yjyj159357
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net命令怎么用 前段看了个贴子,内容如下:只要你拥有某IP的用户名和密码,那就用IPC$做连接吧! 这里我们假如你得到的用户是blacksky,密码是123456。假设对方IP为127.0.0.1 net use \\127.0.0.1\ipc$ "123456" /user:"hbx" 退出的命令是 net use \\127.0.0.1\ipc$ /delte 其中不明白,这个用户名指得是象win2000开机时的用户名吗,如果不是那指得是什么?还有对方ip指的是用ipconfig命令中的那一项?自己和别人的ip又用什么能查到呢?
net命令怎么用 前段看了个贴子,内容如下:只要你拥有某IP的用户名和密码,那就用IPC$做连接吧! 这里我们假如你得到的用户是blacksky,密码是123456。假设对方IP为127.0.0.1 net use \\127.0.0.1\ipc$ "123456" /user:"hbx" 退出的命令是 net use \\127.0.0.1\ipc$ /delte 其中不明白,这个用户名指得是象win2000开机时的用户名吗,如果不是那指得是什么?还有对方ip指的是用ipconfig命令中的那一项?自己和别人的ip又用什么能查到呢?
如何解除磁盘限制 我用windows2000的系统,误操作把f:盘,也就是闪存经常用的那个盘给限制了。请问大侠,现在如何把限制解看呢
求购gba电影卡
win2000的右下角的声音和即插即用的图标没有了 请问大侠,win2000的右下角的声音和即插即用的图标没了,怎么让它在重复出现?
win2000的右下角的声音和即插即用的图标没 请问大侠,win2000的右下角的声音和即插即用的图标没了,怎么让它在重复出现?
win2000的右下角的声音和即插即用的图标没了 请问大侠,win2000的右下角的声音和即插即用的图标没了,怎么让它在重复出现?
怎样用代理服务器上qq2004版 宽带用户。怎么才能用代理服务器上qq2004版
这个五子棋怎么在turboc 2.0上运行不成 /**********************************************************//* 程序中用到的库函数所在头文件应用 #include 命令包含进来 */#include #include #include #include #include /**********************************************************//* 定义符号常量 *//*定义画棋盘所需的制表符*/#define CROSSRU 0xbf /*右上角点*/#define CROSSLU 0xda /*左上角点*/#define CROSSLD 0xc0 /*左下角点*/#define CROSSRD 0xd9 /*右下角点*/#define CROSSL 0xc3 /*左边*/#define CROSSR 0xb4 /*右边*/#define CROSSU 0xc2 /*上边*/#define CROSSD 0xc1 /*下边*/#define CROSS 0xc5 /*十字交叉点*//*定义棋盘左上角点在屏幕上的位置*/#define MAPXOFT 5#define MAPYOFT 2/*定义1号玩家的操作键键码*/#define PLAY1UP 0x1157/*上移--'W'*/#define PLAY1DOWN 0x1f53/*下移--'S'*/#define PLAY1LEFT 0x1e41/*左移--'A'*/#define PLAY1RIGHT 0x2044/*右移--'D'*/#define PLAY1DO 0x3920/*落子--空格键*//*定义2号玩家的操作键键码*/#define PLAY2UP 0x4800/*上移--方向键up*/#define PLAY2DOWN 0x5000/*下移--方向键down*/#define PLAY2LEFT 0x4b00/*左移--方向键left*/#define PLAY2RIGHT 0x4d00/*右移--方向键right*/#define PLAY2DO 0x1c0d/*落子--回车键Enter*//*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/#define ESCAPE 0x011b/*定义棋盘上交叉点的状态, 即该点有无棋子 *//*若有棋子, 还应能指出是哪个玩家的棋子 */#define CHESSNULL 0 //没有棋子#define CHESS1 'O'//一号玩家的棋子#define CHESS2 'X'//二号玩家的棋子/*定义按键类别*/#define KEYEXIT 0/*退出键*/#define KEYFALLCHESS 1/*落子键*/#define KEYMOVECURSOR 2/*光标移动键*/#define KEYINVALID 3/*无效键*//*定义符号常量: 真, 假 --- 真为1, 假为0 */#define TRUE 1#define FALSE 0/**********************************************************//* 定义数据结构 *//*棋盘交叉点坐标的数据结构*/struct point{ int x,y;};/**********************************************************//*自定义函数原型说明 */void Init(void);int GetKey(void);int CheckKey(int press);int ChangeOrder(void);int ChessGo(int Order,struct point Cursor);void DoError(void);void DoOK(void);void DoWin(int Order);void MoveCursor(int Order,int press);void DrawCross(int x,int y);void DrawMap(void);int JudgeWin(int Order,struct point Cursor);int JudgeWinLine(int Order,struct point Cursor,int direction);void ShowOrderMsg(int Order);void EndGame(void);/**********************************************************//**********************************************************//* 定义全局变量 */int gPlayOrder; /*指示当前行棋方 */struct point gCursor; /*光标在棋盘上的位置 */char gChessBoard[19][19];/*用于记录棋盘上各点的状态*//**********************************************************//**********************************************************/
请问高手 请问高手: 怎么用premiere 6。0进行影象的剪和接呢?
请问高手 请问高手: 用adptec easy cd creator怎么制成直接能播放的vcd?
dv请教 我用的是windows2000的操作系统dv的型号是松下nv-gs70出现问题是:当我用premiere6。0时,系统总说usb连接不正确!请问有什么方法用premiere6。0并用usb传输影象呢?
turboc的输出问题 小弟初出茅庐,望各位指教:printf("%e,%10.2e\n",x,y);在运行时的结果是:6.78564e+01, -7.9e+02按理说不应该是六位小数和两位小数吗?再说加号后不应该是00x怎么就一个零?我用的是turboc2.0操作系统是win 98的ms-dos.各位高手请指教!谢谢!!
c语言内嵌语句的问题 编程高手,希望你能赐教以下问题:main(){float a,b,t;scanf("%f,%f",&a,&b);if(a>b);{t=a;a=b;b=t;}printf("%5.2f,%5.2f",a,b};}问题一:if 后的的条件(a>b)成立时是否还执行下面的内嵌的操作语句"{t=a;a=b;b=t;}?"问题二:什么条件下执行"{t=a;a=b;b=t;};"?问题三:while() {...... do {......} while (); }在以上的格式中,第二层是否都要在前面空几格? 谢谢各位高手的光临,在下十分荣幸! 谢谢!!
turboc的一个问题 请问高手:#include main(){long a,b;a=1230;b=1234;printf("%-4d,%4d",a,b);putchar('\n');}这样的问题在运行是为什么显示的结果是:1230, 0呢?请赐教!!
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