七里观澜 yinzi213
七里观澜
关注数: 243 粉丝数: 2,160 发帖数: 8,905 关注贴吧数: 2
道友,山高路远,有缘再见 关注观澜的朋友,应该都知道了这两天的事。 首先感谢时光吧主把我从小黑屋捞了出来,否则朋友们还看不到我发言。 在这期间,3次被删帖禁言,又3次被解封。 开始感觉被随意按在地上践踏,不过后来也深刻的进行了反思。 所谓国有国法,家有家规。贴吧这规则在这,机制就是这样。 即使是国家机关在执法时,标准上也会有所差异。在吧里29位小吧主每人的理解有所不同,其实也是情理之中。 终归还是观澜发的帖子里有瑕疵。 即使被吧务拿来当了典型,现在也想通了,释然了。能够以此为鉴提醒不文明的行为,也算是为贴吧倡导文明做出了贡献。 回想两年多,百度贴吧诛仙网游吧也留下了我们很多快乐的记忆。 150多篇帖子里,观澜分享了很多,也收获了很多。 还要感谢时光吧主和各位吧友的支持、理解、包容、提醒和帮助。 这里面很多吧友分享的攻略和玩法,也让观澜受益匪浅。 即使曾经单独发帖嘲笑观澜的几位吧友,现在想想也不过是过眼云烟,一笑而已,也感谢你们的提醒和不同意见,促进了观澜的改进。 诛仙网游十七年,确实承载了我们很多的回忆,还有对青春的幻想。 而诛仙网游吧,也为我们创造了休闲交流的平台。 朋友们,游戏开心,保持积极向上的良好心态,维护吧内文明和谐的氛围。 对于删帖的吧务,也建议后续持续维护正义,开阔视野,标准统一,与大家共同促进良好的吧内环境。 借用最近网上很火的一句话,道友,山高路远,有缘再见。
由于这个游戏的多样性,最近的帖子更侧重与测算过程的分析 就是分析介绍最基本游戏逻辑关系,原理。 而很少会推荐一个结果。因为这个游戏的多样性! 很多关注观澜的朋友,应该也有这个感觉,最近的帖子,很少再写类似于某职业爆伤重要还是真气重要、不同属性划算比例这种观点。 因为随着交流的朋友越来越多,让观澜觉得这个游戏,涉及内容实在太多了,玩家的区别也很大。 大到可以说,玩的是一款游戏,但也不算是一款游戏。 有的朋友在问,先把武器上11还是先把鞋子上11。 有的交流如何单刷T10。 有的朋友研究如果多开打16。 有的朋友在研究如何提升自己保姆团里天华的属性,真气如何从300万搞到400万,以便于秒boss时候秒伤更高。 所以这种情况下,想要分析的结果对更多朋友有用,观澜选择了重点讲解逻辑关系,与过程。 而不是给出一个先堆真气还是先堆爆伤这样的结论。 无论属性高低,逻辑关系都是一样的。 就比如a(b+c)=ab+ac 跟角色的爆伤和攻击没有关系。 无论是500爆伤,还是2000爆伤,都是这个逻辑。 而如果一个固定的结论,比如某职业爆伤优于真气这种结论,就可能只适用于特定属性或者特定情况。 同样的,有的朋友说观澜帖子的内容太简单,有的朋友觉得很复杂。 观澜在后续会持续改进,感谢朋友们的支持
用数据说话,以其实为依据——谈谈吧里一些喷子的心态分析 原本论坛的风气很差,各种无脑喷、炫富、诋毁,但现在这种风气也在向贴吧蔓延。 之前吧里一位大佬,删了自己发过的所有攻略帖子,说是因为喷子太多,无脑喷,懒得招惹他们,哈哈,这位大佬说的没错,非常理解她的感受。所以现在吧里很多朋友不怎么分享经验攻略,每天都是水贴的居多。 昨天发了一篇职业攻略,很多朋友也看到了,获得了很多朋友的认可,感谢朋友们的支持! 当然,也有一些喷子,开始写文章时候,遇见这些喷子,会有些烦,不过现在习惯了,基本是无视存在。 但有时候也很好奇,这些喷子都是什么心态呢,于是自己尝试着分析了一下,哈哈,我不是好心里学专业的,不一定准确,个别朋友也不要对号入座哈,说的不是你。 昨天发的帖子主要内容,是说一个职业副本输出暴力,还有各类增益状态。 帖子里,没有提到任何其他职业,也没跟其他职业进行比较。 但是有些喷子看不下去了。 一个喷子说,你介绍这个A职业还没我玩的B职业输出高,算什么暴力。 另外一个喷子说,帖子内容我都没看,你就是在吹牛,A职业就是不行,B职业如何如何牛x。 还有一个喷子说你介绍的A职业,同细节永远不如其他职业输出高。 还有几个类似的,我就不列举了。 