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贴吧现在 除了骂人就是骂某个职业的吗?有必要吗? 贴吧现在 除了骂人就是骂某个职业的吗?有必要吗? 虽然说牧师很恶心.但也还在接受的范围之中吧 至于说其他的职业.什么人鱼流啊 打脸 什么的 这有什么好骂的 也许很气愤.自己明明再坚持一个回合就能翻盘,但是对方这个回合带走自己 牌组就是这样的.套路就是这样的.又没有违反规则. 对吧 牧师主要恶心的方面有6张职业硬解 两张灭两张痛 两张控制 再加一张王牌 这7张牌没骗干净 根本不敢上三围高的卡和 橙卡 有一次 我手上捏着 大螺丝 绿龙 老佛爷 根本不敢上去 然后就无限卡手 还有复制牌的技能真心很恶心人 你完全不知道对手复制了自己的什么牌.但是也没必要骂人吧 . 像我这样上来 发 你好 对方解我的场 解的漂亮的 都会送一个打的不错 以前神抽 还会发个威胁 或者 抱歉 完全是对对方的一种认同和尊重 但是现在看贴吧的情况 真心不敢发 抱歉和威胁了 .搞不好就被人问候了全家 (幸好炉石没有聊天系统.万幸) 不讨厌某个职业 因为存在 必然有他的 道理 虽然牧师的技能很恶心 但也在能接受的 范围之中 但是就讨厌那种 从头到位 一直发抱歉 和威胁的 也不怕把鼠标点坏了 烧绳子也无所谓 (我不烧绳子)反正 在系统规定的时间内 那就是规则允许. 既然规则允许.就由他去了,反正也就60秒 而且烧过一次绳子 以后的回合 时间都会减少 都会很快就开始烧绳子 ,也浪费不了几分钟. 暴雪的游戏 任何职业都有起落的时候. 一代补丁一代神. 各领风骚数百天 对了 说一下 我很菜 竞技场没超过4胜 天梯没上过6级 卡包开了200包(人民币买了80 魔兽金币换点卡 买了80包 炉石里面的金币买了40包) 不是土豪.橙卡都没全, 不过炉石确实很需要卡池.对不充钱的新手确实不是很友好. 如果没有万智牌的基础. 竞技场就是送 . 很多人喜欢看直播.对玩好炉石确实有很多帮助. 新手可以 不过我很少看.因为我玩游戏就纯粹是为了玩.输了又怎么样.赢了又怎么样 完全没必要去计较这些. (其实我就是懒得去看.又不肯去深度研究怎么才能玩好, 所以我一直都很菜~!~) 虽然接触炉石的时间很早.但是我只把炉石当休闲游戏玩 赢了会很高兴,输了也就这样.有时候一直输 那我就会下线 去看电影或者小说. 希望各位都理智一点.传播一点网络正能量. 贴吧的环境需要我们大家去维护.
[新闻]炉石传说开发进度谈-转载 官网新闻,中文 翻译转载自NGA 就是这样,很多人一直问及现在的炉石传说Beta开发进度怎么样了。 确实如此!在这几个月中,我们已经预览过很过新的卡牌和功能了, 但我们却一直没有在开发进度方面谈及太多,以及更多人关心的,游戏应该怎么入手。 首先,上一周我们已经踏出了历史性的一步 ——我们完成了Beta版本中所有计划测试的功能的安装。 一小部分我们刚刚结束测试的功能包括: •竞技场的重做,以及新的奖励制度。 •大量的任务调整,尤其是针对新玩家方面。 •更新UI以让你清晰的知道你下一个将要解锁的基本卡。 虽然我们已经完成了功能上开发,但这不意味着现在就已经大功告成了。 我们的整体的工作重点已经转移到修复bug和改善我们的基础设施, 以便它可以支持大量的玩家。