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重玩尤特那英雄战记,请教两个问题 第一个是关于隐藏角色蕾迪娜的,15话后忘记带护身符去找她,后面的事件就无法触发了吧?想问下有没有啥金手指可以补救的?甚至直接修改她在队伍的码都行。第二个是关于リグリア砦(就是可以安排人在道具店和武器店那个地方)的,要是在16话打大眼珠怪之前没有在这里刷新怪,以后还有机会进入这个地图嘛?难道道具合成的事件也要错过?存档已经覆盖了
关于总力战无法进入战斗的问题 不知道大伙有没有遇到过,近段时间大概每周会遇到一次总力战无法进入战斗的问题,具体现象就是选定对战队伍点击开始战斗后,不会进入人物排序画面而是没有任何反应,再点开始战斗按钮就弹框退出了,恶心得是出现这种情况会扣除一次总力战次数,而且我方出战的队伍当天也无法再使用了,有朋友遇到过这情况嘛。
问下新的幻影塔要角色多少op能打出伤害呢? 问下门槛op是多少呢?貌似任务里面没查到哪里有要求,谢谢
问下日服送的那个角色战斗卡码是在哪里输入呢? 之前留邮箱拿到的认证码在哪里输入,谢谢
问下神乐和女高那个本体能通30层塔? 角色一轮啥也没有,保底选哪个稍微强点能本体通活动塔任务,求告知谢谢
初代方块结成晶的50层挑战活动一问 为啥点开始战斗就报错退出呢?有朋友是这样的情况嘛
今天六人本活动的bug? 似乎头两天的伤害累计数据今天被清除了,是不是等变相补偿一波?
新的拼图活动我哪位完成了嘛? 想问下最后整体完成了是啥奖励?目前扫荡了500次大击战都还差其中一块,来这里问下
pvp现在可以打断对手的必杀嘛 现在打pvp,放了三气必杀,我角色还没打完(类似安琪儿起手翻身踢才打出来,又或是雅典娜跳马的动作都还没做完),对方就直接攻击向我了,是特定角色还是套卡有这个效果嘛?
老卢活动50层击破分享(无恶魔仁15卢)本人白嫖玩家,经多次实验想打过别开觉醒,尽量少受伤害,稳住技能攻击不空,时间够。以下视频纯分享,不喜勿喷。
铁拳新套卡效果一问 新铁拳套卡有个效果是按气槽数增加攻击力,日语看不太懂,是角色1格气以上增加22%攻击力,还是1格气以上每多1格气就加22%攻击力?谢谢
关于日服账号邮箱解绑的问题 想问下这游戏日服绑了邮箱的话可以解绑嘛?可以的话具体如何操作,先谢谢了
牙刀的必杀卡一问 看了半天好像就只有活动制作可以拿两张,其他没有途径了?也就是说无论如何都拿不齐的嘛?
现在是不是bs角色觉醒有bug? 想觉醒bs老卢,结果发现选了记忆无法正常升级,好在素材数量也没有减少
问下本月的斗争之章还有什么取巧的办法可以爬到顶么? 前面两个月都有漏洞可钻,请问这次还有什么偏门邪道么?
今天更新后角色战力下降的问题 问下是不是更新后角色总力战的buff没算上了,角色的战斗力都有一定程度下降,大家发现了么
doa积分活动倍卡一问 想问下最下面这两张5星倍卡那里可以出?貌似不是抽的,活动积分也换不到
2019亚洲杯的菲律宾和现在的菲律宾区别大么? 当年干净利落3:0,当时阿联酋的场地有空调么?当时菲律宾的球员和现在有多大区别?
没有无名,周竞速进40秒还有戏么?ps:如果有的话麻烦给个作 没有无名,周竞速进40秒还有戏么? ps:如果有的话麻烦给个作业抄一下谢谢
哪位大佬发下高铁侠的周竞速的教学视频吧,不要带无名的,神乐和 哪位大佬发下高铁侠的周竞速的教学视频吧,不要带无名的,神乐和大蛇、老高、真零什么的都可以,先谢谢了
请问下中间那个竞技场,人物的队长技能适用吗? 请问下中间那个竞技场,人物的队长技能适用吗?
