teff_hk
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刚过去的周末通了几只 indie 游戏... 居然分别是我玩过... 最简陋而卖萌,最无聊而有深度,最短而感人的游戏 请自行配对以上形容: 《Gone Home》, 《Thomas was alone》,《Stanley Parable》
鬼父 Ken 将推出海葬另一结局供下载!!! 2 楼有真相
海葬 2 感想 -- We all make choices, but in the end.. ... our choices make us. 其实无限本体,海葬 1 与 2所讲的主旨都是同一样, 债与赎罪。人生造出决定,决定造出人生。而当决定变成过去,过去却成了 挥之不去的债。 有些人如Rosalind Lutece般对过去的债嗤之以鼻,有些人如 Comstock 般选择逃避,但无数人却无法逃避良心的谴责,拼命寻求赎罪。 Booker 生活在20年对卖女的悔疚中,Robert Lutece 后悔建立了毁灭世界的 Columbia, 而Elizabeth 无法逃避自己因复仇却成为了当初决心要消灭的人。为了赎罪,为了 wipe away the debt, Robert 不断帮助Booker 穿越拯救 Elizabeth ,Booker 选择牺牲自己拯救Elizabeth\Anna, 而 Elizabeth 最终同样牺牲自己拯救 Sally, 拯救 Little Sisters。每人都因为过去的决定成为现在的自己,而现在的自己却为了过去的决定, 过去的债而选择赎罪。 We all made choices, but in the end our choices made us.
海葬 2 的可能性 我在想大家讨论海葬 1 & 2 最大的剧洞与不合理处是 Elizabeth 与 Columbia 都不再应该存在,原因是BSI 结局后都他们应该是不存在的.... 但如果... 海葬 1 & 2 是发生在BSI 结局前呢? 即是发生在Booker 被浸死前,记得无限中我们的 Elizabeth 是不身在Booker 浸死的场景中吗?
Steam 开始下载 Burial at Sea EP 2 了 9.1 GB 下载大小,下好明天玩
Steam 无限季票减价75% OFF 从没减价的 season pass 终於在Steam 减至 US $5,限时8小时
无限夺得最佳FPS, 最佳歌曲与年度游戏角色 在 VGX Awards 2013, Lutece twins 勇夺公众评选 Character of the Year, 由 Booker 与 Elizabeth 合唱的 Will the circle be unbroken 夺得 Best song in a game, 无限则击败 Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts, Metro: Last Light 蠃得 Best Shooters 来个东方二人组庆祝一下
无限赢得 Best Story 与 Best Art Design.. 在刚过去的 the 5th Inside Gaming Awards, 无限夺得了《最佳故事》与《最佳美术》... Game of the Year 由 GTA V 赢得。
推荐部电影... 我也是一阵子前看的了,内地好像才刚上的, 《Gravity》 --- 地心引力。 3D 有多棒拍摄技巧有多厉害我就不累赘了... 我在这里不得不提的原因就是此片居然有BIoshock 和 Dead Space 熟悉的感觉!! 电影中不止一幕会令我想起厚重的 BIg Daddy 与 致命的Dead Space, 更重要是令我终於知道 Eleanor Big sister 战衣的灵感是啥了
Burial at sea 居然带著点点的禅意.. 再一次重玩,再一次领略结尾后,脑海不断浮起的两句话... "万般带不走,唯有业随身", " 善有善报,恶有恶报,若然未报,时辰未到.."
海葬一结局解读。。。 一楼防剧透
我终於完全明白。。 BD, Liz..
你真的用心玩通了海葬1? 让我问你几个问题。。
有谁比我玩了更长时间的吗。。 终於 通了EP1。。前晚 十时半玩到了二时半,昨晚十一时半玩到了一时半。短? I don't think so.
还是玩家的眼睛雪亮 起码觉得不亚於无限..
长就是好。。 写评测的原来都是女的。。
AMD, Nvidia 世纪大战 2014 一触即发 如果 AMD 推出的 Mantle成功的话,将会是一大革命,是取代 DirectX的一大革命!!哪Nvidia 就可以 gameover 了。。 但Nvidia 并不坐以待毙,原来SteamOS 是与VALVE 一起开发的Linux 游戏平台。。 AMD 手握两大 consoles, Nvidia 有 SteamOS, 下年大战可期!!! AMD + Mantle VS Nvidia + StreamOS,究竟鹿死谁手???
