Miu丶
百合之風
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旗帜怎么用 不是写着能阻止特定怪物刷新吗?我放置了对应旗帜还是照样刷新
地面铺什么能防杂草和石头木头 不妨碍走路的那种,那种一块一块的铺路石图案拼不起来不好看..
发现一个刷传说素材的办法 直接在塔下切换区域等级,蓝色任务是会被刷新的,直接刷角,不是就继续切区域等级,同时也让我发现了原来地图上土豆这么多
惊魂器箱子开不出东西 这种情况是怎么回事有人知道嘛
大家回忆各系列轨迹的第一印象是啥? 对我个人而言的话 空轨:游击士协会徽章 零碧:条子 闪轨:诺尔德高原的天空 黎界:生锈的铁
好久不见,上次见面还是在第xxxxx次世界线吧 以后能不出出现这样的话,这逼格不瞬间高了几个时间级的档次
感觉最有意思影响最深的地方 对,就是杂鱼核心的那个支线,做完后不管她性能怎么样,先给老黎带上,听着一声声的杂鱼,我的心情总是能愉悦起来
从黎1到借的一点想法 LGC是黎1以来出现的一个新东西,是只服务于事务所,或者说是只对所长有影响的,是体现出所长与各方势力都有联系,处理事件有独特的做法,每个支线完成都会提升某个方面的数值,但是在游戏中的体验就是为了提升LGC数值,我需要去完成支线才行,说白了就是所有的4spg都是为了这个意义存在的,但是即使LGC刷满了,也没对剧情有直观的影响,黎1还安排了剧情让三路人作为分支,后面就直接查无此系统了。 再说说所长,设定上是一个人脉广,经常在灰色地带做事的人物,但是随着黎到界的发展,所长逐渐从一个这样的人设慢慢转变成现在这样一个充满正义感,爱吃甜点,活泼开朗的大哥哥形象,加上换新引擎以来美术风格的变化,越来越写实的场景,玩到现在我的感想大概就是“浑浊”,黎1到界已经3部了,事务所出场都是啥情报都没有,主线都是随着时间的推动,在事情已经发生后,事务所才知道哦原来有这事,然后才去解决,简单来讲就是一个“水”字。 本人入坑比较晚了,空轨三部是一起玩的,从闪轨开始都是首发玩的,都是第一时间先玩一遍先,界轨我是入的数字预购,国庆在家躺了9天,但是我到现在还没通,目前才到所长学妹夜游的进度,黎葱线我都是能一口气玩到断章,所长线每次都感觉是硬着头玩下去的,所以我前面说游玩体验是“浑浊”,因为在所长线我不知道干嘛,只知道,哦又到了4spg的时间了,在一个章节出现5个支线的情况应该在轨迹史上也是很少的吧,再加上我是那种所有npc对话都得对话到灰色的玩家,所以对老法的水是真的深恶痛绝。 说归说,玩还是得玩的,续作出了还是得买的,你法就捏着这群老东西在这疯狂薅了。。
游戏中文版能继承日版存档吗 如题,我黎12都玩的日版,界我要是玩中文版,能继承吗
自动拍的最喜欢的一张
当新游戏玩? 大概有一周没开游戏,然后发现一下子1.6.4然后又1.6.5还以为有什么新内容,看了下这里然后都没兴趣开游戏了,我说要不,各种奇葩美化打上当新游戏玩怎么样,那种看不出星露谷原来任何东西样子的美化😂
9本场,越胡越小,5本3900,6本2000,7本九种九牌,8本三家听流局
两个月,黑鲔鱼 sl了大概两个月
个人弓箭匹配上级本玩法,每天一把武器(全是一孔),近5天无翻车 个人装备主要带上红蛇的700hp把自身血量上限弄到3000以上保证生存,其他部分词条问题不大。4个技能:增伤减防箭α,大奶圈α,箭雨α,属性扩散箭α。 弓箭打本无非回血救人,就是注意贴边站位,拉人要先确认自己是在无仇恨的状态下再去。 神悬の御柱: 第一波小怪,先不要找地方急着放技能,队友暴毙也先不用管,先走位躲掉小怪的各种激光眩晕,等仇恨基本稳定后给队友回血,上增伤,用箭雨补伤害,打完第一波跑图的道中看好提前量丢个奶圈抬一下血量即可。 第二波,贴边走配合队友把小怪卡在小道里面,朝怪堆里面丢个减防,然后丢两个战斗幻想,再补一个箭雨,之后就是抬血量,丢减防,箭雨辅助输出,站位贴空气墙这一侧就好了。清完小怪的4个大机器人那一波出现,这时候大招差不多cd转好了,不过不要用,大招留到关底。 第三波是跑完外侧走廊后的传送到的地方,跑得快而且愿意的话就去眼睛中间走位一波吸引仇恨,不然有前排就等前排先传送进去拉怪,场地上的增伤buff能留住就留着,等清完这一波进boss房前再开。 boss房,先快速跑到小怪中间,朝脚下丢奥义拉怪,有队友配合的话就一起先清掉这波,这样基本这把稳了,然后我个人是能拉住boss仇恨我就自己拉,拉到地图边缘,起码我能保证自己能利用翻滚的无敌帧不会伤血,让队友一直输出就好,拉不住就贴边放冷箭,减防,箭雨,至于属性扩散箭直接留到boss进爆发条了再丢,基本可以拉满5层爆破,队伍配置好直接通关了,不够的话会有一堆小怪,仇恨完全是乱的,这时候要是队友倒了直接放弃让他复活去,自己在规避伤害的同时锁定boss丢减防和奶圈,队友翻滚规避了回血也不用管,这时候保证自己不死就是对团队最大的贡献了,如果这时候场地中回血buff还在可以考虑去开出来稳定一波。总之自己尽量全程贴边站位。
