一颗番茄o 一颗番茄o
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重开一贴,持续记录,目前各项数据前10.希望对萌新有帮助! 大家好 我是66区 的奥古斯都,目前 各项数据稳定在服务器前10,刚开始玩走了很多弯路。浪费了很多资源。 写一些经验希望对大家有帮助关于推图阵容的选择: 6星 泰尔西+6星 德怀特 +6星 达里尔 5星贝丝 5星 葛瑞。(前期葛瑞可以用艾利克斯 ,推图神器。) 这样的阵容可以保证推图满 3星 拿满各种推图 奖励。 为什么选这个阵容 泰尔西,每天打BOSS 可以获得 10多个 碎片,副本也能掉。容易获取,并且 被动可以叠加防御。 德怀特, 竞技场的奖励 每天可以兑换碎片,打世界BOSS必备 贝丝:人物传记 + 随机事件可以获取 葛瑞 需要用线索兑换,每天打的莫尔碎片 和 米尔琼 可以拿来换 达里尔:不说了 充值送的。 中午BOSS站阵容 瑞克 + 葛瑞 + 尤金 + 弩哥 + 德怀特。 输出主要 是靠德怀特, 和 弩哥。 尤 金 提供10个子弹 减少换单时间 提高伤害 注意 弩哥 和 小德 用高速武器,最好是100速的 手工 用 弩哥 和 葛瑞 技能 清小怪,保证输出在BOSS身上 基本上 这个阵容 同级别 伤害保持在前 5 体力使用: 会刷一些 莫尔 米尔琼 的碎片 然后换线索 ,其它的用来刷进阶材料。 英雄线索兑换: 刚开始不知道英雄碎片可以出售兑换,抽了 非常多的莫尔,到开服后第7天才知道。卖了莫尔,换了泰尔西。 飞机升级物品兑换 这游戏里有个飞机,升级需要合金,刚开服不知道怎么来的,后来才知道可以挂机获取材料 也是玩了很多天后才发现,挂机需要一直开着游戏 在指挥部里设置好之后 直接派遣就可以了爬塔就不写了,贴吧里已经有很多攻略了 之后每天也会上来持续更新下这个帖子,有什么问题也可以问。看到的话会回答。
玩了22天,各项数据服务器前10,写一些攻略,希望对盟新有帮助。 大家好 我是66区 的奥古斯都,目前 各项数据稳定在服务器前10,刚开始玩走了很多弯路。浪费了很多资源。 写一些经验希望对大家有帮助关于推图阵容的选择: 6星 泰尔西+6星德怀特 +6星 达里尔 5星贝丝 5星 葛瑞。(前期葛瑞可以用艾利克斯 ,推图神器。后期艾利克斯爬塔伤害太低, A级和 S级英雄属性差太多) 这样的阵容可以保证推图满 3星 拿满各种推图 奖励。 为什么选这个阵容 泰尔西,每天打BOSS 可以获得 10多个 碎片,副本也能掉。容易获取,并且 被动可以叠加防御。 德怀特, 竞技场的奖励 每天可以兑换碎片,并且伤害真的不错。 贝丝:人物传记 + 随机事件可以获取 葛瑞 需要用线索兑换,每天打的莫尔碎片 和 米尔琼 可以拿来换 达里尔:不说了 充值送的。 中午BOSS站阵容 瑞克 + 道恩 + 尤金 + 弩哥 + 德怀特。 输出主要 是靠德怀特, 和 弩哥。 尤 金 提供10个子弹 减少换单时间 提高伤害 道恩 提高 攻速 提高 双弩 伤害, 葛瑞可以集火 BOSS 基本上 这个阵容 保持在伤害前 5 体力使用: 会刷一些 莫尔 米尔琼 的碎片 然后换线索 ,其它的用来刷进阶材料。 英雄线索兑换: 刚开始不知道英雄碎片可以出售兑换,抽了 非常多的莫尔,到开服后第7天才知道。卖了莫尔,换了泰尔西。 飞机升级物品兑换 这游戏里有个飞机,升级需要合金,刚开服不知道怎么来的,后来才知道可以挂机获取材料 也是玩了很多天后才发现,挂机需要一直开着游戏 在指挥部里设置好之后 直接派遣就可以了爬塔就不写了,贴吧里已经有很多攻略了 之后每天也会上来持续更新下这个帖子,有什么问题也可以问。看到的话会回答。
刚接手一个单位的会计,发现以前的账全部都是假乱错,该怎么处理   问:刚接手一个单位的会计,发现以前的账全部都是假乱错,而且明显离谱,该怎么处理?   @怪蜀黍-里昂   题主要的是处理为主。   虽然我也觉得走人挺好。   实际上这样的情况很多。说走人的,一般有实力,可以挑公司。   但很多公司,尤其是小公司,成立了,但没有记账,或者是之前是代理记账。也是颇多的,躲不过。很多都有内外帐。只能挑其中不太离谱的咯。(其实非常离谱的很多很多,大多数是个人应收应付那,全是股东的钱。其实税局清楚得很)   那么我说说怎么实际应对这样的事情。   适用于基本的会计工作上岗的情况。算是给自己将来求职的时候作一次总结。   记住这种复杂的环境,必须要求工资高点。比市场均价要高点。否则白辛苦了。   1、先做好内部情况了解。了解本公司的经历,内部结构,股权结构情况等。   尤其是股权非常重要。发工资的(直接领导)和所有权的对立,将是最为难以处理的。   当然也可能是因为公司规模大了,业务多了,需要专职的会计。