恶魔画手撒旦😈 恶魔之祖Satan
莉莉丝我老婆
关注数: 71 粉丝数: 207 发帖数: 13,349 关注贴吧数: 15
关于地狱之血和神之躯优缺点浅谈 力、速、防:地狱之血>神之躯(解析:抛开为数不多的异能对轰不谈,只谈体术战,琉星归来打十k接连使出了三次重拳👊👊👊、一次爪击🐾、一次上勾拳💪、一次牙咬🦷、一次连续拳👊🤛🤜✊️,而且几乎每次十K都被打到流血,而K全程只回了琉星一拳,还是在琉星被周围人吸引注意力的情况下,况且琉星挨了这拳并没有流血,很快就毫发无损地站起来了,外加上双方都有半吊子光元素的情况下,琉星速度碾压十K,所以地狱之血力速防全方位>神之躯实锤,更别说后来机械降神的金身巨人了) 恢复能力:神之躯≥地狱之血(解析:两者的恢复能力都极强,但神之躯被末日炮轰的形神俱灭也能复原,然后这招打金身K的时候就没用了,这复活能力针对的是谁啊,好难猜啊~不过抛开场外因素不谈,凭这一手复活甲神之躯恢复能力强于地狱之血还是没啥说的) 特殊能力:地狱之血(体型变大:参考琉星单挑暗月的时候一招倍化拳打爆一栋大楼;打同源可以挂重伤:虽然这个设定和神之躯的复活能力一样都是临时加的……)神之躯(额外增幅第七感:参考我老婆炼成半神之躯后幻术可以化虚为实,假老婆也能拿着镰刀砍人) 弱点:地狱之血(被同源打伤会被挂重伤)、神之躯(无,很全面,没有什么短板) 还有什么要补充的吗?最后我老婆镇楼~
既然有吧友问起来了就谈谈致命节奏这个符文吧 新版本致命节奏能上官方自带的符文推荐不是没有原因的,它参考的是opgg上的数据,没戳opgg上致命狗头有数据而且胜率还相当可以。 致命节奏的作用和征服者一样,能大幅提升对拼能力,致命节奏的攻速可以让狗头后开大qaqaq可以变成qaaqaaq,不开大也可以从qaaq变成qaaaq,多a一刀的伤害不是征服者那点攻击力比得过的,别说还有攻击距离加成,当然回血还是不如征服者的,而且打团不好发挥,毕竟就算你叠满了也就攻击距离有点用,狗头攻速再高团战也很难有憨憨让你一直qaaq的暴力输出,这样就不如征服者或者迅捷步伐了,可以边q边调整身位。 不过综合来看,我个人觉得狗头带致命节奏是和征服者伯仲之间的,两者就和三项分离者一样各有千秋,带征服者能打的局带致命节奏一样能打,带致命打不了的带征服者也好不到哪去,而且除非打石头武器这种,致命节奏对拼甚至还要更强一点。 然而这俩风评差别大的有点离谱,一提起征服者就是“狗头带征服者有什么问题,主播们都在带巴拉巴拉”,一提起致命节奏就是嗤之以鼻,明明这两符文作用一样都是提升近战对拼能力,只不过提升的方式不同,一个是提供攻速另一个提是供攻击力和吸血而已,硬要说这两符文本质差别,你可以把致命节奏理解为更极端的征服者,征服者是兼顾前期伤害和后期团战回复的,而致命节奏是纯对线和一对一单挑,不然那些狗头一级赢腕豪诺手的视频里为啥都是带致命节奏呢?因为这玩意单挑确实强啊
1 下一页