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《魔法禁书》各种隐藏关卡的开法及奖励(5-13) 玩了这个游戏有一小段时间了,之前玩了一个号,现在又玩多了一个号,感觉这个游戏还是不错,但是内容相对比较少,特别是通关后就没有什么事情可以做了,希望官方能多加点游戏要素,而且降低一次行动所耗的行动力,这才是最主要的!   好了,切入正题,有好多新玩的朋友估计都不知道有隐藏关卡这一要素吧,呵呵,很正常,我以前玩也没有注意到,但是后面慢慢就清楚了,隐藏关卡一般都是在每一张地图特定的第几个关卡做到3星就会开放,隐藏关卡的难度要比本图的关卡稍高,但是都能得挺不错的卡牌或符文,特别是4星的黑甲铁骑士,是各种平民玩家必选强化10的一张牌,所以,加油咯,虽然有难度,但是我们也要把它们攻克下来,为了我们的卡牌哈!   地图1 无隐藏关卡   地图2 无隐藏关卡   地图3 隐藏关卡 关卡3三星难度通关可打开。奖励:1星:重甲骑士;2星:无;3星:魔导师   地图4 隐藏关卡 关卡3三星难度通关可打开。奖励:1星:地狱魔兽;2星:精灵狙击者;3星:骷髅法师   地图5 隐藏关卡 关卡4三星难度通关可打开。奖励:1星:血祭恶魔;2星:食人魔术士;3星:梦魇   地图6 隐藏关卡 关卡5三星难度通关可打开。奖励:1星:精灵长者;2星:木乃伊法老王;3星:魔法结晶体   地图7 隐藏关卡 关卡7三星难度通关可打开。奖励:1星:铁甲黑骑士;2星:地领拥有者;3星:火灵操控者   地图8 隐藏关卡 关卡5三星难度通关可打开。奖励:1星:狼人酋长;2星:兽人将领;3星:铁甲黑骑士   地图9 隐藏关卡 关卡7三星难度通关可打开。奖励:1星:骨龙;2星:风暴召唤者;3星:地狱红龙   地图10 隐藏关卡 关卡6三星难度通关可打开。奖励:1星:水源制造者;2星:机械飞龙;3星:痛苦之王  就这么多了,最后祝大家早日拿到隐藏关卡的奖励,魔幻卡,钻石包出五星哈!
小调整扭转乾坤 《魔法禁书》符文优先级心得 星空老师这里要说的是:符文的发动是有序的,哪怕后满足条件的符文,也可以优先发动,下面举例(以下符文严格按照4个位子顺序): 我方符文:灼魂,永冻,XX,XX 我方场上:2王国,1地狱 我方手牌:1地狱 第一回合:我方发动永冻 第二回合:对方行动 第三回合:我方手牌1地狱上场,此时我方场上有2王国2地狱,会优先发动灼魂,再发动永冻。 但如果之前符文放置为:永冻,灼魂,XX,XX,则会优先发动永冻,再发动灼魂。图1-【《魔法禁书》符文优先级心得(原作者:土雨土望星空)】 看到这里肯定有人要说,这有什么差别,一样发动。其实差别很大。比如,对方场上有5张卡,都没有法力反射、魔甲、免疫,且血低于200。 结果1:先发动永冻,对方全体阵亡,灼魂对英雄伤害为0 结果2:先发动灼魂,对方英雄受到1000伤害,再发动永冻,对方全体阵亡! 以上,我们可以很明显的看出,无论如何,灼魂优先于永冻发动,有利无弊。这样我们就说,灼魂的优先级高于永冻。其实在《魔法禁书》游戏内,不少符文组合都存在所谓的优先级关系,掌握它们,就会离胜利更近。 关于《魔法禁书》: 《魔法禁书》是一款魔幻偏卡通风格的卡牌类手机网络游戏。玩家须对自己手中已有的卡牌进行排兵布阵,组合成最佳阵容迎战强敌。游戏内的卡牌分属四大种族,除了种族所赋予的鲜明特点外,每张卡牌本身也有其能力上的偏向,这些传统要素再配以符文、迷宫、盗贼等创意玩法,奠定了它在卡牌游戏市场的扛鼎地位。