IGN 选出25大PC游戏排名.. 只是选出近十年的PC游戏.. Bioshock 位列第二,大家怎麼看? 25. Total War: Shogun 2 24. Torchlight 2 23. Guild Wars 2 22. Crysis 21. Dragon Age: Origins 20. Dota 2 19. Left for Dead 2 18. World of Warcraft: Mists of Pandaria 17. Mass Effect 2 16. The Witcher 2: Assassins of Kings 15. Homeworld 2 14. XCOM: Enemy Unknown 13. League of Legends 12. Team Fortress 2 11. Fallout 3 10. Minecraft 9. FTL: Faster Than Light 8. StarCraft 2: Heart of The Swarm 7. Civilization 4: Beyond The Sword 6. Portal 2 5. Company of Heroes 4. The Elder Scrolls 5: Skyrim 3. Star Wars: Knights of the Old Republic 2. BioShock 1. Half-Life 2
终於到货了... 美版,网上订的。Gustavo Santaolalla 是我最喜欢的作曲家之一,曾经凭《通天塔 》,《断背山》夺得过奥斯卡最佳原创电影音乐。这原声也听过最好的游戏原声 之一。 不得不提的是... 你妹的 Irrational Game 为何不出 Bioshock Infinite 的原声 CD?!
GTA V 的广告。。 刚下班路过,居然看到这样"大"的广告!! @@
Mac 版无限已出 @smilingsimba http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gameagent.com%2Fgames%2Fbioshock-infinite&urlrefer=c7ae3a9f9200c63e5003f24e6ce56d85
Last of us 的结局...
再推荐个游戏 -- Spec Ops: The Line "To kill for yourself is murder. To kill for your government is heroic. To kill for entertainment is harmless." 你问我心目中游戏的神作是谁? 第一,当然是 Bioshock franchise。 而第二,就是 -- Spec Ops: The Line了。 《无限》结局带来的震撼绝无仅有,但 Spec Ops 的结局却同样震撼得我说不出话来。我曾经说过《无限》独特於它的美术性及故事性,Spec Ops: The Line 却前无古人地展现了一个作为游戏的反思性及批判性。headshot 爆成百上千的头很爽吧? 真的很爽? DO YOU FEEL LIKE A HERO YET?! 到最终你不得不问自己: 我究竟他妈在做什麼??!! 我究竟他妈的干了什麼???!!!!! 如果你只祈望玩一只爽游戏,一只消遣娱乐的游戏,那 Spec Ops: The Line 并不是你的那杯茶。什麼?电子游戏不就是为了消遣、娱乐吗? 对的,但Spec Ops: The Line 反问你:电子游戏只能是为了消遣、娱乐吗?为了消遣娱乐,玩家你能去多远?你能接受到多远的程度?说到底,为了消遣娱乐,电子游戏究竟给玩家带来了什麼???
Steam 也能玩上2代的dlc 1L 打倒鬼父
原来已经出了更新啊 修正了: 1. 买了季票之后没有给Early Bird特殊包问题 2. 更新后无法储存修改画面选项问题 11 多MB 的,IG 反应还真是快 BioShock Infinite Update Released Note: In order to address an issue with graphics settings not saving correctly, saved options had to be reset to defaults. Please use the Options menu to select your desired settings. CHANGES INCLUDED IN PATCH 7 Fixed an issue that was causing the Season Pass Early Bird rewards to fail to be granted to the player if the player started a new game. Also fixes the pop-up for players who own the Early Bird rewards that load a previous save file. Fixed an issue preventing graphics settings from saving correctly after game restart. This fix will reset users’ graphics settings.
更新后无法修改画面选项?? 有谁发现无限出了 DLC后无法储存画面选项? 能改,但退出后不会储存,再开要再改。。大家也是这样麼?? 俺试了两电脑都一样
DLC 展览馆中的隐藏展品 1L 打倒鬼父
当金钱超越了9999 后.. 大家猜猜会怎样? 我刷 DLC 刷得所有能买的都全买了,所有武器、魔法都升级了,可是金钱还是超越了 9999...
篮妹挑战也太难了吧 Defeat 2 enemies with a Possessed rocket turret, Defeat each enemy with the same weapon-type it wields, 和最后一地图所有太你妹的难了!!
官方壁纸释出
Anna Ormeli - 神 Cosplay 又来了
BioShock Infinite: Burial at Sea 能想到的可能 Burial at Sea究竟代表了什麼? 代表了BSI 结局中的行动失败了... 为什麼?
BioShock Infinite: Burial at Sea EP2
Burial at Sea EP1 玩家将扮演 Booker, EP2 扮演Elizabeth BioShock Infinite: Burial at Sea 将分为上下两集推出 第一集将扮演 Booker, 体验 1958 New Year's Eve , Rapture 憾落前与后的分别。 战斗系统将回归Bioshock 的感觉,也有新 Vigor(Plasmids), 重遇 Rapture 中玩家老朋友(?)的情节 第二集将扮演 Elizabeth, 相比於第一集,战斗会减少,智胜更重要,体验将更像 survival horror. 毕竟 Elizabeth 比起booker 并不那麼耐打。
DLC 1 - Come back to rapture!! OH MY FXXKING GOD!!!