或者是你的上一任会计非常不靠谱。(ps:很多小公司,都是因为合伙人出现争议,才需要请专职会计。)   了解你为何会上岗的缘由。   2、对直接领导沟通清楚,让其知道自身的困难,和职责。还有就是自己的底线。获得领导的支持。尤其需要进行规章制度的认真落实。   这烂帐,是不是由你来整理,如果是,那麻烦了,很多事情你没有实际经历不知具体情况,那么你可能会遇到非常多的纠纷,但实际情况是,很多时候,烂帐就一直烂着,三五年过去了,还想怎么着。偶尔领导想起来,就动一下屁股,实际很难解决。   另外就是一些混账,到底怎么处理,由谁来调整。以我们公司已经步入正规的情况下,依旧偶尔会有混乱的情况,那么整还是不整?一般都是直属领导说了算。混帐,需要对这个公司有深入了解后才弄得明白,谁是那个明白的人,明白的人是否也不记得具体情况,关键还是怕有不认账的。但你也需要在自己今后的工作中,制定一些简单的方便快速查找的方法,在摘要中体现。避免自己出错。(ps:但不代表你真的不需要研究这个公司的烂帐混乱的帐本等。至少借贷平衡,报表平衡,年初年末等要对应吧?这是一个考验。)   至于说是假账。这个无法判断。别问为啥啦,别自作聪明。有些东西不是那么合理,但确实是发生了。装都装做不知道。税局没提意见,你着急什么呢。尤其是,如果发现上一任的会计工作有问题,老板舍不得出钱找事务所的来查账,那就肯定是累死你,还没有什么加班补贴。夸奖一两句如果能当饭吃,那我请你吃饭好了。毕竟没有当年那种冲动了。   说实话吧,这些东西其实对接手的会计关系不大。但会很烦。你可以推说不知道。防御了所有的攻击。   还有就是直接摊出底线,哪些事情你不做,谈不了,就不要做了。实际操作中,没法完美主义。哪个公司能所有的函证成功?不过是高风险的事情不做。(例如虚开增值税发票,没有合同等找死情况。)   3、接受工作安排,并且留下证据。(欢迎对证据进行补充)哪些证据需要留下来,或者由你另外复印保存等,我觉得这些有需要:   ①上一任的交接清单,明确了你是何时开始工作,接收到哪些信息等。光明正大需要领导签字。(在我天真的看来假账也是之前的假,和你无关,不知道具体的法律如何界定,但至少是一个证据。)   ②你接手的账目情况,以你交接的时候的截止日期为准。不需要领导签字。有时候可能需要偷偷摸摸的自己留。怕资料外泄的公司有,但这样又乱又假的公司一般没有管理得那么好。当然,自己不要乱放,也不要做非法用途,不要给人发现了。   ③注意的是欠账情况,需要特别的另外再弄一份保存。也方便将来追讨。   ④若是老板大方,可以找个事务所做一次审计,出个审计报告,虽然可能性太低。   还有就是事务所承接清账的业务,当然挺贵的,效果也不确定,但适合股东有纠纷的。   4、建议建立新的帐套。与之前的账本进行区分。建立新的帐套,是为了后面的核算清晰明了为主。   也是对自己的工作量,工作成果,进行表达。   也方便进行统计,分析。   工作是需要汇报的,把这些工作都清晰的表达出来,体现出你的价值。   对了,还得学习行业潜规则和显规则。思考其为什么。   或许需要保留部分你接手后,可能对自身不利的证据。   5、在潜移默化之中,改变能改变的事务。但说实在的,依旧看你这个公司能不能在后面做好各种规章制度的完善建设。   关键需要领导支持你,同时也需要同事配合你。   一再提醒要内部制度建设。没有规矩不成方圆。   否则接下来的新的帐套,依旧是混乱的,非常假的。   人员出差报销,依旧拿收据忽悠你,还是拿去年的发票,那实在没法做。   甚至一两个领导直接叫你帮他想办法找发票来报销。   更可能触及底线,要你合谋欺诈公司财产。   你更加需要提出具体的,可操作的,有选择的方案给股东,总经理参考。如果A方案不行,那换B方案。B方案不行,换C方案。能多完善一分就一分。也算是对得住自己的职责。   当然你需要学习一点HR的知识,如何在推出制度的同时,不留痕迹,不招人嫌弃。   所以实在是任重道远,艰巨非凡啊。   但当你完全搞定了。那么你就挺牛的了。交际能力,实务能力等有非常高的提高。   --------------------------------------------------------------------------------   作者:怪蜀黍-里昂   来源:知乎   http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F23762215&urlrefer=a2f1a3e7c8d29afe17b40c402c0e172a   文章来源网络,除我们确实无法确认作者外,我们都会注明作者和来源。如果您认为我们有问题,请告知我们,我们会立即删除或者经济补偿,并表示歉意!谢谢!电话:400-600-2148。
