🍁缓缓飘落🍁 晚秋的柿子
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小萌新对着强大的迷宫发牢骚 迷宫开了一个月了,好多好友上线时间由10天变成20天了,就感觉这波强行续命之法貌似更像毒药啊! 不可否认迷宫起到了公会整合的作用,因为大多1金以下的玩家要玩得动迷宫,没大佬公会支持,只能靠人多来堆了。我从萌新开始一直呆的那个公会苟延残喘的活到至今,活着的人零零星星的有12-15个人,差不多2银到2金实力不等,会战据点能勉强双2金,C社大更迷宫玩法后,大家怀着很期待的心情进迷宫就干,干地狱,**,第一关全GG;好吧,地狱打不过,我打困难吧,第二关GG,**,**。会长就说算了,兄弟们打普通吧,熬过去,第一天出刀好歹还有14个人,第二天就只有6个人了,为啥?打不动啊,队伍布置不好普通难度也翻成狗,有的成员耗了1灌体也没把3刀打完,慢慢的3.4.5.6.7.8.9天就3-5个人出刀打打了。后来,会长去贴吧取经说水瓦水骑士火哈格单水BOSS困难,地狱,我们会里又集中人员调整符文,哈!勉强干得动了,好歹取经带了新的动力。没想到6月20几号的更新又是一瓢冷水!到后来会里根本没人打迷宫了,会里变得比以前更死寂,我和几个1金左右的小伙伴不甘心,就集体退会了,想来这就是C社的意图吧,换来换去,去1红会吧,占领会战被虐成渣,去2金3金会吧,和以前有啥区别。 只是不知道1金左右的玩家是不是都跟我们遇到的情况一样,真的是不吐不快了,看着好友一个个的都在这段时间弃坑或半弃坑!心里还是拔凉拔凉的。 最后提一点建议吧,虽然C社又不看贴吧: 1.迷宫的贡献奖励还不出,普通和地狱奖励又没有很大差距。 2.迷宫按理说是为了增加玩家活跃度和参与度的,何不出与突突一样的团队模式,将迷宫探险分为单人和团队模式两种,当然分数和奖励这些就根据挑战级别调整就是了。这样不仅可以带带萌新,增加大佬的成就感,还能提高游戏参与度。
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