阿离的大魔王🌛 PT大蛇無雙
阴阳师京都之主
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关于20层10关的DF通关录像。 看到之前有人晒出大佬通关玲珑塔的截图,我就去录像大厅看了下。一宠流。一个贪狼站到底。总共消耗46回合。 贪狼技能目测有:高必、高鬼魂、高审判、特殊。血量3200左右,因为怪的速度都在700以上所以加速度并没多大用处。一刀6000应该是全力加点了。特殊本身也带有破防效果。坐骑是升龙+嗜血。 人物防御猜测。根据3300防御被一刀650左右来推算,地府的防御应该在1900以上。 高幸运卡抗暴击躲法术。 32回合进入BOSS关。 32回合4BOSS普攻被拉环均伤800~900,贪狼一刀3000+。BOSS初始血量9249左右。 33回合4BOSS同上一回合,被拉环均伤800~900,贪狼一刀4000。再来一刀就飞了。此时地府血线1/3。 34回合4BOSS被拉环,2个BOSS普攻,2个BOSS单法,其中一个单法攻击了HS门客。假如这个单法命中死亡了DF并且当回合HS没有拉人,那就会翻车。贪狼一刀6500击飞一个BOSS。 35回合剩余3BOSS,没有拉环,2个BOSS神迹,DF四海,2个BOSS单法攻击HS门客致死,1个BOSS未受嘲讽影响攻击了贪狼3000血。贪狼7000大飞1个BOSS。 36回合拉环,1个BOSS攻击DF,1个BOSS未受嘲讽影响攻击了贪狼致死。 37回合2个BOSS神迹,DF减半光环还在,由于贪狼已经倒地所以BOSS必然不会攻击到贪狼。所以DF拉起贪狼,贪狼选择拉门客。 38回合拉环。2BOSS都普攻DF,贪狼喂了DF一个秘方。 39回合DF四海。BOSS一个普攻一个单法攻击DF。DF血线50%。贪狼狂暴4260血。 40回合拉环。BOSS2个普攻。DF血线维持50%,贪狼3000+。 41回合DF生死判攻击BOSS导致神佑。其实这时候剩下2个BOSS无所谓了,就当做是20层5关来打,拉环无脑嗑血就能过。神佑再打死只是时间问题。DF血线35%左右。 42回合拉环。BOSS单法攻击门客剩余50%血线,另一个BOSS普攻DF。贪狼喂了一个秘方+门客治疗,DF血线70%左右。 43回合DF四海,BOSS单法PT吸收2下。贪狼一刀过去卡住了没注意多少血。DF血线80%。 44回合DF拉环,BOSS单法+普攻,DF血线60%,贪狼击飞一个BOSS,剩余BOSS×1。 战斗是在46回合结束的。 地府拉环就是要给宝宝提供输出机会。自己挡刀,HS门客负责回血。 35回合DF血线不高的情况下,选择四海,宝宝就算死亡也可以通过技能拉起,暂时为地府挡一刀。 之后除了35回合血线较低,之后DF血线基本维持在50%以上。 较于其他门派,地府的优势是较高概率强制让对方攻击自己,同时还可以给自己宝宝输出空间,提高容错率。 其实爬塔的思路主要还是防暴击(幸运卡或普陀吸收法术),防御高,防连击(反震卡)。 明确地说,这DF就是神武第一个通关玲珑塔的。膜拜一下。所以论塔顶BOSS还是DF嘲讽靠谱一点。。。
