小醒仔仔 小醒仔仔
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单排的兄弟们,坚持啊(浅谈对灌篮机制的见解) 本人一个微氪100以内(应该算白嫖)的模拟器为主玩家,灌篮玩了三年多,游戏技术和大神主播还有很长的距离,但对游戏机制这块,有一个自己的总结的小结论.希望受尽系统折磨的新/老玩家,都可以多点在这个大家庭待久点,让自己有一个开心的游戏过程. 1-灌篮高手游戏排位必是ELO机制,这个不容多说.每次游戏输掉了,要自己和自己强调,单排输了不是我的锅.赢了也不要太高兴,单排也并不是自己技术多好,一切一切都是系统透过队友/对方球员的技术平衡去控制你输赢,这样下来你的情绪会平复很多. 2-潜能/天赋制裁,系统制裁.夏侯大大,陶老师,大部分主播都有此定论,这边我和看帖的兄弟们再讨论的也是引战帖.但在我自己的游戏过程及见解里面是没有的. 天赋证据一:请大家参考我提供的游戏数据截图,我常用的球员有5个,分别为中锋集训鱼住100%,集训赤木70%,,进阶福田100%,,集训神宗一郎63%,,进阶藤真93%.球员未出或未进阶时候不说,开服以来一直使用众多未满100%,天赋的球员,那时候连普通的藤真,福田,寸头都是60%的天赋在玩,没有见到很明显的制裁.而且 潜能证据二:开服到现在3.5年左右吧,总之超过3年就是啦.未有任何一套满390的潜能(各位置).比较水深火热的是中锋力量套,靠力量卡位吃饭的看家潜能也只是330,8级潜能好像有1-2年历史了,靠这些天赋潜能.每天约5盘单排赛季结束:灌篮/殿堂/传奇,反正即使到了传奇差几颗星也不会冲,你爱什么段位就什么段位. 制裁总结:排位胜率不敢说很好看,但如果存在决定性的潜能/天赋制裁,在球员天赋不满(集中在氪金球员),更加不要说让球员技能更强更完整的醒觉天赋(天赋都未满,升什么升,重点还没有钱)。潜能不满(所有球员享受)平均330,最高360,3年下来的游戏征程,如何上的灌篮,如何游玩的排位50+胜率?解析-匹配胜率低是挂资源时候弄的,最近2年也没有再操作过了. 3.开局随机潜能调整:这个是我游戏观察可能存在的,目的是让对局有一定的精彩浮动性,或者扼制一些强力球员的对局影响力及潜力属性完全压制而导致游戏不存在技术元素.比较显浅易懂的就是篮板潜能,200-300和390对抗,被390属性压制,是否可以无视一切篮板因数,让数据高的赢,这样整个游戏就会变得没有对抗性,变成一个卡牌数值游戏。补充:开局随机潜能调整对所有人都是随机公平的,唯一对胜率操作的靠ELO就可以了,所以哪怕你运气很好,随机属性一般都是加,减很少,让你输还是可以让你输。(例如你300篮板爆了对面390,但两个队友漏人,送帽,没有进攻力等等等) 说了这么多,希望球球友们明白,游戏的过程其实很快乐的,只是胜/负会强烈影响你的情绪,但你要知道,这个游戏采用ELO机制,恰恰就是最让胜/负让你无法操纵的一个游戏机制.你说你不玩可以吧,可惜哪怕是玩家人数巨大的王者,英雄联盟,在整个氪金统计下,是最有效率的机制(意思是你玩其他对抗手游,基本你也逃不出ELO).所以球友们,不要再纠结了,开开心心的感受胜利吧,输了就甩锅给系统.这样你就会舒舒坦坦上超凡啦~
目前Elo机制对于灌篮是必须的,虽然大家都深受其害. 看到大家讨论Elo机制的各种不是,这边提供一些我的看法. 1.新人,白嫖玩家,微氪,重氪玩家.在属性(潜能),球员(荣耀),技术等.各之间的距离极大,不采用elo机制.出现最极端的情况是:一个没有资源的新手玩家,出了人机局,面对,微氪或重氪玩家,属性,球员,技术各种全面搌压下,100盘估计胜率10-20%已经是很好了,这样的游戏感受,估计谁也不会玩下去 2.建立新手村保护新人可行不?模拟情况下看不可行,排除代练或车队对手,新手村大家属性资源一样,系统怎样证明你可以出师,球员?潜能?胜率?哦,在新手村没人机的情况下,你胜率70%可以出师,是否有玩家水平比较低胜率30%,是否代表那些玩家可以退出这个游戏了,游戏感受这么差. 3.即使是白嫖,微氪玩家,设定水平技术大家都相约,属性,球员依然和重氪玩家玩家有很大差距,不按elo机制,还是被吊打的份,继续退出游戏. 4.氪金(微氪/重氪)玩家的利益谁保障了?elo平衡胜率,这个我花钱氪球员和属性(潜能/球衣/醒觉)有什么用?所以策划为你设计了完全超标的球员资料,在elo的平衡的机制下,用荣耀球员等冗余的性能价值去尽可能突破其50%的限制. 5.为何部分白嫖和微氪的玩家有50+以上胜率,部分重氪玩家依然50-一下的胜率,这个我不需要作任何解析,打个比方吧,这边你借用一个重氪号,每场游戏进去选中锋挂机,锋位分位送对面空位,够一分钟就点投降(自己方依然有机会2V3赢)的情况下.你胜率可以达到什么地步. 6.最后对于胜率部分我相信很多看帖的朋友不太认同的,这边我总结一下意思吧.不论技术如何有心态的玩家胜率基本会是正数的,有技术且高点,没技术没心态的玩家胜率会是垫底的,这边我由高到低作一个大概的假设 氪金+技术+心态=60+以上 白嫖+技术+心态=55+以上 氪金+正心态=53+以上 白嫖+正心态=51+以上 氪金+负技术+正心态=50+以上 白嫖+负技术+正心态=50+以上 白嫖/氪金+负心态=无聊技术多少,50-以下 白嫖/氪金+负心态+负技术=45-以下 最后一句,是竞技游戏就大概是elo,这是目前灌篮维持游戏人气的无奈之举. 在没有elo的机制干扰下,也所以为什么以前的老游戏,CS,星际,英雄联盟(一段时间不是elo),绝地求生,手游的和平精英,这些竞技游戏可以大火,没有其不是的原因.
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