我们正在取得良好的进展, 而我们肯定无法在测试之前修复所有bug, 我们觉得重要的是解决游戏体验中出现的任何问题。 这意味着虽然不能在几天内启动Beta测试,但肯定不会再是几个月了。 在炉石传说的发布会上我们曾经说过会在夏季结束之前开启Beta测试。 而我们已经在尽力如此了。有时一个糟糕的会议意味着要修复一个糟糕的Bug, 而它通常也意味着我们需要为了更好的用户体验而加班大量的时间。 时间真的非常紧凑,而维持我们的动力就是我们跟你对于Beta兴奋不已。 这儿有个上周的技术处理指标摘要: •被标记为“已修复”的Bug:187 •已加入游戏的黄金卡:30 •已经吃掉的甜甜圈盒数:2就目前来说,我们的讨论很多都是集中在北美的Beta区, 所以我们只是想提醒一下来自欧洲,韩国和台湾的玩家们: 你们对于游戏的反馈对我们来说同样至关重要! 因此,我们决定在这些地区使用已经完全本地化过的地区专用版本。 它们将在北美区Beta开始之后尽可能快的开测,我们期待聆听到你的想法! 前面我们提到过,在Beta测试中你可以用现金来购买卡包和竞技场门票。 当然由于这是测试版,我们不指望它能完美无缺的运作。 考虑到这一点,如同我们前面所提到的,为了感谢玩家帮我们测试炉石的游戏商城, 我们会给在Beta中用现金购买了东西的玩家一份特殊的奖励。现在我们很高兴的透露, 这份礼物就是在内部和开放测试中都可以使用的黄金版本的大工匠梅尔卡托克! 只要你在Beta或是任何一个测试阶段购买过卡包/竞技场门票, 你都可以获得黄金版的大工匠梅尔卡托克。 梅尔卡托克无法从打造/运气爆棚的卡包中获取。 一旦游戏正式上线,你依然可以利用足够的奥法之尘来制造一张 普通的大工匠梅尔卡托克 关于Beta测试的最后一点说明:我们会先邀请一小部分玩家参与测试, 随着时间的推移,越来越多的玩家也能参与其中。 如果你并没有得到 首发测试,别太担心,经常会有新的玩家会得到测试资格。 实际上,在Beta测试的末期,每个对炉石传说感兴趣的玩家都能参与其中。 你所需要做的,就是去建立一个Battle.net账号(如果你没有的话), 然后下载客户端你就可以玩了!你甚至不需要测试资格! 虽然我们首要任务的开启Windows和Mac版本的测试, 但是我们依然没有关闭IPad客户端的进程。 实际上,我们的制作团队迈出了惊人的一步 ——IPad开发组在不久前的封闭测试中已经成功搞定了跨平台的功能。 团队中的一员沉溺在他的IPad APP中,跟他PC上的Battle.net好友对战, 聊天并且面对面的来了一场跨平台的战斗! 比赛结果:IPad:1,PC:0 随着测试版本推出时间的临近, 有一件事情我们要着重强调:炉石传说是暴雪开发新风格游戏的尝试。 对比与以前来说,游戏已经有了长足的进步。 在步入正式版的过程中,我们会不断的尝试新的想法,这对我们来说非常重要。 这意味着我们的社区团队会很乐意在博客,新闻以及论坛中分享我们的大量不同的思路。 这些更新可能仅仅提供你想知道的东西。 如果是这样.......记得告诉我们, 其他人可能没有说到点子上或是只说了感兴趣的方面, 也记得告诉我们。为炉石传说进入最后阶段出一份力, 也许我们在这个过程中有许多的失误,所以分享你的想法, 让炉石传说变得更好!记住:我们一直在聆听你的声音!