【原创】固定资产折旧的会计和税务差异分析   固定资产是所有企业都会遇到的,但是固定资产折旧在会计核算上和税务处理上存在诸多差异,需要引起广大财税人员关注。   一、固定资产折旧范围的差异   1、会计规定的折旧范围   《企业会计准则第4号—固定资产》第十四条规定,企业应当对所有固定资产计提折旧。但是,已提足折旧仍继续使用的固定资产和单独计价入账的土地除外。   2、税务规定的折旧范围   《企业所得税法》第十一条规定:   在计算应纳税所得额时,企业按照规定计算的固定资产折旧,准予扣除。   下列固定资产不得计算折旧扣除:   (一)房屋、建筑物以外未投入使用的固定资产   (二)以经营租赁方式租入的固定资产;   (三)以融资租赁方式租出的固定资产   (四)已足额提取折旧仍继续使用的固定资产;   (五)与经营活动无关的固定资产   (六)单独估价作为固定资产入账的土地;   (七)其他不得计算折旧扣除的固定资产。   3、差异分析   会计上规定可以的折旧和应该折旧的范围比较广,只有两种情况不折旧:已提足折旧仍继续使用的固定资产和单独计价入账的土地。   而税务上规定不得计算折旧的范围较广,与会计存在如下差异:   ①房屋、建筑物以外未投入使用的固定资产:税务上不能折旧,会计上要折旧。比如已经停止使用生产经营的机器设备。   ②与经营活动无关的固定资产:税务上不能折旧,会计上要折旧。比如专门用于集体福利和个人消费的固定资产。   ③其他不得计算折旧扣除的固定资产:税务上不能折旧,会计上要折旧。比如外购的固定资产没有取得合法的发票,税务上就不能计算折旧。   在会计上,包括税务上规定不得税前扣除的固定资产折旧一般是进入成本或费用,直接影响当期损益,因此需要调整应纳税所得额。   二、固定资产折旧起止时间的差异   1、会计折旧的起止时间   《企业会计准则第4号——固定资产》应用指南有如下规定:   (一)固定资产应当按月计提折旧,当月增加的固定资产,当月不计提折旧,从下月起计提折旧;当月减少的固定资产,当月仍计提折旧,从下月起不计提折旧。   固定资产提足折旧后,不论能否继续使用,均不再计提折旧;提前报废的固定资产,也不再补提折旧。提足折旧,是指已经提足该项固定资产的应计折旧额。应计折旧额,是指应当计提折旧的固定资产的原价扣除其预计净残值后的金额。已计提减值准备的固定资产,还应当扣除已计提的固定资产减值准备累计金额。   (二)已达到预定可使用状态但尚未办理竣工决算的固定资产,应当按照估计价值确定其成本,并计提折旧;待办理竣工决算后,再按实际成本调整原来的暂估价值,但不需要调整原已计提的折旧额。   2、税务上折旧的起止时间   《企业所得税法实施条例》第五十九条规定,企业应当自固定资产投入使用月份的次月起计算折旧;停止使用的固定资产,应当自停止使用月份的次月起停止计算折旧。   国税函[2010]79号第五条规定,企业固定资产投入使用后,由于工程款项尚未结清未取得全额发票的,可暂按合同规定的金额计入固定资产计税基础计提折旧,待发票取得后进行调整。但该项调整应在固定资产投入使用后12个月内进行。   3、差异分析   ①开始折旧:会计上强调是“增加”,只要增加了,无论是否使用,均要折旧;税务上强调是“使用”,如果仅仅是“增加”了而没有投入“使用”,是不得在税前扣除折旧的。   ②停止折旧:会计上强调的是“减少”,只有“减少”了,次月才停止折旧;税务上强调的是“停止使用”,虽然没有“减少”,只要是“停止使用”,税务的折旧就要在次月停止。   ③暂估折旧调整:会计上没有时间限制,并不需要调整原已经计提的折旧额;税务上强调在投入使用后12月内进行调整,并且在发票取得后调整计税基础及其折旧额。   因此,会计与税务在固定资产折旧的开始时间、停止时间和暂估折旧调整上存在差异,如果因差异影响应纳税所得额的必须进行调整。   三、固定资产折旧年限的差异   1、会计上规定的折旧年限   《企业会计准则第4号—固定资产》规定如下:   第十五条企业应当根据固定资产的性质和使用情况,合理确定固定资产的使用寿命和预计净残值。   第十六条企业确定固定资产使用寿命,应当考虑下列因素:   (一)预计生产能力或实物产量;   (二)预计有形损耗和无形损耗;   (三)法律或者类似规定对资产使用的限制。   2、税务上规定的折旧年限   《企业所得税法实施条例》第六十条规定,除国务院财政、税务主管部门另有规定外,固定资产计算折旧的最低年限如下:   (一)房屋、建筑物,为20年;   (二)飞机、火车、轮船、机器、机械和其他生产设备,为10年;   (三)与生产经营活动有关的器具、工具、家具等,为5年;   (四)飞机、火车、轮船以外的运输工具,为4年;   (五)电子设备,为3年。   