你迷你迷
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阿的技能如果是这样 1技能"修正",开启后对正前方的干员进行连线,分摊伤害,在连线期间退场(手动无效)我方全员回血阿生命值的50%,连线持续8s。2技能"强光",开启后3X3格内的所有敌人强制攻击阿,并向阿移动。阿本身防御提升50%,血量上限提升10%,持续2s。3技能"切割",开启后阿提起双枪发射两条光线,并极速旋转。光线覆盖内所有敌人减速减防30%,并造成每秒阿攻击力80%的魔法伤害,所有我方干员加防加攻50%,持续5s。天赋1:医者仁心,入场时全员回血阿生命50%。天赋2:极速,重新布置时间极大缩短。天赋3:医疔专精,心情消耗等。
常年过不了驱8,狠心换了阿蒂格利埃尔这个金皮,发现是真的萌。无论是看板还是战斗台词都是元气满满型,又有着少女特别的娇羞。晒痕设计的很有趣,明明厨艺很棒,还很谦虚最重要的是终于助我过了驱8,阿蒂你最棒!顺便建议如果身后的猫架上时不时露出个猫头会不会更有意思
建议出个活动:猫狗大战 防守干员只能是猫耳,进攻AI只能是狗耳。或者对调也行0 0
赶紧改进的几点 1、开头别整那个动画了,增加操作和烦人率。直接去掉。 2、读取界面后的公告取消,每次都跳出来多点一下很烦。 3、抽卡做的不够炫,金卡铜卡颜色太接近。抽卡游戏这么重要的部分,玩家会看很多遍的。现在抽个卡没感觉。
公会战新模式十番战 周一至周五会内选拔赛,按胜场积分,公会内所有人都相互对战一次,取得分最高的前十名参加公会战。周六打前五场,周日后五场。出战顺序由会长报名,田忌赛马,胜场多赢。
公会战真的太有趣了 十点开,十一点上线发现已经推平了。准备一周最后边缘OB一波,十分nice。这神一样的匹配机制,零体验的公会战。究竟开的意义在哪?还不如每周一人发5个闪耀算了。
公会战不能一周打两次吗? 公会战设定成一周两次不行吗?一到三,四到六,周日休息或者留着搞其他活动。本来公会战这个模式就没啥可玩性,准备一周只要十几分钟就能打完,一点意思没有。
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