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像我这样的男人,日月都掩盖不了我的光芒!
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s4新野区:新增野怪“行尸”及野怪数据调整 美测服今日变动,野区篇 S4季前赛期间我们想要给打野英雄更多的选项和可能性。   野区   打野英雄的金币无法随着时间增加而积累我们觉得非常不合适,同样的野区的难度自始至终都是一致的我们也觉得很不合适。现在野区的难度和奖励都会随着级数增加而增加。   野怪现在有级数了   野怪刷新时的级数根据英雄平均级数而定,一般等于所有英雄级数的平均值   野怪的级数会决定他们的生命值/伤害以及经验/金币值   野怪的给级数低于它的英雄,每低一级提供50%的经验值奖励   增加一个营地——行尸,在蓝Buff和三狼附近   蓝Buff   蓝Buff太过强大,提供过多的冷却缩减   冷却缩减值从20%降低到了10%   野怪数据   所有的野怪都进行了一些数据方面的微调,以期更适应游戏节奏   远古魔像   生命值从1400增加到1500   金币从66减少到60   大蜥蜴   生命值从1400增加到1500   金币从66减少到60   蜥蜴   AD伤害从11减少到10   经验值从50降低到了20   金币从5增加到7   头狼   AD伤害从35增加到40   经验从170减少到110   金币从55减少到40   小狼   AD伤害从8增加到14   经验从10增加到25   金币从4增加到8   魔像   AD伤害从54增加到55   经验从160减少到140   小魔像   生命值从300增加到450   AD伤害从30减少到25   经验从38增加到40   
s4季前赛具体改动以及其他大概措施 我是新人。。。 大家好。正如大家所见,这个赛季正走向尾声,我们也在努力工作,好推断出《英雄联盟》的下一步要怎么走。季前赛是两个赛季之间的缓冲期,因此非常适合用来对平衡性和核心玩法机制进行巨大的改动。平衡性设计团队已经近距离地听取了有关今年一整年的玩家反馈,同时我们也对游戏里的底层系统进行了关注。总之,我们在这个新赛季的任务是,在改善英雄联盟的同时,让游戏变得更有深度,更加清晰且玩家体验更加满意。 所以,季前赛将会发生什么? 首先,让我们来分享一下今年季前赛的目标: 在地图视野和插眼方面引进更多玩法和策略 确保所有角色和位置的玩家都能更真切地感受自己的成长,并能用多种方式来逐步提升战斗技术 增强游戏节奏,并降低团队雪球效应 对于我们来说,这些目标是基准,用来创造更有竞技性和更让人享受的环,并且它们基本上都集中在那些需要爱的系统上。 我们正在改动哪些东西? 我们的团队将会就每个系统的特殊调整来分享更多细节,但我可以先来一个预告: Xypherous和Xelnath将会过来谈谈守卫(眼),视野和新的饰品系统。总而言之,我们想将视野的概念转换一下:之前的视野系统有点像是未经雕琢的金钱竞赛(谁的金币多就能获取视野优势),而我们想让视野能够更为深刻地捕捉战斗的时机,从而成为游戏中富有策略性的一部分。我们将会投入很多精力到这个部分,包括一个全新的物品栏位来专门容纳与视野相关的物品,限制每个玩家能带的守卫(眼)数量,以及更多守卫(眼)的选择。 新的野区正在建设——包括为CARRY(主力输出)型打野英雄所设计的全新装备,更多奖励/金币来源,以及第四个小野怪营地,将提供全新的清野路线规划和战术策略,同时还会为打野这个位置开创更多可用英雄。Solcrushed将带给你们更多关于野区的小道消息。 辅助的金钱将得到剧烈的调整,这意味着双人路的辅助英雄钱包更鼓了;我们将会引进新的装备(并改良旧的装备)来提供更多可供支配的金钱。此外,我们还进行了很多变动,来帮助核心辅助英雄更好地获得功能方面的成长,而非原来的伤害方面的成长,这样就能加强他们的独特性了。为了讨论这个改动,我们已经收集了总共13块恶魔石,用来召唤出Xelnath为大家颠覆旧有观念。 游戏流程和数计系统的改动将降低团队雪球效应。我们改动了防御塔和一血的奖励,并让连续助攻可以获得更多奖励,还改动了巨龙的奖励,对一处草丛的位置进行了调整,还对经验值进行了改动,所有的这些,都将为玩家创造出一种不断奖励良好游戏行为的优秀体验。我们的烈马FeralPony将会围绕这些改动进行讨论。 最后,ricklessabandon和FeralPony将在接下来的帖子中和大家谈一谈局外策略(敬请期待哦),特别是符文和天赋。