SOLACE_CRAIGE
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VS为什么到了这地步 13级房,队友那家,死追不净化,导致敌方逃命,问之,答“净化无魔放电,拿不刀人头,故不净化” 队友赏金,27分钟不买鞋,如何破。 以上为同一局出现。 另外一局,队友0杀9死ZEUS(大概30分钟不到),问我“机器人,为什么可以飞鞋无CD,挂?” 大醉, 目前还在继续路人中,有趣事保持更新。
兽血沸腾 来来来来来来来 你吗,哥找你有事情。不来报道你准备好今天晚上打一晚上SP
兽血沸腾 过来下 过来报道速度、
玛利莲.曼森最帅 RT
刚那说9级号刷分30把的来 先发他原话:36你玩的是什么CW,是小日本的CW吗,还是棒子的CW,你什么时候见过CW可以偷了,你连什么是CW都不知道吧 很多人都说,偷塔你就不能带个TP,你说,TP施法多少秒,死亡先知,TS,骨弓,3个一起偷要多少秒,TP能不能5个人一起用,你们说可以偷塔的都来说一下,你们能说出上面的答案,我去VS开个9级号送你30盘经验 吗的,踢球是不是可以越位,反正这也是战术,你们懂得什么是规矩,什么是道德么 -------------------------下面是我反对的理由: WCG DOTA 比赛规则 转述如下: 关于越位(Back Door): 1).先知Furion全屏移动+招树,然后让队友集体使用旅行者之靴传送的越位行为,是被禁止的. 2).其他的越位行为,是被允许的. --看这句 是被允许的! ---------------------------- 我不评论偷塔好不好,反正喜欢DOTA,不搞怪的应该不会.没讨论的必要.我只是要针对你的话,和你的承诺.我希望你不是个言而无信的人/.-------------------------210.21.17.*这是您的IP,希望能帮助你回忆起自己说过的话.
谁提PSP我和谁急 我的女人牛比的和我分手了,理由如下:他的世界里只有PSP,你的世界太复杂...,他像个孩子,需要人照顾. 我无语了,你曾经还说我单纯,像个孩子呢.PSP怎么拉,牛比些?玩了PSP就相当于3P么.我还真纳闷了. 真是非主流啊,扯淡也不扯的扎实点.
鄙视路人的进 刚一看帖子,发现好几个如下言论: ................,不要说路人,那一2个小时一把不是DOTAD的意思了. 路人虐白,没说的意义. 路人,出装备随意. 我就不懂了,每天黑1黑2就那400人,白天都没满过.路人房400来个,怎么这么的多人鄙视路人. 难道路人玩的这个游戏不叫DOTA? 我回去路人了,非路人太危险.
对于拍拍出疾风刀祭品的看法 最近看到很多出了祭品疾风刀的拍拍.还有12,3级就加了光环的SF,他们每次过来想阴人,结果自己或友方单位上的BUF都暴露了他们的想法. 所以我觉得祭品还是和跳搭配.SF的3技能应该配合速度飞鞋暗灭 ,强袭,蝴蝶,后期暗灭转大炮.比较好.
每个人都说队友腿? 每个菜鸟房的都说败给队友了...没一个说自己腿过的,那到底是谁腿啊.逻辑不清楚了,乱了. 有人敢说说自己最腿的经历
收到了这样的消息..我怎么办啊 您好,恭喜您,您加入非主流贴吧的申请已被通过,现在您已经是非主流吧会员了 -----------------------------我当年怀着拯救他们,普及DOTA常识的心态去声请,但真的通过了,我却手足无措.
