剑火燎原 剑火燎原
关注数: 0 粉丝数: 9 发帖数: 1,247 关注贴吧数: 1
【转17173】昱泉国际:流星OL早已开发. 在本次第六届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称Chinajoy)上,17173记者发现了一个“久远”到有些陌生的名字——昱泉国际。  在《流星蝴蝶剑.net》和《笑傲江湖网络版》后,昱泉国际渐渐的淡出了国内网游市场。这家低调到不能再低调的游戏公司一直显得非常神秘。为了了解昱泉国际的近况和参展的《流星online》的相关情况,17173记者特意为昱泉国际制作部副总——蔡浚松(Jim)先生做了一次专访。  17173:蔡先生您好,非常高兴能为您做这次专访,从《流星蝴蝶剑.net》和《笑傲江湖网络版》之后,昱泉国际渐渐淡出了玩家们的视线,能不能向玩家们介绍一下昱泉这几年一直在做哪些事情?  Jim:其实昱泉并没有淡出游戏市场,相反这几年昱泉一直在不停的努力研发各种类型的游戏,并且在最新技术、美术流程、游戏性上不停的追求进步。因为与几个国际知名的发行商在合作,有市场机密性,所以现在也不便透露,请大家谅解。  目前只有《流星Online》因为还没有确定最后的发行商,所以我们就先拿出来放在China Joy里第一次与久违的玩家见面。昱泉国际制作部副总——蔡浚松(Jim)先生  17173:《流星online》在chinajoy展上受到了非常多的关注,请您详细介绍一下这款格斗游戏的卖点和特色。  Jim:流星一直禀持着流星一贯的多人网路格斗游戏的特色,这也是它最大的卖点。《流星online》可以让玩家从各地地方进行网路的格斗竞赛,利用不同的中国武器,展现武侠招式,让玩家亲自扮演手持中国兵器、施展武功、飞檐走壁的侠客。  这次特别不一样的地方,是多了社群的设计,并且采用时间免费/道具收费的游戏模式。  17173:昱泉国际在两岸都有研发基地,请问《流星online》的制作过程中,两岸的昱泉员工是如何分工协作的?  Jim:上海团队负责美术研发,台北团队负责策划、程序工作、成都团队负责测试工作。工作的进行是靠严谨的工作流程控管的。  点此观看《流星OL》在chinajoy上的试玩视频>>>  17173:《流星online》目前完成度有多少,预计什么时候可以向玩家开放?  Jim:目前完成进度为1/3,何时要开放,还必须等我们跟运营商讨论之后才能公布,请大家再多耐心等待一会。  17173:现在越来越多的开发团队开始注重玩家的意见,希望从玩家那里得到更多的反馈和创意,请问《流星online》制作过程中与玩家互动的多吗?  Jim:我们确实在制作过程中,一直很在意玩家的反馈和创意,例如这次的《流星online》,应该可以看到我们除了延续原来《流星蝴蝶剑.net》的玩法之外,也尽量让游戏朝玩家喜爱的方向设计,中间也找过玩家来试玩,广泛征求过大家在场景设计、武器设计以及收费方式方面的意见,这些对我们都非常的有用。我们也希望将来可以听到更多玩家的反馈。《流星online》在ChinaJOY现场提供试玩  17173:我们注意到前段时间,久游宣布将研制《流星蝴蝶剑》网络版,请问这与贵公司有没有关系?能说明一下吗?  Jim:两者没有任何的关系。我们的《流星online》延续的是昱泉与五六年前原创出来的《流星蝴蝶剑.net》多人网路格斗玩法。其他的 “流星”作品与我们毫无关联。  17173:喜欢RPG游戏的玩家仍然对贵公司的《笑傲江湖网络版》非常怀念,请问在《流星online》之外,公司还有其它类型网游的开发计划吗?  Jim:有的,《笑傲江湖online》已经在开发之中,本次展出虽然没有带来,但是还是有视频在现场播放的。考虑到保密方面的原因,其它的还不能说,请谅解。不过不长的时间内一定会给大家一个惊喜的。  17173:昱泉国际参加过很多类似E3的这种国外大展,请问蔡先生对中国的Chinajoy有何感受?