宇宙最强琉璃控 宇宙最强琉璃控
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一个系统解决目前崩铁几乎所有问题 除了弓皮 真我解放功能(SP) 翁法洛斯战后联军遭到重创 为了面对毁灭的挑战 联军各势力急需要战力的升级部分隐藏实力的角色开始拿出真本事(SP),昔涟(翁法洛斯)作为权杖理用演算系统和天才协会一起搭建了 真我解放系统 以开发角色的真本事(SP) 大概剧情就这样 系统解释 1.以后每个版本 不是出上下两个新角色 而是上半出新角色 下半出真我解放角色(SP) 2.真我解放与普通跃迁不同获得的不是角色 而是 角色的真我涟漪这个道具 3.XX的真我涟漪 道具的作用 没有老角色时直接获得 SP角色 拥有SP角色后 道具用来点亮或升级SP角色的星魂。 4.其他途径获得SP角色 当角色的真我解放开放后 翁法洛斯会出现对应的试炼副本 可以通过用体力攻略对应角色的真我副本 获得XX角色的真我诗篇,理用真我诗篇可以将原来的角色升级成SP角色 并用来升级SP角色的星魂将旧的星魂升级成SP的星魂,但是无法点亮新的星魂。 解决的问题 1昔涟 角色塑造升级 解决战后 翁法洛斯融入宇宙的生存问题。 2解决老角色加强问题。 3解决目前体力值 不值钱问题 4解决膨胀后老角色仓管问题 5解决现在的强度向规划问题 目前的记忆主新加技能 和 货币战争就是对 这个真我解放系统的预演 遇见到的问题的回应 1。SP角色可以用体力刷出来 老米不赚钱了? 答:其实你可以理解成老米把本来的角色加强直接拿出来卖了。而且你首先要有老角色或老角色的星魂。
d指导分析的 应该算很正确吧 《机动战舰》没有推出第二部,主要是由于商业纠纷、版权问题以及制作公司方面的变故,而非故事本身或观众期待度的问题。下面我来详细解释一下: 📜 官方消息与核心矛盾 早在2005年8月,动画的监督(导演)佐藤龙雄就在其个人网站上正式宣布,《机动战舰》以及另一部作品《宇宙的星路》的续作计划将“永远终止”(無限に中止)。他提到这个决定是经历了长时间的尝试和等待后无奈做出的,并特别强调“《宇宙星路》和《机动战舰》本身并没有问题”,暗示问题出在其他方面。 后续的报道和粉丝推测指出,这主要是因为制作公司Xebec和版权方StarChild(隶属于King Records)之间发生了严重的商业纠纷。当时StarChild的负责人大月俊伦在这一决策中起到了关键作用。由于合作破裂,而版权又掌握在StarChild手中,Xebec和佐藤龙雄监督即使有意愿也无法继续推进续作项目。 🔍 深层原因分析 除了官方的消息,一些深层次的因素也影响了续作的诞生: · 商业利益考量不足:虽然《机动战舰》当年人气很高(甚至一度碾压同期的高达作品),但其后续的商业价值(如碟片销售、周边开发)可能未被版权方充分认可,或未能达到像《EVA》那样持续的“圈钱”能力。动画续作往往需要巨大的资金投入,如果资方认为无利可图或风险太大,项目就难以启动。 · 故事具有一定的完整性:《机动战舰》的TV动画结局和剧场版《暗黑王子》虽然留下了悬念和可拓展的空间,但某种程度上也构成了一个相对完整的故事闭环。尤其剧场版较为黑暗和现实的基调,可能也增加了续作构思的难度。也有不少粉丝认为,故事在此结束虽遗憾但也不失为一种“完美”。 · 时代变迁与热度维持的困难:动画推出至今已有多年,原有的制作团队和声优阵容可能难以聚齐,观众的口味和市场需求也发生了巨大变化。重启一个沉寂多年的项目,吸引新粉丝的同时又要满足老粉丝的期待,挑战非常大。 💎 现状与期待 总而言之,《机动战舰》没有第二部,核心原因在于制作公司Xebec与版权持有方StarChild之间的商业纠纷以及版权问题,直接导致了企划的夭折。虽然佐藤龙雄监督曾有意继续,但也无力回天。 目前来看,除非版权方StarChild(或其母公司)认为《机动战舰》IP具有足够的商业价值并决定重启,否则我们恐怕很难看到官方的续作了。尽管希望渺茫,但很多粉丝依然怀念着抚子号和琉璃。或许就像作品本身所表达的那样,遗憾也是一种美吧。 希望这些信息能帮你解开心中的疑惑。
流荧的那一刀挺疼吧,但是如果是这样你这一刀砍得下去吗? 现在流荧的一刀看着挺疼的,其实大多数人还是有流荧没有真丝的感觉,没能达到主教的痛,但是烧鸡怎么会只有这么肤浅和唐突的一刀了。 如果我是说如果后面的剧情是这样的。 首先崩坏是明确存在平行世界的,也就是说结局是可变的。 然后黄泉是终焉的令使,她从无数终焉中的其中一个返回到现在想改变什么,那么第一次见到爷就刀了可以说是黄泉的一次尝试,现在还有或许明显可以理解为直接在那个时候刀了爷并不能改变。后面黄泉跟随爷就是在找改变的契机。终焉的令使可以有个设定从结束导向因果会获得改变终焉的能力,但是如果改变了就会失去令使的身份也就是各位抽到的黄泉不是令使 然后是公司 小小一个匹诺康尼明面上的价值并不值得出动怎么多的高级主管,也就是说后面有更深的原因,而其中的一个原因就是梦境的力量,公司想夺取这个力量。 