PC-8801模拟器M88游戏换碟的操作求助 玩初代吞食天地,第五个迷宫后进入下一层提示换盘,模拟器有drive1和drive2选项,每个drive还有discA和discB的区分,自己鼓捣的半天也没弄明白如何操作,求大神指导一下。 PS:模拟器、游戏及及时存档都有,不过贴吧貌似没找到怎么上传附件。。。。
关于明天叙利亚和菲力滨的比赛 叙利亚应该不像国足,现 关于明天叙利亚和菲力滨的比赛 叙利亚应该不像国足,现在这个形式拿下应该没问题吧?这样国足安心争小组第二,也算是好事
提问,关于格蕾丝身上坐标的疑问 提问,关于格蕾丝身上坐标的疑问
问下澳大利亚对洪都拉斯的比赛到底啥时候打呢 如题,有的说11月6日,有的说10号,也没有看到相关赛果报告
来贵地求一下776的补丁 目前只找到能力上限变为30的补丁,应该还有什么暗黑地图全开,室内战骑兵不用下马这种补丁,来求一下,不知道有哪位朋友收藏过,谢谢
想知道伊朗和韩国战得如何了? 不喜欢棒子,希望这次棒子翻船,现在比分多少了求告知,谢谢
关于武技等级的问题 升级武技等级的时候,是不是只是减少发动所消耗的武技点数?4星武器的武技能升到20级?
有没有使用之前免校验版本的朋友? 今天的更新怎么解决,继续等免校验版本更新么还是怎么?
新手一问,请教下铁匠处打造装备的素材问题? 这种打造装备的素材从哪里才能获取呢?普通难度下能拿到么谢谢
来求一个1HD刺客的装备存档 被虐得死去活来,求个装备爽一下,吧里有个贴给了角色存档没有装备存档,谢谢了!
请教下PS版的第三次有没有静态修改器呢? 如题,如果有的话麻烦给个下载地址,先谢谢了!
秋风汉化版实体卡快要制作出来了 经过卡带制作者的不断努力,五丈原实体卡的制作基本上解决了技术上所遇到的问题,现在剩余一点扫尾的工作,到时候能在实机上玩到汉化版秋风五丈原,也算是完成了个人的心愿,感谢各方的努力!
吞食天地·2改 final ver隐藏BOSS战无S/L视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQzMTA5Mjk2.html&urlrefer=293dfb5b48977d66b40791bf7504d87a 2改的隐藏BOSS战视频,打了43分钟+才过,视频源文件接近3G,自己压缩+优酷二次压缩导致画质已经惨不忍睹 打法方面主要是依靠击免抑制对方物理攻击,因为对方幻钟和魔曹操的统率基本也是满值,所以当我军击免效果消失时两智将同时再上击免最大限度避免崩盘。阵形使用背水提高攻击力,夏侯渊和张任作为主力输出,先击破敌方最弱的魔刘备,避免对方八卦困扰,然后是最强的魔曹操,由于敌方有使兵力瞬间回满的完复计,所以在打到一半兵力的时候差不多就要用疑心封住,即便战术明确,视频里也被对方成功恢复,实属无奈。当然能打出这个视频,运气也占一定的成分。个人感觉此战的难度在秋风隐藏BOSS战之上,原因很简单:1、秋风部分武将的兵力能撑住对方的攻击;2.秋风的隐藏BOSS队伍里有1至2个纯物理单位;3、最重要的一点,秋风有同时拥有击免、策免和策减的军师流派; 也是做了这个视频我才知道,尼玛原版有击免的军师居然没有策减,每回合的自动火伤太蛋疼了