分析这些喷子的心态,首先有个共同点,就是他们都没玩过A职业,或者玩过2天没搞熟悉就卖号了,对这个职业根本不熟悉。 连这个职业都不了解,不知道哪来的底气在喷。 还有一个特点,就是有一些喷子,都是主玩B职业。 说到B职业,其实是大家公认的副本T0级别,这个没啥好说的,我也觉得B职业输出高,同细节甩其他职业一条街甚至几条街,这个职业我也在玩,后续还计划写分析攻略。 但我在文章里,根本没提到B职业,也没说A职业比B职业强,哪里招惹这些喷子了呢? 分析原因,我想大概是心态。 这些喷子的心态就是,见不得别的职业好,自己玩B职业,一倍的投入可以比别的职业几倍投入的号副本输出还高,所以就会有一种心里优越感,觉得自己选择了玩B职业很牛X。 殊不知,职业的特点,都是完美的一些参数设定。 玩天帝职业输出高,并没有什么,反到是玩大家认为输出低的职业打的输出高,那才是你的技术。 在此,也正告这些喷子,觉得某个职业玩的舒服,觉得这个职业牛,可以自己发帖分享你的玩法和攻略。 但诛仙目前有24个职业,并不是只有1个职业能玩,也并不是除了一些天帝职业就不可以输出。 我发过的帖子,都是有反复的测试,和大量的数据支撑。 你可以说这个职业不好,发表下自己的看法,这个很正常。 但你说我发的帖子误导新人的话,请提供证据。 事实不是你觉得怎样就是怎样,要以数据为支撑,以实例为依据。 网络不是法外之地,虽然这些小事不至于上升但这个层面,但经常在吧里发言,也要有一个底线,就是做人的底线。 当然,喷子们可以继续无脑的无依据的喷,对于这种无底线的喷子,拉黑无视就好了,吧友们也都会看在眼里 中午发个帖子就当跟朋友们闲聊啦。 今天发了一个副本增益测算文章,欢迎朋友们提出宝贵建议。 那些不看文章就喷的,你随意,你没有底线,我直接无视了。至于那些针对内容喷的,欢迎来喷,只要你能看懂里面的测算过程就好。
困难守卫青云副本通关攻略——广陵明爷分享 就在昨天更新副本难度降低后,广陵明爷再次组织队友,通关了困难守卫青云副本! 广陵大佬第一时间将通关攻略整理,分享给朋友们,以做参考! 进入正文前,先向广陵大佬的精神致敬,总结攻略写到了凌晨!观澜第一时间编辑转发,由于时间仓促,没有配原图,还请朋友们谅解! 一、职业配置 涅羽(主群内圈收尾) 挂件(辅助群怪队伍) 太昊(保群怪效率) 焚香(群破防、辅助精英状态) 人马(群绿点、辅助小怪仇恨) 千机(群增伤、辅助小怪状态) 青萝(辅助单点精英怪、三路找灵气) 双归云(主点杀精英怪、三路找灵气) 双青云(主群外围伤害) 双天音(保两队生存) 双天华(保单点群怪输出) 1队:鸟人+青云+青云+天音+天华+焚香 2队:归云+挂件+天音+天华+归云+千机 3队:人马+太昊+青萝 (因为贴吧不能中间插入图片,二楼继续更新) 想直接看原文的朋友,可以点击下方链接前往公众号查看 ↓↓↓↓↓ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FMIFlHJLynrbztjzNsKkquw&urlrefer=ac5d5d453d62734dc755b22ee002ef07 ↑↑↑↑↑ 欢迎朋友们关注我的vx公众号“七里观澜”,查看更多实用攻略。 包括副本、细节打造、游戏技巧等多方面攻略! 想加入各职业交流群的朋友可以加我v,tinglan0123456
9月大更合欢、青云、焚香技能修改解读--七里观澜 2023年9月7日晚,8点28分,官网发布了体验服更新预告级技能修改预告。 与往年大更类似,几家欢喜几家愁。 观澜想说的是,游戏本就娱乐,平常心看待就好,河东河西,诛仙十六载,很多朋友都是为了情怀,坚持初心就好,更多体验游戏多样化的乐趣。 分享一下合欢与青云两个职业的技能修改分析。 一、合欢技改解读 抛开心法不谈,本次技能主要调整的是副本方面。 一条一条的解读。 1.天书-击天 提高队伍成员总伤害为灭魄效果提供伤害的倍率,增加0.03*level倍 解读:就是天书离恨分页第一个技能,主要影响破云,也就是结算。影响在哪呢?原来是10秒内队伍伤害总和的0.15倍伤害,修改后,击天3+1的话,是0.27倍伤害。 结论:略微加强。