SOLACE_CRAIGE SOLACE_CRAIGE
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给哎迈的建议 首先说巫妖,也就是经常说的LICH,一般如果队伍里面有屠夫,机器人(TK),影魔(SF),亚龙(VIP)等SOLO英雄的时候,你可以让他们单.首先把51定义为一个辅助和GANKER是比较好的.我就按我刚学DOTA的时候的打法说下,虽然那个时候LICH比现在强大.  中单,出门加D,第一时间吃兵.然后用力卡位.把线控死在高地.  到3级的时候应该是2级别V,和1级别D,这个时候如果是满魔,先给对方一个V,如果他不是很强,他会立刻后退.,那么你立刻追着他物理攻击,不过不要越线越的太过了.如果他没有后退,你根据情况,一般来说你先后退,不会有什么问题,毕竟你有无限补给的蓝.但血很好,没必要以血拼血.  一个小细节,如果你马上到4了,但吃兵已经CD了,先不要吃,等2级D了,再吃.  后面基本上的意思是你尽力控制他的血,目的是你到6的时候.他是半血左右,那样你一个V,一个大,就算这个大只弹一下,你也可以利用几下物理攻击杀掉.  然后向两路游走.先看清楚2边的情况,那边的英雄比较好杀,比如下路是火枪,而你队友是有技能的英雄,而上路对面是女王,当然去下路杀火枪是最好选择.  这个过程的一个细节是,你在GANK的过程中也要记得吃兵补蓝.还有不要舍不得放大,就算只杀一个,也放掉.只要暂时没有团站的需要.因为技能是可以CD的,人头错过了,下次就不知道是什么时候的事情了.  在这个过程中,慢慢的出美肯.身上常备TP,如果你刚在下路杀了人,下路优势了,你不要占下路不动,让队友利用这个机会打点钱.可以选择继续去中压制,或TP到上路.总之就是不要在GANK中让自己级别越来越低.  然后这个是后要放眼控F了,也避免被GANK,对于51如果出2个护腕,任何英雄在11级前都没能力一个人单杀你.而且他们一般不会2个人GANK巫妖的.法师撑血也许不是最飘逸,但一定是合适的.如果对方视野控制的很好,那可能就需要TP到自己塔上,然后饶树林GANK了.  至于团战放大的问题,要么他们靠近无法散开,要么有靠近的趋势.的时候放,还有配合自己控场放.这个其实打多了就自然会了,不用讲太多.关键是要敢于放,现在大弹的次数不算少,GANK的时候,稍微有点人品就算有3,4个兵弹2下也很正常.  最后就是补刀,控线,放眼,辅助,就算做的不好也要去做,永远不要装,或则炫耀什么20杀0死之类的东西.
关于站着才能输出 看到吧中很多人说这个,但我觉得他们提到的理由和用这句话来反驳别人时候的切入点.却是很偏颇的.  他们往往用这句话来反驳一些血很少,没有出BKB的英雄.我却觉得团战中对于部分DPS的输出来说,切入时机的把握是更重要的.  这也是为什么团战中POM,QOP往往不会成为最左右大局的人物的原因.先手后手切入都可以,很少有那么死的定位.  拿一个出BKB的英雄来说吧.流浪剑客,20多分钟BKB的SVEN,在48时代的MYM比赛里面不算太少,但惟独记忆最深刻的是AD的在VP的那场,他没有比其他SVEN多什么,在前期的时候,只是在那10秒内他一直能输出,这个就是切入时机.想想很多情况下,自己出了BKB,却开始无限装,自己开了后冲进5个人,锤子定杀一个,然后被伦了.其实后来想想,如果等队友团控和减速都上来了,是不是可以输出更多呢.  所以我觉得切入时机.在非大后期,往往比装备更重要.这不光是自己的意识问题,也是一个配合问题,比如你使用PA,队友有个人马,他愿意利用自己去吸引一个锤子,一个后手晕,然后在被虐死之前,放出自己的F和D,让你B过去,拿下人头,甚至双杀么.或你甚至可以和优秀的MAG同时意识到机会,几乎一起跳过去,放出大绝,这种对于时机的感觉,打出来真的是DOTA中的一种美感.  装备的积累是需要时间和空间的,但切入的意识,却无处不在.它能帮你拿下人头,救下队友,至少防止自己和队友一起盲目的被DK.