和世界其它国家游戏展相比最大的不同是什么?  Jim:国内的China Joy还是比较专精于网游,国际性的大展还是都偏重于单机版,尤其是以家用游戏机 Xbox 360, PS3, Wii或是NDS、PSP等单机版游机为主,因为毕竟在日本、欧美国家还是都以单机的家用游戏机为主要的市场。。  17173:访谈的最后,请您对一直没有忘记昱泉国际、没有忘记《流星蝴蝶剑》的玩家们说几句话吧。  Jim:感谢各位流星迷这么多年来的支持,很抱歉让玩家们等了这么多年,流星所创造出来的玩法,能够受到大家这么的喜好,整个制作团队都感到非常兴奋,这是一种莫大的鼓励,也都希望能够做到最好来报答玩家,不停的鞭策自己。希望经过这么多年的努力,《流星online》再度推出的时候,能够满足所有流星迷的期待,也请大家不吝赐教,给予流星更多的鼓励与支持。(记者:17173 七月流火 Aiaimao)
................. 箭雨燎 14:28:22多谢指教小Q 2008-03-12 13:22:17好累啊箭雨燎 14:28:32说了几局就累了..小Q 2008-03-12 13:22:28这样啊箭雨燎 14:28:38没电了你??小Q 2008-03-12 13:22:33我记住了箭雨燎 14:28:49要重新上电池了小Q 2008-03-12 13:22:44好累啊箭雨燎 14:29:03我给你按摩按摩.小Q 2008-03-12 13:22:59说说你吧箭雨燎 14:29:16我没什么可说的小Q 2008-03-12 13:23:12你可以说无聊的事情啊箭雨燎 14:29:26现在和你聊天很无聊小Q 2008-03-12 13:23:23怎么就不无聊了啊箭雨燎 14:29:36说你就不无聊了撒小Q 2008-03-12 13:23:32嗯 是的箭雨燎 14:29:41那你就说撒小Q 2008-03-12 13:23:37我不说话箭雨燎 14:29:48你自我介绍我靠小Q 13:23:43我们不聊这个,我们聊点别的。 提示:如果您觉得我回答的不好,请把您认为比较好的回答教给我, 点这里查看帮助 。箭雨燎 14:29:51不小Q 2008-03-12 13:23:47乖啊!听话箭雨燎 14:29:55我就要聊这个小Q 2008-03-12 13:23:51你是偏执狂箭雨燎 14:29:58是的小Q 2008-03-12 13:23:54好的箭雨燎 14:30:03那现在说你吧小Q 2008-03-12 13:23:58我在说哦``呵呵`!箭雨燎 14:30:17你是什么时候被做出来的?小Q 2008-03-12 13:24:13请查询TX公司箭雨燎 14:30:23懒得查小Q 2008-03-12 13:24:19人生得意需尽欢!箭雨燎 14:30:26- -!小Q 2008-03-12 13:24:22........ 箭雨燎 14:30:54你不认得我了?小Q 2008-03-12 13:24:49你……就是……那位……美女吧?箭雨燎 14:31:15我是也抽风啊小Q 2008-03-12 13:25:10放松点,随便聊~箭雨燎 14:31:41"也抽风.'你不认识?小Q 2008-03-12 13:25:36噢箭雨燎 14:31:45哦你个头小Q 2008-03-12 13:25:40哼``不理你了箭雨燎 14:31:52切小Q 2008-03-12 13:25:48神经病”箭雨燎 14:31:56...小Q 2008-03-12 13:25:51什么?你就是盘丝大仙?久仰久仰,失敬失敬!箭雨燎 14:32:08我不跟机器人斗气.小Q 13:26:03知道了 提示:我的回答也许无法令您满意,但是您可以教我怎么回答啊, 点这里查看帮助 。