给哎迈的建议 首先说巫妖,也就是经常说的LICH,一般如果队伍里面有屠夫,机器人(TK),影魔(SF),亚龙(VIP)等SOLO英雄的时候,你可以让他们单.首先把51定义为一个辅助和GANKER是比较好的.我就按我刚学DOTA的时候的打法说下,虽然那个时候LICH比现在强大. 中单,出门加D,第一时间吃兵.然后用力卡位.把线控死在高地. 到3级的时候应该是2级别V,和1级别D,这个时候如果是满魔,先给对方一个V,如果他不是很强,他会立刻后退.,那么你立刻追着他物理攻击,不过不要越线越的太过了.如果他没有后退,你根据情况,一般来说你先后退,不会有什么问题,毕竟你有无限补给的蓝.但血很好,没必要以血拼血. 一个小细节,如果你马上到4了,但吃兵已经CD了,先不要吃,等2级D了,再吃. 后面基本上的意思是你尽力控制他的血,目的是你到6的时候.他是半血左右,那样你一个V,一个大,就算这个大只弹一下,你也可以利用几下物理攻击杀掉. 然后向两路游走.先看清楚2边的情况,那边的英雄比较好杀,比如下路是火枪,而你队友是有技能的英雄,而上路对面是女王,当然去下路杀火枪是最好选择. 这个过程的一个细节是,你在GANK的过程中也要记得吃兵补蓝.还有不要舍不得放大,就算只杀一个,也放掉.只要暂时没有团站的需要.因为技能是可以CD的,人头错过了,下次就不知道是什么时候的事情了. 在这个过程中,慢慢的出美肯.身上常备TP,如果你刚在下路杀了人,下路优势了,你不要占下路不动,让队友利用这个机会打点钱.可以选择继续去中压制,或TP到上路.总之就是不要在GANK中让自己级别越来越低. 然后这个是后要放眼控F了,也避免被GANK,对于51如果出2个护腕,任何英雄在11级前都没能力一个人单杀你.而且他们一般不会2个人GANK巫妖的.法师撑血也许不是最飘逸,但一定是合适的.如果对方视野控制的很好,那可能就需要TP到自己塔上,然后饶树林GANK了. 至于团战放大的问题,要么他们靠近无法散开,要么有靠近的趋势.的时候放,还有配合自己控场放.这个其实打多了就自然会了,不用讲太多.关键是要敢于放,现在大弹的次数不算少,GANK的时候,稍微有点人品就算有3,4个兵弹2下也很正常. 最后就是补刀,控线,放眼,辅助,就算做的不好也要去做,永远不要装,或则炫耀什么20杀0死之类的东西.
QOP是个悲剧的SOLO英雄
2700出飞鞋.. 他说AM不能出挑战,..我笑了.
谁竿暴料VS上,女性ID,必须保证真实可靠性.
关于站着才能输出 看到吧中很多人说这个,但我觉得他们提到的理由和用这句话来反驳别人时候的切入点.却是很偏颇的. 他们往往用这句话来反驳一些血很少,没有出BKB的英雄.我却觉得团战中对于部分DPS的输出来说,切入时机的把握是更重要的. 这也是为什么团战中POM,QOP往往不会成为最左右大局的人物的原因.先手后手切入都可以,很少有那么死的定位. 拿一个出BKB的英雄来说吧.流浪剑客,20多分钟BKB的SVEN,在48时代的MYM比赛里面不算太少,但惟独记忆最深刻的是AD的在VP的那场,他没有比其他SVEN多什么,在前期的时候,只是在那10秒内他一直能输出,这个就是切入时机.想想很多情况下,自己出了BKB,却开始无限装,自己开了后冲进5个人,锤子定杀一个,然后被伦了.其实后来想想,如果等队友团控和减速都上来了,是不是可以输出更多呢. 所以我觉得切入时机.在非大后期,往往比装备更重要.这不光是自己的意识问题,也是一个配合问题,比如你使用PA,队友有个人马,他愿意利用自己去吸引一个锤子,一个后手晕,然后在被虐死之前,放出自己的F和D,让你B过去,拿下人头,甚至双杀么.或你甚至可以和优秀的MAG同时意识到机会,几乎一起跳过去,放出大绝,这种对于时机的感觉,打出来真的是DOTA中的一种美感. 装备的积累是需要时间和空间的,但切入的意识,却无处不在.它能帮你拿下人头,救下队友,至少防止自己和队友一起盲目的被DK.