金卡需3200个奥术之尘!《炉石传说》打造系统详细介绍 转载自: 网易游戏频道 炉石传说打造系统介绍 [标题源自化学兄弟的著名歌曲《In Dust We Trust》]无论你是在享受交互式战场的氛围,还是沉浸在迷人的曲子里,抑或是一头扎在浩瀚的套牌构建中,在炉石的世界里,每个人都会要接触到一些东西。我们的目标是,无论你是一个新手还是卡牌游戏的老鸟,都要让你的炉石传说体验乐趣,精益求精,引人入胜,身临其境。我们打造精益求精游戏体验的办法之一就是我们的易于使用的打造系统。 炉石里的打造是什么样? 我们的打造系统将可以让你把不需要的卡牌转换为想要的卡牌 - 快速而轻松。 为什么我不能就把我的卡牌跟朋友们做交易,换到我想要的卡牌? 有许多卡牌游戏都被认为是“交换卡牌游戏,”或者叫TCG。 虽然交换卡牌带来了一点好处,但是卡牌游戏支持交易也有其负面影响,即使是在数字世界中。 作为一名玩家,你想在交易中获得什么? 一般来说,答案是“为了得到我想要的卡,并换掉我不想要的卡!” 当你手上拿到“错误”的卡牌时 - 一张所有人都不愿意要的卡牌 - 怎么办? 当每个人都希望获得同样的卡牌时又怎么办? 在一款传统的TCG游戏里,当一名玩家打开一包卡牌时,通常他们会获得固定数量稀有度各有不同的卡牌。 在任何给定的卡包里,数量最多的卡或者说“普通”卡,到最后它们的价值会降到几乎毫无价值。 每个人都会拿到这种卡牌,而没有人想要这些卡牌。 稀有卡牌的情况又是怎样呢? 这些“更有价值”的卡牌变动幅度很大,从“必须拥有!”到“凑活着用”。 在一个交易系统中,对于那些毫不起眼的稀有卡牌来说,其最终价值只会略微比普通卡牌高一点点,尽管两者还是略有区别。 从任何一个给定的卡包中有十多张卡牌是拥有大部分的价值而其他卡牌则都是不值钱的,这种情况是相当常见的。 人们需求那些高端的卡牌,而它们的价格也扶摇直上。 没钱买不起全部的稀有好卡? 在你打开下一包卡牌时,你最好期望自己是幸运儿。 因此,在一个以交易为基础的卡牌游戏里,你可能最终获得一张“有价值”的卡牌...但之后你会想要保留这张卡,而不是去做交易。 所以你唯一的选择就是购买更多的卡包,直到你获得有交易价值的的东西,即使你实际上可能并不想卖出去。 这就不是特别有意思了。 而最重要的是,你甚至会觉得如果没有这些特定的卡牌你就是战五渣! 这是非常令人沮丧的,而且如果新手玩家不能得到这些卡牌的话,他们都是不太情愿在卡牌游戏中投资的 - 无论是交易还是用现金。 打造系统则让你无需等待运气大神的眷顾而获得你想要的卡牌,你无需去翔别人寻找自己套牌中所需要的特定卡牌。 炉石可以让你将专家卡牌分解为奥术之尘,然后你可以用奥术之尘来创造你想要的卡牌!快速而简单,你也不必每次都去二级市场上查看自己卡牌到底价值如何,再来判断自己是否要出售它。 直截了当 “专家级”卡牌是通过购买卡包获得的,你可以通过金币或者现金来购入。在卡牌的右中部你会看到一张卡牌的稀有度标示,一个小小的椭圆形宝石。 一颗白色的宝石表示普通卡,稀有卡则是蓝色的,紫色为史诗,橙色则是传奇卡。 根据卡牌的稀有度,在分解时将会得到相应数量的奥术之尘。 普通卡获得的数量将会远远小于史诗或传奇卡。 如果你想为你最喜欢的套牌制作一张卡牌,那么你只需拿出你收集的尘埃,在你的收藏里找到那张你想要的卡牌,然后花掉足够的尘埃来解锁卡牌!要解锁一张传奇卡牌消耗的尘埃要远大于解锁普通卡所需,因此在疯狂打造时请记住这一点。 以下是各种稀有度卡牌分解后所得的奥术之尘数量: ·普通(白色)卡 - 分解 5个奥术之尘 / 打造 40个奥术之尘 ·稀有(蓝色)卡 - 分解 20个奥术之尘/ 打造 100个奥术之尘 ·史诗(紫色)卡 - 分解 100个奥术之尘/ 打造 400个奥术之尘 ·传奇(橙色)卡 - 分解 400个奥术之尘/ 打造 1600个奥术之尘 金卡 你还可以使用奥术之尘来打造你所收集卡牌的金卡版本! 金卡拥有漂亮的边框,向你的对手自豪地展示你所取得的成就。 金卡也追加了动画效果,让你史诗般的炉石传说对战变得更加牛逼闪闪。 金卡也可以出现在卡包里,但是他们是非常罕见的。让我们来看看打造金卡需要多少奥术之尘! ·普通金卡 - 分解 50个奥术之尘/ 打造 400个奥术之尘 ·珍稀金卡 - 分解 100个奥术之尘/ 打造 800个奥术之尘 ·史诗金卡 - 分解 400个奥术之尘/ 打造 1600个奥术之尘 ·传奇金卡 - 分解 1600个奥术之尘/ 打造 3200个奥术之尘 请记住,这些奥术之尘的数字还不是最终版本,他们可能会在beta测试期间作出改动。 简而言之,炉石传说的打造系统是这样一个东西:将你多余的卡牌分解为珍贵的奥术之尘,然后马上用这些尘埃制作你想要的卡牌 - 就是这么简单! 我们希望大家在炉石传说里打造卡牌时享受到无尽的乐趣,创造出一些超级棒的套牌!
