小学生🎀✨ 预备瞄准c射
人进步真是一件难事
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那些整天吹辅助怎么怎么好的进来,给我去死吧! 为了吹一个辅助,还弄出过各种说辅助怎么怎么的话在贴吧里各种复制粘贴,我看的时候还觉得写的很好的,另外还有人专门开帖,说你们不懂辅助,辅助甘心付出,没有辅助保护adc和插眼,你们就玩不下去什么的。好吧,我对这些话无所谓,但是贴吧里是不是夸辅助夸爽了?什么人什么素质什么年龄都可以在游戏里拽辅助了?我玩个游戏,一个人直接选辅助然后粘贴了一段话,大意就是你们不懂辅助,辅助怎么艰辛怎么辅助,专业辅助30年的话。然后求给力adc,其他三个人选三个上单人物(其中一个打野)吧,我很无奈啊,没ap没adc,就说我很坑可以adc吗?他不回答,读秒马上要到了,没办法我只能选个女警。。。 开打后,我真的没撒谎,我adc前期对线走位很差,对面韦鲁斯很会玩,我们打野的坑货也死不来下路,我没送,只是经常被对面打残回家,辅助风女就说,有这个adc你们赢不了,20投。 看到这我真是想说,你们专业辅助是不是什么人都来吹辅助了?adc对线不行决定一切了吗?又是个叫20投的货,最他妈讨厌一不顺就叫20投的垃圾了,在你眼中只能打顺风局是吧?就你一个搞得我现在对那些吹辅助的感到厌烦! 后面是输了,因为上路直接被打爆,中路非刺客ad打对面ap能不输吗?然后又挂机一个。。。打野也酱油。。。 总之那些整天夸辅助的,麻烦请素质好点行?一不顺就叫20投的坑请你滚粗好吗?不要丢我们辅助的脸可好?什么人都来吹辅助了?我去年买了表的!
我知道一个绝对可以出飓风甚至飓风是核心的英雄了。 首先我要诠释一下飓风的属性和被动的真正意思:露安娜的飓风(仅远程可用): +70%攻击速度 唯一被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10(+0.5全额物理攻击)点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果,次级目标的半径为375。 攻击速度加成是这样算的,按自己1级时候的攻速乘以加成的攻速,就是最后加的攻击速度。举个例子:假如一个英雄1级的速度是0.6(定义上是说一秒可以攻击0.6次),他18级的攻速是1.0(一秒攻击1次),然后他出飓风,那么他1级的攻击速度就是0.6乘70%+0.6=0.42+0.6=1.02。他满级的攻速是0.6乘70%+1.0=0.42+1.0=1.42。 至于被动,意思很明显,举个例子说,寒冰射手攻击距离是600,他出这个后如果攻击的目标离他有600距,并且目标的225——975距离内有敌人,那么寒冰射手会射出额外两支箭,造成寒冰射手一半的物理伤害并且会触发一些效果。 好了现在开始讲谁适合飓风。 飓风攻速加的高,所以出的人最好必须是: 1,那些很需要攻速的英雄; 2,远程英雄(好吧这句话是废话); 3,最好1级攻击速度比较高,当然这一条说起来其实不重要。可以无视; 4,攻击有附带伤害、效果、标记的。 还有什么没想到,这些够了,飓风因为只触发一般的全额物理伤害,所以一般的adc是不出的,至于很多人说提莫可以出,我不做什么意见,说这句话的不一定全是小学生,说的也不是没有道理,但是提莫能不能出不是随便说说就不适合提莫的,只能说看现在的人有没有人能研究出来怎么个玩法了 下面进去正题。我说的那个人就是:ap韦鲁斯。 理由是:首先ap韦鲁斯是可以玩的呢,然后ap韦鲁斯为什么非常适合出飓风呢?因为ap韦鲁斯的亮点就在于他的W的后面一个被动:他的技能会触发“枯萎”标记每一层造成目标最大生命5%(+0.02)%的伤害,最高三层,也就是15%(+0.06%) 当你有200法强时,这个的伤害是15%+12%=27%的伤害; 当你有500法强时,这个伤害是15%+30%=45%的伤害。 当你有1000法强时,这个伤害是15%+60%=75%的伤害。 当然我们能打到500法强就不错了,1000太远了。 也就是说,我们玩ap韦鲁斯要的就是a三下在来个技能搞他一下。所以攻速很重要,速度A三下是致胜之法。玩ap韦鲁斯需要很高的攻速。当你法强高了后,飓风性价比可以很好的体现出来,试想一下当你A三下,三个人都因为你的W第一个被动扣了不少血,你一个E把他们全打中,然后一下掉好几格血,这是多爽的事情。尤其是当你法强500时,不管对面是肉还是脆皮,aaaqaaae这样的连招,几乎是必死。再加上你攻速又高,这样连招时间也很快的。不要担心韦鲁斯没伤害,W每一次攻击还有0.25的法强,大招还有1.0的法强呢。至于说QE没有用,这是不可能的,这两个技能的作用就是触发W第二个被动。好了就是这样,觉得飓风垃圾的请说话。
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