NTS2R beta v1.7 fix7,底板制作接近尾声 936兄家中有事,由我来代为公开下,目前游戏平衡性已经整体调整完全,本周再修正几个BUG后,NTS2R底板的制作算是彻底完成,以下是fix7的新要素 [-]beta v1.7 fix7临时版 [+]为增加可玩性,设定了以下参数 1.将领捕获 2.对话编成所追加 3.连锁参数追加●敌将的捕获随流程的进行而增多 [+]合成功能追加(合成默认参数全部为OFF)(编成所第五功能)[+]追加兵力减算系统,抑制我方物理伤害 #奋特技无视此系统减算 [+]追加统率系统 #统率影响速度和物理攻击●颜良3倍会心保留,虽然统率值不高但是依旧强劲 [+]变更不可离队武将设定(超级扩张) [+]追加强制不可捕获/下野武将代码 [-]捕获/斩杀将领的名字显示修复 [-]自动阵型程序部分内容修改 #野外不足4人阵形强制散开阵●被斩杀的敌将将彻底消失,要密切留意战后信息 [-]优化特技速/奋/谋的伤害代码 #谋修改为二倍 [-]删除计谋抑制程序/改写物理抑制程序 [-]野外遇敌武将概率1/4提升到1/2 [-]修正吕布名字的错误问题 [-]修正修正兵力叠加的问题
天地を喰らうⅠ·改 final ver. 正式 天地を喰らうⅠ·改 final ver.(以日文版为基础进行修改)变更点说明 特别说明: 本改版为半年前本人发布的天地を喰らうⅠ·改的最终版(http://tieba.baidu.com/p/2956873154),玩过之前版本的朋友可以重点参考下更变说明里的6、7、8、9几条。看完介绍有兴趣的朋友跟帖留邮箱或贴吧私信我要rom(出于一些考虑不公开网盘共享),请注明要普通版还是困难版!特别提醒,此版本基于日文原版进行修改,不喜请绕道,不要询问为什么不是中文改版这种问题,谢谢配合! 1.全登场武将独立头像,大部分依照街机版、SFC版、GB版进行移植绘制,少部分则取材自卡片版和漫画临摹绘制。最终版解决了初版中令人诟病的武将名字花屏问题,这得归功于936兄的改造。▲部分武将的头像相比于初版进行过重新绘制 2.全武将的武力、智力取自三国志11,将原版吞1的隐藏能力“速度”显示到武将状态界面,只对五虎将等几名武将的速度进行了调整,其他武将速度完全沿用原版。▲字母S.P可以看成是speed的缩写 3.剧情加入刘备军的武将,其兵力会随等级提升而增加;全降将兵力固定。 PS1:升级时提升的兵士数相比原版大幅度减少,最终通关时一般武将兵力也就三、四千左右,不过充分理解吞1伤害计算的玩家,应该不会在兵力上遇到太大问题。另外,降将的固有兵力会对攻略产生很大帮助。 PS2:编成所能容纳的武将数量由原版的64人扩充为255人。 4.针对原版SP较少的问题,将升级时SP增加量+1,即每级的SP增加乱数变为4、5、6;同时修正升级时队伍中无将领习得新技能就无法增加SP的设定,如此一来就可以完全不用担心12级的伏兵计等问题了。▲SP能正常达到满值255 PS1:下述几个计策的SP消耗量进行了改动: 计策名 变动前 变动后 赤心计(せきしんのけい) 3 2 倍击の计(ばいげきのけい) 10 8 策免の计(さくめんのけい) 17 12 暗杀の计(あんさつのけい) 10 120 由于没有足够的地址空间扩容暗杀无效武将名额,只能变相限制下暗杀。 5.武器的显示攻击力和实际攻击力上调。 为缓解原版游戏中物理伤害相对较低的情况,特别上浮调整了游戏中大部分武器的实际伤害。同时增加了后期防具的防御力,这样避免我方低兵力面对后期敌人的物理攻击时出现尴尬。 