网易近期动作频频 《炉石传说》有望全球同步  近日一则暴雪中国战网首页悄然改变的新闻引起了我们的注意,除了醒目的虫群之心LOGO外,更让我们关心的是,两个新的位置是否意味着新的游戏即将登场?很显然,根据目前已经发布的暴雪游戏资料,除了虫群之心外,最有可能的游戏只有两款:暗黑破坏神3和炉石传说!  暴雪中国战网首页的变化   暗黑3自发布后,几乎没有了任何国服消息,之前的一次简体中文注册页面也被官方确定为“技术失误”,加之游戏内容本身的审批问题,所以应该可以排除在外。炉石传说是另一个潜在的可能性,并且大陆地区代理及运营情况确实值得我们关注,下面的这些细节也许可以从侧面看出些端倪:   1:关于代理?   按照常理,暴雪游戏在大陆地区的代理应该是网易无误。近期两家公司高层频繁亮相各种媒体采访,也印证了双方间“杰出合作伙伴”的评价。所以在代理问题上,似乎不会有太多波澜,剩下的只是宣布时间问题。   2:本土化进程?   这应该是很多朋友关心的问题,我们发现了一个非常积极的信号表明游戏的本土化工作应该早已在进行之中,并且相当顺利。在今年3月PAX游戏展暴 雪公布炉石传说的同时,我们在现场拿到的媒体光盘中发现了炉石传说的简体中文LOGO(下图)。这种情况在之前是不曾有过的,以星际2为例,简体中文LOGO在 2010年Chinajoy期间才正式公布,而在次年三月,游戏即开放客户端下载并随后正式上线!可以看出,作为最核心的游戏对外形象,简体中文LOGO 的同步推出意义深刻。  炉石传说简体中文LOGO   3:全球同步?   对中国暴雪玩家来说,这始终是一个无法绕开的话题。由于很多客观原因,我们一直期待着有一天能够真正意义上的实现全球同步这一目标,我们希望和 全球玩家站在同一起跑线。自《熊猫人之谜》上线以来,我们看到了越来越多积极的信号,暴雪和网易在一步一步的缩短我们和世界的距离,并且在魔兽世界中,已经完成了全部同步CD的目标。   而对于炉石传说,暴雪曾经表示将会在今年夏天开始进行全球测试,中国地区是否也会同步展开?让我们一起看看下面这些近期发生的“现象”:   * 4月,网易招聘卡牌游戏产品主策划:4 月底,业内开始出现上海网易(暴雪游戏合作部)的一则内部招聘通知,职位明确提及了卡牌游戏,并且在任职资格部分写明“集换式卡牌类游戏爱好者,热爱暴雪 游戏,有多年暴雪游戏经验者优先”。因为上海网易的主要工作即是暴雪游戏运营,同期招聘的职位还有官网主编等,所以这显然是在为炉石传说的市场工作进行全 面准备。  * 5月,国服战网惊现炉石传说图标:有玩家登陆星际战网后,发现好友列表出现炉石传说图标,显然关于这款游戏的素材已经被加入国服战网。  * 6月,暴雪中国战网首页悄然改变:这也许只是又一次“技术失误”,但是当我们把它和上面这些线索放在一起的时候,也许就不再是技术失误那么简单......   从种种迹象来看,暴雪和“没有悬念的代理商”已经在进行各种炉石传说国服的准备,从人员到技术,从内容到市场,那么剩下的只有一个悬念了:它什么时候会来?
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