我们将在进行赛季更新的同时,对天赋系统进行修改,但我们不会对天赋的平衡性进行显著的改动(除非是在把特殊角色作为目标时),我们的目标是为多样性提供更多机会。符文的话,我们的核心关注点是,创造更加动态和平衡的符文选择,同时让玩家在制订局外策略时,整体体验更加平滑。 更多策略性的选择! 上千万的玩家能用身上的金币、装备和其它可用的东西弄出不计其数的组合和策略,而且都是平衡性设计团队难以想像的(即使是在数个月的不断测试后!),并且我们真的很期待能看到玩家的创新。需要补充的是,我们非常想在战斗中选择并体会这些改动,与此同时,我们还对那些需要投入大量爱的系统进行过大修,并且需要在赛季休整期进行调校。还有一些出色的项目正在进行,所以这篇文章所列出的东西,还不是我们想要进行修补的全部事项,但这篇文章包含了我们在这次更新中的主要目标改动。 不管怎样,我们将花费数个月的时间,来对我们的新系统进行快速迭代,同时对这些更新进行微调,所以,期待这次更新能够成为你们改进游戏技术的一次测验。平衡性将在短期内呈现出典型的无序状态,但是,通过大量诸如此类的改动,它能让我们的平衡杠杆在很长一段时间内处在正确的位置,而这很重要。 在接下来的日子里,我们将会发布一系列帖子,来讨论我们即将到来的系统改动,所以你们可以期待Xypherous和 Xelnath 前来对视野改动进行讨论。希望你们到时候也能加入讨论,和我们一起深入地聊聊更多的特色内容。到时见吧! 欢迎你们在回帖中发表自己的观点,我们非常希望听到大家的反馈,要知道,你们的创意和想法很可能会在第四赛季中实现喔~ PS:RIOT的设计师童鞋已经在跟进回复大家的问题了,想要吸引他们的关注和回复,一定要有给力的建议哦http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fd.hiphotos.baidu.com%2Fforum%2Fwh%253D200%252C200%253Bq%253D45%253Bg%253D0%2Fsign%3De21ccd02952bd4074292dbff4bb9b263%2F6159252dd42a2834dfa3652159b5c9ea15cebf97.jpghttp%3A%2F%2Fe.hiphotos.baidu.com%2Fforum%2Fwh%253D200%252C200%253Bq%253D45%253Bg%253D0%2Fsign%3D4720f131d60735fa91a546bbae612381%2F242dd42a2834349bef033dafcbea15ce36d3be97.jpg&urlrefer=0f3e52a40c22a301c8a224e501f40c49
(疾风)2013.10.12 限定皮肤出售 具体相关 土豪呢? 在2009年12月到2011年10月间,通过活动 我们共发布了34款限定版英雄皮肤,并承诺他 们将不会在商店中再次出现。 相比之前,我们的玩家数量增长了太多, 所以这些皮肤后来在游戏中出现的几率相当低 限定版皮肤中最常见的,魅惑女巫奈德丽 ,美服每971场比赛才会出现一次。 限定版皮肤中最少见的,雪橇速滑库奇, 美服每116586场比赛才会出现一次。 每天我们都收到无数的邮件,热心的玩家 讲述了无数感人的令人信服的故事,说他们自 己是如何因为生病,出差,旅行,或是尚未加 入英雄联盟等原因错过了这些皮肤。 我们认为这个问题很重要,这些皮肤发布 的初衷是为了让玩家从自我展现的过程中获得 快乐,而不是给玩家独占的权利。我们原本想 通过加入排名系统或成就系统的方式来解决这 个问题,但是它们都有各自的劣势。同时我们 也认为,在为大多数玩家解决这个问题的同时 ,我们也需要保证已经拥有这些皮肤的玩家的 权益。 综上所述,我们决定采取以下方案: 这34款限定版皮肤将会在以下的限定时间 内开放购买或赠送: 2010年与2011年万圣节限定皮肤将于2013年 10月再次开放 2009年与2010年冰雪节限定皮肤将于2013 年12月再次开放 2010年冬季赛限定皮肤将于2014年2月再次 开放 2010年世界冠军赛限定皮肤将于2014年6月 再次开放 同时我们将补偿那些已经拥有这些皮肤的 玩家: 等同皮肤价值的RP点券 当他们使用这些皮肤时,游戏的载入界面 将会出现复古风格的特效。    --—— 她,曾是我的全部,但他们带走了她,和她一起被带走的还有我的友善与仁慈。他们已经铸成大错,因为现在的我只剩下一颗冰冷的心,怀疑是他们的温床,恐惧是他们的食粮。这些卑鄙的可憎之物,让这个世界枯萎,但,他们终将被我亲手毁灭。