山庄建筑攻略(日常PK向) 此篇主要讲讲山庄建筑与日常的关系。 如果玩家是向往PK活动的,建议大型弄擂台+学院。中型弄商会+任意。小型弄回收站+附魔店+烹饪or三药店(二选一)。 建学院的理由是:能够生产特技。每天系统会给出三种特技。在订单成功的情况下,随机生成一个特技符。成功率大约25%~40%。可以消耗200物资加速,直接完成订单(成功加速第五个订单后开始,每次加速消耗250物资)。 一次性消耗道具,占用一个格子。受愤怒特效、卦象、红毒、魔音等影响。 制造订单有两种方式。1为普通,2为加强。普通消耗30物资和3W信誉。加强方式是消耗90物资和9W信誉,+5%成功率且有概率双倍收获。经实际测试,双倍收获概率约5%。 可以在日常、三界比武、群雄、生存打架的时候释放。 至此,学院建筑的功能介绍完毕。 建造大型-擂台,和中型-商会,以及小型-回收站,只是用于加速物资的获取。满级擂台每天可以打5次排位,奖励×1.5,原本是80×3,满级擂台是120×5,每天5个号打满是3000物资,加上商会一天下来好歹也有500物资。一周下来保守估计也有25000物资。 平时各种地方获得的门客用品尽量不随便出售,因为加速订单是不受限额限制的,所以当你用完山庄15000物资可能还需要物资的时候,身上这些门客用品就可以变卖成物资继续加速订单了。 特技符的有效期是:自订单成功起的5天。所以个人不建议在周一加速生产。群雄、三界周可以周三加速生产。这样5天有效期就可以用起来了。 特技符的好处是:可以让玩家专注于愤怒腰带和高属性装备(欧皇 高属性+特技除外)。然后特技方面依赖特技符。建议刷大特技的符,大特技每场难得放一次,小特技可能放很多次,小特技占用太多格子也会影响PK用药。但特技符也只是过渡,因为特技符的作用范围也不是全部。也期待大家早日刷到高属性特技装。 以上,个人对山庄学院的见解。如果后续有想到更好的东西,我会在二楼以回帖形式跟帖。
玲珑塔20层10关 无聊写一波。 20层10关依旧是5波怪,最后一波BOSS,4个熊猫:高神、幸运、单法、法连、法爆、连击。攻击约4000。物理攻击伤害约2200(以1800防御计算)。单法伤害2800(以800灵计算)。这个是我还是龙宫时的截图。卡晚上打的,BOSS普攻我一下2200。当时防御1800过头一点。 我的配置依旧是常规爬塔宠的配置。钢板1700以上防。高再生高反震和勇敢。 变身卡我的选择是高反震(还是龙宫时)。基本高反震就是玲珑塔的标配卡了。给两个图参考参考。钢板月光,既能爬塔又能在PK中骗一波对方输出。反震防连击,勇敢防逃跑,再生续航,幸运防暴击。鬼魂钢板,注意一定要用高级鬼魂。鬼魂既能是用来防翻车的,避免宠物被击飞(老虎和桂花可能会驱鬼)。鬼魂千速。高低鬼魂其实无所谓了,必要技能是审判。因为塔顶4个BOSS都会高神,利用反震机制把BOSS震残为1血,BOSS等级175级,高于我们21级,不会被震死。然后千速摸一下就飞(这时候人物一定要给自己吃血防止翻车)。因为这只雷神是从原来的千速直接拉过来做玲珑塔转欧阳专用宠的,所以没洗属性。不过洗了也就是多埃一刀而已。BOSS血线低的时候千万别上反击类BUFF,防止BOSS高神。 最近我转了普陀,因为普陀有两个吸收技能是自带幸运效果的,同时我用了极端加点,防御达到了3343,还可以提高。变了天兵卡,反震技能。有祈福BUFF。防御附魔120左右。没变卡没BUFF的属性。附魔114防御。这是我白天进入第一波,然后黑天进入第五波的受伤情况。天兵防御了,所以护盾495伤害,实际伤害是1980左右。BOSS砍我一刀680伤害。但是我身上有光辉特技符,所以降低到了350伤害。 通关技巧:白天4怪1波进入战斗,推荐午时开打,卡到酉时进入第二波,丑时寅时进入第三波,拖到酉时进入第四波,速杀并在寅时之前进入第五波BOSS。白天进入战斗是因为人物不减防,卡黑天进入下一波是因为怪物减攻。 