; 04.)水晶数量从每个基地64颗减为40颗; 06.)支持UMS随机配对模式。 现在没附件系统,下载只能加QQ群:183166428
【转】三打一造:Space Make-Control v1.1 也没什么好说的,就是3打1造(如果打玩家缺位或者ob,那就1打或者2打了,1打的话就是3倍兵,2打有家是2倍兵,如果是0打哩?那就是1家兵了),还是随便说几点吧。 01.)共6个出生点位置,双方完全随机位置; 02.)支持0、1、2、3打1造; 03.)造的玩家只能升级埋地和地面盔甲(其他不能科技和攻防不能升级); 04.)打玩家升级建筑交付:造玩家有,打玩家就有;有多少打玩家也有多少;造玩家无,打玩家也无; 05.)打玩家误升建筑:将会自毁并自动填补; 06.)打的玩家需要独立升级全部的科技和攻防; 07.)资源:开局造玩家50,打玩家300,之后在500层次互加减(自己体验,说来麻烦,基本是打造地图通用规则); 08.)OB模式:移动旗帜到任何位置,前5分钟“全ob”,可见所有玩家视野;5分钟后“半ob”,只见盟友视野; 09.)兵种交付:建造玩家出兵的3倍,比如控制盟友只有1个(变为ob玩家不算控制盟友),那么就是3倍兵,如果是2个,那么有家就是2倍兵,所以觉得自己水平高的,可以2家控制对方3家控制。 10.)还有其他功能自己体会吧,暂时就这样。
【转】重制版两用图(宏图,Big等):普通对战 + 随机分组 很不错的说! 支持两种游戏类型:普通对战(TvB)+随机分组(UMS) ===================================== 01.)支持普通对战模式(TvB)和使用地图设置模式(UMS)UMS; 02.)UMS模式:具备完全配对的能力;理论上,能进行任何组合,随机配对成2组,并显示组号; 03.)UMS模式:前五分钟无建筑为全图模式(可见所有玩家视野);五分钟后无建筑为半图模式(只能见盟友视野); 05.)完美视觉、资源和地形等布局。 其中:太空宏图对比韩国一排矿版宏图优点: ===================================== 01.)气矿排列倒是学韩国的版本,但隔离带地形更好看、立体和自然; 02.)整体地形更加对称和协调,视觉性更好; 03.)水晶位置布局更加科学,基地建筑地盘更宽广、更连贯; 04.)水晶数量从每个基地64颗减为40颗; 06.)支持UMS随机配对模式。 现在没附件系统,下载只能加QQ群:183166428
星际玩家未必都是人,网易也不管管!!! 现在玩家真厉害,比如QQ:33220991,你地图不按我的想法,我就开骂。看dsa群的说法是,提议dsa取消某个系统被做图的拒绝就怀恨在心,网易也不管管。
星际玩家未必都是人(比如QQ:33220991),网易也不管管 现在玩家真厉害,比如QQ:33220991,你地图不按我的想法,我就开骂。看dsa群的说法是,提议dsa取消某个系统被做图的拒绝就怀恨在心,网易也不管管。
转贴:【星际1重制版】全特效高清(蓝光)战网虐棒子 惊艳星际重制版 【星际1重制版】全特效高清(蓝光)战网虐棒子—在线播放—优酷网,视频高清在线观看 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzA0NzQ3MzY2MA%3D%3D.html&urlrefer=950d9584e272a057729817530b9b941a
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【星际•重制版】安装全教程:一本通 dsa群文件下载已经上传 网盘:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gePvM87&urlrefer=7602aea425ae665370fc8fc6cf0d4a42
【赛事】中韩DSA对抗赛+星际DSA世界杯 随着星际重制版和新战网的出台,让星际在世界范围内交流变得可行; 鉴于群友的倡议,也为娱乐地更有意义,2018年将组织和邀请老外参加以国家和地区为参赛单位的全球性的【星际DSA世界杯】(版本:7.0);2017年末将会先试举办【中韩DSA对抗赛】(版本:6.98s),作为世界杯前奏和演练! 【特别福利】星际DSA_联赛群:3133434 提供了几个高清号免费给大家使用!
【星际1重制版】全特效高清(蓝光)战网DSA虐棒子
【重要更新】玩家数据版dsa 6.98f发布! 没什么好说的,新特点:支持玩家数据库:ID绑定,在游戏中可查询玩家数据,如积分、等级、单挑和群殴的胜利率;在【玩家排行榜:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fy0.cn%2Fdsa&urlrefer=43d5445c8288e669ca53661968a82c68】中,能查询更丰富、更多类的玩家个人信息和地图统计数据。
【重要更新】玩家数据版dsa 6.97b发布! 没什么好说的,新特点:支持玩家数据库:ID绑定,在游戏中可查询玩家数据,如等级、单挑和群殴的胜利率;在【玩家排行榜】中,能查询更丰富、更多类的玩家个人信息和地图统计数据。
【地图发布】完美版本dsa 6.96b已发布 作为目前最完美的最新版本,为什么要选择它了呢? —————————— 如你期待,值得溺爱!作为dsa 7.0后期预览版,对比旧版具有极大的先天优势: 01.)更完美、更成熟、更科学合理化的经济体制; 02.)更竞技、更激烈、更丰富、更公平、更具战术选择的对抗和运营体制(比如选择器,副市场系统等); 03.)更娱乐、更轻松化的其他模式系统; 04.)更人性、更清晰化的信息提示系统; 05.)更完善、更有效的反作弊系统(杜绝作弊); 06.)更高效、更优化的内存运行体制(旧版占内存150-250M,新版占内存30-90M); 07.)更稳定、更少BUG的运行过程(旧版选择器失效、中途掉线、退出崩溃、兵种停滞、卡兵卡子弹、技能传送不即时等BUG不复存在); 08.)处理了一直来所有卡兵的BUG(极限性和拥挤性造成的);
🍎7都出来了,说好的dsa 7哩? 如题
谁来说说现在4.1什么情况了 最大的改变是什么?需要注意哪些方面?主流观点是什么?
感慨女人就是有吸引力 打星际的女人,做地图的女人,都有一大群人帮助和捧场。只要在yy里面娇几句,让大家知道自己是货真价实的女人,就足够了,谁叫星际是男人的游戏,物以稀为贵,tossgirl就是这样出名的。
在星吧看到有些做图的太自信了! 认为dsa制作很简单,然后觉得自己做图水平顶尖,lost勉强差不多,自己做的话,肯定做的更好。真是林子大了,什么鸟都有,星吧做图菜鸟多了,会写几个复杂一点的触发,就觉得飘飘然了,真是不知天高地的小屁孩。 据我所知,国内做图大神连理解dsa基本系统的触发写法都成问题,如果lost不解释,还真找不到第二个知道为什么要那样写的。
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在等新图,希望有个新开始 rt
怀念星际1 特水一帖!
上帝,我们更高贵,保存天使,胜于魔鬼!… 这话赶脚好熟悉,哪里见过
我想玩星际2的dsa,能否做星际2的? 星际2国服没图值得一玩,对战又不喜欢,吐血建议此吧出星际2的版本 星际2国服没图值得一玩,对战又不喜欢,吐血建议此吧出星际2的版本 星际2国服没图值得一玩,对战又不喜欢,吐血建议此吧出星际2的版本 星际2国服没图值得一玩,对战又不喜欢,吐血建议此吧出星际2的版本 星际2国服没图值得一玩,对战又不喜欢,吐血建议此吧出星际2的版本 星际2国服没图值得一玩,对战又不喜欢,吐血建议此吧出星际2的版本
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