还有个多小时!! 8AM EST
听说明天会出 DLC.. .. 的消息了,是吧?
Ken Levine 对无限的故事,思想,主题的解说
究竟结局中Anna在摇篮内麼? Ken Levine 的回答 一楼打倒鬼父
推荐些很喜欢的游戏歌曲 生化的音乐就不用推荐了,首首都是经典。这里推荐一下其他我自己玩过,既很喜欢游戏本身,也很喜爱当中出现过的歌曲。 首先是刚通关的Alan Wake, 这是第二章的结尾曲。 Poe: Haunted 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FyVux_0pmfx4%2F&urlrefer=3accea2133c917a25f8a006999bcc4c7 "And I'm haunted By the lives that I have loved And actions I have hated I'm haunted By the promises I've made And others I have broken I'm haunted By the lives that wove the web Inside my haunted head Hallways... always I'll always love you I'll always need you I'll always want you And I will always miss you"
刚通了Alan Wake... 上星期 Steam Sales $4 时入手,是相当出色的游戏,非常难忘的体验,可说是游戏+美剧+小说的混合体,总结如下: 1. 惊人的地图设计,气氛营造,光暗特效,最厉害是没有血浆没有怪物,却能营造惊悚恐怖的感觉 2. 独一无二说故事的手法,即使让你知道后续情节,还是没减悬疑紧张的气氛及对故事的期待 3. 游戏角色塑造精彩, 每个角色都相当令人难忘,令故事生色不少 4. 表达手法让人目瞪口呆,犹其是最终两章,甚至令我想起BSI 5. 配乐,歌曲选择一流,犹其是每一章的结尾曲,根本与美剧同出一辙 6. 最后不得不提的是,游戏的开头与结尾都是要到 Lighthouse 的,难道又是另一 "There's always a lighthouse. There's always a man. There's always a city." 的演绎?!
Last of Us 评分出炉 IGN: 10/10 Edge: 10/10 VideoGamer: 10/10 GameInformer: 9.5/10 Gamespot: 8/10 Polygon: 7.5/10
怎麼这星期没 Weekly Fan Art Roundup了? 在 Irrational Game 官网上...
Are you REAL..?
一看,眼泪又涌上来了,有木有...
正在玩 Dear Esthet.. 音乐相当优美,画面极漂亮,但故事。。。
还有其他男女角色非爱情的游戏吗?? 不计什麼 Dishonored, Last of us, 这些非合适年龄的例子,还有其他有一对对男女角色,而没有浪漫,爱情,情欲的好游戏吗? 除了 Bioshock ,我只能想到一只..
2代中大家最喜欢用的武器 不知道大家在2代中最喜欢用的武器是那样? 我自己肯定是柳钉枪 (Rivet Gun),在完全升级后,即使在最高的难道下也所向披靡。柳钉枪准绳度一流,出弹量快,弹药又多又便宜,最厉害是完全升级后会令敌人著火,硬直度无敌。根本上只要第一枪 head shot 就会立即起火,除小怪一枪毙命外,对残暴修补和 Alpha Series 更犹其重要,能够在他们一招不出下搁倒。其次紧次是钻头(drill), Drill Dash 实在是太爽了,可惜不能像无限中的 charge 般向上冲.. 另外在拿了钻头吸血鬼的tonic 更能用作回血回蓝...最喜欢这两武器的另一大原因是它们才是真正的大老爹武器,其他什麼机枪shotgun 全是渣渣!!! Real Big Daddy Weapons BABY!!!
Booker 怎麼会认不出 Robert Lutece 呢? Booker 在结尾中说记得 Robert 要聘他到 Columbia 的人,怎麼在游戏中不认得他呢?
有玩过2代 DLC Minerva's Den 的麼? 2代和 Minerva's Den 的故事,大家喜欢哪一个多点? 1代, 2代, Minerva's Den 和无限故事大家喜欢的次序又是如何?
"If Utopia is not a place, but 刚再通了一遍2代。。再见 Rapture, 再见Little Sisters,再见Eleanor..