无敌了 刚才我无聊去非主流吧,发关于流浪剑客的功略..结果不让发上去,太郁闷了.好伤心,被打击了.头一次被拒
TP打法 以前48时候针对多法师阵容,印尼好象流行过一段时间的TP阵容. 4吃树,5树枝出门.打出950.前期线上加护甲1级别隐身.一般走优势路SOLO.不过这个时候一般被压,除非碰到秒伤不够强的组合,那就HAPPY了. 对于大树阵容来说,随着TP到6,队右,LINA,TS,THD等任何高伤害英雄的TP帮助,都将导致对面的死人,甚至双杀,至少对线的远程脆皮法师来说,必死无疑的,只要配合我太差.从这个时候开始,TP打钱的黄金时期到了,一般不过于悲剧的情况下,TP会在25到28分钟拥有遗物甚至HY. 这个时候的TP一般有2种选择,DPS流:假腿,MOM,挑战,双刀强系/或则,飞鞋强系,撒旦辅助兼负DPS:HY,刷新,小人书. 当然TP阵容最大的敌人是TB,等更为强大而且也同样容易起装备的后期.我觉得一般可以通过BAN掉WL,TB ,来避免. 而SNK,CENT,LINA,TS,SF,LUNA等也是TP最好的对友,前期有不错的魔法输出,后期能提供比TP更可靠的物理攻击.尤其是LINA,提供了这个阵容中最缺乏的的秒伤能力. 当然这只是一种打法,真的要打好,需要TP使用者很好的补刀,及强悍的线上风格.
TP打法之一 以前48时候针对多法师阵容,印尼好象流行过一段时间的TP阵容. 4吃树,5树枝出门.打出950.前期线上加护甲1级别隐身.一般走优势路SOLO.不过这个时候一般被压,除非碰到秒伤不够强的组合,那就HAPPY了. 对于大树阵容来说,随着TP到6,队右,LINA,TS,THD等任何高伤害英雄的TP帮助,都将导致对面的死人,甚至双杀,至少对线的远程脆皮法师来说,必死无疑的,只要配合我太差.从这个时候开始,TP打钱的黄金时期到了,一般不过于悲剧的情况下,TP会在25到28分钟拥有遗物甚至HY. 这个时候的TP一般有2种选择,DPS流:假腿,MOM,挑战,双刀强系/或则,飞鞋强系,撒旦辅助兼负DPS:HY,刷新,小人书. 当然TP阵容最大的敌人是TB,等更为强大而且也同样容易起装备的后期.我觉得一般可以通过BAN掉WL,TB ,来避免. 而SNK,CENT,LINA,TS,SF,LUNA等也是TP最好的对友,前期有不错的魔法输出,后期能提供比TP更可靠的物理攻击.尤其是LINA,提供了这个阵容中最缺乏的的秒伤能力. 当然这只是一种打法,真的要打好,需要TP使用者很好的补刀,及强悍的线上风格.