组队副本基本没有影响,因为之前发过帖子,破云结算是有上限的,基础伤害最多不超过自身气血48倍,组队情况下,自身10秒打的伤害都足够上限了,0.15倍和0.27倍没区别。该结算多少还是结算多少。 但是嘛,单刷还是有影响的,比如之前发的几个单刷连续技,可能会结算更高伤害,以后11套小合欢刷云渺净更轻松了。 2.江南III 攻击怪物目标时每一层落瑛状态可令此技能额外附加的攻击力由自身气血上限的2%调整为自身气血与真气上限和的2%。 解读:这个单纯的副本加强,加强多少呢?按照祈福300万气血、70万蓝、7万攻击的号(下同)测算,大约伤害增加16%左右。3.风花雪月 ①附加本体攻击力由4%*level调整为50%*level ②攻击怪物目标时,每一层落瑛状态可令此技能额外附加的攻击力由自身气血上限的0.2%调整为自身气血与真气上限和的0.1%*level。 这个技能,怎么说呢,大部分角色,也算增强。 副本方面影响不大,本身副本这个技能用的就不多,这么改,纯粹是为了玩家更多做真气的细节。按上面号属性测算,副本伤害增加了14%左右。 对于pk来讲,算是增强了,附加攻击多了136%,按自身7万攻击算,就是技能多了10万左右的基础伤害。 结论:小幅增强。4.破云:冷却时间由150秒调整为225秒。 解读:副本方面,算上小削弱,但影响不大。配合天书,原技能冷却60秒,修改之后是135秒,之前团队和单刷,大部分boss也只能用1次破云,所以影响不大。135秒的冷却,基本副本里每个boss还可以用一次。 5.缠绵 ①额外附加自身真气上限8%的攻击力 ②攻击怪物目标时,每一层落瑛状态可令此技能额外附加的攻击力由自身气血上限的1.4%调整为自身气血与真气上限和的1.4% 6.天书-悱恻:令缠绵额外附加自身真气上限level%的攻击力。 解读:缠绵的副本和pk都增加。 先说副本,增加了63%的真气伤害,按照举例号属性测算,副本伤害增幅约23%左右。 PK方面,基础伤害也增加了11%的真气附加,回想起了十几年合欢用缠绵秒人的时候。7.倾情冷却时间关联调整 ①玄烛·秋波·莹炬/皓月/曦日:删除12%*level概率清除倾情冷却的效果; ②玄烛·倾情·莹炬/皓月/曦日: 新增效果:降低倾情冷却时间3*(level+1)秒 8.玄烛·倾情·莹炬/皓月/曦日 增加致命一击伤害的持续时间调整为12*level秒。 解读:修改之前,四代倾情在副本里的主要作用是增加25%爆伤,但持续时间略短(32秒),修改后,5级为60秒。冷却时间,原来为68.4秒,修改后为50.4秒,也就是说,4代倾情5级的情况下,25%爆伤属于可持续常驻状态! 典型的增强,以前有时会不用倾情,修改后一定记得放,就像激励一样!有时候boss减爆伤高,25%爆伤,可能让实际伤害增幅很明显!合欢技改总体分析:谈不上史诗级增强,但也算是比较明显的增强,尤其在副本方面,江南三、缠绵作为副本输出的主要技能,尤其是短时间解决boss的副本,这两个技能的输出占比更高,再加上倾情25%爆伤调整为持续状态,预计合欢整体副本伤害会提升7%到15%左右。当然具体副本和队伍不一样,增幅比例也不一样,但总体上副本伤害还是明显增加的。 PK方面,风花、缠绵增加了附加攻击,倾情也增加了爆伤,配合心法的隐身和魅惑,可玩性更高! ---- 如果感觉不错的话,欢迎朋友们关注我的公众号,微信搜索“七里观澜”公众号,查看更多实用攻略! 朋友们的关注是最大的支持! --- 二、青云技改解读 整体上,主要是PK方面的调整,属于增强。 1.天外飞仙II ①调整为诅咒技能,施法距离上调至21米; ②眩晕能力调整为自身眩晕抗性,概率由5%*level上调至10%*level,眩晕时间由3秒调整为6秒。 解读:修改之后,调整为诅咒技能,释放距离增加,眩晕时间增长,而且为自身眩晕抗性,最主要的是,诅咒技能。。。貌似不受躲闪的影响。但是是魔青云专属。 2.寒霜剑气II:优化技能生效时间。 不知道更新了个啥。。。反正写的是优化。 3.逍遥游II ①冷却时间由120秒调整为90秒; ②技能躲闪效果持续时间由10+2*level秒调整为2*level秒。 