"Train up a child in the way he should go.. ..And when he is old he will not depart from it." 究竟是谁造成了 Seed of the Prophet? 细心一想,如果 Booker 没有到 Columbia 救 Elizabeth, Elizabeth 会受尽折磨,到最终希望幻灭,人格破灭吗? False hope, 虚假的希望带来的比没有更可怕,更有摧毁性。 "Hope is the first step on the road to disappointment." -- Isador Akios
The Art of BioShock: Infinite 大卖供不应求,加印第二版 由 Dark Horse Comics 推出的 The Art of BioShock: Infinite 宣布因反应热烈,已经售罄。现正加印第二版,估计七月三日上市。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.psu.com%2Fa019409%2FThe-art-of-BioShock--Infinite-goes-for-second-print-run&urlrefer=9eb876a95d5f0c782d13e8d18e90f3bf
原来无限中 Fink 的配音竟然是二代的... 一楼打倒鬼父
鬼父们! 看看真正当爹的玩家怎麼看无限 "Sometimes an instruction as simple as "Press X" in a video game can lead to something profoundly familiar, profoundly intimate." 每名爱小伊的玩家(鬼父?!)都有各自的理由,可能是她卖萌的一举一动,可能是她天籁般的歌声,可能是她美丽又能干的特质... (*咳 @帕拉丁 咳*) 而其中一位已为人父,已经有三位女儿的玩家却被看似微不足道的细节感动了.. "It was what I was required to do next that added a significantly more symbolic and emotionally evocative element layer to the act of simply “Pressing X.” Elizabeth’s corseted dress has been loosened in order to feed the needle into her back. Thus, while facing her back, the player is next prompted to “Lace Up Elizabeth’s Corset.” " 当 Boooker 来到手术椅前,我们先要按键一次从小伊背后拔出装置针,然后.. 然后记得是什麼吗? 我们要再一次按键,帮助小伊系好衣服。文中的父亲此时忽然就给震撼了,他猛然感到这样的举动是多麼的熟悉,多麼的亲切。Boooker 帮小伊系好衣服,就如他十八年来一直帮助女儿们穿衣系鞋带,帮她们准备上学一样。因为这就是一名父亲会为女儿做的,令她们振作起来,迎接挑战。 "I have three daughters, and for the last 18 years, I have spent much of my life zipping up zippers and tying shoelaces. For me, this moment was terribly familiar, terribly intimate, not because it was in any way weirdly fetishistic, but because it was terribly paternal. This is what fathers do. They put their girls back together again when they need help doing so." 此刻我不能说我体会到同样的感动,毕竟还是太年轻了。也许当有一天有了儿女,成为了父亲,再回想无限的时侯,就能够明白这位玩家的感受。
Will the circle be unbroken 中真实的情感 无限点题作 Will the circle be unbroken 感动了万千鬼父们.. E妹天籁般声音,真摰的情感,甚至唱到最后咽哽起来。早前对E妹的配音Courtnee Draper的访问中透露了她在歌曲背后的感情。 "For me personally, my grandfather had dementia and was in a nursing home, dying. So, I was flying back and forth between Boston, Colorado and Los Angeles; Colorado being where my grandfather was. And so, when we recorded that song…Ken always had this knack of knowing when I was emotionally fucked up and that would be the day he would give me all the emotional scenes, just by happenstance. So, I literally flew from saying goodbye to my grandfather a couple days before he passed away back to Boston and I walk in and Ken hands me that song. I was an emotional wreck…so when you hear that recording, I was literally bawling and crying through that song. Ken said he wanted me to give him all the emotion I could, so I did. And these weren’t attractive tears…I mean, there was snot coming out of my nose, the whole deal. It was pretty sexy, let me tell you! So, it means a lot to me when people say things about that song like you said because, as an actor, I really put it all out there." 大意是当时 Courtnee 的祖父快将不在人世,当她探望后回到录音室时就录下了这首歌。Courtnee 当时可说是哭著唱完整首歌的.. "One by one their seats were emptied. One by one they went away. Now the family is parted. Will it be complete one day?"
Luteces 对话整理及讨论 以下为Luteces 节录最难忘的对话整理,欢迎大家讨论 Luteces: "Would you care to hear anything else, brother? Perhaps a waltz?"
刚订了The Art of BioShock Infinite, Limited Edition Strate… 要一个月付运呢.. 慢慢等
Bioshock Infinite 中最难忘,喜欢的对白/台词 Bioshock Infinite 如果是一部电影的话,我相信除了最佳美术、最佳配乐、最佳摄影能够十拿九稳外,最佳原创剧本,最佳编剧肯定是囊中之物。 Bioshock Infinite 的对白,台词可说是我玩过的游戏中最印象深刻的,其中带来的冲击,深念之意久久令人无法忘怀,对比下即使是强如Bioshock 也只算是偶有佳句。个人认为只有20K 系列稍为比得上 那大家不如说说你心目Bioshock Infinite 中难忘,喜欢的对白/台词? 我呢,实在觉得有太多了,以下节录其中少许:
载绿帽的芬克?? 还记得Comstock 不肓的原因麼? "simple exposure to our contraption".. 而同样常使用 tear 的芬克却有一儿子! 芬克在游戏18年前已经开始使用 tear, 那他10岁不到的儿子从何而来呢? 难道被人狠狠的载上绿帽..? 还是 Comstock 本来就是不行...的?
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