猎豹旅行者 猎豹旅行者
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有点玩不进去,这些能解决吗? 玩了三天,3.5小时了,玩完了禁止开车后面那个躲警察任务。 一、操作与按键问题: 1.1 手柄操作有点别扭,右扳机是跑步,我习惯a键或者左摇杆跑步,经常跑着跑着开始换弹或者蹲掩体。 1.2 说到蹲掩体,游戏开始时候教的那个甩棍到现在都不知道怎么拿出来,想锤路人只能用枪打。 二、战斗与枪械手感: 2.1 说到换弹,这游戏枪感觉太烂了。。。伤害好低,一梭子打车上车没反应,手感也很烂,打cod2都没这么难受。 三、任务引导与设计: 3.1 任务引导看不懂。有个任务是买枪以后去找个什么东西。一开始我直接打开大门进去马上被扫死。。。谁能想到按导航走会被导航到敌人老窝里面。 3.2 然后说要找到有授权码的警卫,警卫在哪也不说,找到了以后要干嘛也不说,我开车走了,开着开着就原地暴毙。 3.3 最后用监控跳来跳去,奖励玩个小游戏,这种小游戏感觉是那种故意装蠢的广告里才会有的。 3.4 禁止开车的任务也是,说击倒目标,目标在哪不说,不能打死也不说,谁知道打死躺在地上不算“击倒” 四、警察系统与开车体验: 4.1 不得不提的警察系统,感觉比大表哥的还无语,我在城里面清理帮派都要被打电话报警,一来几车加直升机的警察全打我,帮派他们看都不看一眼,太正义了捏也没有办法存档?屠完警察只能跑路,但我开个瓦罐都能被小警车顶到开不动…… 4.2 更无语的是开车手感和开枪手感有得一拼,配个地平线的引导线,结果还真得入弯减速,不然就撞墙上。但是也没有刹车提示,也没有漂移系统,没有abs,总之开车真的难受。 4.3 说到开车,做了几个任务都是要跑好几个地点。中途要开车又只能开别人的车,每次手感都不一样。感觉纯粹是拉长时间,也可能是路上铺垫剧情要用(但是剧情我不太感冒所以能跳过都跳过了)。 五、地图与交互机制: 5.1 地图问题,大小不是问题,但可能是我还没背下来,每条路感觉都同质化比较严重,看着差不多。 5.2 还是地图问题或者任务推进问题,没找到开头那个棒球馆的入口。 5.3 交互体验问题。我是看视频推荐说能改变周围整体环境来达成各种目标,结果“改变环境”的意思就是能改变红绿灯、开门、打开路障这种东西,没有破坏性的场景影响,有点小失望(比如战地、彩虹六号、机械战警那种)。 5.4 跑步速度慢,追不上人,有人报警只能打死。 5.5 开车开远了以后,手机就没信号了,各种功能都不能用,何设计。 --- 如果要继续玩有没有什么办法解决吗?用流量下的直接删了有点舍不得
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