TP打法 以前48时候针对多法师阵容,印尼好象流行过一段时间的TP阵容.  4吃树,5树枝出门.打出950.前期线上加护甲1级别隐身.一般走优势路SOLO.不过这个时候一般被压,除非碰到秒伤不够强的组合,那就HAPPY了.  对于大树阵容来说,随着TP到6,队右,LINA,TS,THD等任何高伤害英雄的TP帮助,都将导致对面的死人,甚至双杀,至少对线的远程脆皮法师来说,必死无疑的,只要配合我太差.从这个时候开始,TP打钱的黄金时期到了,一般不过于悲剧的情况下,TP会在25到28分钟拥有遗物甚至HY.  这个时候的TP一般有2种选择,DPS流:假腿,MOM,挑战,双刀强系/或则,飞鞋强系,撒旦辅助兼负DPS:HY,刷新,小人书.   当然TP阵容最大的敌人是TB,等更为强大而且也同样容易起装备的后期.我觉得一般可以通过BAN掉WL,TB ,来避免.   而SNK,CENT,LINA,TS,SF,LUNA等也是TP最好的对友,前期有不错的魔法输出,后期能提供比TP更可靠的物理攻击.尤其是LINA,提供了这个阵容中最缺乏的的秒伤能力.   当然这只是一种打法,真的要打好,需要TP使用者很好的补刀,及强悍的线上风格.
TP打法之一 以前48时候针对多法师阵容,印尼好象流行过一段时间的TP阵容.  4吃树,5树枝出门.打出950.前期线上加护甲1级别隐身.一般走优势路SOLO.不过这个时候一般被压,除非碰到秒伤不够强的组合,那就HAPPY了.  对于大树阵容来说,随着TP到6,队右,LINA,TS,THD等任何高伤害英雄的TP帮助,都将导致对面的死人,甚至双杀,至少对线的远程脆皮法师来说,必死无疑的,只要配合我太差.从这个时候开始,TP打钱的黄金时期到了,一般不过于悲剧的情况下,TP会在25到28分钟拥有遗物甚至HY.  这个时候的TP一般有2种选择,DPS流:假腿,MOM,挑战,双刀强系/或则,飞鞋强系,撒旦辅助兼负DPS:HY,刷新,小人书.   当然TP阵容最大的敌人是TB,等更为强大而且也同样容易起装备的后期.我觉得一般可以通过BAN掉WL,TB ,来避免.   而SNK,CENT,LINA,TS,SF,LUNA等也是TP最好的对友,前期有不错的魔法输出,后期能提供比TP更可靠的物理攻击.尤其是LINA,提供了这个阵容中最缺乏的的秒伤能力.   当然这只是一种打法,真的要打好,需要TP使用者很好的补刀,及强悍的线上风格.
以QOP压制SF的方式    前三级的强力补刀,和对点,不吝啬的磕树.4级的时候你压制的黄金期来了.D B 2级F.这个时候你的钱应该比SF多,也就是说SF不能积累过多的物理攻击,因为他3级的时候一般不会乱放ZXC那会直接让兵压到塔下.如过他放了3连那很好,等自己的塔清掉这波兵的时候,B过去一个D,A到死,记住不要放F,因为杀不死.你这个时候还没瓶子,放空了蓝,就成废物,让SF后面任意发挥了.  这个时候你4级了.经过3级时候的玩命后,你已经补了蓝,吃了树,SF应该也一样.  好吧,这个时候他要上来补刀使用影压了,直接过去一个D,这个时候不要攻击直接使用F,不要吸引仇恨,如果他先出手A你了,很好,你的兵去A他了,你果断的出手还击大,注意HR,R的方向不是靠近他或者远离他,而是保持距离的平行移动.注意你和他的距离因该是450左右,这个时候他唯一能命中你的是X,如果他使用了X,不要利用B跳掉,扛住这下.然后继续A,不要怕,就在这个时候他会继续放影压了,无论他放什么绝对不会是X了,果断的B到他身后,注意稍微远一点,这个是能做到的,因为影压的动画比较长.B到他身后远一点的原因是万一他放的是Z,接近了会掉血的.B过去的同时放出已经又CD了的F.这个时候,如果他刚放的是Z,恭喜SF死定了,因为他只有一个C了,而你还在他面前..如果他放出的是C,那你肯定要吃一个Z,放心,这个时候你已经到坡上了,对A吧,不要跑,跑了绝对会亏掉.只要你赢得了第一轮,以后你将一直压制他,你会先出瓶子,先到5,先到7...每一个转折都意味这他要归缩.这一切的条件是:对点你懂得如何逃避小兵的攻击,你舍得吃树,你是个线上很强悍风格的人,你喜欢3:3不喜欢0:0
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