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星际2 重返鄙视链顶端 查尔星港独家整理报道,转载请注明出处! WCS2017暴雪嘉年华总决赛的战火硝烟已经尘埃落定,星际争霸2电竞赛事项目即将迈向2018年。近日,英特尔宣布将于明年2月韩国平昌冬季奥运会前夕,与国际奥委会合作举办一场电子竞技锦标赛呈现给奥运会选手和观众,其中暴雪娱乐公司久负盛名的RTS竞技游戏——《星际争霸II》为仅有的两个比赛项目之一。 IEM2018平昌冬奥会星际2宣传片 据官方消息称,平昌英特尔极限大师赛将作为IEM(英特尔极限大师赛)的延伸站。在11月会首先开启一次线上预选赛,全球任何组别的玩家都可报名参与,最终16名出线选手将参与最终的决赛,争夺15万美元的奖金。北京将在今年12月举行一场预选赛决赛,两名中国选手将争夺一张线下赛门票,在2018冬奥会前夕前往韩国平昌进行最终阶段的战斗。 暴雪娱乐公司的首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime表示:“《星际争霸》系列在电子竞技中有着非凡地位,我们非常荣幸《星际争霸II》成为平昌英特尔极限大师赛的比赛项目。能与最大的国际性体育赛事奥运会产生关联,这对电子竞技来说是大好机会,而让我们倍感自豪的是,一批全球最优秀的《星际争霸II》玩家将会在比赛中展现风采。” 国际奥委会电视与市场营销服务总经理Timo Lumme表示:“我们很自豪能让我们的全球TOP合作伙伴英特尔在2018冬奥运会前夕将这次电竞赛事带到平昌。在上周奥运峰会上,国际奥委会表示将进一步探索电子竞技和奥林匹克运动的关系。未来激动人心,而一切刚刚开始,我们期待着这种体验在平昌绽放。”
星际2成了人类最后的防线? 查尔星港独家整理报道,转载请注明出处! 北京时间19日,AlphaGo 再次登上《自然》杂志。这次谷歌 DeepMind 团队带来的是最新版 AlphaGo ,它的代号为“AlphaGo Zero”。我们都知道 AlphaGo 曾打败围棋世界冠军,它是God,是神,是史上最强的围棋“选手”,但这次公布的 AlphaGo Zero 却更为凶悍:凭借新型的强化学习技术, AlphaGo Zero 以100:0的比分击败了之前的世界冠军 AlphaGo。 AlphaGo Zero 抛弃了此前 AlphaGo 基于人类围棋比赛的训练方式,完全“自学成才”,通过随机下棋的方式来自己学习围棋。“不使用人工数据或人工专长,我们就可以真正突破人类知识的限制,”DeepMind 公司首席研究员、伦敦大学学院教授大卫·西尔佛(David Silver)说,“它能运用基本原理自行创造知识。” Zero 100:0 AlphaGo,AlphaGo 18次击败李世石,如果以1Go为战力数值的话,求解柯洁有几Go? 那么问题来了,《星际争霸2》作为 DeepMind 的下一个挑战对手,RTS版本的“AlphaGo”能否通过这样自我学习的方式打败星际争霸2呢?从谷歌目前的测试AI连简单电脑都难以击败,进而无奈开放《星际争霸2》研究环境与调度暴雪天梯战报来看,这项新型强化学习技术或许还难以在星际争霸2项目上实现。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.game.163.com%2Fvideo%2F2017%2F10%2FK%2F1%2FVD08Q8MK1.html&urlrefer=f936cac72054ceb6e411227cfda076bd 今日 AlphaGo Zero 团队的其中一研发人员也谈到了关于《星际争霸2》的问题,这位名为 Julian Schrittwieser 的 AlphaGo 创造者代表在 Reddit 上进行了网友答问活动。 网友:你们觉得围棋与《星际争霸II》谁的研究难度更大?最大的潜在技术障碍是什么?我们期待的正式更新什么时候能出来?Julian Schrittwieser:我们开放《星际争霸II》的研究环境才过了几个星期,所以现在还处于早期阶段。星际争霸的行动空间毫无疑问要比围棋更具挑战性,而且需要观测的空间也要大得多。从技术角度而言,我认为最大的难点区别就是围棋是一个处于在完全的信息展示环境下的游戏,而星际争霸由于有着战争迷雾,所以信息情报并不完美。 依照研究人员所说,《星际争霸II》的AI尚处在早期阶段,它的研发难度比围棋更大。而在 AlphaGo Zero 诞生后,我们希望谷歌能以此为契机,在《星际争霸II》AI研究上再做突破。 本文来源:查尔星港 责任编辑:黄东晨_N7338
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