财税(2014)75号、国家税务总局公告2014年第64号规定了固定资产加速折旧税收政策,涉及到折旧年限的有一次性进入成本费用和允许按不低于企业所得税法规定折旧年限的60%缩短折旧年限。   3、差异分析   ①折旧年限:会计上没有明确规定固定资产的折旧年限,只是强调“合理确定”;税法上是有明确的最低折旧年限规定,加速折旧可以是税法规定年限的60%。   ②加速折旧年限的影响:会计上无一次性进入成本费用的说法,同时对加速折旧也没有缩短折旧年限的规定。税务上却可以一次性进入成本费用和缩短折旧年限。   因此,因折旧年限的差异造成的,应按照国家税务总局2014年29号公告进行纳税调整;如果是因满足并执行财税(2014)75号、国家税务总局公告2014年第64号规定的加速折旧政策,造成的税会差异,应做好备查登记,逐年按规定进行纳税调整。   四、固定资产折旧基数的差异   1、会计上折旧的基数   会计折旧的基数=固定资产初始计量成本—会计上预计净残值—固定资产减值准备   预计净残值,是指假定固定资产预计使用寿命已满并处于使用寿命终了时的预期状态,企业目前从该项资产处置中获得的扣除预计处置费用后的金额。   2、税务上折旧的基数   税务折旧的基数=固定资产计税基础—税法上预计净残值   税法对预计净残值没有明确限制,只是强调“合理确定”。   3、差异分析   如果因固定资产初始计量成本和计税基础存在差异,必然在折旧基数上存在差异,鉴于二者内容较多,另文专门讨论。   会计折旧基数是要扣除固定资产减值准备的,而税务是不可以扣除减值准备的,因此只要有固定资产减值准备存在必然有折旧基数的差异。   预计净残值现在会计上和税务上均未规定具体比例,只要是不存在极端例子一般不会产生差异。   因此,如固定资产折旧基数存在差异,必然造成折旧的税会差异。   五、固定资产折旧的方法的差异   1、会计上对固定资产折旧方法的规定   《企业会计准则第4号—固定资产》第十七条规定,企业应当根据与固定资产有关的经济利益的预期实现方式,合理选择固定资产折旧方法。   可选用的折旧方法包括年限平均法、工作量法、双倍余额递减法和年数总和法等。   2、税务上对固定资产折旧方法的规定   《企业所得税法实施条例》第五十九条规定,固定资产按照直线法计算的折旧,准予扣除。   《企业所得税法实施条例》第九十八条规定,企业所得税法第三十二条所称可以采取缩短折旧年限或者采取加速折旧的方法的固定资产,包括:   (一)由于技术进步,产品更新换代较快的固定资产;   (二)常年处于强震动、高腐蚀状态的固定资产。   采取缩短折旧年限方法的,最低折旧年限不得低于本条例第六十条规定折旧年限的60%;采取加速折旧方法的,可以采取双倍余额递减法或者年数总和法。   另外,财税(2014)75号、国家税务总局公告2014年第64号还规定符合规定的固定资产可以一次性进入成本费用。   3、差异分析   会计上很多折旧方法可以选择,并且未做限制。而税法规定的折旧方法主要是直线法,对于加速折旧方法的适用有较多限制,但是又规定符合规定的固定资产可以一次性进入成本费用。   六、固定资产折旧因素变更的差异   1、会计上对固定资产折旧变更的规定   《企业会计准则第4号—固定资产》第十五条规定,固定资产的使用寿命、预计净残值一经确定,不得随意变更。但是,符合本准则第十九条规定的除外。   第十九条规定,企业至少应当于每年年度终了,对固定资产的使用寿命、预计净残值和折旧方法进行复核。   使用寿命预计数与原先估计数有差异的,应当调整固定资产使用寿命。   预计净残值预计数与原先估计数有差异的,应当调整预计净残值。   与固定资产有关的经济利益预期实现方式有重大改变的,应当改变固定资产折旧方法。   固定资产使用寿命、预计净残值和折旧方法的改变应当作为会计估计变更。   另外,固定资产发生减值的,还应当按照《企业会计准则第8号——资产减值》计提减值准备。   2、税务上对固定资产折旧变更的规定   《企业所得税法实施条例》第五十六条规定,企业持有各项资产期间资产增值或者减值,除国务院财政、税务主管部门规定可以确认损益外,不得调整该资产的计税基础。   第五十九条规定,固定资产的预计净残值一经确定,不得变更。   3、差异分析   会计上规定固定资产的使用寿命、预计净残值一经确定,不得随意变更。但是,又规定至少应当于每年年度终了,对固定资产的使用寿命、预计净残值和折旧方法进行复核,同时还要进行减值测试。等同于说,会计上是可以调整折旧年限、预计净残值和折旧方法的,还可以计提减值准备。   税务上除税法另有规定外,固定资产计税基础、折旧年限、预计净残值都是不得变更的。   