第五把弓了 一孔
五弓一斧通上级神悬御柱
1.11修了个寂寞嘛 羁绊值这边满了那边跌了,这边跌了那边涨了
最后的女仆礼物送不了吗 47/48警告,池子里的也送不了是bug嘛
论千束如何左右为难 个人觉得,总的来说千束是本片中情报源最少的角色,大部分重要情报都只有千束不知道。 从幼年换心脏开始,就抱着不同于救助者所期待的目标一直前进,最后导致出了几个问题。 一个是自身理念与救助者对自己所期待的理念产生的碰撞。 一个是在自身理念被救助者所带来的情势所压制的时候又被身边的人寄予杀掉救助者自己活下去的希望。 只有千束被身边的人搞得怎么做都不对。
【蒜】睡得早了,看的晚了,谈谈个人看法 本集可以看出两个人的心理沉淀都是很深刻的。 千束被说圣母我觉得很奇怪: 千束被吉松说是杀人天才,先不论是不是会躲子弹就是和杀人天才的事,千束是有战斗才能的,但并不是说她是有在战场上能看清所有事物的人。简单来说情商低。 千束用第二条命度过了这么多年,因为吉松想法和自己想的不一样,就可以忽略自己因为吉松的帮助多活了这么多年的恩情,摒弃自己这么多年的不杀信念,开无双突突突,这不能是观众想看到的吧。要真这么刻画千束的形象,那也属实太不把千束多活的这么多年放在眼里了。 (千束:我本来小时候就该死的,因为有人帮助我,我才能多活了这么多年,他要是在当时就和我说帮我的原因是想让我多杀人也就算了,我抱着你是让我去帮助更多人的心态救我的而活了这么多年,因为现在发现你和我的想法不一样我就要破防然后自己推翻自己的生存理念吗。) 要是这集真把千束破防让千束杀人了我觉得是很爽,但是这部番大概也就这样了。 泷奈:根据前面集数的描写基本都是围绕怎么让无感情的机器,遇到千束后逐渐被感染,甚至渐渐变得心灵寄托的存在而展开的描写。 就像吉松是千束的救世主一样,千束也可以说是泷奈的救世主,千束是泷奈非常重视的人,因此泷奈希望千束能够更加重视千束自己,不希望千束被束缚在过去,因为正因现在的千束在这里,现在的泷奈才会在这里。
某日睡不着的思想风暴 从目前主角的许愿格式来看,最后会实现的是怎样一个愿望? 《我不存在的世界》 主角为了彻底让这个生存游戏消失(原因可能和引导人有关?毕竟主角最开始加入游戏前的样子还没出现过),在剧情逐渐前进的情况下,主角原来越接近游戏幕后核心boss。 但是这是个生存游戏,在顶掉的始终只有一个人,所以一直不择手段取胜的主角不被其他骑士所理解的同时被孤立,造成了主角方,其他骑士合作联盟方,游戏方三足鼎立。 在主角逐渐瓦解游戏方势力的同时,从其他骑士方来的压力也越来越大,甚至因为某些原因,在现实世界也成为人人唾弃的存在。但是主角靠硬实力和小手段,还是一直能够在每一次的比赛中成为最后实现愿望的第一名(第一集可以看出可能每一轮游戏都有一个类似boss的存在,拆了直接成为本轮赢家?说是生存游戏,但是第一集生存了两个?)。 在最后对游戏方boss下手的主角,使此轮游戏将成为最后一轮,因为半路去后台打boss去了,最后获胜的是被主角一路骗,一路带,一路培养的二骑,最后实现的愿望是《世界和平》。 或者主角强到在瓦解了游戏的同时还拿了最后一轮游戏胜利,实现了最后的愿望。 嘛,敲了一堆字一个原因是确实睡不着,一个也是想看看大家觉得主角最后会实现怎样一个愿望,毕竟主角的许愿格式摆在那里了。乁( ˙ω˙ )厂
想一口气做完服装,发现陷入缺空瓶的危机 第三年夏季快结束了,空瓶的图鉴都还是空的,说明我从来没鉴定出来过..||orz
结婚第二天,买一送一 醒来触发通知烟火大会,然后就这样了
脑洞剧场: 英雄线序章结束, 教 脑洞剧场: 英雄线序章结束, 教官服黎爷遇到黑黎爷, 黑(真)黎爷带着“鬼气”和“八叶一刀-无妻剑”回来了,然后来一句:过得还好吗,小黑,,, 接着大部队(学生冰女一行)登场看到两个黎爷,每个人头顶跳出两个!!(或者三个!!!),尤娜来一句:这到底是怎么回事!? 两个黎爷对视一眼: “这是我失散多年的兄弟”
讲道理,隐者能不能是个女性角色
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