天清丶 666AB123
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聊聊自选池和武器箱 周年庆自选卡池和武器箱都已经在路上了,作为一人独占万分之一百级号的老登,和大家聊聊自选池和武器箱的选择吧(本来想说做个视频顺便下版本水个激励,有点懒就算了,但写都写了就来贴吧水一下吧)。 那就先说说复刻的几个角色吧,C位其实没什么好说的,尘白目前的迭代速度,这几个C已经有些跟不上时代了,(提一嘴藏锋吧,有一定练度的藏锋,在除去boss战的环境里,有着尘白几乎最爽的反馈,尤其是在割草或者迷宫这些环境,藏锋的爽感,其他角色很难企及,这种偏科的角色在未来留有一席之地的可能还是要更大一些的)。 我们重点来聊聊这几个辅助角色,先说伊切儿吧,黑白妹是我认为最值得摆烂玩家和轮椅人抽的角色了,作为一个移动泉水,黑白妹能大大降低你的游戏难度,不过目前环境的奶的需求差了点,只在某些破甲环境算得最优解,不过黑白妹会复刻,可以在复刻池抽,佛系玩家可以单抽个角色提升游戏体验,氪佬0+2也就够了。 聊回辉夜,如果你只抽角色的话,辉夜绝对是你的首选,辉夜不吃武器而且通用,可以即插即用到如何一个队伍里面,绝对是值得人手一只的存在,唯一的问题现在很多C的最优队伍都没有辉夜的位置了,她被专武和后勤限制了上限,平民可以单独角色,专武要抽就直接精二,精一专武的提升微乎其微。 聊到猫猫,猫猫绝对是现在让策划牙痒痒的存在,当时1.3作为一个重点版本推出的猫猫现在来看是越看越超模,这两个版本猛猛做瞬移无敌boss来针对,不过说猫猫超模主要还是集中在猫猫的专武和后勤上的,角色本体虽说也是强力的爆伤拐,但目前只有冬至比较合适,所以猫猫我是不推荐补角色的,但可以考虑抽合金,合金的强度很高,剩下几个冲锋枪角色拿这个合金也有不错的效果。 说到苔丝,苔丝其实才复刻了没多久,能讲的其实也不多,你可以简单把苔丝理解成一张加速卡,她在除去竞速之外的环境里是比较没有存在感的一个角色,虽说苔丝的机制意味着只要不出上位的充能辅助,数值上的迭代难以撼动她的地位,但同样也局限了苔丝的定位,日常环境查无此人,低配队伍中基本无用,她或许会在很长一段时间内割据一方,但也就仅限于割据一方了。自选池只能说没苔丝的位置。 聊到武器箱了,武器箱其实没什么好多说的,无脑选30的武器组件基本不会出错,单独的武器来说,合金是唯一值得没角色补的专武。如果有角色想补专武的话,C位我都不怎么推荐(不如新C),几个辅助除去辉夜外,去补个专武也行。
今天不准走,陪我打游戏 左左左,右右右”安卡希雅的房间里传出声音来,原来是买到重置款「大魔王」的安卡又把分析员拉倒自己房间里陪自己打游戏了。 安卡希雅就像玩体感游戏一样,控制角色移动的时候,自己也跟着左右摇晃,时不时顶到分析员一下。 这分析员能忍?直接撞了回去,不过安卡希雅快抬手躲过“还想偷袭我” “NEXT LEVEL”来到下一关 安卡像刚才一样左右摇晃着操作自己的角色,不过分析员这次学聪明了,先静静地受着。 “来了”当安卡正在集中精力操作来处理危机时,分析员手肘一顶 “You Died”一行字显示在屏幕上,安卡希雅被分析员害死了。 “啊”安卡怒气冲冲地按着手柄,气冲冲地把手柄丢在了垫子上。 “都怪你,都怪你”安卡看着在一旁捂着嘴一脸贱笑的分析员,一把伸过去就要抢手柄。 分析员眼疾手快躲过,笑眯眯地看着安卡“干嘛呢?是你先动手的” “大坏蛋,大坏蛋”安卡打情骂俏似地锤着分析员的背“把我害死了啦” 安卡回身做出一副要拿起手柄继续的样子,突然一个起身,变成跪坐姿势去抢分析员的手柄。 分析员下意识单手拿开手柄,放在远处让安卡拿不到,又用另一只手的两根手指抵住安卡的脑门让安卡无法再往前一点“拿不到了吧” “给我,给我”安卡双手无能狂怒地扑腾着“坏死了,欺负我手短是吧” “Warning”游戏机传来声音两人齐齐转头看去 “别闹了,继续游戏了” 听到游戏机声音的安卡也立马回身,恢复盘腿坐着的姿势,拿起手柄继续了游玩。