因会计上对折旧因素进行调整的话,必然会产生税会差异,应注意进行纳税调整。   --------------------------------------------------------------------------------   此文系财务第一教室独家付费稿件,首发于2015年3月26日,其他平台转载请注明:   作者:彭怀文   来源公众号:财务第一教室(ID:cfoclass)   http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%3F__biz%3DMjM5OTcxNTcwMA%3D%3D%26mid%3D206444575%26idx%3D3%26sn%3D6261120edb709bb8a53b4cfdd60738ad%23rd&urlrefer=8962de74f4bf6cc2298305e86c5ef020
律师教你如何起草民事起诉状?   律师教你如何起草民事起诉状?   起诉书是案件审理的依据,确定了案件审理范围,是至关重要的,在很多案件中由于当事人对诉状重要性认识方面以及自身及代理人的专业水准有限,诉状质量很差,这直接影响到了案件结果。在法学教科书或法院的诉讼须知中《怎样写诉状》一般也只是提示诉状格式要求,比如如下内容:   原告提出起诉,要准备好诉状,即起诉状。诉状要有以下内容:   1、双方当事人(原被告)的基本情况。包括姓名、性别、年龄、民族、工作单位和地址。如是单位应写明单位名称、所在地及法定代表人的姓名、职务。   2、诉讼请求和所依据的事实和理由。所谓诉讼请求,即要求解决的问题,如请求离婚或要求赔偿多少钱等。   3、写明证据和证据来源,证人的姓名和住址。   除应写明上述内容外,还应写 明诉状所递交的人民法院名称,起诉时的年、月、日,诉状并要有原告的签名和盖章。还要提供与被告人数相应的副本(除正本外,多一个被告增加一份即一个被告二份,二个被告三份)。   笔者从专业律师的角度,对诉状的玄机提示曾经遇到过的起诉状存在的问题,提请原告注意,并与同行交流。   第一:准确确定原告和被告,原被告告不适格,不准确,都面临被法院裁定驳回起诉或诉讼请求,不可不慎。   第二:是否遗漏被告。如果存在可以增加共同被告的情况,一定不要放弃,多一个被告多一份偿还能力;有时明知列出的共同被告不会承担责任,加上也会产生微妙的效果,给对方施加压力,促成和解的局面经常出现,被告的的数量也尽量多一些。   第三:诉讼请求部分,注意要具体、明确,不要遗漏可请求事项,最大化的主张权利,才会最大化的实现权利,这也为法庭调解作让步尽快实现权利,留有回旋余地,提出诉讼请求的原则是越多越好,能多尽量多。   第四:事实与理由部分,从诉讼策略上讲,一般我认同,事实与理由部分要简练、只要能描述清基本事实就可以,当然这需要一定的基本功,力求达到不能在简练,哪怕是一个多余的字都没有。这样做的目的是不过分暴露自己的诉讼请求赖以依据的事实。   理由部分最好不要写,避免让对方了解太多的东西,因为在诉讼中一般法庭调查阶段原告宣读完起诉书后,法院会问原告是否有补充?智者一般会在此补充陈述一定的事实或理由。对准备不充分的被告有时会起到突然袭击,被告慌了手脚的效果。   此部分我们还经常见到起诉书陈述事实部分,将对自己不利或对对方有利之处作为事实陈述,或者能提示对方应诉思路,早作准备的话写了上去,很不专业,会给自己带来较大麻烦,自己却浑然不知,有点将打官司当儿戏的味道。   法律依据部分,一般列出一部法规名称就可,不必详细罗列。适用法律可放到法庭辩论时重点讲述。   第五:此致人民法院部分,也很关键,智者会选择一个对自己有利的法院,多数情况下,原告可以选择两个以上法院起诉,选择起诉法院也是很有学问的,多数个案中此处和原告、被告住所地、住址、经常居住地等被告基本情况也是相关联的,注意遥相呼应。
法穿与免伤的选择 随着高等级金色符文的开放,金色符文的选择也成了大家关注的焦点 直接进入正题:免伤符文:这个大家都很熟悉,4.1之前就存在的符文,免伤的意思很简单,直接算的伤害结果。4级免伤符文免伤+684,意思就是无论你的卡牌受到物理攻击、还是法术攻击还是暴击,所有的伤害结果一律减少684点。法穿/物穿符文:在之前应该都知道她们只针对一种抗性,法穿针对法抗、物穿针对物抗。4级法穿符文法术穿透+342点,这个面板数据与4级免伤符文相差甚远,那是不是就意味着我们要放弃她呢?这里给大家做一个测试。 测试目标:死亡观察者【卡牌自身带大量法抗】 测试卡牌:机械领主 大大姐 A、机械领主 没有带4级法穿符文和助战的伤害如下图经过多次测试伤害的平均值为6207 带了4级法穿符文、没有助战的伤害如下图经过多次测试伤害的平均值为6359 测试结果:对于低伤害的法攻卡牌机械领主而言。