战前准备:一两车药,因为钢板属性在前4波也基本不太吃红药。HS门客,至少2个光辉特技符,刺甲咒(修罗咒)。去傲来祈福防御BUFF。 第一波3怪1波我照打了,但是注意几点:第一回合别急着召唤门客,如果对面有兔子,注意她会不会锤子技能,锤一下特别痛。也注意九头鸟、瑶池和水灵不会放法术。大概3回合吃准对方不会法术技能后再召唤门客。先给门客上个吸收或者大悲。吸收可以防暴击。首发钢板高援助宝宝,大悲之后,对着自己宝宝点灯。确保宝宝和门客会被灯。同样留一个怪不杀,最好留不会放法术的单位(九头、瑶池、兔子、章鱼)。 九头、瑶池、兔子、章鱼、水灵,他们本身会特殊法术,所以他们必定不会使用四系单法。塔怪的AI是如果宠物本身没有掌握任何攻击法术,则会补充一个四系单法。如果已有攻击法术,则不会再附加四系单法。 普陀群攻用X灵决,单攻用紧箍咒。20层10关四怪一波的血量是4000,三怪是6000,四怪是8000。 3343防御,四怪三怪一波对我的伤害都只有200。 酉时第二波,丑时寅时进入第三波。注意第三波很关键。因为要拖到下一个黑天,所以在拖时间的时候千万别去给门客回血,门客在己方高血线的情况下会出去群秒。 第五波:这时候需要召唤高级鬼魂宠,推荐千速。只要高级鬼魂宠倒地了,自己开始无脑嗑血。撑到鬼魂宠起来再进行攻击。适当放吸收技能防暴击。建议打火雷吸收宝石,这样只需要放水土吸收技能就可以了,没BUFF的时候拼脸。只可惜对面物理攻击出现了合击,伤害2500,接对面一个单法2800法连,满血翻船。 总的来说,要通关,就要在1回合内承受住4个BOSS 4000攻的伤害,同时要有手段输出。但是这伤害如果主动输出是几乎不可能的,只能靠被动输出比如反震和刺甲咒特技。 在写这篇攻略的同时我想到了高援助+高鬼魂这个组合,怎样使高鬼魂宠触发援助?故意被驱鬼击飞。那也就是要刷老虎和桃花了,同时还要在触发援助之后尽快击杀驱鬼单位。这样援助单位应该不容易飞掉了吧?又抗揍又不会飞。 暂时写到这,如果有好的玲珑塔塔顶攻略想法可以回复我,我愿意一试。
普天遇到的一些事,妖精旋律130FC的为人 本来日常,几次看到清河51这里又很多人,于是好奇地点了观战。发现是个叫妖精的,在杀10SX。我在当前象征性地打招呼“路过”。结果妖精不到5秒钟就吐出4个字:垃圾无双。随后有说:无双接国境? 我回答:只有没本事的人才叫国境。 在我看来,天天吵着要叫国境的人,基本都是小朋友思维。所以我就不跟你计较了。 而且你是个130时间很久的人了,你约一个刚突破127的人国境,你居然还说得出来。 然后此人可能出于不服气的心理,在世界上喊(如图)。 在帮战,我倒是希望你来盯着我,因为这样我可以反过来牵制你。而且虽然我属性上是群P打不过你,但是我至少也可以拖个15~20分钟,甚至更久。当然在帮战,如果我有招雷助阵的话,理论上也是可以打败你的。 此人容易被激怒,所以容易往往中别人全套。 最后说说本人感想。我料你玩不久。这里我不是威胁口气,而是说的是事实。因为看得出来你是那种:没有激情就会觉得游戏无聊。虽然在属性上你比我优秀,但是在游戏过程中,你肯定不会有我顺利。社交、人品、游戏观、帮战战略方面不见得有我好(顺便再一次告诫你:帮战感情用事,会失败的)。所以我根本没把此人当一回事。总之我玩我的,把所有可能发生的损失降到最低。所以说到底,你对我根本造成不了阻碍。 最后问候一句。。。。鸡王,最近可好?
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