PS1:取消弓和连弩的2次攻击设定,直接将实际伤害进行相应改动。 PS2:取消原版武器钟馗之矛(しょうきのほこ),改为森罗万象(しんらばんぞう),设定其由武力或智力任意一项为255的角色装备时才能发挥真实伤害,低于数值的使用者只能发挥出一半效果。▲只有老虎阿冠和吕布能充分发挥森罗万象的实力 6.追加角色&隐藏战 在上一版本基础上利用游戏废弃数据再追加20名武将,大部分为天、魔界角色,同时追加11场战斗: 第一章青州张角战后追加一场连战; 第二章长安董卓战后追加一场连战; 第六章成都刘璋战后追加一场连战; 第七章吴海贼战后追加一场连战; 第八章洛阳司马懿战后追加一场连战; 第八章洛阳城内追加魔界组战斗两场; 第八章魏地图区域内追加四场隐藏战,分别是: ①吕布战,此战胜利后可获得赤兔马,同时吕布会出现在第二章地图上,可招收; ②刘备战,此战胜利后刘备再度加入我军; ③岚、丽战,此战胜利后岚直接加入我军,丽会出现在第一章地图上,可招收; ④曹操、孙策战,此战胜利后曹操直接加入我军,孙策会出现在第七章地图上,可招收; 上述战斗有的能打赢有的打不赢,请玩家自行判断,正常情况下最后打魔界组必须使用天界角色,请努力寻找吧!▲不打败幻钟就无法通关,想办法收齐上述特殊角色再来挑战! 7.系统菜单里可以直接使用编成所、宿屋功能 吞1的长途跋涉实在艰辛,直接加入菜单里睡觉的功能,算是变相增加了野营帐;另外武器店里也能卖物品了。▲新增的临时编成所和宿屋,看图就知道使用方法 8.其他细节小变动&说明 ★会心一击的伤害由原版的2倍下调至1.2倍; ★将护身烟的有效步数延长为原版的4倍; ★追加城镇隐藏物品; ★关兴和张苞可任意进编; ★修正原版一些书写不正确的汉字; ★取消落凤坡出现的兵力异常类盗贼; ★队伍超过5人时,军师也可以随意出战; ★修正原版赵云的信和老树枝的两个相关BUG; ★武将模型使用吞2,ending音乐变化; ★新增道具幻钟之魂(げんしょうこん)和吞邪鬼之肝(どんじゃきのかん),作用是携带在武将身上时可以进行两次攻击; ★战斗血槽显示修正; ★将部分战斗出现的吕布进行修正; ★修正前一版本中开场界面吕布头像读取到羊祜头像的问题; ★修正前一版本中陈宫、貂蝉、高顺无法加入的问题; ★修正前一版本中长安皇宫NPC对话出错的问题; ★修正前一版本中汝南城道具店贩卖物品错误的问题; ★调整策略的优先度和习得顺序; 9.困难版特别说明 本次天地を喰らうⅠ·改最终版特别制作有困难版(hard ver.),与普通版的区别如下: ①无法使用降将系统,游戏中除去老虎阿冠以外,其他势力武将均无法招降; ②除老树枝、赤兔马和莫邪剑外,其余隐藏物品全部取消; ③部分战斗出现武将配置变化、城防数据调整; ④部分宝箱道具变化; ⑤可以额外收到一名普通版里不会加入的武将(不要太过期待- -!);and▲玩过初版的人都知道此版本里降将对于攻略很重要,没有降将系统的困难版不来一发么 模拟器方面PC端建议使用fceux 2.2.2、手机上建议使用nes.emu。另外提醒下,本rom中的自绘制头像请勿擅自用于其他版本! tckrufan 2014.10.8
吞1修改项目,募集几名翻译 相对于吞2,目前吞1的修改资料比较稀缺,美站和日站上有部分修改心得需要语言精通人士出力翻译,现募集英、日语翻译各两名,对吞食有爱即可,有意愿的朋友请私信我,谢谢!