4级法穿符文给予它152点法术伤害结果的提升。 B、大大姐 本帖隐藏的内容没有带4级法穿符文和助战的伤害如下图经过多次测试伤害的平均值为50286 带了4级法穿符文、没有助战的伤害如下图经过多次测试伤害的平均值为51983 带了4级法穿符文、助战1700法穿的伤害如下图 此图对肉球的伤害为58648 经过多次测试伤害的平均值为59766 测试结果:对于超高法攻卡牌大大姐而言。4级法穿符文给予它1700点法术伤害结果的提升。 测试结论: 本帖隐藏的内容1、法穿只针对有法抗加成的单位生效,加成的伤害与免伤符文不同,并不是面板上简单的数字。 2、法穿提升的伤害效果与卡牌自身的攻击相关,攻击越高提升空间越大。 3、法穿提供的额外伤害会加成给暴击,也就是说暴击会产生1.5倍的法穿伤害加成。 4、法穿与抗性效果成正比,当抗性越高时,法穿带来的伤害效益越高,反之抗性越低,法穿带来的伤害加成越低,法穿最高加成100%也就是刚好等于攻击目标单位的总抗性,但从大大姐伤害测试来看,当法穿伤害加成足够高时,它的伤害系数会逐渐减少。 5、物穿效果等同于法穿。 6、测试建议:PVP用法穿、PVE用免伤。
4.1测试更新 测试服这次更新修复了些BUG后,与V4.1.0.0版本的相比有些内容也调整了。 1、城堡副本现在通关后前6奖励已经修复为对应的90紫头盔和护肩碎片,城堡下第三关依然很坑爹,血量都在30亿左右; 2、大大姐专属橙武器也能在神秘商店刷新出(300符石/个),此外还有金色符文碎片 100w金币/个;3、十字军试炼一共15关,每次挑战消耗10体力(VIP6以上重置的一次箱子是开不出勋章的,所以每天勋章总量最多也就1500个), 十字军试炼每天1500勋章心得: 压战力就会遇到差不多战力的对手,所以3套阵容全部就放3个卡牌吧,然后随便去打下任意副本;然后开启十字军副本,你会发现守关阵容很容易了(十字军副本已经开始打了的都有效),用乌鸦或者后排或魔能的就上一个阵容1分钟就打通15关。4、现在绿卡英雄本已经不是必掉60蓝装了,估计之前必掉被蓝翔当BUG修复了,打了2天半体力英雄本,掉60蓝装概率大概在20%左右; 5、世界BOSS现在也很坑爹的要体力才能打了,15体力一次哦,此外我这几天开了4次打完BOSS的箱子(都是前10非第一的),3次开出了2个灵魂石~~看来这额外开出1个的概率改高了还是我运气变好了~~之前版本可是开了2次都是1灵魂石加3徽章..6、星期天的英雄的试炼副本现在可以带基友打咯~7、公会科技中新增加声望的升满是5级就是加5点,挑战强敌成功一次就是加12点声望咯,感觉每天都是双倍声望活动了~~
IOS【18区 】艾欧纳尔公会招募!为了明天的活动!为了奖励! 各位看本帖的朋友,大家好。 楼主是IOS 18 区 哈卡神庙的一位玩家。 今得知 明天有公会本活动,所以希望能招募一些志同道合的玩家。目前本公会11级,科技已满。现在有强力打手 30+ 做这个活动没什么难度。 如果有朋友需要拿奖励 这里提供一个平台给大家。 欢迎4W战力+的朋友加入我们会。 在公会页面 搜索艾欧纳尔即可。秒批入会。 本公会,是一个以休闲为主的小公会 没有统一的名称前缀 也不刻意争排名 副本无无限开,装备随意竞拍 一切都随心而为。 公会里有 卖萌的学妹 渣渣妹, 有继续玩WOW刚拿橙色披风的妹纸菲菲, 有8W战力以上的强力土豪, 也有小号可以组建一个军团的阿姆罗上尉. @goodright168 公会成员和谐有爱。氛围融洽。 MT,随着3.6 的 竞技场排位战,以及之后的洗练。 大师的坑也越挖越大。圈钱也越来越猛。 而我们公会则是秉持着适当充值,快乐游戏的心态。 来继续玩这个作为一个WOW的延伸,一款以WOW为主题的手游。 毕竟帐号 装备 爵位 符文 也只是服务器一端的数据,没有什么特别大的意义。 我希望是我们在玩游戏,而不是游戏在玩我们。 所以也非常希望,心态成熟的玩家,以休闲为主的玩家 有兴趣的话 加入我们这个集体。 非常期望你们的到来。
MT3.6竞技场内容曝光 公会战将开放 我叫MT3.6版后续内容曝光,竞技场增天梯模式、考虑开放符石换金币等超多功能,有兴趣的朋友一起来看看下面官方版主的爆料吧。 1、3.6天梯竞技场的简单介绍 3.6会出天梯JJC初步会分成12个星座把1个服务器的人分化到不同星座进行战斗PVP,每一个星座下面又会有几个小赛场,比如双子座,下面又有第1赛场~第N赛场,这个根据每个服务器的人数不同赛场也不同,然后玩家在自己的赛场里相互战斗,相互争夺排名,周末会进行同星座下不同赛场的排位赛,平时是在自己的赛场内打积分赛。排名靠前的N位一周可以获得一张紫卡老相好。 >>>3.6竞技场系统解析 2、新卡冬跟老相好 冬蓝贴已经介绍的很详细了,这里只补偿一条,冬的普通技能并非传言中的瞄准射击,普通技能就是猎人的普通技能,至于高级技能是打前排,打群体,打后排,还是单体等目前官方保密。 关于老相好是天梯的奖励,是每周排位赛前N位可以活动,应该是一周1张,你实力够强5周可以MAX吧,而且只要你花时间,继续打下去,继续赢下去,这个可以一直获得,未来是否会出现2MAX~5MAX老相好队伍呢?一切都是未知数,另外天梯积分不能兑换老相好,但是应该会兑换其他一些奖励吧。 >>>我叫MT3.6冬获取方式曝光 >>>MT老相好获取技巧 竞技场天梯奖励 3、4月活动 4月活动大概会有几10个,比如双倍精英,掉落翻倍,等等都算,而且4月活动主要以回馈感恩为主,80%的活动是纯福利的,不需要任何充值,20%是小额充值,比如冲个30月卡60月卡送XXX等,精打细算的亲们,是否要考虑下自己的月卡规划呢,大额充值活动本月应该没有一个。一切以实际为主。 4、符石兑换金币功能 考虑到未来金币紧张,可能开放符石兑换金币功能。这个目前只是一个计划,因为未来金币消耗会很大,官方考虑开放这个功能,计划是在4.0开放 5、好友BOSS系统 玩家可以攻打LBS或者好友养的BOSS来获得奖励,奖励有金币,万能等,紫卡碎片等等其他东西,但不能互刷,互刷的意思是你直接点好友就可以刷,这个没有,是在一个区域如果你看到好友的BOSS就可以打,但这不是简单的点好友直接互刷模式,具体是怎么样的还要等更新才知道 >>>MT召唤BOSS玩法介绍及作用分析 6、公会战 公会战目前想了很多方案,但还没最终决定,公会战是MT未来最重要的发展游戏模式,官方会慎重考虑,争取给玩家一个最好的方案,预计最快4.0上线公会的荣耀版本上线工会战 7、队长技能 队长技能一块一直是MT的重点,以后也不会没用,技能影响将会一直有用,不会出现说其他系统代替队长技能的效果,玩家可以放心,技能不会白刷。 8、小爆料: 4月会对累计充值做一定比列的返还(这个就是纯福利了) 3.6会出新的个人单人副本(应该是配合新卡的技能卡吧) 今年还是会开武道会的,地点应该还是在北京,至于是不是去年的模式,还是全新的模式目前官方也没有任何想法
[转]3.5版本更新内容抢先看 巅峰版本高调登场   《我叫MT》3.5版本的更新内容已经爆出来了,大家可以提前预热一下,等到测试服上线的时候也许还有改动。   1、 世界排名系统   1)玩家可通过世界排名系统了解自己在本区的排名情况;   2)只有在等级》100才可以参与到世界排名系统;   3)达到指定排名赠送卡牌等丰厚奖励;   4)达到指定世界排名可以获得每日额外体力符石奖励;   5)在进行副本时,若助战对象为世界排名靠前好友,则经验和金币获得加成;   2、 公会科技(二)   1)公会科技可以为玩家带来各种增益,可获得攻击与次数加成;   2)公会科技可以升级,升级时需要消耗人气,并需要公会达到一定级别;   3)只有会长可以升级科技;   3、 新副本   1)普通副本   蒸汽地窟   2)公会副本   火源之界,掉落盔甲和披风升级材料。   3)活动副本   增加高级主动技能升级材料卡牌副本,BOSS百分百掉落。(与3.4版本技能副本叠加)   技能名称 开放时间   高级变羊术 周一   高级出血 周二   高级恢复术 周三   高级斩杀 周四   高级复生 周五   高级十字军打击周六   高级圣光庇护周日   4、公会战   1)开放公会对战系统,公会对战需要消耗符石;   2)公会战奖励:符石以及随机紫色五星卡牌;   3)公会排名系统可以显示本公会在世界排名情况,达到指定排名全员可获得符石奖励;   4)各大公会公会战每次参与人数不得超过3人;   5、 队长技能大换血   1)增添新技能【圣光庇护】;   6、 逆袭竞技场   1)新增逆袭竞技场系统,将不采用匹配系统   2)竞技场可以查看他人资料卡牌,采用手动选取的方式进行切磋,区别于旧版守擂攻擂   3)逆袭竞技场每天购买次数为30次,10符石一次,奖励更丰富   7、 激活   1)修改   “暗夜崛起”(血精灵+冬)   【大量+暴击率】   “联盟大佬”(会长+冬)   【大量+攻击】【大量+暴击伤害】   “基友去哪儿”(小伙伴+冬+猎人)   【大量+攻击】【大量+暴击率】   “纸包不住火”(猎人+呆贼+美屡)   【巨量+暴击率】【大量+暴击伤害】   8、 英雄技能   1.大大姐技能【十字军打击】伤害削弱   2.武器战技能【旋风斩】暴击、伤害提升   3.盗贼技能【背刺】暴击、伤害提升   9、 界面调整及BUG修复《我叫MT》3.5版本的更新内容已经爆出来了,大家可以提前预热一下,等到测试服上线的时候也许还有改动。   