分析员,来玩个小游戏吧。 又是分析员监督芙提雅跑步运动的一天。 芙提雅累的气喘吁吁“分析员,你怎么都不运动,天天在这里盯着我让我跑步,跑的我跑步机都换新了啦,不公平,不公平” 分析员扶额无奈“我运动的时候你都自顾自的捣鼓你的实验,那里看的到” 芙提雅吐舌头,嫣然一笑“芙提雅老师可不管这些,这样我都没有锻炼的动力了,来和芙提雅老师玩个小游戏” “什么小游戏”分析员无奈地笑笑 “石头剪刀布,你输了就做俯卧撑” “那你输了呢” “芙提雅老师怎么会输呢,你说吧” “你输了就弹脑瓜崩” “来吧来吧,三局两胜哦” 两人齐声“石头剪刀布” 第一局,芙提雅的布赢了分析员的石头。 左手比一在分析员面前晃晃“嘿嘿,是芙提雅老师先下一城哦,现在认输还来的急哦” “继续” “石头剪刀布” 第二局,分析员的布赢了芙提雅的石头。 “nice” “让你一把”芙提雅甩下双手低声轻语“再来” “石头剪刀布” 第三局,芙提雅的石头赢了分析员的剪刀。 “耶”芙提雅双手起跳欢呼一声“芙提雅老师赢了哦” 落下后,芙提雅双手撑腰身体前倾“快快快,趴下吧” 分析员无奈笑笑,开始趴下做俯卧撑。 待到分析员趴下,芙提雅两眼一眯,贱贱地看着分析员不知道心里在想什么。 突然芙提雅蹑手蹑脚地走到分析员身边,转身一屁股坐到了分析员身上。 “芜湖,起飞”芙提雅抬起双手高呼 此时身下传来声音“喂喂,你在干嘛啊” 芙提雅双手撑在分析员身上“安啦安啦,你做你的”双脚在分析员身侧抬起前后摆动着。 “啦啦啦,啦啦啦”芙提雅坐在分析员身上随着分析员的俯卧撑起起伏伏,灿烂地笑着,时而拍手叫好,时而又振臂欢呼,这可比实验成功还来的开心多了 。 “好了,玩够了吗,该起来了”分析员无奈的笑笑 “好吧,这次就先放过你吧”芙提雅跳起身来,在一旁拍手鼓舞着分析员起来。 分析员站起身来,拍拍手上的灰,舒缓一下筋骨“再来再来” “来就来,怕你啊” “石头剪刀布” 第一局,芙提雅的布赢了分析员的石头。 “又是一局了哦”再次比一在分析员面前晃晃“嘿嘿,看来幸运女神站在芙提雅老师这边哦” “继续” “石头剪刀布” 第二局,分析员的布赢了芙提雅的石头。 “扳回一城了哦” “再来,谁输谁赢还说不定呢” 第三局,分析员的剪刀赢了芙提雅的布。 分析员双手抱胸看着芙提雅“这次是我赢了哦,芙提雅”说着朝芙提雅招招手“快点过来乖乖受罚吧。” “哎呀”芙提雅老师垂头丧气低下头去,身体向前用头去迎着分析员的手(分析员不会很用力吧,不要啊,会长不高的)。 分析员把手抬到芙提雅额头前,做出一副要用全力的样子“要来了哦” “来吧来吧,芙提雅老师准备好了”芙提雅长舒一口气。 分析员轻轻一弹,芙提雅假装吃力顺势向后倒去,一两步才稳住身形。 “分析员!会长不高的”芙提雅气鼓鼓地盯着分析员。 “我明明一点力都没用,不要装了” “被发现了,嘿嘿,继续继续,下次芙提雅老师会赢的” (其实应该是三次石头剪刀布,第三次和第一次是一样的,分析员三次都不会变,输赢直取决于芙提雅变的第三次,分析员,你就宠她吧)