之后是星核猎手的BOSS是有剧本的,按他的说法他安排的一切都是为了导向更好的结局,也就是说爷是安排的重要一部分,而有星核的爷在这时候出现在匹诺康尼也可以说是他的安排。 然后是黑天鹅她是记忆的令使,而记忆令使的任务主要就是记录重大的历史节点,黑天鹅会出现在这说明发生的事情可以大得离谱。 再之后是花火作为欢愉的令使要么是有大乐子,要么是阻止世界变得没乐子可找。 如果我是说如果中和上面这些会出现什么样的事情了。 2.1 2.2 爷会被带着经历各种事情发现事情的真相。 到了2.3公布的真相是,钟表匠想毁掉梦境世界,公司想阻止钟表匠并获得梦境世界的控制权,而获取梦境的控制权的一个必要条件是在梦境里面丝一次进入梦境世界的底层。梦境世界因为长期的运行其实已经拥有了诞生星神也就是命途的条件,需要的只是一个命途的载体,及一个只能在梦境世界正常生活的人,那就是患有失熵症的流萤。 在黄泉的终焉中因为没有星核猎手的出现,或者没有处理好匹诺康尼的事件导致世界走向了终焉的结局,及一个梦境的星神出现,慢慢的让所有的人直接能够在梦境中获得所有的美好完全没有痛苦。而这个命途明显有无与伦比的吸引力,而当人们都沉静在美好梦境中的时候也就是终焉发生之时,一个完全没有未来的世界。 这也是公司看上匹诺康尼梦境的原因,也是黄泉想改变的终焉,也是花火想阻止的原因因为哪样的世界实在是太没有乐子。也是黑天鹅作为记忆令使必须要记录的重要节点。 也是星核猎手剧本小鬼想不要的结局,所以他安排了拥有星核的爷在这个时候出现在这里,并安排了和流萤的相遇让爷有理由深入其中,并留下了不至于让剧情刀到原地暴毙的伏笔。 如果我是说如果,烧鸡老师这样安排一下。 在剧情的最后,流萤已经和梦境的力量合为一体,不就之后梦境的星神即将诞生,而拥有星核的爷是唯一能够阻止其诞生的存在,而这时候消灭梦境的星神就等于亲手杀丝了流萤。 这里出个选项是放下所有等待梦境星神的诞生然后在梦境里迎接世界的终焉。这里来一个不上车一样的ED。也就是进入循环。 或者 拿着炎枪听从流萤消灭自己拯救世界的哀求,听着让一颗心”不在跳动” 的BGM 按着QTE一点一点的把炎枪插入流萤的心里。之后剧情还将继续新的开拓也将继续。 如果是这样你这一刀砍得下去吗?如果是这样你这一刀砍得下去吗?如果是这样你这一刀砍得下去吗? 当然为了不让崩铁剧情刀到原地暴毙,剧本小鬼的伏笔会发动。
关于新抽卡的问题 策划我劝你还是玩下游戏 从游戏的更新情况来看,韩服那边的策划是真的有用心的做这个游戏,而且肯定玩得很深入,许多很小很职业的小问题都能发现并且及时正向的修改,比如过图自动捡装备的卡顿优化,海妖技能空地切换的细微问题,让这游戏真的有蒸蒸日上的感觉。 但是换到国服,现在的国服策划就一个版本进度,活动和商业策划需要做,却能连续不断地搞出乱子,说真的我都提醒多少次了,可以看我以前的帖子。 细说一下, 1.魔法学院活动 制作技能书的问题,说真的活动完全照搬老服连最基本的奖品价值和影响都不清楚,但凡策划玩一下这游戏都不会出这么离谱的事情。 2.技能书活动下架后的补偿问题,当时看到会发邮件补偿技能书的时候,我就提醒过不要发角绑的书,一定会有人领错,结果我帖子被删了,真有大佬领错直接弃坑了。 3.更新S3之前的一个版本,那个版本是韩服专门用来给大多数玩家追进度的,硬是拖到S3更新,S3里面四天王武器制作这些机制改动你留给谁玩。 好了直接说正题,这次新抽卡问题也是一个很重大的商业策划问题,弄不好又要出大乐子。 1.抽卡资源免费获取途径少,只有每周的3个小丑本的进度给一抽,也就是说每周只有一抽。 2.付费的抽卡资源渠道少,就月卡和积分的每周30张,可以理解策划想提升业绩的心里,但是但凡策划玩过这游戏,就应该知道这游戏的抽卡系统就这点抽卡资源,要抽4张底子,就算300抽加一个自选就能刚好4张底子,也需要接近2个月。 3.本次抽的卡因为送了4张底子其他可以通过万能突破进行突破,也就是说上线已经固定了,按现在0.7算1600*0.7 也就1120元。这就是策划这么更改能获得的收益上线,超过这个数字让大佬充值抽真当大佬傻吗? 4.未来如果出新卡没送底子了要抽底子按现在抽卡的几率的确能提高收入,但是你说的赛季服不卖数值了?卡牌是数值中最重要的一块,你怎么做不是自己打自己脸,现在这游戏因为有韩服那边策划的用心,让玩家们有了一点信心,你这边就变着方式败是吧。这游戏目前最需要的就是玩家对这游戏的信心,说真的超激斗的底层和游戏性真的算是网游中的TOP了。 上面是问题下面来说解决办法,很简单和现在的情况一样,在四天王的金币池子里面加入新的原世界卡,不UP让玩家自己歪。
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