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幻想乡妖怪塔防19关普通攻略 我来说一下19关无伤通关的攻略: 首先要知道,这一关的幽灵分为两个极端:满级法防和满级物防的幽灵,还有几千血量一拳能打死大部分召唤物的勇仪。因此真实伤害(白伤)就显得很重要,其次就是高额的物伤法伤输出。召唤和种田流在这张图玩不了一点。而你玩到那一关时能造成真实伤害的来源有且只有三个:玻璃柠檬,炸弹,四季映姬(阎罗王)。所以这三个就是关键。 我的卡组是:奇诺露(这个很重要,开局第一个5星给他),河童(前期MVP),四季映姬(后期MVP),八云蓝(闪电链辅助清怪),小伞(减轻幽灵的防守压力),其他自由带(反正大部分都用不上) 开局先开左右两边锁: 左边红圈放一只河童升到3,河童左上放一起满级奇诺露,这样子你前期基本不用担心左边了(其实是大部分时间不用担心,后期需要补强一下后面的防守,因为怪多了拦不住全部)。中间分叉进来的地方下面放一只3级河童,河童前面放一只小伞,右边路口交汇的地方放一只奇诺露,一只四季映姬到红圈那。 之后留意游走帮补防御,优先把映姬升5 然,这个时候应该是第一波勇仪和幽灵船,如果你的映姬到了5那右边压力不会很大,幽灵集群了或者你觉得防线撑不住了就丢个炸弹,一个炸弹下去刚好能把幽灵炸成丝血。这个阶段主要是防守右边偶尔游走一下左边帮补下防御(小爱同学会降低他遇到的第一只塔,也就是奇诺露攻击力,所以左边的防守压力会变大),并且优先把右边的奇诺露和左边的河童升5。之后你在右边和左边的终点各放一只蓝,有条件可以在左边的奇诺露前面在放一只什么怪都行,用来吸收小爱同学的攻击。 这个时候应该是第二波勇仪了,你的任务依然简单,游走防守,给两只蓝升3后剩余点数可以给右边的河童升5,之后给右边的蓝升5。 然后就是第三波勇仪了。这个时候左右个终点各放一个土偶。之后的经济优先升级小伞到5,她能很大成都减轻中路慢速怪的压力。接下来就是幽灵船了,这个时候中路和右路压力会比较大,所以不要吝啬炸弹,感觉堵不住的就砸技能。有多余的经济给左边终点补河童。这时候中路勇仪会向左,左边可能会突破所以要留意下两边土偶(反正这个时候一般也不会缺少经济),左边一般不需要你太挂心。 等右边忙完了,中间一般不需要挂心,左边面对一般情况也不会有压力,然后你就过了^_^ 最后附上我通关时的配置截图:
分析下为什么有时VS的枪械明明打中了却没有伤害 最近发现VS的枪打中人了却没有多少伤害,甚至没伤(刚刚用蛇夫座和一个NC的对枪,我很肯定我打中了他起码6枪,但是他轻松把我秒了,我死后发现他连盾都没伤,虽然怀疑是挂但是毫无办法,还被嘲讽了一番。),结合在训练场打小兵的经验,应该会是以下几种情况(延迟直接排除了,因为我用枪骑兵打飞机伤害反馈是打中了就马上反馈的,所以不可能是延迟问题): 1.虽然你命中了,也有伤害反馈,但是实际上你的枪的弹道可能是“不应该射中那个方向”(也就是说系统认为你的子弹应该是散射往另一个方向的),所以伤害并不算。 2.虽然是打中了,但是可能实际上判定的命中并不是你看见的命中,就算命中了很多可能都只会给你判定有几枪命中,特别是连开了几枪后VS的枪械大部分散射是不可控制难以预测的,这可能会导致你看见了的命中反馈实际上是偏左或者偏右甚至说判断是偏出去没打中的(这大概是为什么我用猎户座对一个NC工程打了7,8枪盾都不破,以及为什么我用步枪中距离和NC狙击手对射但是对方在被我打中很多枪后轻轻松松解除隐形直接用SARS秒了我,然后发现伤害量大概一枪左右。。甚至还不到) 3.对面的确是开了不知名的挂。。 综上所述,VS的枪械不打头真的不行,几发过后你就不知道下一发有没有伤害,甚至说你可能连前几发有没有伤害都不知道。。。这大概就是为什么说VS的枪不打头没伤害的原因吧。 所以如果玩VS阵型还是早点解锁NS阵型的武器会比较适合新手。。。。还有枪不太准的人,NS的枪手感真的舒服自然,比起VS的伪精准好多了
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