1、 世界排名系统   1)玩家可通过世界排名系统了解自己在本区的排名情况;   2)只有在等级》100才可以参与到世界排名系统;   3)达到指定排名赠送卡牌等丰厚奖励;   4)达到指定世界排名可以获得每日额外体力符石奖励;   5)在进行副本时,若助战对象为世界排名靠前好友,则经验和金币获得加成;   2、 公会科技(二)   1)公会科技可以为玩家带来各种增益,可获得攻击与次数加成;   2)公会科技可以升级,升级时需要消耗人气,并需要公会达到一定级别;   3)只有会长可以升级科技;   3、 新副本   1)普通副本   蒸汽地窟   2)公会副本   火源之界,掉落盔甲和披风升级材料。   3)活动副本   增加高级主动技能升级材料卡牌副本,BOSS百分百掉落。(与3.4版本技能副本叠加)   技能名称 开放时间   高级变羊术 周一   高级出血 周二   高级恢复术 周三   高级斩杀 周四   高级复生 周五   高级十字军打击周六   高级圣光庇护周日   4、公会战   1)开放公会对战系统,公会对战需要消耗符石;   2)公会战奖励:符石以及随机紫色五星卡牌;   3)公会排名系统可以显示本公会在世界排名情况,达到指定排名全员可获得符石奖励;   4)各大公会公会战每次参与人数不得超过3人;   5、 队长技能大换血   1)增添新技能【圣光庇护】;   6、 逆袭竞技场   1)新增逆袭竞技场系统,将不采用匹配系统   2)竞技场可以查看他人资料卡牌,采用手动选取的方式进行切磋,区别于旧版守擂攻擂   3)逆袭竞技场每天购买次数为30次,10符石一次,奖励更丰富   7、 激活   1)修改   “暗夜崛起”(血精灵+冬)   【大量+暴击率】   “联盟大佬”(会长+冬)   【大量+攻击】【大量+暴击伤害】   “基友去哪儿”(小伙伴+冬+猎人)   【大量+攻击】【大量+暴击率】   “纸包不住火”(猎人+呆贼+美屡)   【巨量+暴击率】【大量+暴击伤害】   8、 英雄技能   1.大大姐技能【十字军打击】伤害削弱   2.武器战技能【旋风斩】暴击、伤害提升   3.盗贼技能【背刺】暴击、伤害提升   9、 界面调整及BUG修复
普通本 精英本 单抽 十连抽 节点大全白皮书 如何快速的MAX自己的卡牌,武装自己,脱离新手的行列,老鸟勿喷。在此之前,我们来了解一下,什么叫节点:   紫卡节点:是大师为我们这些脸黑不出紫卡的人所做的一个贴心的功能,只要打199次精英本,那么你打第200次的时候必出一张紫卡。(精英本必须是出紫卡的BOSS,简单点理解就是:打消耗12点体力的副本。)   以前的节点是要自己算的,因此很多的玩家都会算错节点。而现在大师又再次提供一个贴心的功能。精英本节点提示,如下图:   碎片节点:打普通本到第3、14、28、43、56、70、87、100次时会100%掉紫卡碎片,其它次数出碎片的几率较低。   至于普通本碎片节点,建议通刷完精英还有余力的玩家继续打,这是一个细水长流,急不得的工程,性价比也低于刷精英本。同时要注意的是,如果你想要的紫卡对应的英雄本你已经可以打得过了,打英雄本的优先级又会在打普通本的前面,因为英雄本基本上是70%掉碎片、29%掉装备、1%掉整卡的节奏。你有很大几率用18体力换一片碎片,等同于普通本刷碎片最划算的一种情况。   符石单抽:在固定的次数才会出紫,单抽到第10、27、36、48、56、68、79、88、101次时掉紫卡   符石十连抽:十连抽必出一张紫卡,十连抽十次会抽出100张卡,其中第8、18、24、33、43、54、68、72、83、94号位置为紫卡,第十一次开始循环。要是十连抽抽到3张紫卡以上的话,请去买六合彩。   上面已经科普了我叫mt节点,玩家们只需要在节点到了的时候去打打副本,抽卡,打碎片。弄到紫卡不成问题,这些都是硬性需求。下面我们来看看靠RP的方面。   在新手的阶段我们要每天把自己打得过的精英紫卡boss打光。如果你只打得过依兰内裤斯,那么每天去神庙揍他两次就是你的必修课。   当你有能力、有体力干掉一些英雄本的时候,即使这个boss对应的主角不是你急需的,但只要还没有MAX,最好时不时的刷它几次,未雨绸缪。   在面对征集令之类需要限时做卡的活动时,还是需要精英整卡通刷、英雄本打完、再全力刷普通碎片三管齐下的。   再稍微有点余力的,每日一单抽强烈推荐,性价比超高。每日超过1次的单抽完全无意义,还不如直接去十连。而十连抽这个东东我已经好久没碰了,建议除了超R之外,除非有对应十连抽的超值活动,否则现在的十连实在性价比太低了。   至于那个我叫mt卡牌置换,你就当它不存在吧……
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