推荐攻略大全 《魔法禁书》卡牌攻略之强力输出卡: 堕落精灵这卡也属于中期卡需要lv10才发挥强大能力魔幻券出的比较多另外金币包也有。   lv10后出140%暴击加上120先手伤害第一击往往能打出1000 伤害秒复活反射等烦人怪,手动作用大于自动。   堕落精灵法师,这卡属于3星极品,lv0就很好用冰霜新星附带控场技能在后排对战局影响巨大。   不强化就很好用,强化后可以一直用到7关通关。   骷髅法师,怎么说呢战斗力虽然不算强却是最快的转生卡,2CD 而且技能死契配合转生可以重复发动。   卡组一但骷髅法师成规模卡片待机区会源源不断上场转生在上场,后期配上火系极品符文,8关也能打打。   获得难得中等 金币包和迷宫小概率出。   魔导师 前期就能获得的典型的DPS卡第3关隐藏关出 3技能都是魔法攻击 强化lv10后闪电带控场效果。   前期至中期的开荒卡如果手头没什么极品卡可以考虑强他弱点么就是怕反射后期反射满天飞就和精灵法师狮鹫一起板凳了 。   狮鹫 5-1送 强力DPS卡 lv5级后战斗力极强集火攻击力高带还带控场圣光更是某些关卡地狱族的克星。   强力中期开荒卡一直能用到7关通关强烈推荐屌丝们至少强一只lv5的(高富帅请无视)。   魔法结晶体 这卡是钻包出的非RMB要获得只能靠魔幻券 也是转生RP卡 lv10附带反射功能 pvp向的平民卡片。   其获取难度和lv10才发挥作用注定是中后期卡把他看成是转生反射辅助怪 反射法系还是很好用的。   哥布林术士这卡好用么?没看出来其实不好用但是为什么列出来呢请看lv10的技能烈火120所有卡持续性伤害比某些4星卡的技能还好(地狱红龙中枪)关键还不怕反射属于要么不强要强请lv10。   蜘蛛女王,传说中的屌丝女王卡,三星第一卡,三技能都无视反射怪控场能力超一流属于非RMB玩家入手必强的卡。   获得途径金币包和迷宫,中期如果入手后可以一直用至后期强烈推荐。   小矮人狙击手,3技能都是攻击系的存DPS卡,集火能力强但是生存能力差而且必须强到lv10才能发挥完全效果。   魔幻券和金币包获得,前期强化不易,中期才有期待适合手动后排集火操作难度偏高。   《魔卡禁书》卡牌攻略之五大强力奶妈:  牧师2星极品卡 强化lv10后强力奶妈 2星中性价比最高的卡;   食人魔术士强力奶爸 奶量3星最高 就是必须强化lv10才好用;   精灵法师新手必备dps兼奶妈卡获得容易前期关卡送半奶妈半dps3星极品卡;   以上3张都能前期用至中期7关通关;   大主教 超级奶爸4星rmb专用卡屌丝请无视只能开钻包获得;   神兽 屌丝极品免疫奶 登录20天送的4星卡 非R必用可以用至后期强烈推荐。  首先强力推荐  4星时空旅者闪避系MT 作为前期人人就能得到的4星卡拿来当MT用还是不错的。   邀请20个好友送此卡 屌丝前期开荒必备 (RMB玩家请无视 直接用钻包4、5星卡)。   然后3大平民MT 能用至中期7关通关   鳄鱼人3星技能为挡格搭配狂热非常完美的搭配 配合奶妈回血攻击力超强获得难度不高也是开荒必备。   吸血鬼3星 lv5解锁吸血生存能力强反击伤害稳定输出 魔幻券 金币包都出。   重骑兵3星 3关隐藏关送的 lv5级解锁反射半免疫法系攻击 1技能暴击攻防一体是前期稀有的反射卡。   后期屌丝主力MT   黑骑士 转生系MT 7隐藏关困难通关获得非RMB也能获得的极少数4星强力卡 强化lv10后 60%转生RP好几乎不死   战斗猛犸象 7-1过关送 最强MT没有之一 lv10级后解锁目前版本唯一冰甲技能后期绝对主力MT 性能堪比5星卡。
