少女奈奈酱吖✨ 有牧有亡法
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在b站看了个UP主的视频才明白回归是遥遥无期 先说我得出的结论:就是网易这几年发展的不错,另外代理暴雪全家桶,借用暴雪和魔兽的名头把逆水寒,暗黑不朽啥的搞得不错。在海外市场也发展的很好,于是就引起了暴雪的不满。暴雪也可能是要治一下网易,想从网易这拿到更大话语权,而网易一拍两散就两散。而网易这几年在国外投资游戏也是名利双收。 而国内情况,当年游戏市场盛大只手遮天只管赚钱,腾讯靠抄袭也是如日中天。其他游戏那就只管代理,真去用心做游戏的没几个。反正现在的游戏一看就够,还不如找个传奇私服砍一天或者找个热血江湖私服挂机看电影。像网易资助鬼蟹搞了个像素城堡工作室,不知道能搞出什么东西,据说剑指魔兽世界。而暴雪在国内找了一年代理都没有接盘的,主要就是接盘事太多,而国内这些代理哪个又是那种有魄力和想发展的,这种是他们才不会干,那么暴雪最好的结局就是继续找网易,就像两口子闹别扭离婚,女的跑了,结果发展男的越过越好,但想回来就不是以前那样了,利益划分网易必然要去争取最大利益,就看暴雪怎么作出让步了。不让遥遥无期,让了不甘心,但不让步国内这么大市场不要了?那就亏的更多。而国内能和网易掰手腕不多了,网易尽头这么猛,在等下去网易又搞出什么新游戏,取代了暴雪的位置怎么办?所以说。能不能回归就看暴雪要不要把市场拱手让给网易了。
我给大家推举个游戏闲的没事干的可以玩一玩 推举的游戏就是创天互娱代理的《卓越之剑》,这个是个小公司,主要业务就是复活过去的老游戏。这个卓越之剑是23年2月开的,这游戏主要以开拓者的身份游历新大陆进行冒险,跟在大陆出现的魔物进行战斗,当年也是一个大制作,在国内非常火,好评如潮,但是因为国内代理穷泽而渔,没几个月就没人玩了。 游戏特色 高度还原十七八世纪欧洲建筑风格,人物服饰,武器装备等,融合魔幻风格和探险冒险元素。切换不同武器姿态会有不同动作的攻击技能,比如火枪手,站立射击,持枪刺击等,匕首,双持匕首,单持匕首,手枪的双持,单持,一手枪一军刀等等不同武器和姿态。 特色玩法 玩家要建立你的家族,游戏中收集人物卡加入自己的家族,不建议抽奖箱子,白嫖箱子看运气和任务收集就可以了。主打体验。你的家族会家入各种拥有不同姿态的人物。 操作 游戏同时操作三个人物进行战斗配合,是第一个多操作人物游戏的网游,之前只有单机游戏魔兽争霸里有使用一人控制多个英雄,但魔兽争霸不是3D游戏。人物不用单心操作不过来,游戏贴心的给你内置挂机功能,按空格键人物自动普攻,在练级上轻松不少,热血江湖开创了免费游戏时代,卓越之剑就开创了内置挂机的先河。不同人物组合可以产生不同效果和风格,比如大号初始可以选战士(打副本可T,剪辑用其他武器,),火枪输出,道具加血和状态辅助战斗三个职业,小号挂材料,可选三个火枪。
我的魔兽世界之旅 魔兽世界开国服的时候我还上初中,那个时候电脑还没普及,那个时候上学从早上到晚,去网吧时间有限,一般就玩一到两个小时,魔兽那个时候进游戏要排队,哪有时间去等啊,就简单体验了下就不玩了,而那个年代游戏是神仙打架的年代,各种好玩的游戏层出不穷,而05年传奇私服也非常火爆,那一年第一款免费网游热血江湖也横空出世,05年的时候游戏收点卡,网费加点卡,这门槛真不是一般人能承受的,毕竟那个时候一碗麻辣烫才3块钱,一个餐盘才2块钱,所以游戏市场不景气,而热血江湖出现留给网络游戏打开了另一个大门。 所以到10年这之间就没玩过魔兽世界,而去完了其他游戏,比如热血江湖,劲舞团,QQ音速,卡丁车,永恒之塔,卓越之剑,反恐精英OL等有段时间还去玩热血江湖私服,那个时候一起搞家族,可以复制装备。 —————————————— 正式入坑是工作之后,有个同事玩魔兽世界,平时唠嗑他就说怎么怎么好玩,然后就入坑了,入坑他又不怎么带我,我就只能自己玩,那个时候是80开ICC前夕,没传家宝,也不知道找人带副本,就是做任务,从北郡做任务到东部王国,到卡利姆多,到北境诺森德,靠做任务到80级,玩了一个月吧,包里8000金,然后打5人本,进金团,到跟人打冠军金团分工资,因为玩的惩戒骑,开icc的时候我还没公会,野团不要惩戒骑,大概开了3-4个星期后,才以老板的身份进了一个午夜便当前四团,消费了一把老一斧头。到老四的时候,我也打DPS,秒伤第二,团长人不错给了我半份工资,当时装备是冠军毕业,秒伤8420。在之后加了一个公会,公会水平有限,icc卡教授到版本结束,还加了一个10人固定团打icc,进度是冰龙,值得高兴的事,在WLK关服前最后一个cd刷出了祖格龙。 —————————— 开85时候,没怎么玩,因为换工作问题,到了新单位精力放在工作上A了一段时间,在玩就到了快开巨龙之魂了。那时候就是自己玩一玩,那个时候惩戒骑跟80年代差不多就业困难。也很多人说伤害低,85年代惩戒骑技能改变,加入输出循环,要保持buff下,打3豆裁决,伤害高不高看buff覆盖度和手法,因为还有免费乱入的豆子,所以那个时候应该是很多人还不适应没了1234的惩戒骑。记得有个转服过来的小团体组我打火源,有个人yy里喊这个惩戒骑伤害怎么这么高。 再后来80年代的公会里有个人看到我又玩了,把我拉他加的公会,就跟着公会二团打副本,进团前,团长让我打木桩,可能不太信惩戒骑吧,在二团打了一段时间,有天一团有个战士请假,让从二团找个近战DPS,就让我去补位,可能伤害确实还可以,就被留在一团当替补,但一个战士,一个骑士,我没要跟他比,但是确实是把他挤走了,团长没赶他,是他自己走的,那个时候战士伤害确实不咋样,装备比我好不少,伤害还没我高。后来一直玩到熊猫人第一阶段完事,再后来就是来来回回的AFK,也主要玩休闲,到了7.0又回来玩了一阵,再后来版本也都是搞休闲,基本上就是这样了。 魔兽没想过会关服,但它就是关了。确实让人不适应,但给我们留下了很多美好的回忆。重在参与吧。 镇楼图为第一次打icc老四
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