和分析员的记忆又多了一段 辰星坐在圆凳上,搭起二郎腿,一只手捧着书,另一只手放在书角准备随时翻页。此时,辰星听到了均匀的呼吸声,把头发撩到耳后,抬眼一看,原来是分析员睡着了。见此场景,辰星合上书,撑着头,静静地看着分析员 辰星:(分析员睡着了呢,看来是最近任务繁忙累坏了吧,我还是不要打扰他了,不过这落花配上分析员的睡颜真是一副绝美的画卷呢) 辰星就这样静静看着,眼中满是爱慕和欣赏。 辰星:(凑近点看吧,他在睡觉也不会知道的吧) 辰星起身,借着把书放回柜子的理由,走到分析员的跟前,把书假意往柜子里放。 辰星:(不对啊,我为什么真把书发进去了) 又把书拿了出来,抱在怀里。 此时,一朵落花飘在了分析员的额头上。 辰星见状,俯下身子,撩一下头发,轻吹一口气,把落在额头的落花吹走。 大概是常年在危险环境养成的习惯,分析员的睡眠很浅,这轻微的动静也让分析员醒来,下意识用手耸了耸鼻子,睁开眼,看到了眼前的辰星。 分析员:辰星,是你啊,怎么了吗? 辰星:没什么,有一瓣花瓣落在你的额头上了,我帮你吹掉它,你接着睡吧,我继续去看书了。 分析员:这样啊,谢谢了。 辰星:嗯嗯,你睡吧,最近任务繁忙累坏了吧。(不知是该感谢这风还是该感谢这落花了,又给我一次关心分析员的机会) 分析员:是啊,最近可真是累坏了,那我先休息了。 言罢,分析员又睡着了,辰星坐回圆凳上接着看书,当然,也看分析员。
聊一聊凯茜雅的强度吧(看了公告,想了想还是发吧) 作为1.5的C(你觉得她是春节大C?春节大C必然是云篆啊),看到很多人都在说弱,我只能说是正常强度(你真不能拿她去和云篆比,就她那技能爆出来的时候,她除非数值超模,直接让尘白进入数值快速膨胀阶段,云篆纯数值怪真没法比) 我自己打了一下试了伤害,顺便对比了一下和其它C的伤害差距,只能说是正常强度,贴一组我用各个C打战术考核第九章牛爷爷的结果(牛爷爷buff没什么影响,等级也够抗一会,唯一难受一点点的是雨燕和凯茜雅了)。 这是0+1的凯茜雅,59s(她还被buff影响,能量回的慢了,她还是垃圾后勤)这是2+2的冬至,52s这是5+1的狂猎,46s这是3+1的雨燕,60s(我雨燕手法不行,这关还有buff减少回能)这是3+2的咎冠,44s这是3+1的小芬妮(小粮食),49s这是2+2的小芬妮(太阳酬金),49s这是3+2的云篆,41s这是2+0的云篆(精五荒野微笑),58s这是2+1的藏锋(星辰大海),64s由于一些手法上的区别和牛爷爷动作上的不配合,不能完全体现打桩,会有所起伏。 现在我们来看,0+1的凯茜雅,没有天启加成,后勤没有攻击,和我其它成型的C位对比,在个人作战上仅仅落后这点,我只能说凯茜雅的强度难度不够吗?ok,目前来说在单人伤害上凯茜雅是一个正常水准的C位。 再来聊聊大家说的所谓的毒点吧(我二游玩的少,其实我一直不能理解所谓的毒点的,我觉得一个角色有突出的地方的同时又有一定的弊端才是其合理所在,云篆那种完美的角色真的是会让游戏失去很多乐趣的),先聊站桩当靶子这点吧,她开常规技得到超高的射速的同时失去掉了它的机动性,但实际上这完全不能算是问题(除非你想带水穗,那就只能靠小金鱼或者未来的盾辅了,奶够硬抗也不是不行),开e射有攻击闪避再开e射,这已经能应对大部分有前摇的攻击了,只是对付那些拿枪扫射的怪不是很友好(这算是不太好应对的点,但这真是可接受范围内的缺陷,就像藏锋打不了垃圾桶,喷子打不了狙击兵一样),得益于神格的刷新,这一套丝滑无比(如果再出大世界,我觉得她是大世界最好用的主C,闪e闪跑图快乐的不行,打那个潜伏也特别好用),伤害上也不会有什么问题,不会断新后勤的buff(带达摩的话更是不用说的好用)。