天地を喰らうⅠ改 final ver.发布预告 936兄接着发力,降吞1日文版的全独立头像系统彻底攻破,我也就顺势将吞1改完成到final ver,这几天等朋友再测试一下就能发出。1改final ver的主要更变点在于修正之前版本的BUG、优化游戏系统及追加多场战斗,游戏的最终敌人是魔界敌人,这里卖个关子,如果以正常武将去挑战会比较困难,基本必须得找到那些隐藏角色才行。 变更点说明: 1、部分武将头像替换&美化,武将名字花屏问题完美修正(严重感谢936) 2、战斗血槽显示修正 3、武将界面添加速度值显示,同时也有SP值的显示 4、系统菜单里可以直接使用编成所功能 5、系统菜单里可以直接使用宿屋功能 6、武器店可以卖道具 7、将部分战斗出现的吕布进行修正 8、修正开场界面吕布头像读取到羊祜头像的BUG 9、修正陈宫、貂蝉、高顺无法加入的BUG 10、修正长安皇宫NPC对话的问题 11、修正汝南城道具店贩卖物品错误的问题 12、彻底取消异常兵力盗贼战 13、调整策略的优先度和习得顺序 14、在上一版本基础上利用游戏废弃数据再追加20名武将,大部分为天、魔界角色,同时追加11场战斗,有的战斗能打赢有的战斗打不赢,请自行判断 最后再补充一句,大人气武将吕布在最终章还可以再加入,到时候看看大家能不能找得到吧!
我先来吧——天地を喰らうII·改(final ver.)发布预告 差不多一年前发布了天地を喰らうII·改,预定在本周六发布出该改版的final version,先声明一下,此改版性质属于中规中矩的日文原版扩展类改版,剧情方面基本没有变动,只是加入了新元素以及对原版进行平衡,希望换药的朋友请期待后面小柏的新吞食1.1版和老D的曹魏野望1.5。 final version在保留之前版本所有要素的基础上增加了255独有头像、武将特技、自动阵形三个新系统,并追加了一类武器——戟和一些剧情连战,以及一些星碎的内容,目前版本正在进行最后的测试,没有问题将在本周六准时发布。 最后在这里还是得再次向255独有头像和武将特技系统的开发者936兄表示感谢,在吞食天地里让所有武将拥有独有头像是本人一直以来的愿望,如今得以实现很是欣慰。2改final version后本人将不再单独修改吞食,专心为NTS2R.group其他作品绘制新武将头像,毕竟这是我最擅长的部分
修改过吞2中文版加强版对话朋友劳驾看看 吾吕布岂会败 这句话的文字代码是多少,能否查查,加强版1.36b
天地を喰らうⅠ·改 正式发布 天地を喰らうⅠ·改 (以日文版为基础进行修改)变更点说明 特别注意: 由于一些原因,本修改rom原本不打算发布,经过多次斟酌最后决定还是应该和喜欢的朋友分享下,特别声明下本rom中的自绘制头像勿用于其他版本,由于是日文修改版,不喜请绕道,不要询问为什么不是中文改版这种问题,谢谢配合! 1.全登场武将独立头像,大部分依照街机版、SFC版、GB版进行移植绘制,少部分则取材自卡片版临摹绘制。 PS1:新绘制头像尽量靠近本宫大师风格,如若不喜可将该武将扔进编成所; PS2:因为占用原版武将名字第一位作为独有头像的切页符,所以以往那些没有独有头像的角色的名字第一个字会花屏,目前只能选择这种折中的办法。▲原版中没有独有头像的武将,如魏延,名字会像这样花屏,936兄说可以修正,无奈最近他比较忙,等日后的修复版解决该问题吧! 2.全武将的武力、智力取自三国志11,吞1各武将的隐藏能力“速度”基本完全沿用原版,只对五虎将等几名武将进行略微上调。 