箭雨燎 14:32:13知道就好小Q 2008-03-12 13:26:08我会改的箭雨燎 14:32:18走了小Q 2008-03-12 13:26:14哦 下次在聊 886箭雨燎 14:32:24886小Q 2008-03-12 13:26:19就走啊,再聊会嘛箭雨燎 14:32:26886小Q 2008-03-12 13:26:21,这么急着走干吗?再陪我会箭雨燎 14:32:27886小Q 2008-03-12 13:26:22再见,箭雨燎 14:32:28886小Q 2008-03-12 13:26:24饶了我吧,再来几句我就要昏死过去了,我可没钱看病啊~箭雨燎 14:32:29886小Q 2008-03-12 13:26:25晕,怎么总是这句啊,你刚学会复制粘贴吗?箭雨燎 14:32:32886小Q 2008-03-12 13:26:28饶了我吧,再来几句我就要昏死过去了,我可没钱看病啊~箭雨燎 14:32:33888小Q 2008-03-12 13:26:29逗你玩箭雨燎 14:32:368888小Q 2008-03-12 13:26:31什么?你就是盘丝大仙?久仰久仰,失敬失敬!箭雨燎 14:32:38888888888888888888888888888小Q 2008-03-12 13:26:34哦箭雨燎 14:32:4088888888888888888888888小Q 2008-03-12 13:26:36真的啊!箭雨燎 14:32:41888888888888888小Q 13:26:37晕 提示:如果您觉得我回答的不好,请把您认为比较好的回答教给我, 点这里查看帮助 。箭雨燎 14:32:43888888888888888888小Q 2008-03-12 13:26:38这是啥?箭雨燎 14:32:448888888888888888小Q 2008-03-12 13:26:40知道了箭雨燎 14:32:4688888888888888小Q 2008-03-12 13:26:42
技术帖!关于破招的规律。 以匕首对匕首为题材。A为轻点鼠标一下的攻击。A被防则会被其他轻武器的A破(拼招),A后收招则直接中对方的A(你自己无法防御)。AA被防则死得很惨,上了B+水平的想怎么破就怎么破。AA,命中则是心里战,选择快出前A,慢出前A(指的是,AA后隔0.5秒再出前A),或不出招,切忌莫出后前A,破绽太大,A左A,是决胜负的时候,若左A被防,对手可以出跳后A,最低小跳破,若对手中了左A,则进行下回合了(对手倒地,而你无法攻击为一会合)。前A被防,可以任意破。前前A被防可以见机行事,若他直接落地,就跳后A。若他空中AA,便看他是落地还是出招,总而言之,只要他不攻击你而落地,你就可以攻击了。若他AA(或A)后前后A攻击你,你防御。有时是防一下,有时是两下。一下,你可以解锁后A,阎罗。对新手来说,难度很高。所以,防一下,就出跳后A。防两下,就可以直接前A。防匕首空后A之后,还是出跳后A。防住匕首后A,则全神贯注的判断他是否会出招。若不出招,你动了,会被匕首后A的“拔”所打倒。之所以要全神贯注,是因为要注意对手的后前A破防,就高手对决来说,被对手防住后A,是非常惊险的。防住对手左A,则直接出轻A破掉,不管他后面出的是前A还是后前A,都被破,当然,对你来说,你出了A,就非优势了,就便是匕首的魅力。下面是最重要的。匕首小跳对决。小跳,分最低小跳及非最低,若出的小跳不是最低的,那么,后面还可以连招,而,小跳A前后A,基本是废招,单A可以破,不拼招,但是,匕首小跳AA,即使再厉害的人,也破不了的。所以,防住对手小跳而不出单A破,就是因为对手的小跳AA。这是50%获胜机会的心里战,若你没有作出攻击,而他又只出了小跳A,那么他落地会再次小跳,或是破防,或是闪避。而最低的小跳出招后,无法连任何招式,所以你可以出单A破。以上全是基本,高手看了也没用,菜鸟却要多花些时间才能看懂。要满足上面的技巧,网速一定要正常。
1 下一页