浅谈牌组组合 常见阵营牌组合:王国:攻血较高且不怎么需要看RP的卡牌居多,前期主要以回血的方式增加续航能力,战法牧玩法是比较能体现它的价值的,所以如果你有幸Roll到王国的核心卡,降临、光龙,那你可以考虑出对应的卡牌组成战法牧队伍。森林:恢复和法系特效居多的牌组,森林倚重的主要是特效,遗憾的是,目前从组合来讲,控制多的牌组在后期是很难混的,所以如果你拿到类似凤凰,月女等核心卡,我个人(仅表示)觉得,是比较亏的。但是相反,前期推图和刷塔来说,以森林特效为核心的牌组,进度是最快的。蛮荒:以血换血,以牙还牙,这就是蛮荒给我的整体感觉,缺乏有效的反控制手段,但是普遍较硬,攻击有普遍加成,所以整体来看是比较适合激进打法的牌组,天梯上这个牌组用的人是最少的,关键应该还是特长不够“长”的中庸地位吧。地狱:这个应该是大家讨论比较多的阵营,复活流确实很吸引人,卡牌特效很实在,形象也很帅气,缺点就是缺乏续航能力,而且比较看人品。   上面是整体感觉,但是其实,为了平衡各阵营,每一个阵营里面,都有一些具备其他阵营特点的卡,作为补充。比如复活能力最突出的是地狱,但是王国也有复活卡,森林也有,所以游戏组卡组的多样性就体现出来了。王国也能打复活流,地狱也能打战法牧。 常出现的牌组组合: 群控群攻,点杀组合:这种组合爬梯最容易,一大堆RP控制,不管你10级的卡是啥,只要没有反控,一律抓住磨死。 反控制为核心的肉贴肉:各种龙,各种巨人,各种硬,控不住,秒不掉,目前版本中,最难搞的组合,唯一的缺点就是,如果他牌组没有齐,使用了个别低级或者脆皮卡占位,且你打的时候,他先上的这些卡让你能同时上齐你的组合,那你可以在他成型前打败他。(此方法各牌组通用,所以说目前高强度的此组合,无解) 战法牧组合,以王国居多,受之前某个新手攻略影响,变种而来,大主教类的治疗卡为核心,组成的卡组,降临+大主教等等。有一定的反控制技能,很强的恢复技能,这个组合我觉得是唯一可和肉贴肉牌组对抗的,或者说,这种组合,其实就是肉贴肉打法。 各牌组的特点: 肉贴肉牌组不讨论了,运气好,花钱多才能组成。 群控群攻组合成本最低,适合新人 战法牧组合适合有一定付费基础的人 非主流牌组: 复活流:地狱居多,森林的凤凰也算。打死了直接回手牌,特定卡牌能召唤到牌堆顶部。此牌组因为缺少高级卡牌,目前并不流行,而且它存在致命的缺点。前期(第四回合~第六回合)战场上很难获得优势,容易被一波流。但是如果坚持过10回合,能够5牌连上,那还有反败为胜的可能的。(不建议新手追逐,官方大坑之一) 传送送还流:击杀敌方英雄为主,而不是杀牌,降临天使为典型代表,当队伍有足够的火力时,可以在前期形成相当的优势,但是送还也是双刃剑,不停地送还存在【降临】效果的卡牌,比如灵魂收割者。。。。。接下来你懂得。 各种高星牌堆砌而成的牌组,目前最常见的,因为大家牌组都不好,有啥用啥,所以没有固定搭配,卡组中有1~2张核心,能同时上场就能赢,上不了就输的牌组。
