老牌潜水员-
傲皇暗圣
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bmpt强度来源--你战争雷霆机炮强度严重超标 在讨论为什么bmpt会史无前例的时候先明确一点:你游机炮是超标产物,从博福斯到厄立孔,都是屠幼神器因为本质上战雷跟真实不搭边,从地图到战斗逻辑只是fps的变异,坦克运用场景甚至不比红警真实,而机炮车就是在一票大狙里起了一把高移速野牛or慢速的m249机枪 可是为什么坦克正面打不穿的机炮会强呢 1.交战距离过近。猎豹知道自己打巷战那么强吗?瑞士人知道自己的机炮是对地用的吗? 2.在交战距离不现实的情况下却部分还原。举例m48巴顿的头包在历史上是因为机枪挤占车长舒适度和装甲影响观察才不好用被吐槽,而不是因为有被机炮打穿的风险。实际上因为车长指挥塔钻进小口径机炮导致全车被击毁是不存在的事情。而现代房里99被2a42因为漏风灌进炮塔更是不可能存在 3.快节奏对局里,机炮容错太大而主炮容错太小。对线好几个酥皮都说bmpt弱点一下死,好,讲一下常见优势交战情况a.先手开火,短促速射一发未摧毁,想机动找掩体,被扫坏履带漂移漏侧被灌。b.先手发现,正在细瞄极小的首下,然后人家套上就打,火花和烟雾会导致瞄准不上然后被断带坏炮吃攻击。 以上,已经证明机炮在fps式占点地图的优势和高容错,那再配上全游最好防护车体之一的t90,自己容错无限大而主战无限小,所以导致从9.3-12.3所有车都被无差别肘击遭遇战变成胜率(一发失能)极低的赌博,内衬更是赌博加时赛。各位试想一下在cod战地这种受击就影响瞄准游戏里拿大狙硬钢冲锋枪机枪无畏战士,而战雷的没有蹲下卧倒找掩体,而终结者的机动也不比主战差。
t58的毁灭性根本不配与bmpt相提并论 t58只是让冷战人人自危,而bmpt已经摧毁了次顶的环境能一发死和一发不死的区别太大了,bmpt强就强在机制,别洗弱点一发死,这个游戏的速射机炮本身就处于超标(糊脸看不清,糊履带被动漂移,糊炮管无法开炮,糊炮根炮栓漏风)。t58玩的人不如bmpt三分之一多但是kd依然比bmpt更低。而bvvd接连降下神罚依然让9.7-11.7的牛马们不敢直面elb的威光 一辆车把一个权重区间的玩家全给打到万国来朝(苏系匹配人数240)应该跟is6一样配进安东星大事记了吧
圣诞打折已于19:05开始 提前一天,望周知 警告:不要购入9.3的车,单排必壮丁到elb10.3环境极差!!!!!!
关于cas改动对二战房影响 我认为对二战是完全利好的平衡。个人在十系之间随机游玩,发现小系几乎都缺乏同权重攻击机,而美苏德都有对应飞机。而改动能抵消大系对小系的体系碾压第二点,也是更关键的,除了苏维埃的超时空线,各系缺乏高火力高初速的防空。例如我拿个ah带阻尼人,试问贴吧谁可以保障被我火箭弹狙击前打下来我?尤其是一些小系6.7只能用5.75.3的小孩防空。 别提德系地面强无敌,没飞机治不了。不是所有人都是非美苏德不玩那我玩个中系is被炸死了让我起92轮还是拉9?玩个瑞系被炸死得在6.7起飓风vl吗?更何况大头一样的难打。别玩个a2d和9ut这种杀个虎豹真觉得是自己cas技术好而不是飞机抽象 这个b虎王死的117各位猜能被飞机炸多少次
3485改模后疑似加刻魔法符文 一大早上玩个彗星萤火虫给我恶心坏了,侧面打进去油箱把弹片能吃干净,就死个驾驶员炮塔对于qf17更是神中神,3发就得吞一发。本人是二战爱好者,其他游戏qf17一般都是盟军神器,在这里就这样 于是叛变找了个3485玩(别问为什么芬兰,苏联我玩6.3,而且现在苏二战算是惩戒营和征召兵)一玩就怒吃9发连坏都没坏,跟我一起走虎豹死伤惨重 总有人拿3485弱车说事,kd不过1是车菜,过了1是人强,那我问你现在苏系那些0/1的征召兵是因为自己菜还是车菜?就盯着个装甲说,彗星挑战者御夫座,谢尔曼t20t25,sta123,四中战五中战,谁能抗?有机动火力的坦克还能抗就是失衡你玩个中坦100重生点不去抓绕侧去跟虎王大头对冲本身就是走线,更何况,3485的魔法谁人不知谁人不晓?就说d5t的炮塔虎王来了都得掂量掂量,那凭什么跟彗星在同权重呢
你游二战德空作用是否为:增强其他系游戏体验 其实bvvd知道开线压力大容易让人退游,所以把德空改成小丑让大家一笑。演出道具为mg151,洞炸的比脸还大还原历史了,怎么机体才浅黄呢当然我还能拿着受损机体盘死俩109k顺便捅掉个废物190在陆历里英美日打德空有点空历拆ai一样 疑问:151明明有着比豹子主炮还多的装药,地球ol里美苏英飞行员也承认薄壳的恐怖,bvvd凭什么让它那么差?我外网看151薄壳自毁蛋也是可选装物,bvvd凭什么让它全自爆?992施瓦克这种历史无讨论度的东西个位数装药凭什么比151几十g装药还好?
苏系二战不强,但绝对恶心 安全声明:二战玩家,9系冷战前空陆全开,全权重不单车,不含包庇歧视 在4.0——5.7,有一个中坦能凭借45mm装甲能概率抗住6.0美德的最强火炮,这会是谁呢 一直想吐槽,自己玩苏系觉得不轮椅(除3.7,4.0,4.7,5.3,6.3,7.3)但也不弱,不愧御三家。但是打其他系遇到is(神秘脸颊生吃法棍),t34(警惕海量个例)就头疼,打虎王我炮甲都不如它被打死我认打苏系明明我穿深也够装甲也够,结果190穿就嗯吞,绝无二者的转正妙妙蛋总能让我死的瞠目结舌还有说苏系二战弱的我也不明白,不就5.76.7残疾吗,游戏又不止有美苏德 (不玩顶级,想问问高级房的苏系车魔法率如何?魔法是代码问题还是一个系的特色呢?)
你游爱苏爱俄成分疑似有点过重了 继瑞典馒头被kv1e的短炮贴脸凿穿首上之后,又被is1的苏85炮102米嗯穿带角度的酱爆(看图巨大入射角),而我先手打脸颊却被吞(炮盾脸颊的缝),我堂堂6.3打5.7居然处于下风到底谁在哭苏联炮不好?(气急败坏懒得截图手机拍屏谅解)
瑞典谢尔曼强在哪?轮椅定义是什么 二战房常驻民看大家都说瑞典谢尔曼轮椅购入,强在哪?马力大吧但是还有限速42km。大家都说靠谱的首上巷战一直被t34kv乱穿,而我打kvt34还得还得瞄准,局局大壮丁kd还不如公认弱车t3485kd高😡
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