解读:仙青云专属,怎么说呢,算是加强吧,主要是躲闪青云,冷却时间短了,更灵活,但代价是持续时间由30秒变为20秒,这个嘛,感觉20秒大部分时间也够用。4.养生主:由增加虚弱抗性调整为增加定身抗性,数值不变。 解读:应该是45点定身抗性,仙青云可以由天尊法身玄转化为5倍攻击,副本伤害能高一点点,pk时候,攻击高一点点,对自身攻击大于对方冰冻的技能作用大一点。感觉影响最大的是,神剑、神剑神通和天地不仁II,定身能力更强了。 5.玄烛·雷霆震怒·莹炬/皓月/曦日 使用冰心诀由清除炼气还神II的冷却调整为清除天地不仁II的冷却。 解读:炼器还神II本来就是冷却20秒,持续40秒,调整为清除天地不仁II的冷却,感觉对青云战场提升不错,群禁食20秒的技能,如今可以用冰心诀清除冷却!团站能力提升! 6.天机印:冷却时间由120秒调整为240-20*level秒。 解读:单纯的增强,无论副本还是战场。法宝+1的情况下,冷却时间变为100秒。 副本方面天机印开启后群攻伤害爆表,战场方面,开启天机印后的霜极刑冰错和赤乌天诛剑气罚,都是秒屏幕的群攻技能,配合天地不仁II的禁食,群白字秒人利器。而且很帅! 冷却时间变短,意味着战场里击杀能力更强!总体上,青云战场也算是一个不小幅度的增强,群击杀能力和控场能力提升,配合心法可以移动施法,战场更加操作性,也更为强大。这个可以理解,毕竟青云玩家基数很大,完美出于收益的角度考虑,额,也正常。 青云和合欢说过了,简单聊聊其他职业吧。 先吐槽下归云的技改,连续3次大更了,好像都改了个寂寞。。。。可能是之前比较完善了,没啥可改的。 冷露后的几秒神佑,无论副本还是战场,都可以用于调整冷露圈子,增强了保命。 焚香也属于增强了。 副本方面,算是一个不小的增强。 副本可以少放一个技能,南巫天火直接可以破防,而且范围更大。 祝融真典II提升队友伤害比例增加,由20%变为25%,时间由15秒变为30秒,而且这个,是自身技能伤害增加,不受上限影响。。。焚香的增伤增强!召唤的八荒火龙,也更为强劲,就是需要继续做真气属性。。。完美的策略诶。。。 由于时间关系,就说这么说吧,以上为个人见解,而且时间比较仓促,难免存在不足的地方,欢迎朋友提出更多思路! 朋友们可以加我V,进入各职业交流群内探讨。微信号:tinglan0123456 顺便吐槽一下,6号中午在贴吧发了个帖子,分析完美会通过副本新增气血与真气上限的伤害来引导玩家做更多细节,果不其然,完美没有让我失望。。。。
诛仙3轩辕策详解——七里观澜介绍诛仙各细节之十 本系列共主要介绍16个细节!今天说说第十个!轩辕策轩辕策是比较老的细节了,其主要的玩法一直都没有什么变化,就是得到轩辕策->鉴定轩辕策->不满意就洗,满意就升级然后戴上。但是在主要玩法不变的同时,其它一些细节有所变化,下面将进行介绍: 1、轩辕策的获取目前轩辕策的种类主要有三种:普通轩辕策,典藏轩辕策和英雄轩辕策。普通轩辕策:通过T系列副本掉落获得,一般很难开到完美的属性和技能。典藏轩辕策:通过月卡兑换、礼包购买等方式获得,必定带有技能,属性值和普通轩辕策相同。英雄轩辕策:通关T15英雄难度,或者通关T16-18收集碎片兑换获得。必定带有技能,且属性基础值比其它两种高很多。下图是普通轩辕策和英雄轩辕策的属性范围表,大家可以自行比对(普通版和英雄版每级提升相同),同时也可以看看自己开出来的轩辕策是不是满属性。 (因为贴吧不能中间插入图片,二楼继续更新) 想直接看原文的朋友,可以点击下方链接前往公众号查看 ↓↓↓↓↓ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FqO7u6BReMBfQ5AycbAzIJg&urlrefer=f8226a05e3ac304bf0474c04c0df8202 ↑↑↑↑↑ 欢迎朋友们关注我的微信公众号“七里观澜”,查看更多实用攻略。 包括副本、细节打造、游戏技巧等多方面攻略! 想加入各职业交流群的朋友可以加我v,tinglan0123456
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