魔法禁书手机网游简介 魔法禁书是由全球知名的手机游戏研发商 上海智用文化传播有限公司 呕心沥血开发之作,改变了以往卡牌游戏由日本游戏公司垄断的市场现状。该游戏有精美的画风、简单的操作、丰富的玩法、多样化的卡牌搭配。玩家通过收集卡牌、技能符文的,并能强化提升它们的品质,最终凭借手中已有的卡牌排兵布阵,组合成最佳的对战阵容。 介绍 《魔法禁书》是一款魔幻偏卡通风格的卡牌类手机网络游戏。玩家须对自己手中已有的卡牌进行排兵布阵,组合成最佳阵容迎战强敌。游戏内的卡牌分属四大种族,除了种族所赋予的鲜明特点外,每张卡牌本身也有其能力上的偏向,这些传统要素再配以符文、迷宫、盗贼等创意玩法,奠定了它在卡牌游戏市场的扛鼎地位。 特色 1)精致的卡牌人物[3] 大量制作精美的卡牌,萝莉、御姐、帅哥、正太……令人目不暇接 2)华丽的技能效果 闻所未闻的魔法也会出现其中,华丽不浮躁,简约不简单 3)丰富的剧情关卡 上百关难度各异的关卡,讲述从未体验的魔幻之旅 4)多样的互动元素 竞技场、排名战,PK争夺王者之位,挑战boss、发掘宝藏 5)随机的迷宫生成 随机生成的复杂迷宫百玩不厌,迷宫中探寻宝物,奋勇杀敌,证明无敌之师 游戏内容 战斗系统 【回合】 战斗开始后,玩家和对手互相行动,一个回合中一方行动,下一个回合则换对方行动。一个回合中的行动大致分为三个阶段:摸牌阶段、配置阶段、战斗阶段。 【牌堆】 战斗开始后,双方卡组中所有的卡牌都在各自的牌堆中,每次当自己的回合开始时,会从牌堆中随机抽取一张牌进入准备区。 【准备区】 准备区也被称为手牌区,玩家可以看到准备区中卡牌,在准备区中的卡牌会有一个等待上场时间,每个回合等待时间减1,当等待时间为0时,可以进入战场。 【战场】 战场是卡牌交战的区域,只有在战场上的卡牌,才能在自己回合的战斗阶段发动技能和物理攻击。物理攻击是对自己正前方发动的,如果正前方有对方卡牌,则对其造成伤害,否则就对对方英雄造成伤害。 【墓地】 战斗中,战场上生命值为零的卡牌进入墓地。 【摸牌阶段】 在一个回合的摸牌阶段,会从牌堆中随机抽取一张牌进入准备区。 【配置阶段】 在配置阶段,等待时间为0的卡牌可以被放置入战场。 【战斗阶段】 在战斗阶段,首先会发动符文技能(如果符合发动条件),在战场上的卡牌会依次发动技能和物理攻击。 设置 【修改头像】 当获得卡牌并将其强化到5等级后可以解锁该卡牌头像,玩家就可以使用该卡牌头像,在系统设置界面切换头像。 【音乐】 在系统设置界面,玩家点击音乐开关按钮可以开启/关闭游戏中的背景音乐。 【音效】 在系统设置界面,玩家点击音效开关按钮可以开启/关闭游戏中的所有音效。 【战斗模式】 玩家可以在系统设置界面中选择战斗模式,默认选择的为手动模式,如果改为自动模式,则在更改设置生效后,所有的战斗都会以自动模式进行。 图鉴系统 【卡牌图鉴】 玩家在卡牌图鉴中可以看到自己获得过的所有卡牌,并且可以按照种族进行筛选。点击获得过的卡牌可以查看该卡牌的详细信息。 【符文图鉴】 玩家在符文图鉴中可以看到自己获得过的所有符文,并且可以按照属性进行筛选。点击获得过的符文可以查看该符文的详细信息。
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