享有“速度”补正的武将 补正章节和补正值 关羽(本身速度微UP) 1章速度值×1 张飞(本身速度微UP) 2章速度值×1.25 赵云(本身速度微UP) 3章速度值×1.5 黄忠(本身速度微UP) 4章速度值×1.75 庞统(本身速度微UP) 5章速度值×1.9 诸葛亮(本身速度微UP)6章速度值×2 马超(本身速度微UP) 7章速度值×2.1 张苞 8章速度值×2.1 关兴 3.剧情加入刘备军的武将,其兵力会随等级提升而增加;全降将兵力固定。 PS1:升级时提升的兵士数相比原版大幅度减少,最终通关时兵力也就三、四千左右,不过充分理解吞1伤害计算的玩家,应该不会在兵力上遇到太大问题。另外,降将的固有兵力会对攻略产生很大帮助。 PS2:编成所能容纳的武将数量由原版的64人扩充为255人。 PS3:第八章野战中会随机出现老虎“阿冠”(アコアン),在发生司马懿叛变的剧情后可以招收,基本是后期战斗必出场角色。▲吞食系列的粉丝应该知道这只老虎。 4.针对原版SP较少的问题,将升级时SP增加量+1,即每级的SP增加乱数变为4、5、6;同时修正升级时队伍中无将领习得新技能就无法增加SP的设定,如此一来就可以完全不用担心12级的伏兵计等问题了。 PS1:下述几个计策的SP消耗量进行了改动: 变动前 变动后 赤心计(せきしんのけい) 3 2 倍击の计(ばいげきのけい) 10 8 策免の计(さくめんのけい) 17 12 暗杀の计(あんさつのけい) 10 16 PS2:除原版的孙权、曹丕、司马懿外,另外追加了5名暗杀无效的武将; 5.武器的显示攻击力和实际攻击力上调。 为缓解原版游戏中物理伤害相对较低的情况,特别上浮调整了游戏中大部分武器的实际伤害。同时增加了后期防具的防御力,这样避免我方低兵力面对后期敌人的物理攻击时出现尴尬。 PS1:取消弓和连弩的2次攻击设定,直接将实际伤害进行相应改动。 PS2:取消原版武器钟馗之矛(しょうきのほこ),改为森罗万象(しんらばんぞう),设定其由武力或智力任意一项为255的角色装备时才能发挥真实伤害,低于数值的使用者只能发挥出一半效果。 6.增加接近于原版一倍的城镇隐藏道具等待发掘。 PS1:新增道具幻钟之魂(げんしょうこん)和吞邪鬼之肝(どんじゃきのかん),作用是携带在武将身上时可以进行两次攻击。 PS2:终极防具均作为隐藏物品无法购买,多多调查各个城镇吧!7.其他细节小变动&说明 ①会心一击的伤害由原版的2倍下调至1.2倍; ②将护身烟的有效步数延长为原版的4倍; ③关兴和张苞可任意进编; ④修正原版一些书写不正确的汉字; ⑤追加登场武将数量,改变部分战斗的出场武将配置; ⑥取消落凤坡出现的兵力异常类盗贼; ⑦队伍超过5人时,军师也可以随意出战; ⑧修正原版赵云的信和老树枝的两个相关BUG; ⑨武将模型使用吞2,ending音乐变化; ⑩入川后请多准备护身烟,否则会受尽小强骚扰; 8.已知小问题 ①长安皇宫中某NPC对话异常; ②汝南城道具店出售道具异常; ③入川前张松消失(其实是修改为武将在其他章节出现了); 以上问题均不会影响流程,请大可放心(推荐运行模拟器:PC—fceux 2.2.1;手机—nes.emu)。 看过介绍有兴趣切保证能做到特别注意条目里的朋友请论坛私信我要rom,over!
谁还记得吞2原版的秘籍 一出来调粉色衣装在刘备身上的日文是哪几个字符谁还记得?