(疾风)S3 奖励公告 黄金段位以上会获得限定蜘蛛胜利女神皮肤 第三赛季预计将会在11月结束,最终时间将由第三赛季结束版本的发布日期决定。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2Ff1dcd3dcd100baa1fe158a7a4610b912c9fc2e13.jpg&urlrefer=629c40b85b3fd795880a273a307c1bb7 在此日期前达到规定分段的玩家即可获得以下奖励(如果是组排玩家,必须随队参加过5场以上的比赛,且出战率超过百分之三十):   http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F1611dc36afc37931638d44e8eac4b74541a9116f.jpg&urlrefer=ad0792c4f0fa46205f633aac779ba92d 达到青铜段位及以上的玩家可以获得:   S3召唤师头像,每个分段的头像图标将会不同。   http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2Fd440e611728b47108f16300dc2cec3fdfd032313.jpg&urlrefer=a2b4936db051aec330329e6eee9451ca  达到白银及以上段位的玩家可以获得:   召唤师资料页边框,进入游戏读条页面边框,S3专属永久的真假眼皮肤-凯旋者!   http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F1c6a6c10b912c8fcfbca3b0cfd039245d7882113.jpg&urlrefer=7dbb76cc90846ac08bb587b77f1c5420  达到黄金及以上段位的玩家可以获得:   S3特殊奖牌,在邀请好友的时候会有一个专属的徽章来彰显你的特殊地位、S3专属英雄皮肤-必胜的蜘蛛女皇http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F85259c4543a98226a024e9e68b82b9014890eb68.jpg&urlrefer=ed456f34b5e072aa8d491acc279c5b5a  S3赛季奖励皮肤:必胜的蜘蛛女皇!
重大新闻 重大新闻♥ 据美国卫星最新观察,中国于2012年8月1日成功研制出新一代航母克星---“航公”!顿时美国上下一片哀叹,惊呼航母只能在领海当游船使用,美国的航母霸业告终。 据情报部门透露,“航公”由生铁和低碳钢制造,全重10万吨,没有任何电子设备,因此具备极强的抗干扰能力,照明设备是使用干电池的手电筒,“航公”上没有安装雷达,使用望远镜,水下装甲、外装甲(生铁)达到10米的厚度,鱼雷、飞机、导弹等均对其无法构成威胁。“航公”的攻击武器十分可怕,是一根重达10000吨的铁棒,由于常规攻击对其没有作用,因此“航公”在高速靠近对方后,用铁棍插入航母,使其丧失动力,然后在马达驱动下一棍子一棍子接一棍子捅烂……闻讯后,美国从各个海域撤回航母,以防止被“航公”蹂躏 。 总装备部总工程师崔尚天向记者介绍说,这根10000吨的铁棒端部用非晶硅材料制作,异常坚硬,俗称“硅头”,插入航母力量强大,能有效歼灭敌人有生力量,因此常把这一进攻过程叫做“强歼”。 “不过可惜的是,航公的设计有一个致命缺陷,就是为硅头提供动力的前置列装凸线式压缩机,俗称前列线,输出功率极不稳定,造成硅头有时不能全力雄起,出现硬而不坚,坚而不举,举而不久,久而不射,射而无力等一系列不良状况,如果要改善,只有从印度引进一种高级燃料添加剂 又叫印度神油,提高前列线式压缩机的燃烧效率,从而彻底摆脱不举的困扰,可是印度神油极其稀少,至今供不应求。” 另一位名叫杨委的科研人员透露。 “航公”的研制成功标志着我国军事力量彻底“雄起”。 据一位不愿透露姓名的科研人员透露: 此舰能把战争带入一个新的高齤潮。 但是该科研人员也提出了自己的建议,如果硅头改进一下,把铁棒做成中空,可以高压喷水,那就绝了!在破坏航母外膜后,往里注入巨量海水,配合铁棒不停抽动可使其瘫软,被航公搞过之后的航母有两种结果:1.一阵抽筋后沉没 。2.死心塌地跟着航公回到中国为中国服务!
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