DK无敌,DK拯救世界 DK后期绝对不怕火枪,PA,SPE,谁反对谁亮点
DK搞不了火枪,PA,SNK,您说笑话呢?UG都搞不过DK. 看了这个话我简直度虚了。。。我不想和你讨论单条,火枪的确难说, PA SNK UG 会虚龙骑,我简直是没话说.你知道什么叫被动技能么?知道什么叫暴击,什么叫荒芜么.不要说什么DK容易出装备,那是你出的?那是对友保的好么.别人可以保你,就不能保火枪拉,不能保SNK?不能暴PA?难道你每把强迫对友手选WL ,手选SP ,手选VP.不要说什么PA会被GANK,DK就不会被GANK拉?好歹别人有个B可以闪人,我都没看出来,前期面对NUKE,你与什么生存能力的优势
以QOP压制SF的方式 前三级的强力补刀,和对点,不吝啬的磕树.4级的时候你压制的黄金期来了.D B 2级F.这个时候你的钱应该比SF多,也就是说SF不能积累过多的物理攻击,因为他3级的时候一般不会乱放ZXC那会直接让兵压到塔下.如过他放了3连那很好,等自己的塔清掉这波兵的时候,B过去一个D,A到死,记住不要放F,因为杀不死.你这个时候还没瓶子,放空了蓝,就成废物,让SF后面任意发挥了. 这个时候你4级了.经过3级时候的玩命后,你已经补了蓝,吃了树,SF应该也一样. 好吧,这个时候他要上来补刀使用影压了,直接过去一个D,这个时候不要攻击直接使用F,不要吸引仇恨,如果他先出手A你了,很好,你的兵去A他了,你果断的出手还击大,注意HR,R的方向不是靠近他或者远离他,而是保持距离的平行移动.注意你和他的距离因该是450左右,这个时候他唯一能命中你的是X,如果他使用了X,不要利用B跳掉,扛住这下.然后继续A,不要怕,就在这个时候他会继续放影压了,无论他放什么绝对不会是X了,果断的B到他身后,注意稍微远一点,这个是能做到的,因为影压的动画比较长.B到他身后远一点的原因是万一他放的是Z,接近了会掉血的.B过去的同时放出已经又CD了的F.这个时候,如果他刚放的是Z,恭喜SF死定了,因为他只有一个C了,而你还在他面前..如果他放出的是C,那你肯定要吃一个Z,放心,这个时候你已经到坡上了,对A吧,不要跑,跑了绝对会亏掉.只要你赢得了第一轮,以后你将一直压制他,你会先出瓶子,先到5,先到7...每一个转折都意味这他要归缩.这一切的条件是:对点你懂得如何逃避小兵的攻击,你舍得吃树,你是个线上很强悍风格的人,你喜欢3:3不喜欢0:0
压线小技巧 什么反补,正补不多说了,都知道. 1,有时候兵要到塔下了,你看看自己兵的位置,如果快到了,你顶上去把兵往两边拉,不给塔打到,这样补刀相对容易. 2,去拿F前,狂A兵,把线推到他们塔下,这样你可以早点吃完经验,早点抢到F,也同时影响对面补刀.而且你回来时候一般线刚好被塔推回来. 3,发现补刀不是对手,被压废,要么和强的队友换,要么和他玩名,吃树对点放技能,谁也别想布.不然对面12分钟拿把遗物...遭殃的往往是你边路队友 4,知道细节要用,不是说说喷喷就行.
SIL中对SNIPER SIL压线肯定不如火枪,正向输出和反向不平衡.这个不用解释.站高地的火枪,就算WL也需要满血上W才能压制吧. 他们应该是各自正补都还不错,但对于反补来说,不是说-DI上反补加1就很猛,关键是不让对面正补到,这个对于有暴头技能的火枪来说很比沉默更容易做到,因为暴头的不稳定性,才能打乱节奏,都知道一个稳定的东西很难被用来打乱节奏的. 不过SIL出门带眼,那火枪很难混的.不过我这里说的是路人,路人我基本还没怎么见过
必须问有没有人6点一起开黑 我绝对不腿,任何房间
猴子很虎 手选猴子,30分钟内2系带HY,速度HY,然后3路刷钱,刷完刷野怪.然后出心,然后分身斧,然后蝴蝶,大炮.有飞之后,不断用小猴子当眼睛,来2个人不管能不能反杀,立马闪人,最后结果,对面5人出不了门.我在哪路对面至少2到3人来守,其中还需要至少一个强力后期.最后我分身,拉2个假的上去A塔,看到没人真身上去A,如果这个时候刚好刷兵,里面打出一队猴子.继续A塔,来人就3.我猴子48时候是不出大炮,出跳刀的,一切都是为了搞建筑,记得有次对面2个人骂我:猴子我草你妈,你是男人吗?我对所有人打出省略号....对面就退了,那时候我好象才杀了2,3个人,.,有时候对面也手选ES.当他们外踏下光后,我就拉个猴子盯着ES,他来我就3,飞鞋CD了就换路,没CD去野区.猴子的原则不是杀人,是搞得对面出不了门.
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