再聊聊伤害衰减吧,这个放在弩上很真实的设定,伤害衰减其实是无限子弹的代价,我只能说弩就该是这样的,远距离的衰退和近距离的高射速爆发,可能距离确实有点短了,虽说合理但确实会玩的难受一些。 再聊聊辅助吧,她的吃拐能力真的很强,作为目前能吃唯一能满辉夜优势的角色(她和辉夜、,辉夜可以省出打火机和阿玛纳的位置,带上船长和曙光,她大招还能减速,一个超大范围的减速还不用怕怪跑出去(除却一些闪现怪)完美吃满辉夜神格,辉夜要是带专武提升就更大了,辉夜对于她的提升是辉夜辅助所有角色中最大的。,她开常规难以被打断的特性其实是给了她硬抗的资本的,在非竞速的赛道上小金鱼加奶肴其实基本够无脑打大部分关卡了。 写到这里看到了官方发的增加公告,让我觉得我有点跳梁小丑了,看了加强内容,单纯的数值上的补强(快速的滑跪,,一个平息民怨的加强公告,一份妥协的产物,怎么说呢,确实很有效不是吗,符合让玩家玩的高兴的点,也算是达成了我写帖子的目的吧,想了想还是决定把帖子发了),那就顺便简单聊聊加强的内容吧。 同调上数值的提升(单纯的数值提升没什么好讲的,其实伤害差距不算差,适当补强一点也还行),放常规技的减伤(一定程度上减少了暴毙吧,数值高一点感觉就能带奶硬抗着打了),调整弩的参数(让弩玩的是更加舒服了,算是三个里面我觉得最需要的改动吧)。
聊聊萌新入坑吧 感觉好多新人啊(这就是质量越大引力越大吗),我们尘白正在蒸蒸日上(难绷,买了宣发的1.3没什么人,反而是1.4和1.5的新人多了)。 先聊聊萌新入坑和前期的部分吧(其实这些通用的部分考古或者随便找个攻略应该都有,我尽量事无巨细的讲一讲吧,做一个偏向公式化的开局,以便以后再用)。 1.聊聊入坑:平民党我个人是建议是自建号的,初始号和自抽号可能有被封的风险,成品号被找回的案例也不是没有。打算氪的比较多的我更建议买成品号,买号从性价比来说肯定是比自己充来的划算的,而且还会有一些限定的东西,不过要找好平台(螃蟹貌似对买家比较友好一些),挑选好的卖家,流程什么的不要少(逍遥网改绑改密码改密保),不过买号这东西终究是有点风险的。 2.聊聊养成,前期本就匮乏的资源当然是要合理地利用啦。 (1)角色养成:御三家就练芬妮好了(里芙前期勉强能用但属于是随时可以替换的那种,安卡前期不建议练,再补一句:前期哪怕某个角色很符合你的xp想练,我个人也是先建议先过度完开荒再回来练xp的),四星芬妮的强度很高,霰弹枪在尘白基本是通用武器(除却一些隔岸相望的场景,但实际上很少),芬妮的数值也相当客观,前期是比肩五星咎冠的存在,前期芬妮一个人都够喷穿整个零区了。签到7天送的四星肴也是前期必练的存在(如果抽卡出来更好),你游最好的奶,前期帮助手残越级挑战的不二之选。四星的晨星也是个值得一练的角色,作为你游目前唯二奶之一,在需求两队的时候,第二个奶的重要性就凸现出来了。剩下四星角色前期用处不算太大,辅助的加成前期比较毛毛雨,要凑三个人又怕练错的话可以是练小太阳(好用的射击增伤辅助)或者小金鱼(有屏障有盾,二天启还有一定的射击增伤)。再聊聊常驻五星的养成,常驻五星前期只建议养成咎冠和冬至(哪怕新手池出了别的金我也是不建议在前期养的,剩下三个五星前期太过于疲软了)。 (2)武器养成:芬妮可以就用三星的喷子过度(其实不是很吃元素,哪种都行,最好是动能的有人在吗,不过芬妮的神格虽说需求动能但给的东西其实不多),四星如果有机械警官或者多余的不协和音可以用(买大月卡可以考虑用大月卡箱子里的四星喷子,好用)。