一支腔镜 Menshery
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个人根据以往玩摩尔勇士和现在复兴版的经历,我想对黑魔导士这个 个人根据以往玩摩尔勇士和现在复兴版的经历,我想对黑魔导士这个职业提几点,不知道游戏开发大佬能不能看到... 1、黑魔导士的伤害相比于其它所有职业都太低了,(就单体伤害连主要负责加血的圣言使的圣枪投射也比不上),虽说黑魔的技能都会有概率附加特殊状态,即便如此,远不如中毒、诅咒(巫术士技能效果)的效果明显(尤其在敌方血量很高的时候,中毒扣的血很多,估计是按百分比扣的,灼伤要逊色很多,甚至可以忽略...)。 所以,不论是直接伤害还是附加效果都和其他职业相去甚甚甚远,因此,希望在正式服出来的时候,非常希望也非常建议游戏开发大佬把黑魔导士(以及魔法师)的技能威力进行适当加强。 2、关于魔法系技能加强的建议: 为了和物理系技能加以区别,可以进行这样的加强——物理系技能受对方等级等因素影响较大,伤害可以由几百甚至上千来回浮动;在进行魔法类技能加强时,除了给予威力上的一些直接提升,另外,让魔法类技能(黑魔和魔法师)受敌方等级等因素影响较小一些。举例而言就是:如果法师和剑士现在打30级伊影都是2000,然后把伊影提升至50级,现在法师可以打1700,见识只能打1200,同理如果伊影等级降至10级,那么剑士可以打4000,法师能打3000,就是这么个意思。
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