对于《吞食天地·改》新增独有头像的一个调查 之前发布的《吞食天地·改》由于使用了173的补丁,武将独有头像由原版的43个增加到61个,现在936兄又通过对rom扩容并修改武将头像地址读取的代码,新增了38个空地址可供角色使用,也就是说吞2·改里又有38个武将可以摆脱大众脸拥有自己的独立头像了,现在向大家征集下,这38个新头像如何分配? 排除之前曹仁重新绘制的头像,我想加的有:田丰、韩遂、贾诩、李严、庞德、曹洪、荀彧、程昱、刘晔、郭嘉、于禁、乐进、李典、曹真、高览、文聘、许攸、张颌、曹植、杨修、曹彰、郝昭、夏侯霸、黄盖、周泰、诸葛瑾、甘宁、吕蒙、张昭、张纮、鲁肃 上述31个,还有7个名额给谁,大家给给意见吧
吞食天地2·改 隐藏BOSS战视频 录了一段隐藏BOSS战的视频,等级挂得有点高了,50+级的时候去试过多次,主要是无法承受住一击而导致全局崩塌,等级高了问题就不大了,主要是防范对方的完复计,不过视频中还是有一次没防住,被对手回复了一次,总的来说还是比较平稳 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjE4Mzk3NDgw.html&urlrefer=66972dcc92120440fe60e4beb2573157
日站的新作品《飞将吕布传》 作者公开了试玩版,可以打到流程第四章,不过我下好补丁并打到原版rom上后发现无法运行,模拟器灰屏,基本上我知道的FC模拟器都试过,情况一样,有兴趣的朋友也可以来看看 补丁下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fux.getuploader.com%2Fmayuanyi%2F&urlrefer=60398e5400c1c61067c31603875d9064 下载密码:feijianglubu
《吞食天地·改》如期发布 话不多说,玩前先参考压缩包内的说明文档,很重要! 除了文档里已说明的小问题外,楼主已经对流程进行了两次测试,没有大问题
hack rom发布预告:《吞食天地·改》 rom名:吞食天地·改(以日文原版为基础制作) 主要变更点: 1.刘备军全军将领头像重新手绘,能力取至三国志11;▲刘备军全军新头像,其它势力武将看时间情况更新与否了。。。 2.增加野战降将系统,降将均可以升级兵力;▲武将加入条件和吞1一样,要名马、钱或自己加入,当然也会逃跑 3.武将强度平衡,能力越强的将兵士数越少,并且升级增长的兵力也相对较少,尽量想扭转二线甚至三线武将的出场率;▲五虎将的兵力比较悲催,有时候生存会成问题 4.引入173的猛将系统,为了平衡只给了吕奉先一个人猛将效果(PS:吕奉先最终的零陵战,敌方有三个老朋友);▲吕布最好还是收到,后面有用。。 5.隐藏道具和迷宫能获得道具进行调整,平衡平衡(入川的白虎斧什么的肯定没有了),防具基本能从迷宫里获得不用买; 6.武器攻击力调整,具体是剑0.9倍、弓0.95倍、刀1.0倍、枪1.05倍、斧1.1倍7.高级攻击计策伤害下调(大热、火神这类),预定增加武力修正中计伤害机能(即武力越高中计伤害修正down,不一定能成功); 7.使用原版屏蔽的武将地形,在原来的基础上增加森、荒地、火海和城军四种(武将画面的显示问题还未解决),对应的修正原版武将得意地形伤害UP实际无效的BUG,得意地形伤害1.5倍; 8.阵型效果调整,弱化鱼鳞、锋箭和八卦阵,增加背水阵会心一击几率; 9.掉宝率微UP,青釭剑、李广弓和正宗刀的出现率大UP; 10.其它小调整到时候罗列; 该rom预计9月中旬发布,如果进度顺利的话。。。。睡觉去
第一个画得感觉很有官方味道的头像 画了6,7个头像了,孔明的感觉是最好的,跟原作相似90%以上希望后面能越画越有心得
新学着画的几个头像,轻喷 除了中间的张飞比较显眼,另外两个能看出是画的谁么
YY-CHR画头像一问 在YY-CHR里将头像编辑完成并保存,然后用模拟器加载rom会出现如下提示,改了半天头像不能再游戏里看看效果真郁闷啊,求解
求173的吞2修改器 能正常运行不乱码的,直接在173网站下载的运行会乱码而且无法用APP加载,求助
【07-04 视频】神逆移植—仿DS版FC 暗黑龙与光之剑 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc4NzI0Nzcy.html&urlrefer=ff2bfe5dccab2413ce2ea8af8eaa0547 日本玩家的FC暗龙光剑修改版,植入NDS版要素,序章、副职业转换、外传一个不少,另外还有攻击范围显示、道具整合等系统更改,很强大的修改 有没有强人能找到这个补丁啊
【07-04 视频】神逆移植—仿DS版FC 暗黑龙与光之剑 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc4NzI0Nzcy.html&urlrefer=ff2bfe5dccab2413ce2ea8af8eaa0547 日本玩家的FC暗龙光剑修改版,植入NDS版要素,序章、副职业转换、外传一个不少,另外还有攻击范围显示、道具整合等系统更改,很强大的修改
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