咎冠前期就用不协和音(困难1-1给的箱子里选),不协和音前面可以无脑跟着等级升。养冬至就用三星的高温狙冬青木就好了,可以一直用到换专武。肴前期就带个低温的三星狙就好了(20级挂着用就行,新手任务的奥林匹斯是她的专武,用不了多久就能弄到)。晨星前期捡垃圾就行,都可以不升级武器(有抽到草莓蛋糕或者楼道怪猫可以升级用用,不过优先C位的武器)。武器突破材料前期会比较缺,看看有没有活动搞一点,尽量省着点用,突破材料本前期双倍打一打,突破武器时差的不多也可以稍微打一点用。 (3)后勤养成:主C后勤优先升中间的医疗后勤再考虑剩下两个(剩下两个也可以不升,前期不要升15,最多最多升到12),辅助后勤看具体需求(肴先升中间的,晨星先升左边的),主C前期三星后勤可以用阿尔斯特小队(凑不出来就混搭,前期不建议刷后勤),四星用阿尔戈或者诗人(具体看武器),如果有五星后勤用系统推荐的就好(单独的不如用四星的)。辅助看效果捡垃圾就行。前期后勤本的投入不宜过多,开新的有双倍可以刷了,等最后一个开了再考虑刷后勤。 (4)神格神经养成:先把芬妮的两个常规技神经点了(虽说加成不大,但神格加成还行,而且最开始也没什么别的角色可以点),咎冠的两个常规技神经也是值得点的,有冬至就可以先点常规技再点大招的(大招后面升,前期比较缺材料),两个奶的神格优先级也很高(点了主C的常规技就可以点,甚至可以先点奶的),两个奶最主要的就是支援技左边的那个神经(直接改变机制,越级挑战机制上的改变可能比起一点点数值上的提升来的更大),肴要是带低温武器右边那个也值得一点。神格神经材料也是有双倍就打,缺的少可以刷点,如果点了几个主要神经的就没必要着急了。 3.聊聊抽卡,新手卡池用白嫖的卷抽就好了,出金就停,不建议前期抽武器普池(普池武器慢慢玩都会有的,而且还能换,同时前期只养咎冠,专武并非必需品,而且浪费了本可以拿来抽限定的数据金)。限定池子看自己吧,每个版本不同,如果抽C他前期又好用的话,可以替换掉芬妮开荒,辅助就看具体了。 字数太多了,楼里说剩下的。
下版本抽卡建议 纯强度出发,虽说我个人是更推荐喜欢哪个抽哪个的,毕竟摆烂点玩,尘白没有一点强度需要,给都喜欢又纠结抽哪个的朋友写个抽卡建议。 苔丝(是叫这个吧),虽说现在还没爆出技能什么的,也看不太出强度来,我觉得应该会是个C位,但作为狙击枪角色,目前已经有两名狙击五星,除非在数值上突破,不然最多也就是那两把狙的强度,按照官方目前出的角色来看,大概率又会是一个在特定环境下的最优解,但总体强度和其它角色拉不开差距的样子。 云篆,云篆从强度来看绝对是最值得抽的主C,通用性超强,不容易被环境针对,哪个模式都好用,也不用担心后勤问题(天岩户领先明夷3-5的样子),带专武的云篆无疑是整体体验最好的一个角色(现在还可以买带特效泳装),强度出发肯定是优先云篆(除非苔丝数值膨胀或者能在后台打副C)。 如果是在两个0+1中选建议云篆(两个都只抽角色丰富游戏体验也行,苔丝会有下位四星武器,云篆可能玩的有点难受),不够两个0+1的话建议是只抽苔丝的角色和云篆的0+1(究极强度云篆0+2可能是最优解)。 再聊一个事,下个版本只有一个月多一点如果你不是已经攒好了下版本抽卡资源的话,下版本要抽的话基本就告别了1.5的池子了,而且在下个版本要是抽完的话基本也就告别了1.5了,但目前1.5还早,但1.5是大版本看期望应该是要高于1.4的。 抽不抽就仁者见仁智者见智了,反正我冲了,谁不喜欢大奈奈呢?
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